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现在的 TapTap 制造已经支持 Skills 功能了,简单来说,你可以通过 Skills 把游戏创作里那些必须遵守的规则和技巧教给 AI,还能告诉它去哪儿查相关的文档。关于这个 Skills 具体该怎么动笔、怎么记录,也可以直接找 AI 聊聊,让它帮你出主意。反正只要是你不想一遍遍重复教给 AI 的东西,都适合把它写成 Skills。然后 Skills 也是非常需要和文档配合的。AI 本身在创作时会非常依赖文档,因此建立一个简单清晰、可以快速索引的文档结构,对于未来 AI 长期解决问题至关重要。在游戏创作过程中,你可以每隔一段时间就问 AI:当前项目的代码和文档有什么可以优化的?如果想针对长期开发,代码和文档的结构该怎么重构,才能更利于未来的持续开发?





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