下载 App
开发者日志 #5:幸福的涌现
修改于10/204 浏览
终于把游戏收尾提审了!!
只是做完发布,嘴角就已经要飞到天上去了。
我居然,做出了我的第一款游戏。
老实说,做游戏一直是我的梦想。非计算机背景出身,一直是横在我面前的一道坎。
之前也尝试过很多引擎——Unity、Godot、UE、GameMaker等等市面上常见的都试过,教程也看了不少。
但从头开始,还是太难了。
AI 的出现让我重新燃起了希望之火。兴冲冲新建了很多文件夹,然后,都无疾而终。
直到刷到 TapTap Maker,申请资格等了很久,等到开放本地开发,才真正迈进了这道门。
说实话,这是远比之前所有引擎和工具都更好上手的体验
好上手到做游戏做得,都忘记玩游戏了(笑
感谢坚持了好几天熬夜开发的自己,也多亏紧急救场的女票——没有她,这个游戏不可能完成。
现在对着"正在审核"的窗口,即使知道不太可能会有什么成绩,胸口还是涌现出幸福。
不愧对这么多年以来,那些我对自己说"我在做游戏"的时间。
我没有浪费它们。
这是我的第一个游戏,肯定会有各种问题,欢迎大家在评论里提出,我都会看、都会积极修改。
《游戏设计艺术》里说:你的前十个游戏都注定是垃圾,所以尽早把它们做完。
好,开始的第一个就在面前。
我会一步一步向前的。
总之——谢谢你玩我的游戏。

原设计案中并不包含这个白毛女孩,女朋友觉得光是驴车谁要玩啊,遂加上了










