10 月 1 日,聚光灯 GameJam 公布了今年的主题「涌现」。21 天后,上万名参赛选手,六千多支团队交上了 2000 多款作品。现在到了全民试玩节的时候了!这些游戏全部放在活动页里,直接可以玩!谁拿到的助力最多,谁就拿走「最佳人气奖」!这次,你来当评委👍怎么玩打开,按手游、PC 游戏、双端可玩、TapTap 制造、学生团队来挑,也可以点「随机试玩一款」。玩到喜欢的(至少玩 10
个人做的第二款武侠,马上上线。起因很朴素:我想找一款能随时放下、回来还在变强的武侠手游,找了一圈没找到,就自己做了。它大概是这样一款游戏:挂机也在变强。 角色自动打,在线离线都累积收益,离线最多存 12 小时。二十张地图、两百四十关,打不过会自动退回你打得过的最深一关,不会让你挂一晚上白挂。武学可以自己融。 二十种基础武学,两本融一本,每种效果独立判定保留,融出来的秘籍能改名、能再融。运气
v1.3.0 新增和优化内容注意!!需要打开游戏后点击右上角的三点里的重启游戏更新才会生效1、新增交易功能,炼虚前期开放,可寄售喇叭、神纹和带灵韵的高阶装备(目前测试中,后续会有更多物品可出售)2、新增跨服聊天,可切本服 / 跨服,跨服发言消耗跨服喇叭(跨服喇叭在秘境中产出,也可通过交易购买和出售)3、新增养成-神纹功能,道祖前期开放,十道纹通过特殊属性加成基础属性,另外最高可升至 15
这个星期在taptap制造开始研发我的小游戏,游戏设计为我们的孤儿院因为基金会破产,面临拆除的危机,需要在7天的时间筹集一定数额的保证金。我们焦头烂额时发现了一个异界传送门直达一个中世纪的世界,我们可以在两界#倒卖物资赚取差价。本星期主要完成了:1、搭建了游戏的开始界面;2、确立了游戏的初步玩法。遇到的问题:界面过于简单,游戏过程有些单调,看起来不是太有吸引力。下周的计划:优化游戏的玩法
游戏开服啦, 欢迎大家进游戏体验,游玩中有任何问题, 可以在评论和论坛反馈~奉上开服福利: KAIFUDJ1
版本更新公告 v1.0.60各位乞丐朋友,先说声对不起。这两天我把评论一条条看完了。有人说"一点睡觉或者过地图就卡住不动",有人说"仓库和木箱找半天不知道要下拉",还有人说"玩着像星露谷,不像灾年"。这些都是我的问题,不是你们手机不行,也不是你们不会玩。这两天我一口气改了两天,能修的bug全修了,你们说"太温馨"的地方全按回雪地里了。新版本已经同步到TapTap,打开客户端Pull一下就能更
几千款游戏,快来看看🐌的游戏在哪里?🐌自己都没找到。
我刚提交了正式上线,这次做了很多方面的调整,如果出玩bug还烦请相告
小笨会学人干活。问题是,你没拦下的坏示范和摸鱼,它也可能一起学走。这是我做的竖屏模拟经营游戏《我教机器人打工:从叠衣服到具身智能大亨》。你经营一间数据采集车间,招人做示范,盯着监控收好数据、剔除坏示范,再亲手教这个小机器人做事。它不会叠毛巾?你来抓住毛巾,向右对折、向上叠好,最后放进收纳篮。之后还有折纸盒、快递贴标、洗碗摆盘等课程。看着它把动作学会,是我想做出来的那点小成就感。车间这边也得照
10.26更新计划。1.每天广告上限20次,看满20次后不再需要看广告就可获得奖励。2.BOSS爆率加强,不再只爆一件,可以大爆。10.21更新计划。1.悟道面板,在悟道与关闭中间加一按钮,音效:开/关,用来开关技能声音的关闭或开启。默认状态为开启。2.宗门五堂按钮增加相关背景。3.增设免广告次数。放在挂机页下,分身和离线都有效。4.离线挂机每天刷新8小时,小于8时每天刷新后为8,大