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《寰星残粒》开发日志5
昨天 17:085 浏览综合
参赛主题:涌现 | 单人独立叙事游戏
本次迭代围绕游戏UI档案系统、音频体验、结局阅览以及情绪扰动玩法机制展开调整:
1. 优化记忆档案面板,整合板块、修改标题名称,调整页面结构;新增结局条目点击阅览功能,已解锁结局可随时回看结局画面。
2. 完善情绪扰动相关玩法机制,优化情绪权重数据联动逻辑,保证游玩选择、小游戏结算后,情绪数值可以正常同步更新。
3. 完善BGM播放逻辑,修复背景音乐中断问题,打开各类弹窗时BGM可持续播放,增加平滑淡入淡出过渡。
4. 调整结局阅览模式,阅览界面支持粒子开关,可隐藏粒子完整查看背景画面。
5. 优化私人记忆残片与背包模块布局,将背包移入档案面板内;完善存档同步机制,保证游玩解锁内容实时更新。
6. 完善开局序章与游戏说明功能,玩家可在设置中随时查阅游戏玩法介绍。
后续计划:继续调试小游戏交互逻辑,对全流程进行多轮自测,排查游玩过程中的同步与显示问题。
















