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做了个赛车游戏demo😋
本来想做开放世界的,光白盒就给我卡成这样了😨 算了吧还是考虑搭赛道。。。 后面想给赛车加个血条弄个ai撞击来点技能啊路障啊emp什么的,飙车飞盗那样,但是不能做大地图,感觉玩起来会很难受。。。 顺带一提物理系统真难写,手感这个东西
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求教大佬,我常驻模式 会出现 玩家 会有2份存档,1份是和我预览模式一起的,一份是线上测试环境的,这种怎么解决 和杜绝!
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现在TapTap制造应该就是基于星火编辑器。
从创始人的角度来看,他其实是想要一个革命性的AI原生游戏引擎,就是所有底层的事都由AI完成,人只负责用自然语言创作。
也就是说,他更希望通过不断迭代,把TapTap制造变得更强,最后完全不需要人为编辑文件。
其实是两条不同的路,如果加入人为控制,那必然导致AI对项目认知的不一致,需要额外去优化这一部分,最后可能浪费了用户心力,游戏质量也提升有限。
反之,把所有开发能力放到提升AI能力上,反而同时节省了用户心力,又提升了游戏质量。















