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【开发日志05】我的游戏终于做完啦!
修改于前天 03:3454 浏览

我这次参加比赛的游戏《密林:危机涌现》,终于做完啦!![[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/407531ab44e8a8e0302e92e898c0649c.gif)
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目前正在最后几轮优化中,终于要到投稿的日子啦!
这是我一个人+AI组合开发的游戏,当然,还有一些优化上的问题,但已经能从开始玩到结局了。
刚参加比赛的时候,我真是雄心勃勃,刚新建文件夹,就已经开始幻想得了奖要去哪里玩了。现在回过头看觉得好搞笑哈哈哈。
等真的开始做了,才意识到问题的严重性
一个功能实现了,同样的,一个Bug也就诞生了,一个bug修好了,一连串的bug出生了!
一个功能实现了,同样的,一个Bug也就诞生了,一个bug修好了,一连串的bug出生了!
我悟了!是涌现!!游戏开发本身就是Bug的涌现!!(早知道拿这个感悟来做游戏了……)为了能让游戏至少顺利的跑起来,这次也是砍了挺多一开始的设计,唉。一路下来,对游戏的要求越来越具体,对自己的期待越来越朴素:先把这一版做完吧,能做完投稿已经很棒了……![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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开发这段时间,自己的心态也是一直在“我可以!”
,“我不行……”
中间反复横跳。
,“我不行……”
中间反复横跳。没办法,比赛和自己日常开发还是太不一样了,在taptap也试玩了好多已经投稿的参赛作品了,很多创意都让我很惊讶,还有很多完成度也是非常高,也有一些一看就是老手开发者了,点进主页看确实也发布了不少作品。
这时候再看自己的,额,让本就很菜的我更是菜得瑟瑟发抖,眩晕瘫坐,风中凌乱……![[表情_惊恐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
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不过,抛开得奖的幻想,自己这样一行代码都不会,一个人能做这么久,最后能把自己的游戏做完,还是值得高兴的。![[TapFamily_赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ed2de381cc9f9877daa97b039ca6e966.gif)
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没做到的部分以后再说,至少这次没有一直停在想象里。属于自己的旅程也算是来到一个新节点!
至于比赛嘛,先祝贺自己重在参与,顺利写完5篇开发日志,也算是全程参与啦!![[TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/275f28b1c32574198b17c6f5bb856d1c.gif)
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