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A酱驾到!-开发日志#03
修改于昨天 14:3214 浏览
开发进度
好消息!游戏终于能玩啦!!!
恭喜玩家们迎来了自己的智能体(牛马)A酱。现在可以让A酱全自动帮你提交文件,赚取Token啦!
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/407531ab44e8a8e0302e92e898c0649c.gif)
玩家需要先给A酱用蓝图编个程,才能让它按照你的想法来执行任务。蓝图编程相对比较容易上手,游戏内也提供了可以直接拿来用的代码模板,对于新手玩家来说也是非常好用。各位编程高手们也可以优化一下我们的代码,来进一步压榨A酱们的性能(
下面这段视频就展示了这段代码的功能。A酱会进入到数据文件里面,把两个数据核心搬运到对应的接口完成数据的解码。解码后的数据文件就会爆金币,为玩家提供额外的Token来源。
测试进度
坏消息……好多bug,而且好像有点不好玩?
我们找朋友测试了一下Demo,发现了好多离谱的bug。
比如游戏中的智能体A酱会消耗Token能量,等饿死后就没法继续工作了,所以需要有专门的A酱来给其他智能体喂饭。但是试玩的时候发现居然有个A酱在偷吃!170?你怎么吃了这么多!!!

朋友还觉得游戏不太好玩,太干太硬了。体验上有点接近纯粹的编程,感觉不太像“游戏”。
听到这个消息,我们的制作人也是非常沮丧,开始闭关思考如何才能让游戏变得好玩。虽然已经有了一些想法,但是似乎都不能完全解决问题。
也欢迎大家在评论区帮忙一起出谋划策,救救我们的游戏吧!
![[TapFamily1_救救]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0eeb7ddd139050a1b9668b4a63bc6ac3.gif)












