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素材图找的很乱 没什么适配的 目前这个演示下微调了很多
高自由度恋爱文游
想做高自由度,借助ai
游戏竖屏为什么老是出现适配问题啊!一出现适配问题就过不了审?
史莱姆无限进化
#TapTap制造
这tap tap制造天天加载对语这么慢,能不能修一下啊
如何建立 2D 骨骼动画
想做精美2D骨骼动画的朋友可以看下由于AI这边的限制,相信很多人画了精美立绘图后,想让AI把他拆分成部位,再补零件后让它组合骨骼动画,然后裂开,对话Agent报错,需要重建对话这问题的根本原因 吊车尾的圈内人 已经说过,就是对话机器人跑去读图片时导致token爆炸今天AI自己也证实了这问题,并给出解决办法,就是由人去帮他看,然后跟AI说怎么调整。但是用口与时再太慢了,所以就请AI写个编辑工
代码效率问题
功能写太多,不小心就突破10000行...然后居然全写在一块了 我滴妈... 还计得当初入行的前辈看了初代神仙道的代码也是一脸蒙逼跟我说,这就一个 main 还是啥的做了整个游戏? 而且一直再用AI写NPC AI跟战斗玩法的主聊天完全没提醒我这事反而是负责帮我生成立绘的聊天AI来警告我说要注意这事了在执行拆分前 想到一个恐怖的事,会不会一拆就整个专案废了打算给AI建议说 先复制一份档
踩坑经验 搂空透明异常目前貌似无解
今天被AI骗了 重画好几张图,修了好几遍,甚至还毁了个聊天频道...只因为AI无法正确理解 搂空区域要挖空挖成怎样他可能以为只是边缘几个像素的问题实际上你要整个挖空,然后 她就把整个区域图白或涂黑 XD鬼打墙让我浪费一堆积分...最后想到一个办法 就是严禁可能会产生搂空 或是 抠图不全的设定如果要产PNG的立绘 大家可以参考以下AI美术规范 务必让AI记录到文档内,然后每次生图前都要
AI简单实现简单2D动画组教程
如何利用AI实现一个简单的动画包括连贯的动画组首先我们需要准备需要制作成动画的的图片:比如待命-走路-跑步 (测试图没有做抠图,大家可以忽略)我们可以先做一个动画,这样我用的软件是灵光,算是TAP创造的下位app,一次性上传的图片只能4张且不能存储,所有本次教程是简单的动画组。我们可以这样和AI沟通:“发的4张图(300x300pt)请实现逐帧动画(命名该动画帧为待命):按顺序加载这
TapTap marker优化建议
1. 增加版本控制当前AI生成的逻辑不完全可控,有时修改后,会丢失掉之前的特性;建议增加下版本控制逻辑,可以让开发人员自己生成快照,当项目失控时回退到最近版本;2. 可以增加个简易绘图的输入交互游戏的很多内容文本描述比较费力,可以通过绘画建议草图进行描述(比如界面布局、游戏视图),现在处理这类问题需要在其他绘图软件上绘制后粘贴到tt marker上。如果可以,这部分建议内置;
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处