安利墙
圣歌德嘉的晚钟icon
第一次玩是在高三的时候,那个时候性能还没有优化,总是闪退,不过也是坚持通关了,由于第一次打完好多剧情都没解锁,那个时候感觉有点意难平,不过高三时间也不是很多,就一直搁置在那,第二次玩就是现在,拖了好久,不过性能真的优化了好多!除了叫我不要重复献祭以外(为了刷命定值😈)根本不闪退了,终于达成了我的全剧情心愿😭😭😭 刚开始玩的时候可能会感觉有点困(这也是我第一次放弃的原因哈哈哈),不过后面就越来越有意思了,我特别喜欢这种前面选项会影响后面剧情发展的游戏,有一种上帝视角存在,同时也能感受到作者的想法十分细致,一些微小的选择也会改变后面的剧情走向😲,真的很精彩,我会疯狂在想如果现实当中发生这种事怎么影响后面,虽然有些不切实际,但真的有点帮助😈 很喜欢里面的角色,他们都具有各自的性格特点,没有纯粹的恶,有的只是身处各自身份所追求的信仰,立绘也都好好看哇,导致我的相册又多了好多截图可以供我欣赏了 时隔多年再玩虽然剧情忘得差不多了,但是剧情带给我的震撼感仍然存在(又想起当初大晚上钻被窝里看属徒放大招和火车激战了😭),感谢能让我玩到那么好的游戏😭😭😭 第一次写那么长的评论,也献给我第一次会重新回顾剧情的游戏
帕瓦勇者传说icon
关于控制队的发展方向 1.0 首先我经过五天的测试,各种阵容调整,不断的去竞技场实验,得出了一部分的结果。 首先控制队就2月6日改动萌小妖技能之后,打pvp方面确实有一点提升,但是有一点不能避免的就是,控制只是单纯的控制,而且存在控制命中概率问题,再有游戏里面并没有减怒之类的方向,纯控制却不能减怒,敌方幻宠在被控制过后依旧可以释放大招,举例子就是完全体火龙大招一口起步都能喷掉控制队后排三分之一血。 这个时候有人会问能不能一直调整到可以各个幻宠完整一套技能前后都衔接上呢,这个问题经十几次实验之后的结果是很难完成的,首先是幻宠技能释放顺序没法设置,很容易出现技能覆盖在一起,但是眩晕是不可叠加时间的,然后还有一个不稳定因素就是,集怒方面,火龙队的狮子的神器是有嘲讽效果的,狮子集怒是很快的,控制队很容易还没打出技能,就被狮子先手控制了,说明白就是出手不能保证先手,也不能保证完整衔接,容易断控,容错率低容易被火龙一口喷死。 然后就是虽然电鼠和小妖都是近期加强过,但是都只是微加强,控制队本来伤害就低,加强电鼠和加强小妖也是微提升伤害,打pvp只能靠运气能完整一套打出来然后一直消耗掉对面。 接下来就是发展方向,首先pve也就是打本推图这方面,建议是前排树人加鸭子,树人套盾回血,鸭子有神器的可以加点血,最主要是分摊伤害,加集怒速度,可以保后排也让后排更快集怒释放大招,而且树人加鸭子的回血量也是非常给力的;然后后排是电鼠加小丑,小丑这个幻宠本身就是个高爆发的幻宠,实验过后的结果是比蜥蜴更适合弥补控制队的伤害不足的情况。 然后就是pvp方面,加强过的小妖肯定是能上场了,这边的阵容是前排依旧树人加鸭子,后排就是电鼠加小妖,小妖一直以来都是控制队最快集怒和释放大招的,现在改动加了眩晕,本身也有减少控制减免的效果,实验的结果是先手一套是小妖起手眩晕,哪怕没晕到电鼠的大招也会紧接而来,十场战斗有九场是可以先手眩晕住对面,属于很高的控制率了。 pvp方面也可以选择把前排树人换成有神器的狮子,带着控制命中装备去打,控制成功率也有一定的概率,但是这样子少了树人会很大程度减少了对于后排的保命加血,一定程度上再次减少控制队的容错率,毕竟控制队都是脆皮。 老实说一句,控制队没什么未来,打蜥蜴队可以打,但是现在主流是火龙队,很难打,在高一百万战力的情况下打火龙队有很高胜率,但是也还是存在翻车的可能,仅仅是高几十万战力或者差不多战力的情况下,火龙队稳吃控制队的分数,毕竟控制队有各种限制,眩晕时间不能叠加,眩晕概率勉勉强强,作为主c的电鼠伤害低。 如果,我说的是如果哈,眩晕时间能叠加,或者小妖的魅惑2取消掉不能使用大招,也就是中了魅惑2会大招打自己这边,这两个哪怕是其中一条修改,控制队也就真的迎来春天。 最后一个是我的恳请,如果官方能看到这里的话,请理解一下我们玩控制队的难处(虽然全服都找不到几个人玩控制队),电鼠的伤害真的太低了,能不能再微加强一点,就是我的想法是电鼠释放三次大招后,会触发一次大雷暴攻击对方全体,伤害视对方幻宠数量减少而逐步增强。 虽然这几天官方的操作有些失误,但我希望大家能坚持下来,一起好好玩下去。
大菠萝马戏团icon
通关了,感觉还不错。 成就就是那个游戏机比较难,操作按键比较难按,其他都还行。 有点像小小梦魇了,比方说评论区有人提到的从最底层慢慢深入,以及游戏内的车子掉下去,笼子抓主角,跳碎地板,那个挂女巫画像的房间之类…… 线索还是比较明显的,有些地方都有提示。通关时长完全不用这么久,我是好几个道具小小的没看见,走过去也没显示互动按钮所以卡了很久。有些地方也比较get不到作者的意图。 拔怪物牙的时候看着是真痛啊。评论区有人说主角人不好什么的,我感觉确实有一点点,比方说主角帮木偶师找机器人拿手柄的时候,经过车子拿绳子,第一反应不是用绳子帮老人家拿东西,而是想着可以立刻用绳子离开这里,结果扯一下绳子掉下来了…… 游戏跑图其实没有很远,一般来说就附近三四个地方的东西足够了,如果卡了可以看看有没有谜题可以直接解开的,或者有没有道具没有捡起来的。 不晓得那个披萨馅饼是拿来做什么用的,我通关了它还在包里放着根本用不上。我以为要给第四个房间那个说有香味的人吃,结果也不是。那个房间看攻略说要让狗闻香味,我切换过去在四扇门旁边各站了好一会儿,狗子半点反应都没有,我还是直接排除了前三个房间的门过去的。 总体来说还可以吧,我蛮喜欢这种奇幻冒险的感觉。玩到后面会有点累,感觉没什么惊喜。那个小丑我刚开始以为是马戏团老板大boss,结果把他车撞了之后他就再没找过主角。在五个房间那边有人说能进到这里说明主角接触到了很不得了的事情(大概是这个意思),但是我直到通关也没发现哪里很不得了。上平台的房间进那个电梯,看起来很豪华,我还以为上去之后要见boss了,结果就一个小孩子在那边站着等玩家交换东西,没有任何人阻拦,解谜之后偷了飞船就跑了。可能老板在教练最后守着的那扇门里面吧。 其他npc都还蛮友善的,修飞船的小机器人挺骄傲的,小幽灵也蛮可爱。我挺喜欢木偶师跟着自己做的木偶一起跳舞拍手的情景。感觉演员的薪水应该不是很多,但是平台那个电梯修得异常豪华……嗯,不愧是资本家。
剑神无限icon
大熊弟de职业攻略! 9个职业不知道怎么选?大熊弟教你! ps: 爬塔流派主要是最便宜的800层前爬法,只要伤害高任何职业都可以全攻击秒塔 基础职业 1. 战士:主力量加点,爬塔走全体加点生命反射流,技能加成较低后期较弱,前期核心技能70级《生命之光》,职业上位替代狂战士,优点【爬塔装备技能造价便宜】缺点【技能加成低,后期疲软】 2. 法师:主智力加点,爬塔走全智闪避流,技能纯度高,自带高额减伤,其中230级技能《瞬间闪避》需要4000点智力吃满加成,非常强的后期职业,优点【后期高减伤高攻击】缺点【前期小透明,吃转生与技能等级】 3. 弓箭手:主敏捷加点,爬塔全敏闪避流,技能加成相当杂乱且低,1级技能《战神之御》拉满可提供20%闪避率,可较易叠满50%闪避,后期因技能加成又杂又低相对较弱,职业上位替代魔弓手,优点【前期闪避高】缺点【技能加成杂,后期疲软】 4. 圣导师:主力量加点,爬塔全力量闪避流,技能加成略杂,0转有220点数优势,可装备特色宠物《天鹰15%攻击》《黑王马20%减伤》装备黑马可叠60%上限的减伤,但黑王马已经跟不上版本了,技能也相对平庸,成型造价高,硬要说优点【前期升级快】缺点【造价高,后期不如其他后期职业】 5. 召唤术士:主智力加点,爬塔走全体反射流,技能纯度加成都高,230级核心技能《伤害反射术》提供60%反射,反射流最舒服的职业,本体数值非常低,前期最弱职业,45本《伤反》价格不低,后期技能加成高,全智伤害也很可观,职业上位替代召圣师,优点【中期反射爬塔强,后期技能伤害高】缺点【前期查无此人,被召圣师完全替代】 特殊职业 6. 魔剑士:主力量加点,爬塔全力量闪避流,开局不可选择,220级可由任意职业转职,数值高,技能加成高,数值的代价是机制,魔剑士装备没有头盔,优点【高攻击职业,从头到尾叠攻击就完了】缺点【缺少头盔,机制落后,身板脆,装备技能造价高】 融合职业(包含两个职业大部分技能,可穿戴两个职业的装备,都有技能注灵的后期优势) 7. 魔弓手:主敏捷/智力加点(推荐前期主敏捷后期主智力),爬塔全智力闪避流,弓箭手+法师融合职业,兼具两者优点,技能搭配相当完美(3控制2减伤1闪避1单毒炎),优点【游戏最强技能搭配,后期强】缺点【前期数值低,需要高价值装备抵消数值劣势】 8. 狂战士:主力量加点,爬塔全力量闪避流,战士+魔剑士融合职业,弥补了战士技能加成低而杂的缺陷,血量数值极高,前期最强职业,后期高数值同时技能加成也可观,优点【高数值的代表】缺点【技能造价高】 9. 召圣师:主力量/智力加点,(推荐前期主力量后期主智力),爬塔既可全智力闪避流又可全体反射流,召唤师+圣导师融合职业,可学习两者所有技能,但不能装备圣导专属宠物,所以是召唤师的完全上位替代QwQ,力量加点弥补了召唤前期数值低的缺点,技能搭配只需要将召唤师《狂暴术》《伤害反射术》替换为圣导《致命圣印》《圣极光》伤害/《地裂》控制,即可作为后期更强势的全智召唤上位替代,但目测并不如魔弓与狂战强势,优点【技能加成纯度高,前期攻击高】缺点【机制较单一】 记得帮助大熊弟
我在末日当牛马icon
我游戏时长应该是最长那一批了(远不止43h),应该有些发言权,这应该是最详细的评价了。下面直入主题,给新手一些保姆级教学攻略和我的一点想法: 1.关于物品 稀有度/价值:欧皇之心/特等奖卷>其余红>金>紫>蓝>绿>白 拿物品没必要完全按任务要求拿,没有的任务物品可用双倍价格补齐,主要看价格衡量,前几天我就没拿过任务物品(除运气太差);⚠️并不是价格越贵越好(如迷你屏显定位器就很鸡肋),要看所占格子数,论性价比。 2.关于欧皇之心 ⚠️必留物品。不同于其它物品,单出一点提它不单是因为值钱(1千万,我愿称为青龙之心),主要是能放在主界面的展示柜(能放44颗,我现在有18颗,看脸,有时连续几局不出,有时一局出2颗),一颗能日产1千皮肤币,存得多也有好几抽了。 3.关于业绩 初始为50点,只通过任务获取,耗费30点可旷工一天(无需缴纳任务物品)。游戏期间可看情况进行旷工,业绩满了就不必要接受A级任务,在B和C间选最便宜的就行。⚠️最后三天必旷工(第28天前保证业绩>90)。 4.关于物品存放 展示柜放最贵的物品(2%利息),备用的放次要物品,主放金和小红,以备后十天任务(不要因为任务没要求到金色物品就屯紫,这样前期赚后期很亏)。 5.关于任务 从高到低分为A级(5业绩+1体力),B级(5业绩),C级(1业绩)。级别越高所需物品越贵,慎选(有些前面有提就不重复了)。可免费刷新一次任务,接着看一次广告,之后就可无限刷新。 6.关于皮肤 这游戏的⚠️核心应该是皮肤方面,可进行皮肤点数排行,皮肤最低为C级,最高为SSS级。皮肤抽取中目前共有4种皮肤,5000皮肤币一抽;董事兑换(原皮)中10董事币一抽。两个皮肤即可进行合成,完全看脸(我脸很黑,用A+A,A+S,S+S等合了很多次得到的都是更差的或居中皮,唯一一个3S反而是A+C无意中合成的)。低级皮肤可以重铸换重铸币,也可搏一下单车变绵羊😃此外,游戏还有职位,最高为董事,分为四个等级:玄武→朱雀→白虎→青龙,每升一级多5个董事币,最高25个。董事等级对应你赚的钱,最低为500万,最高两千万(青龙),每级相差500万。每天还可以瓜分皮肤币(最高8万多),职位越高占股越多。 7.关于刮刮乐 价值:特等奖一千万,一等奖20万,二等奖6万,三等奖1千。 ⚠️开局把彩票箱开了(刮不刮看你,一夜暴富或一无所有😝),放进展示柜。特等奖卷(我愿称为青龙卷)看脸,听说1/100概率,我没怎么刮,没出过(应该是大部分玩家物品图鉴最后差的那一个)。 8.关于赞助商广告箱 隔几天出现,必有一红,且含大量物品(保底蓝色稀有度),⚠️注意扩容背包。进该地点前且体力充足时,蓝色及以下物品可不捡(除光盘)。 此外,集6个欧皇碎片(难)或180个非酋碎片(易)⚠️可换免广告卡,这点很良心。不过我还要吐槽,这看的广告极其恶心!(接下来用小篇幅讲,可略过) 大部分广告要你安装应用,不按?控你15秒再接着看广告。有的能跳过,但之后大概率直接给你强制下载应用,那暂停点半天点不到,有的连暂停都不能(气)。当它下载好,隔一会让你安装,且在看下个广告时弹出(最多时三个应用连续弹出让我安装🙄)。还有就不说了,第一次见这情况,气破防了,不过熬到免广告卡后就雨过天晴了。 9.关于体力 获得徒径:一.新一天加3点体力,二.A级任务+1点体力,三.广告+3点体力(限3次)。1步1体力,到后期基本只用做B、C级任务,体力略有不足,后期建议只用两点,存着方便遇大资源点时用。 10.关于资源点分布 第一优先广告赞助商宝箱路线,其他应该不用多说,哪个资源点好去哪。⚠️着重讲下辐射区,有时间限制,共分3个等级:1级.60s;2级.30s,60s;3级.10s,30s,60s。每到一段时间损失1点体力,⚠️到60s直接丢包!一般箱越多,3级情况越容易出现甚至必出。注意把控好时间,建议有两点:一.开箱前整理出空间或丢弃次要物品;二.遇到重要物品后立即退出,腾出空间后再拿,总之,不要停留在箱中界面。但一般有30s就足够了。 11.关于背包 可扩容(租赁)两次,第一次花费4万,第二次8万,可在遇大资源点时扩容1~2次,具体根据情况而定,同时算好体力,避免走错路线。⚠️有赞助商广告箱时一定要扩容 。 画面音乐方面就不说了,还有进步空间。 改进建议及缺点: 1.游戏乏味。一局要花上一小时,枯燥无味且单调,上青龙后,就只剩收集欧皇之心一点了。建议增加玩法内容如: 一.特殊地点:特定地点产出特定物品; 必定产出金物品的地点等 二.特殊事件:如末日商人(可购买打折或更贵的物品甚至体力等)。而且这是末日背景,却没什么相关内容,可加入些符合题材的内容,丰富玩法 不过最好不要偏离原游戏内容 三.特殊活动:能不花太多精力获得皮肤币和董事币 2.物品太少。建议增加特殊道具和新物品(如三格的红色物品)、新npc(特定天数进行互动) 3.建议能看保险柜的物品总价值,且展示柜等物品总价值处能选择单独查看某一稀有度总价值 4.主界面看着有点潦乱,建议美术方面改进 5.增加入库功能,免得要一个个拖上去 还有一些写着写着忘了,这也是我心血来潮,第一次写的长评,花了很长时间,也修改了好多次,尽量详细了。希望能对新手玩家们有所帮助🙃
不一样西游icon
🧝🏻‍♀️角色人设:还可以 💬叙事:取经人很容易死,但是始终记得诸恶莫作,诸善奉行。就像电视剧里悟空和唐僧吵架,悟空着急地说打死妖精是为师父好,唐僧却顽固地接近迂腐说我被哪个妖精吃了去,也是我命里该遭此劫,难道没有你便去不得西天?唐僧的原型玄奘法师的代表著作就是心经,所以可以说,唐僧的西行之路,就是修心之路。 有只看起来应该叫阿黄的狗妖,摸摸两次头就愿意跟着取经人走,他主人也是好人,小白龙离家出走,摸一次头也跟着取经人走。玉兔精安慰真公主那段,照着电视剧里悟空的所做所为选一遍,玉兔精也愿意跟着取经人走。不愧是原著唯二成佛的人。 鲤鱼跃龙门,过了是新生,不过遍体鳞伤被欺辱也不起杂念找捷近,这是修行人的心态问题和西行之路也很像。西行遇一大鸟拦路,两次耐心请求,对方居然真的让开了,还给了福缘,难怪叫梦泽之类的地方,很理想化的地方啊,有个版本的电视剧西游也拍过一个银杏老怪还是什么妖,悟空废话连篇和他辩论,(耐心话多地完全不像86版大圣,对比刻板印象嫉恶如仇),这就算过了一劫。那个版本悟空还听菩萨的话磨石头,如镜可鉴,悟道悟佛的。很不可思议吧,没有战斗,没有血,但是这就是一劫,这种心态其实难得,甚至很理想化,所以被称为梦。这种心的力量,是被讴歌的,所以见证和激励了鲤鱼化龙的和尚,也能顺势获得福缘。 还有那根独木桥,很有意思的设定。 /悟空就是将金箍棒化作通天河上独木,走过的,但师父不敢走,他又走了回来接师父。唐僧不敢走,直到遇见老鼍,被交易了代价,佛祖面前问何时得正果,才过得河去。悟空后面就直接飞在上面过河,没坐。取经时也被勒索,见不得真经。/【电视剧】 游戏中,在见到独木桥之前,我以为我是又到了小西天,僧人说快快入殿,我还以是诓骗呢。没想到啊,过了独木桥却不愿意独善其身,天下人误解经卷便竭尽全力阐明真义,是不会被勒索的……(这边游戏还特意给了个悟空见佛不拜的描写。原著的“斗战胜”就是对悟空精气神的最好描述。) 【电视剧】斗战胜,是悟空的佛心。悟空在无字经书被水泡,粘毁了个别字时,却无比豁达和乐观地说,带回去的经卷即便有缺,让众生听佛法自有造化和受益,西行之路绝非白费,经卷可以阐述交流,此是天意,也是西行的意义。经历此番,他们更明白唐王想要让众生解脱远离痛苦的心意,大唐求经,是为了国泰民安,价值不在经卷本身,在众生自己。难怪悟空能成佛啊。金蝉子论道,很有想法,他被贬也是因为和佛祖的教义不符,“独善其身”可能正是金蝉这个意象的隐喻。悟空成佛之路很振奋人心,在一些专家的著作考究里,悟空在民俗中一开始不是主角,是法师的助手,是行者,而且融合了民间传说无支祁的经历。不止悟空,整个西行团队成员角色是经过世代的演绎和传唱,才成了现今为我们所熟知的模样,有些版本唐僧很能打,只有个打辅助的助手行者。 虽然没有集齐原著角色(观音还硬塞了鲤鱼精徒弟,沙和尚入队需要村民误解他且不相信取经人,之前没打过他好好交流。)但是这的结局和原著还是大体上一致的。好不容易第一次打出结局了。 这个游戏总体来说还不错😊😊😊
深渊地下城icon
引导和福利很丰富 高效提升战力不走弯路!前期核心发展路线详解 大家好,结合深度游戏体验,我精心优化了这份前期发展路线。按照此流程推进,资源利用效率极高,能帮助大家快速突破瓶颈,获得流畅的成长体验! --- 🔹 核心战力提升顺序 1. 宝石升级 → 进入“提升”-“宝石”,第一步将所有宝石升至1级,以激活基础套装效果。 → 之后集中资源优先升级所有增加攻击力的宝石,这是提升推图效率最直接的途径。 2. 星辰系统:优先拉满核心 → 进入“提升”-“星辰”,前期策略必须明确:集中所有资源,优先将第一个增加【基础攻击】的星辰升至满级或尽可能高的等级。 这是前期投资回报率最高的属性,直接决定你的伤害基数。 → 重要提示:游戏中大部分星辰升级材料可以通过重置功能无损或低成本返还。因此前期可以放心投入,后期若想转换流派或优化配置,可以随时重置调整,灵活性很高。 3. 宠物核心:时空龙圣化 → 宠物是触发额外伤害、实现伤害质变的关键。建议将至少3000抽的资源集中用于获取并培养核心宠物 【时空龙】。 → 首要目标是将时空龙的圣化等级拉满,其带来的巨额伤害增益是前期实现越战力推图的最强助力。 4. 翅膀打造 → 翅膀系统提供巨额的全局百分比属性加成,地位至关重要。 → 在满足宠物核心投入后,建议准备1000抽以上的资源进行翅膀打造,以激活高阶属性和强大的套装效果。 --- 🔹 资源分配与副本攻略 1. 钻石使用建议 → 完成以上四大核心系统的构建后,战力已初步成型。剩余钻石可用于装备强化、购买体力或其他消耗品。 → 此时挑战“禁区界渊”的怪物已非常轻松,可快速通关以积累更多资源。 2. 挑战修罗界渊的预备 → “修罗界渊”是战力的第一个分水岭,若感觉挑战困难,切勿硬抗。 → 应立即转向“灵魂深渊”,专注于反复刷取 【赤炎修罗晶】,通常需要刷取数百次。这是提升武器等级和角色进阶属性的核心必备材料。 --- 🔹 其他副本功能规划 1. 无尽模式 → 主要稳定产出钻石,属于“资源型”副本。前期无需投入大量体力,可待核心战力稳固后,再集中刷取以获取大量钻石。 2. 界渊幻境 & 诅咒界渊 → 界渊幻境能提供可观的经验加成,建议在战力达标后刷取,用于角色快速升级。 → 诅咒界渊主要提升装备掉落率,收益需要时间积累,是后期挂机刷取高级装备的优选副本。 --- ✅ 终极路线总结: 宝石(攻优先)→ 星辰(首拉满基础攻击星)→ 宠物(集中3000抽拉满时空龙圣化)→ 翅膀(千抽以上)→ 推禁区界渊 → 刷灵魂深渊 → 后续挑战高阶副本