我用taptap制造正在开发的钓鱼游戏,钓鱼方法就是星露谷物语那种。目前有75种鱼每种鱼五个品质。可以卖鱼升级渔具解锁更高级的鱼。6个角色选择,每个角色有专属钓鱼技能。美术方面都是自己绘制的,还在绘制和替换中。还在添加捕鱼道具和鱼竿皮肤。后续在加入餐厅和海怪战斗机制,究极缝合怪。#游戏制作 #游戏美术 #钓鱼
【作品自荐】我的小小冒险团 — 颇有深度但易上手的冒险经营RPG大家好,我是霜蚀工作室的开发者,今天来自荐我的游戏《我的小小冒险团》。(怎么连自荐贴都一股AI味)一句话定位: 这是一款融合据点经营、角色养成、回合制战斗、装备收集和PVP竞技(不强制)的冒险RPG。游戏融合了《腐烂国度2》的据点管理、常规RPG的角色培养、一点点据点防御战、以及我前作《冒险伊始2·军团》的世界观。核心玩法:🏠
一下子欠了这么多#萌新求助
因为第一次接触taptap制造 很多新手机制不太懂 导致无法打开 真机测试 想申请2000积分 正常开通
对于玩家提的意见和修改,我做出了那个相应的改变,如果出现了bug什么的,我过几天再修了,这些天我开始画图,做地图做人物图。修复弟子/玩家后代突破时先报“缺少功法”的问题。突破前会先由所属家族自动购买目标境界功法。玩家家族弟子和后代购买功法时,统一从家族库银扣款。不再要求玩家本人是家主才能为家族成员购法。低阶功法也改为优先使用家族库银。已完成“玩家突破改为手动突破”。修改内容:玩家
咕咕咕!可爱塔拉拉
#俄罗斯方块 都来试试吧
这也太坑了,就让ai删除一个多余的按钮,要900积分,是不是有点过分了,这样多少积分都不够烧的
挂机游戏是不是没必要堆太多内容,容易把游戏搞崩了
大家好,我是渣渣灰(不是),我开发的3D动作角色扮演游戏《暗夜之诗》 发布了,欢迎体验 #暗夜之诗