下载 App

《屏息3:涌现》开发日志 05|声音系统更新

3 小时前13 次播放综合
今天主要在完善游戏的声音部分。
给不同场景和交互补充了环境音效,也重新挑选了人物配音。这次比较注重角色的情绪表达,希望通过语气、停顿和情绪变化,让人物更有真实感,也让剧情更有代入感。
今天最大的更新,是给整个游戏加入了主题曲。
之前一直在完善玩法、剧情和场景,今天把声音和音乐加进去之后,整个游戏的感觉确实不一样了。
从最早的一个想法,到现在有了完整流程、人物配音、环境音效和主题曲,终于慢慢有了一款完整游戏的样子。
接下来还会继续调整声音与剧情的配合,以及一些细节体验。
距离正式完成又近了一点。
活动 | 聚光灯游戏创作挑战
01:00
浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
21 赞
2 回复
01:33
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
4 赞
01:45
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
4 赞
3 回复
00:32
开发者日志2 终于….动了啊截图
开发者日志2 终于….动了啊
实机已经可以作出各个角色的动态和切人力 以及完成角色所有逻辑 移动 攻击 技能 受伤 切换等 并且关卡基本排版以及剧情初步设计。关卡的敌人与主角的技能填写和描述已经初步完成 做完了初版角色技能+敌人技能+关卡分配,目前还在第二版的更改中…. 优化了战斗方面数值的填写和基本机制 UI和美工方面 已经作出简单排版和角色绘制的完成 主界面和章节页已完成~正在进行角色页优化 策划方面正在对反派进行设计以及
1 赞
00:53
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦截图
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
15 赞
00:17
开发进度(10.10)截图
开发进度(10.10)
快啊,很快啊 现在完成了移动判定和镜头调度,这样就可以在转向的时候有更好的视觉缓冲,不至于像跳帧一样突然转向 为什么有那么多明确且摸不着头脑的常数? 游戏画面我固定为1280×720px的大小,再通过缩放和居中呈现在屏幕内,所以会一直出现1280或者640之类的常数 下一功能是闪避和格挡,再接下来就是行动点系统 祈祷一下真的能赶完罢 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
1 赞
00:29
#聚光灯gamejam开发者日志截图
#聚光灯gamejam开发者日志
《纸上武林 · 侠客之战》开发日志 — 2026-10-10 今天一口气收了五件事:去一处碍眼的提示文字、补齐全部声音、把手机端偏小的画面放大、修好被我自己改坏的点击、再修好关卡卡片的白底。前四件都是「本来该有却没有」的东西,最后一件是回归 bug。 去掉右上角的「云端已同步」 问题:右上角铜钱下方常驻一行「云端已同步」,平时看着是噪音。 做法:CloudSave.lua 的 Status() 里
1 赞
1 回复
03:15
《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part2截图
《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part2
目前开发到了中期阶段,角色设定已经全部完成了,目前美术这边,更新了新的素材,ui和动画需求也已经确定好正在进行。我们的主角是一个小男孩,他死去的猫咪灵魂被死神带走,心下不舍的他跟着死神一起来到了一个类似天堂边界的地方。在这里他不顾一切排除万难,用自己的勇气、智慧和爱,为拯救猫咪的灵魂回归现实世界而努力。 为自己心爱小猫不惜犯险来到神秘边界的小男孩,在这里会遭遇女巫,守墓人,死神的种种刁难,他能顺利
3 赞
3 回复
00:30
开发日志6:游戏宣传CG截图
开发日志6:游戏宣传CG
今天呢,来做一个我的游戏宣传帖子吧 如果你是一只流浪猫 —— 清晨,你在纸箱里醒来。 你蹭过墙角,留下属于自己的气味。 你看见猫时刻呼吸着、却看不见的世界 —— 橙色是领地,红色是危险,绿色是食物,蓝色是友好。 你分享食物,换来信任。 你钻进纸箱,躲过风雨。 投喂点的香味,能飘满半条街。 但这条街上,不只有你。 你哈气,竖起敌人。 恩怨,会自己延续到下一次相遇。 你不能指挥任何猫,只能蹭、叫、分享
2 赞
1 回复
07:37
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解截图
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。 技术交流群是:109751331 视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载 下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心] https://www.taptap.cn/app/779567 #聚光灯游戏开
精华
5 赞
1 回复