今天没堆剧情没修数值,干了件直接提升整个游戏气质的事 ——
AI 的 Spine 动画全好了。
十个动作:待机、打字、点头、摇头、开心、伤心、疑问、睡觉、摸头、说话。
本来以为就是加个动效,往对话框旁边一放完事。下午嵌进去跑了一遍,才发现 —— 之前总觉得 “对话感不够”“养女儿的感觉弱”,原来差的就是这几下动。
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未命名-开发日志5-角色动画好了
4 小时前6 次播放综合
也不是全是好事
bug 也有。 有时候话说完了打字动作还在继续;摸头的判定范围有点歪,点半天摸不到脑袋。 还有个副作用:动画太可爱,导致今天测试的时候,大家都故意选温柔选项,就为了看她开心,退换货拦截率崩得一塌糊涂,后续还得往下压数值。
剩下两天计划
1.整体迭代美术效果表现 2.整体21天在跑几次迭代文案效果。3.结局美术表现在调整一下 4.赶快上架平台!!!还没上传过一次!!怎么今年官方不给素材了,只能等所有的宣发素材搞完才能上架了!!










