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《自走棋幸存者》开发者日志 #06丨上线&更新公告v1.1
更新时间昨天 17:182 浏览 疑似 AI 合成内容
各位早上中午晚上好,这里是《自走棋幸存者》开发组唯一指定运营阿水!
今天宣布两件事:
首当其冲:游戏目前已经正式发布啦!
由于聚光灯Gamejam投稿要求游戏开放试玩,于是在开测一天半之后,目前正式版已经正式上线啦!
欢迎大家来玩~也欢迎在评论区留下宝贵的意见与建议,阿水在这里给大家磕一个了!砰、砰、砰!
次当其冲:v1.1版本已更新
测试+上线的这两天,评论区和朋友们的私信反馈我(们)全部都收到啦~阿止连夜修,阿星连夜改,阿尘连夜画,于是有了v1.1——「首日听劝版更新」 :
1、法术合成现在可以3选1法术卡作为合成的目标,并且每张卡可以刷新一次
2、世界树培育的3选1选项也增加了刷新一次的功能
3、弹幕索敌机制调整,现在弹幕会默认优先攻击飞行魔物了
4、对被动法术进行了一批平衡性调整
5、优化了法术卡卡面的信息显示
6、优化了(也可能更糟?)战斗场景的美术表现
7、修复了单次刷新中,商店区可能会出现重复的法术卡的问题
8、修复了暂停状态下,花费魔力没有实时刷新显示数量的问题
9、修复了暂停状态下,选中卡牌的高亮选中框工作不正常的问题
10、修复了培育词条库里,暴伤没有随机区域的问题
11、修复了其他一些影响体验的BUG
希望大家都能玩的开心~












