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[开发者日志#3]疯狂赶进度的几天
修改于昨天 14:426 浏览综合
大家好!
比赛已经快接近尾声了,近日大家应该都在忙着收尾,我们也不例外,这些时日,我们确定了场景图
窗外的浓雾,桌上的留声机,以及宠物小猫,一切透露着宁静,神秘,安详的氛围。图中也可以看到,我们新手教程也在逐步更新。目前已经完成了大半,在接下的几天里,我们还会逐步完善。

核心主场景图

美味npc出场
其次我们还完善了游戏的log以及印章的设计,确定以蓝色和红色为主基调,红色的压抑,尖锐,代表着两界如果不能维持平衡,那么也将会充满沸腾与危险。蓝色的纯粹,规整,则代表着秩序与隔离。这些图标以后会频繁出现在玩家的 UI界面里,作为判断和互动的核心反馈。

灵虚世界logo

废墟世界logo
现在,我们正把时间和精力放在"填内容"上把每一个灵魂的身份、文证上的谎言、收容所里的变异形态,以及各种突发新闻文本,填充进系统里。对游戏进行一个完善。后续我们尽量保持一定的节奏,给大家同步开发的阶段性成果。感谢大家的关注。











