玩家推荐Taptap制造的优秀作品
链接如下作品名称:我开辟修真界首先, Taptap在国内游戏界独树一帜,有一个纯粹、公平的游戏平台,给众多游戏爱好者创造、娱乐、休闲。Taptap制造积极开创AI开发游戏。首先在单机方面突飞猛进。最近在首页发布了许多制造的作品,当然大多是初学者的。以“我开辟修真界”为例,作者设计功底不错,处于我多年玩过的放置类游戏中优秀水平,当然也有AI的功劳。积极修复Bug、回应用户建议、需求,太肝了。
塔拉拉20万分经验分享
前言不是教程也不是官方,只是分享一下自己开发过程中遇到的问题和经验。自上个月拿到资格后,便废寝忘食开始了塔拉拉的无代码做游戏探索,一开始想做一个简单的游戏先试试效果,然后就开始了一个本来是小游戏却消耗近20w分的项目,先说说这其中遇到的问题和积分消耗大户。一、开始开发本地新建文件夹,写好你这个游戏的策划案,主文件介绍核心玩法(重中之重)、美术风格,然后分文件介绍游戏中的各种功能/系统,做好
制造资格ID:395680 昨日提交 申请状态查询
各位管理员好,本人昨日刚提交的制造资格申请,编号ID:395680。麻烦帮忙后台核对:申请是否成功建档、有没有系统卡单,当前是否进入初审队列。若资料有缺漏、格式错误等问题,请告知具体原因,我立刻整改补材料,感谢!
如何在taptap制造中使用龙骨(骨骼)动画
先看效果:思路很简单,用龙骨其他语言的runtime,让塔拉拉对照实现。第一步:对塔拉拉说:我上传了龙骨动画的相关文档DragonBones_5.0_data_format_zh...是json格式说明文档pixi_dragon.md中有基于pixi.js对龙骨动画的实现Sheep_Ani_ske.jsonSheep_Ani_tex.json这两个文件是龙骨动画导出的两个json,素材库中有
Tap制造Token奖励作品4月9日 | 拟真化建模突破,24h游戏制造佳作
近期由TapTap制造发布的亮眼作品如下。每款游戏将获得 2万 Token奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加奖励)。3月28、29日举办的「TapTap聚光灯」24小时游戏创作挑战中,由 TapTap 制造创作的亮点游戏一并加入奖励。边界突破成熟商业框架导入突破了 AI 生成的低级限制,制作者几乎搭建了一个独立引擎,实现了存读档、LOG、快进等成熟 AVG 功能,外源资源
游戏创意:转生成美少女的狗🐶
游戏名:宠物狗调教大小姐手册类型:尖塔卡牌有一天你死了,于是遵从召唤而来,成了一个菜鸡master的召唤物——一条狗(可以选择品种)你的使命就是作为一个前排,引导你的master通关冒险迷宫。特色:猪队友大小姐每回合会自由发挥,制造各种麻烦为战局添乱。只有后续通过成长减少大小姐的debuff,或通过改变自身天赋以可以利用大小姐的内鬼操作。这款游戏不仅要面临凶恶的怪物,还要与你的猪队友斗智斗
设置上限可能会提高你的“上限”
真心建议所有游戏:广告设次数上限,看满直接当日免广告! 玩过太多靠广告变现的休闲/单机游戏,最劝退的从来不是有广告,而是无休无止、没有上限的广告轰炸——闯关到关键节点弹插屏,领奖励必须看广告,复活要广告,连刷新个商店都要强制看广告,玩十分钟游戏,五分钟都在等广告跳过,最后忍无可忍直接卸载。 反而那些给广告设了「累计观看次数上限,看满直接免广告」的游戏,我不仅玩得久,还心甘情愿把该看的广告都
都在等好游戏制作的那个人为什么不能是我
我想做个理想型的游戏让所有人都能玩到理想型的游戏这种游戏可能有很多人在等制作的那个人为什么不能是我等别人还要等几百年
【开发日记】
审核大大你好,本人开发的文字放置游戏现在遇到瓶颈期,致命bug无法修复。所以想试着用taptap制造来测试甚至重写游戏代码。基本功能都没有大问题。主要是战斗问题,实在是致命。如果不解决,游戏大概率是没法玩的。希望大大能给我个资格,让我能完成该游戏的后续开发
申请资格
游戏名:异界:深渊行者游戏类型:文字MUD核心玩法:是一款高自由度,开放世界,纯文字打MUD/RPG手游,主打自由探索,随机事件。无主线剧情:没有强制任务,想干嘛就干嘛超大地图:包含城市,野外,秘境,副本。操作简单:点击移动切换地图,挑战野外的怪物没有职业限制:三类武器,分别为剑+盾,弓+箭袋,法杖+法典,装备可自由切换不再有转职烦恼副职业丰富:炼药,锻造,附魔,采集,挖矿,种植,每
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处