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【开发者日志03】逃吧!不要被命运找到
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在千呼万唤中美丽的封面和过场动画全部完成,在这次游戏的的开发中,我们把绘本般的童话美术与硬核的规则改写机制融合在一起。
温馨梦幻的童话绘本风格后,是改写整个世界的规则。反向跑图,时间回溯,伤害反转等奇妙的词条搭配融入了战斗和冒险的旅程中。那些看似无害的花丛与多彩的积木都足以成为致命的陷阱,利用好周围的一切吧!无论是地面,平台,或是手中的宝剑,不同的规则下会诞生不一样的惊喜。
当我们学会切换更多元的视角,转身再看这个童话世界,或许会发现更多制作组隐藏的惊喜。打开宝箱集齐命运的七龙珠,你又能否寻找到隐藏的神秘商人。对了!别忘记去冒险家协会领取任务,意想不到的能力奖励正在等待你的获取。
从动作上,我们除了普通的行走跑步,攻击外增添了二段跳,冲刺,反墙跳等方式,玩家拥有更多元的路径和技巧冒险,蓝条作为规则释放和回血的资源切记要好好规划!从玩家成长来看,无论是血条,蓝条还是攻击都有能够升级的空间,使玩家能够更好的应对难度逐步提升的地图。
引擎选择了 uinty 作我们的引擎!致敬主程序和主美术匈2.2大家已经几天没合眼了!敬请期待吧!
最后的最后,让我们一起出逃吧,不要被这个世界的规则困住,我们不要被命运找到,来到这个颠覆性的梦境里吧,无所不能的勇者啊…
















