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项目大了以后回滚会有概率失败这个问题需要比较系统的解法,目前还在优化排期中暂时建议用git来管理自己的项目,如果不会用可以安装其他开发者分享的Skill@org/git-save
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中获得推荐的作品相比,尚有优化提升的空间,暂无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
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首先……你说的「旧游戏」吞「新游戏」必不可能,因为二者是完全物理隔离的反而是你提到git,我觉得嫌疑很大如果你的旧游戏和新游戏共用同一个git仓库的话,确实可能会出现你说的问题























