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《寰星残粒》|聚光灯GameJam 开发日志 #1
10/1015 浏览综合
参赛主题:涌现 | 单人独立叙事游戏
寰星预言降临,四位普通人站在命运岔路口。没有固定标准答案,玩家的对话选择、行动扰动,会改变角色内心情绪,涌现出眷恋、抗争、恐惧、漠然四种不同走向。
每位角色拥有独立故事线,搭配可选小游戏,收集记忆碎片,解锁寰星史诗完整真相。
【本期开发进展】
世界观与4位锚点人物设定定稿;情绪权重分支机制、跨章节背包收集系统、第一章基础玩法框架搭建完成;确定冷调水墨末世美术风格,完成第一个拾取交互场景。
【当前问题】
需要逐个落地剩余角色的交互小游戏,持续调试剧情分支逻辑。
【下期计划】
继续制作陆鸣相关场景交互细节。
宿命是既定背景,但人心的选择,会涌现出新的故事。后续持续更新开发记录。













