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《未醒》【gamejam 开发者日志03】
3 小时前14 浏览综合
(第 3 天:美术素材、AI 视觉制作)
芳草工作室又又又和大家见面了啦~这次分享的进度是游戏美术场景的搭建,来自我们小队主美阿豆的分享,下面是他的发言:
哈喽大家好,这里是芳草工作室的阿豆,我负责的是项目的TA主美,今日主要完成的是模型的制作以及LA的制作。
【本期进展】
今天给大家分享一下目前LA的进度以及sequence的进度,我们本次美术风格以厚涂风格化为主,这一次给大家分享目前玩家出生点以及sequence的场景。
【遇到的问题】
在处理风格化的过程中,虽然有AI助力,但是项目资产过多,前期有测试过通过ai或sp转风格化贴图,其实一开始追求的笔触质感通过ai是能够实现的,但是工作量比较大,所以我们后面改成了运用pose直接风格化处理整个场景。
【下期计划】
接入角色模型以及过场动画,AI过场动画
(配图:AI 过程图、未修素材、风格参考图)














