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提高品质也是比较重要的,现在应该都是测试demo,完整的估计还得等一段时间
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现在是云储存在客服端吗,这样不是很容易被修改数据哇![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
可以,比我原来的那个ai做的好多了
希望能内置一个通用3d角色模型创建模板,让ai能准确知道身体部位的那种,玩家可以通过这个功能定制初始角色,几种不同风格的服饰,挥砍动画,移动动画,施法动画,持枪持弓动画,采集动画,挖矿砍树动画,跳跃动画,投掷动画等基础动画,方便更换武器,同时希望ai不要再用几何体来当做武器模型了,不行就内置几个种类的武器和发光特效,让开发者自由组合也行

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这个看起来不错啊,咋一看还是以为是文明那种的
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- 问题:仅支持简单点线面小游戏,复杂逻辑无法实现;频繁崩溃、稳定性差- 建议:支持自定义逻辑与插件、提升工程化与稳定性
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目前bug还比较多,只能制作原始简单的游戏内容,我还是太想当然了,当我把我写好的游戏项目大纲发出来,就开始反复报错,项目无法进行生成。









等资格


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