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TapTap 制造
陈好
(资格申请)我想用TapTap制造做一款[赛博朋克风/古风]的模拟经营游戏 官方大大好!我是TapTap的老用户,一直梦想能亲手做出一款好玩的模拟经营游戏。虽然我没有代码基础,但我详细研究了TapTap制造的AI对话功能,认为它非常适合用来构建经营类游戏的数值系统。 我的游戏构想: 核心玩法: 玩家经营一家[深夜拉面馆],通过接待客人赚取金币,升级店铺装修和菜谱。 差异化亮点: 我计划加入“顾客情绪系统”,不同的服务顺序会影响顾客心情和小费金额,增加策略性。 开发规划: 我打算先利用AI搭建基础的“资源产出-消耗”循环,再逐步迭代UI和美术资源。 我非常渴望获得内测资格,如果入选,我承诺会认真记录开发日志,积极反馈Bug,并在社区分享我的Prompt调试经验,希望能给TapTap制造贡献一份力量!请求给资格 
版本更新

新版本出来了更新了好多内容一起去玩儿吧, 点击链接即可畅玩 本次版本更新公告 一、宠物系统 - 全面调整所有宠物的成长、资质与天赋技能 - 优化天赋技能显示效果 - 宠物界面新增治疗按钮,调整训练师等级与经验值显示位置 - 新增灵气值条显示 - 调整合宠稀有度概率 二、技能系统 - 重做所有技能效果 - 优化技能图鉴:普通与高级技能合并展示,新增普通/高级切换按钮,可分别查看属性

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