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独立游戏开发日志|DAY 04
昨天 15:322 浏览综合
🎮 独立游戏开发日志|DAY 04
《有限 FINITE》——老大,我们真的能毕业吗?
第四天,研究生终于开始写论文了!
昨天还在研究怎么摸鱼,今天已经被迫走上学术道路。😭
💻 今日开发重点:
📚 论文阅读系统:认真阅读学术文献,寻找关键词,标记重点内容。论文可以看不懂,但一定要装作很懂!
🃏 论文收集机制:好论文留下,垃圾论文丢掉。毕竟学术垃圾也是垃圾,不能什么都往论文里塞!
✍ 论文写作系统:正确输入变黑字,错误输入变红字。写了半天,发现错别字比创新点还多。
💾 手动保存机制:记得随时保存!不然导师突然来叫你开会,三个小时的努力直接归零。
👴 导师随机打断:论文写到一半,导师突然出现:“来我办公室一趟。”
🎯 今日开发目标:
重点完善论文阅读、写作小游戏及对应的交互反馈,让学习不仅是点击按钮,还需要玩家真正动脑。
📅 明日计划:
开发运动音游和随机跑腿系统,让研究生在学习之余,顺便锻炼一下抗压能力。
💬 今日总结:
写游戏里的论文很痛苦。
但更痛苦的是——
我居然真的在写代码,模拟一个人写论文。 💀






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