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流苏水寒
[表情_捂脸哭]虽然知道官方们喜欢有独特创意特点与当下创作者提供的大多数作品来看,要有差异化很大的,这种才能被你们认可,而往往开发者是不会选择这一类冷门到在冷门的明显不会有人喜欢的蓝海产品,因为纯是浪费积分,积分就那么一点去试错吧,可能大多数开发者应该是以商业化为目的开发游戏占大头比较多一点,但推荐这种作品的意义其实也很小,建议官方可以看看主要一级分类里面的作品,比如策略,体育,角色扮演,模拟等这种成功的一级分类里面这种找差异化有创意改版的也比推荐这种冷门道无法分类的(比如让玩家一看就不知道是干嘛的)游戏来讲也比这强吧,我们支持差异化有创意,但我更觉得商业价值与当前一级分类的同人作品,比这种更值得被推荐[表情_捂脸哭]
啊这
我想知道这个模式之下已发布游戏更新和修bug是否还需要积分?如果需要是不是意味着老游戏从发布开始就是完全放弃状态,十二万的积分还要月底打报表出成果不降档,开发者真的还有积分去更新内容和处理更新内容的bug吗?更新内容和处理更新bug就意味着积分快速消耗无法达到开发新游戏月底交作业不降档的目标。如果是这样还有什么质量可言,发布既放弃。还有游戏出现重大bug没积分的情况,是不是也意味着这个游戏直接死掉了