下载 App
【开发者日志03】
修改于10/2014 浏览综合
开发者日志|2026.10.13
这次更新集中打磨了移动手感和气元素交互:
• 角色始终以奔跑速度移动,操作更直接。
• 土块改为受控移动,推动时不再翻滚。
• 风场现在区分轻重:轻物能被吹动、托举并悬停,重物保持稳定;浇水变重、烘干变轻会即时生效。
• 气元素短按可将轻质方块沿面向方向推一格,空格则生成气旋;长按生成上升风柱。
• 气旋保留生成时的朝向,可转弯接力续风,断风后停止。
同步更新了测试场提示和使用说明,370 项功能检查通过,覆盖材料变化、压板、平台、爆炸及风场交互。
但是也存在一些问题,比如气旋与风柱只有 1 个名额,玩家无法同时保留两者,转向谜题需依靠场景风源设计。 风能拐弯还需视觉引导,否则容易被误认为物理异常。













