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求资格
水贴打卡,
从模型扭曲到流畅飞行,太难了[表情_泪目]
目前没拿到测试资格的各位现状
Ai制作游戏
目前我也用ai制作了自己的游戏,大家要是感兴趣的话,可以找我试玩#TapTap制造
来自海外的心愿~ 求Taptap制造的测试资格!
这里想要自荐一下,我们是来自马来西亚的游戏博主,主要是试玩,推荐游戏也有开发独立游戏。听到Taptap制造的消息太振奋了!我们也因为人手不足,游戏开发时间造成的困扰而导致游戏开发迟迟无法完成。。。 这次希望可以用Taptap制造来实现我们的想法!也很希望有机会把Taptap制造分享给海外的朋友!
试玩分享 |《召合斗牌》
你好,启动「TapTap制造」的游戏热爱者。我们持续关注由 TapTap制造 实现玩法与创意的作品。《召合斗牌》:强力扑克大战史莱姆游戏简介《召合斗牌》一款融合了扑克牌型与战斗的卡牌策略游戏。选择独特角色,组合手牌打出强力牌型,击败各种怪物,升级技能树,收集神器,挑战更高难度的关卡!开发者的话:自TapTap制造手搓的一个小小作品,暂时先这样啦,冒险模式非常有挑战,难度很高!适合了解扑
自带库里的这些模型撮动画根本没法拼凑[表情_泪目]凑这个动画试了好多遍才做出来
暂未获得测试资格的新maker想先确认一下
有些原型玩法,想看看是否能实现,但暂未获得测试资格,希望大佬们有测试的解答一下:1、目前taptap是否支持发布至手机进行游戏测试的功能?2、对于触屏动作识别和操作的功能是否完善?比如两指划动、深度按压之类的。3、对于联网对战功能是什么模式?是否可以实现房间邀请和自动匹配等多种模式?追加几个问题:4、对于使用taptap制造开发游戏甚至发布游戏的内容创作者,怎么保护创作者的著作权?对知识
比起ai做游戏,其实对ai做专用引擎更感兴趣
之前其实也用poe 上的app-creator的免费额度自娱自乐做过一些游戏,也用vscode+godot尝试做过一些游戏结果来说的话,做个demo没问题(sonnet 4以后,特别是Claude code推出后),但是想要进一步提高完成度,难度非常大具体来说,如果我只是做一个幸存者like或fps,可能难度不大;但如果我想做一个类似文明的回合制4x游戏(但是想完全改变其中的核心系统逻辑),因
有一个问题,做出来的游戏如果感觉操作手感欠佳,可以通过跟AI沟通后进行优化吗?还是说目前只能达到一个比较固定的手感,是否有可以人工调整的空间?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处