讲个好故事
安利墙

玩了这个游戏,一共触发了四个结局
看了作者发布的一些日常:因为都是在做麻木的训练,大部分的都记不清了,只能记得一部分,后续还会出剩下的,很期待
第一个结局:好结局
这个结局,像在痛苦中挣扎,想死又死不掉,因为开篇说了,到了那里用酒和头孢把自己给弄S,可是手机,酒这些都被没收了,后面被强制脱衣服,已经感觉到很压抑了,可以想象出作者当时是很崩溃的,躺在冰冷的地板上,双手掐着自己,背景音乐还有呼吸声,随着剧情,呼吸越来越急促,直至快窒息,但换来的却是一句,傻子吧?人怎么能掐死自己呢?是啊,人是有求生欲望的。后面:我将成为你,却不再是你。奔向新生吗?我认为是精神已经麻木了,分裂出第二个人格,让他替自己活下去,原本的自己早已S去,只剩下肉体,S不掉就只能把寄托在幻想里,幻想的世界里没有痛苦,第一个结局像是臆想中精神的解脱吧就像是——安心的睡去吧
第二个结局:值得吗
用大拇指用力的把自己的眼睛弄瞎,很疼,还要克服原本的恐惧,后面疼痛昏迷就到了医院,估计到这里就没有了。玩到这里感觉到好窒息,有点身临其境的感觉,因为我觉得,逃到医院就好了,逃到医院,就可以逃离这个地方,就能求救了
第三个结局:死亡
缓慢的吃着饭,在犹豫自己应不应该这么做,最后还是做了,导致的结局就是死亡,日复一日的机械性训练,精神已经麻木了,想要解脱,只有死亡,两个月怎么可能带的下,还要分等级1级可以打电话,3级就可以回家,无论如何都要扣押到半年,说好的不体罚,假的,说好的不收手机,假的,什么都是假的,一切只是为了掩盖真实的机构,否则“专业的机构”怎么可以维持下去呢
结局四:
后面讲述了一些被抓的那些人的事,很窒息,因为这些我之前看过,有些为了逃,想尽办法的逃,还是被抓回来了,我感觉作者不是故意忘记自己好朋友的生日的,毕竟在这么麻木的训练里,能想起来的事儿很少,后面作者是很自责的,很愧疚的,但是作者也很无助啊,自己待在这个机构里面,快疯了
然后就是与家人的对话,我感觉家人就是愧疚中式教育。这里聊到家人了如果涉及到敏感词,请别继续看下去,我怕你接受不了我说的话,说什么车厘子想吃就给你买自己都舍不得吃,就像菜一样。你喜欢吃这个菜你都会买。你不会挑食,反而责怪孩子为什么挑食。却没有想到这个是孩子不喜欢吃的,后面就是上下学的接送,报补习班,因为自己没上大专,想把自己的孩子寄托于希望吗?后面又说好好学习,又说考不上没关系,有点自相矛盾,像是嘴上让你放松,实际上是想让你学,很矛盾的心理,嘴上说的好听,实际行动相反的,还说小时候话多长大怎么话少了,这不就是家庭的原因吗?说那么多让人窒息的话,愧疚式的教育,说几句还能被认为是顶嘴,还会换来几巴掌,换做是谁,谁也不想多说话吧
总体感受:很有代入感,有些背景也有配音很细节:真实的,令人痛苦的。在玩第四个结局的时候,200个深蹲,我还以为我卡了,一直在点蹲下去,后面也是坚持点完了,后面400个,500个是可以跳过,这个设计就很棒,不过200个深蹲,个别的人是接受不了的,会感觉到很烦,可这不正是共情吗?点着屏幕都觉得烦,要是真正做200个,400个,500个不得累瘫,还有一些玩不懂的。看不出来的,感觉结局很乱的,也许是没有共情感受吧。每个结局都是不同的,是作者在濒临崩溃的时候想象出来的,假如那样做自己的结局会是那样。后续作者说讲的是作者的亲身经历,不想遗忘,我感觉作者真的很强大,因为在这么痛苦的回忆下,重新回忆一遍做成游戏,在回忆的过程中,自己会带入当时的感觉,会很痛苦,但还是坚持把游戏给做出来了,内心真的很强大。后续就是试玩结束了。不知道会不会出下一期,如果可以,我想在再一次游玩。但我又怕下一期作者的回忆更加痛苦,结局4就是作者最真实的了,其他的结局都是臆想的吧,作者熬了半年,终于回家了,后续的剧情也许是回家后的改变吧
刚开始玩的时候,看到真实事件改编,我愣了,附上一些拍摄的照片,我更加确信,还有真实的配音,对于重度转双相共情能力很强的我,换做是我,我已经选择结局三
这个游戏不建议心理素质差的,心理承担差的,理解性不好的,急性子玩,因为会感到很窒息,很难受,玩不懂等等等等的问题
致作者:
我已经看到了你的世界,我理解你所说的话了,愿你平安,愿你顺遂,愿你不再痛苦
来自 往事:戒网瘾治抑郁

游戏相当好玩,剧情不堪入目。一个四号谷地的内容就很多,但是现在武陵的内容又很少,懒懒鹰角。希望后续武陵能有更优秀的解密与更复杂的产线设备。目前进度离进入长草只有临门一脚了,抱着愉悦的心情前来评论。
在游玩过程中,因为与游戏社区接触,大量负面的评价为我的游玩也带来了不小的心理压力,好在我坚持下来了,并越来越乐在其中,不论是跑图拉电线也好,解七巧板也好,解密开近路也好,或者是最花时间的自己设计产线或者仓储跑单,我感受到了繁复又满足的乐趣。
说起来,都说我是最高权限的管理员,我觉得管理员就是个技术高超到非人的电工,当然,能铺下那么多产线并修好那么多设备的电工,无疑也是个非凡的英雄。
我永远喜欢小陈。
来自 明日方舟:终末地

2026.01-0.2 内测体验+建议
个人情况
早些年江百50+级退坑,桃源399天69级的肝帝玩家,算是放置+经营游戏的爱好者。玩了小岛之后首次下载蜗居,不喜欢人物画风+蜗居的时间非常碎片,就卸载了。
蜗居只玩了一两天,都能感觉到这个游戏有很多蜗居的影子;而钓鱼和设计专区这块跟桃源一模一样。建议还是多些改动,直接照搬别的游戏不太好。
玩下来还行,不算特别肝,装修功能还需要打磨
ui建议
1.装修增加地基、网格功能,参考桃源江百。装修时支持多选建筑。选择家具之后右上角应该有个叉(退出当前操作),有可能是误触。拖动家具到边角位置时,地图会跟随移动,这个边角的判定范围可以再大一点。
2.模拟订单,拖动大地图时小地图也跟着移动。(p1)
3.玩家在抽卡界面勾选不看动画,设置为对多池子永久生效。不希望每次都要重新勾选。
4.功能性建筑(消除小游戏+小超市+钓鱼等),不要设置为某个地图的专属,装修游戏不想频繁切图跑图(可以集中到一起,也可以多个地图有多个分店。)
5.室内切换布局的时候,可以切换其他城市的布局。而不是先退出装修模式,再切城市,再进小屋装修。
6.小手柄可以再不显眼一点,经常误触(p2)
玩法
1.不要强制社交
2.不要强制上线时间,超市那块可以自动补货之类的,或者是延长货架的清空时间。(其他小游戏类似,消消乐那里的体力管可以再长一点)
3.日常任务刷新时间不应该设为12点,已经很久没见过12点更新的游戏了。
4.日常任务高度雷同,且是为了任务而任务。请设置成更日常的玩法,能覆盖玩家本身的日常任务
5.规范用语,摒弃流行用语。几年后的玩家看到包的、抽象这种词,不亚于现在看到雨女无瓜,泰裤辣的无语。游戏本身具备一定的传播功能且受众广,更需要考究文字用语等。(p3)
6.邻居送礼,新增长按物品显示物品来源,主屋里可以锁定物品不能赠送给村民。_(:з」∠)_不想辛辛苦苦攒资源抽到的东西送刁民了。
来自 小岛日记

微氪目前玩了一个多月。总体好评,推荐入坑
一、氪金方面
抽卡是很良心的,月卡党甚至0氪也能全收集
资源福利够多。
但是有的皮肤就美中不足了,特效不太行,局内表现效果一般。引不起购买欲望
毕竟80抽保底不算便宜了,想长久运营下去的话,皮肤的美术质量必须提高。
二、游戏玩法
pve玩法方面千里单骑好评。如果开局能刷手气卡防止暴毙的话体验会更好。
pvp玩法斗地主玩法还行,主要是进游戏前ui界面不太好,换将派兵换牌太杂糅
22排位体验不怎么好,经常排队而且人机不太智能。巅峰赛有双控还行。军八玩法中规中矩总体还是反贼优势。
三、武将
武将原画台词配乐这些都还不错。有个问题就是有些武将技能很繁琐看着像作文,最好有简化的表述方便新手理解?武将强度平衡还行,总体是过牌类武将大优势所以需要控制数值。
四、画面
手机端ui目前不太行,听说要改了,希望字体将框放大一些。整体看上去不比勾卡的手杀差就行了,毕竟玩家第一印象很重要。
暂时写到这里,希望名将杀越来越好。
来自 名将杀

我是名纯休闲玩家,玩了碧蓝挺长时间了一直没评论,今天逛tap刷到了才想起来评论一番。碧蓝带给我的游戏体验总体而言是很好的。这游戏给我的感觉是可以很肝也可以很休闲,全看玩家自己对强度的追求,但这游戏强度是溢出的,不需要太刻意强求。这游戏抽卡资源给挺多的,抽卡体验相较于大多数二游来说是很不错的,而且布里机制真的非常良心。这游戏不算太氪金,每月买张月卡拓展船坞感觉够用了。但这游戏皮肤是真的顶,我大部分时候氪金都是为了买皮肤。当然也不是没缺点,比如扫荡需要看录像、船养成周期很长、追求练度就会很缺石油和物资等等。还有就是岛屿计划太肝且太无聊了,比宿舍计划还要拉,我只在刚出时体验了两三天就没玩了。总的说来除了新手期有点痛苦以及岛屿计划就是一坨外,这游戏带给我的体验是相当不错的,我会一直继续玩下去的,每日在碧蓝打卡都成为我生活的一部分了。最后,希望黄鸡的蓝色星原别像隔壁方舟的终末地那样爆雷,我是真的很喜欢碧蓝,不希望看到她受影响。
来自 碧蓝航线

从合成龙 到幻兽 小森灵 合成类游戏其实都大差不差 都没有在合成龙的基础上做玩法的创新 核心就两个 合成 肝
这款游戏也差不多 相比较其他同类游戏有缺点也有优点
先说优点 这类合成类游戏留住玩家的核心就是利用玩家的收集癖和囤囤鼠属性
第一 很多萌新玩游戏觉得这个游戏肝 但其实精灵世界相比较其他类游 真不算肝 在新手阶段采石头开石之箱 一小时就能做俩浆果树奇迹 顺便做个浆果奇迹 相比其他类游玩这个游戏的前半个月基本上别考虑奇迹这种东西 甚至花一个月肝两个奇迹的都有
第二 活动多 我玩了一周 一周两个活动 而且看论坛听说一个活动能刷几百金叶 不知道咋搞的
第三 很多其他游戏的收费功能都免费
缺点
画风古早 UI繁杂 名字难听 精灵很丑 极丑 超级丑
货币复杂 我都懒得数有多少种伙伴
游戏外的活动和福利约等于没有
关卡体力上限低 回复慢 关卡需求体力高
没有图鉴 一个合成类游戏 他没有图鉴?!!
小bug很多
既有缺点也有优点的
活动多 而且活动迷雾所需物品直接被官方放出来了降低难度 但是活动需求极不合理 你居然指望我用三个精灵采集16点的鲁夫球去开一大片需求五千一万的图?
还有些写到一半忘了 想起来在写
来自 精灵世界种田

这游戏确实很好玩,目前通过方法我感觉最难的就是暗影之王和医学助手,暗影之王需要的材料需求量很大,和浣熊200亲密度完,20级帮派后7天内要求100积分兑换券给狱卒,100张紫色餐卡给兔子,50绷带给老虎,主要是7天内凑齐时间有点赶,特别是第一次触发剧情,不知道要求这么多,没提前准备很容易失败(顺带一提,老虎挺仁义的,给整到200多好感度每天豪华餐票给三四张,吃的就不愁了,钱可以用到别处),然后是医学助手(也叫佳人成双),这个也挺难的,和医生200好感度就可以触发了,也是7天结算,那个兔子不是什么好人,一本医学书卖1000分,+1%的进度,还得扣5理智,给整满好感度也不打折,索要也不给,兔子最好的就是给上贡卡,失败了好几次,都是差一点通关,总结就是,你要达成这个结局,你得去玩股票,大概10w积分能搞到100%医学知识,玩股票就选择加杠杆之类的福利,然后不要贪,不然功亏一篑,我几w积分一秒没,还没得回档,只能重玩,除非你晚上睡觉之前看纸条,你要选消息纸条才有可能有那个股票涨落的消息,福利纸条是只给东西的,有确切消息再全部梭哈,切记!切记!不要贪,不然很容易一秒亏没!!然后我个人感觉最简单的就是掌盟之主了,前期和狗老虎到40好感度就可以进掌盟了,然后给掌盟任务做一做,所有掌盟的人到200好感度,再给狱卒整点积分兑换券,这个任务没有时间限制就挺简单的,然后可以通关了,还有个举报结局的,和医生到120好感度给她捡到纸条,就可以打电话了,也是收集兑换券给狱卒,然后偷典狱长身上的账本,因为只有一次机会,你得提高偷东西熟练度,就只能拿别人练练手,掌盟狗老虎会打人就最好别偷,其他人都都可以拿来练练手,但是所有人都会讨厌你,懂吧,hh想试试也可以去试试,其他结局我打通了再补充![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
来自 抽卡监狱2

打完一个档来评价一下,游戏很好玩,这几年电子阳痿以后头一次对一个游戏如此上头,还是个手游。
说点游戏理解吧,我的档里选的是全能发展,考公,做UI,种田,游戏工作室都解锁了,除了直播成长周期实在太慢没做成,其他我的数值都超一万了。游戏里最好赚钱的是游戏工作室,缺点是前期不挣钱,刚开的时候纯贴钱运营,所以建议先发展UI开个UI工作室攒钱,有个几万就可以开游戏工作室了,先招些初级的游戏高手攒工作室名声,名声高了以后就找那些直播天赋为10的当主播,主播需要你主动给他刷嘉年华提高人气,你刷的钱越多他每天直播的收入越高,每个直播天赋10的主播最多可以刷45万,他每回合的收入就可以达到11万多,你可能感觉45万很多,但他这个收入是递增的,你刷9万他每回合的收入就是3万,所以有余钱就给主播刷嘉年华提高人气,你收入是会滚雪球似的越来越高的,游戏工作室最多可以招8个主播,所以理论上最多可以每回合88万,理论上UI创作个人作品足够多应该也能达到,但是成长周期太长了,自己直播我不清楚,但是我直播了几个月每回合也就几千,都没有游戏工作室这种滚雪球的效果。
另外不知道制作组打不打算增加后期内容,像我这样破局之后钱没处花就只能找NPC大结局了,要是可以增加些投资啊,开公司啊,甚至开放其他城市就更好玩了。
总而言之,好玩,五分献上
来自 我独自生活

说说我的看法和遇到的问题。
首先,游戏很好,很值得玩。
然后说说我遇到的问题,我现在队伍等级67,主线是在西岐去找姜子牙。在朝歌往西岐方向,港口往回有个界碑关,我不知道我玩的版本有问题还是咋滴,里面的怪贼牛批,我之前过主线,从这里刚跟将军对完话,准备顺着往下跑的时候,被遇到的两波小怪轻松打死了。然后现在我67级了,想着往回去看看有什么彩蛋遗漏的,路过界碑关,猜猜发生了啥,我又被一波小怪当成路边的野狗一样,随手就给我踢死。这合理吗,我主线已经到西岐了呀,之前等级低被打死就算了,现在我等级和装备比之前高那么多,还是那么容易就死了,关键这只是一个无关紧要的地图。
再然后就是,我现在有点卡关,刚在海底打完龙王,到西岐发现没一个野图是打得起的,我那70多级的兔子被一拳一万血,两三打死了,我在海底的boss妖王反复刷了半天,角色装备也都不差了。有点迷茫,看着游戏不知道要干啥。
再然后就是神兽坐骑什么的,比如进副本的门票,前期没有什么获取途径,有些要打凶兽什么的,打完就没了,但是凶手打完一次难度就会提高,然后到目前的等级进度就打不起了,换句话说,就不管什么途径什么方法,前期都不能获得坐骑和神兽宠物,想花时间肝一下也没得办法。这一点其实还是挺难受。
总的来说,游戏还是很好玩的,就是这一眼望不到头的刷刷刷有点心累。
来自 封神群英传

心寒号已出,进入退游的最后流程,最后更新一次攻略,再后面的期待新人传火。
前排警告:这游戏代理方官方公关真的非常非常恶心* 【长达一个月的官方的恶性冷处理事件】
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下面正文:
以下分为四个板块,按需查阅:
新手开荒推荐队伍
挂机配队
最终成型攻击流配队
其余各副本配队
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1.新手开荒推荐队伍
攻击流开荒目前有三个较优选搭配,建议结合自身box有啥用啥。
梅琳娜主c:
梅琳娜是目前版本最超模的主c,刚需上场条件是一星解锁被动,且队伍里要有召唤师(专武紫罗兰最佳)。 梅琳娜队伍不需要特地区分推图队和boss队,但攻坚boss时可能需要手动释放梅琳娜技能(等到梅琳娜头上有凯拉和芙萝菈提供的buff图标后再放技能)
有紫罗兰专武:
5人口:梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、路易/凯拉 、紫罗兰(刚需专武)
6人口:梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、路易/凯拉、紫罗兰、天
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
无紫罗兰专武:(很勉强,慎用)
5人口:爱丽丝、梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、虚空女巫
6人口:爱丽丝、梅琳娜、芙罗拉、露米埃尔、天、虚空女巫
工具组:冰冻弹+赤红屏障
天或者梅塔尔主c:
天自身倍率不算突出,但优点在于他可辅可c,且他的辅助能力和输出能力不冲突,所以选择天主c的话相当于队里凭空多一个辅助,人口越少,超模大辅越多,天主c就越有优势。
梅塔尔倍率还行,优点在于0星即可用,且boss不需要手动等buff。
两者二选一。
推图:
5人口:天/梅塔尔、芙萝菈、路易/凯拉、露米埃尔、紫罗兰(刚需专武)
6人口:天/梅塔尔、芙萝菈、路易/凯拉、露米埃尔、紫罗兰、卡霍拉
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
boss:
5人口:天/梅塔尔、卡霍拉、路易/凯拉、露米埃尔、芙萝菈
6人口:天/梅塔尔、卡霍拉、路易/凯拉、露米埃尔、芙萝菈、露娜
工具组:冰冻弹+赤红屏障
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2.挂机配队
传统挂机队:(如果前期梅塔尔核心培养的,可以把翁古拉换成梅塔尔,同时稻草人换年轻的索尔隆)
5人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜
6人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人
7人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人、浮士德
工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人
矮人金币队:(前中期不推荐,需要一定的宝具练度和一个以上的双金币词条武器才有优越性)
6人口1:吉芙礼耶、五矮人(筛选-种族-矮人,全上)
6人口2:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、爱丽丝、双索尔隆 ⬅六人口优先推荐
7人口:吉芙礼耶、翁古拉、五矮人
8人口:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、五矮人
工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人
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3.大成攻击流配队
三种新手开荒选择中,梅琳娜可以无痛过渡成型,其余两种中后期都需要过渡成最终的成型队伍。
推图:
6人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
推图好用的主c:梅琳娜、翁古拉、伊布里丝、天、吉芙礼耶、莱昂娜、蕾伊、塞巴斯蒂安。
boss:
攻击流的boss队比较百花齐放,选择很多。
梅琳娜队:
6人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹/冰冻弹+赤红屏障
梅菲献祭流:
6人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹+赤红屏障
手速自信可以开战后将路易切成卢卡,伤害翻倍
兰花队:(一般站不住,所以刚需king和燃烧弹紫色引擎)(现版本不强势,非热爱不玩)
6人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、露米埃尔、king
7人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、king、露米埃尔、天
8人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、天、king、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹+赤红屏障
关羽队:(歪门邪路,刚需卡双刀,所以应用场景仅限于主线boss)(现版本不强势,非热爱不玩)
6人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、露米埃尔、卡霍拉
7人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、赵云、露米埃尔、卡霍拉
8人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、赵云、卢卡、露米埃尔、卡霍拉
工具组:治疗弹(引擎)+危险扳手
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4.其余各副本配队
竞技场:
马尔和堤莉是所有角色中出手速度最快的,库斐拉其次,卢卡再次,再往后才是别的英雄。且马尔有全体沉默,具有一锤定音的效果,故竞技场别称赛马场,谁的马尔攻击战力高就能先一步出手,所以配队思路围绕堆砌马尔面板战力。
5人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、天
6人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、天
7人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、天
8人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、瓦伦塔恩、天
工具组:连射弹+赤红屏障
列车:
(低层数强度还没上来,懒得配可以直接用推图队)
列车50层以后大部分怪物都免控了,且移速攻速都拉满了,势不可挡。配队思路是双免死拖时间,靠梅塔尔和天输出一两轮结束战斗,且梅塔尔普攻僵直效果可以进一步拖时间。
5人口:卡霍拉(需带专武且放一号位)/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯(需专武)
6人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、芙萝菈
7人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、芙萝菈
8人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、芙萝菈、露娜
工具组:燃烧弹+危险扳手
若有king及其专武,且有紫色以上燃烧弹引擎,可将卡霍拉+梅菲斯托的位置换成king,可以解放一个位置多带一个挂件。
面包:
面包出手速度极快,且动手就是全屏伤害,好在有常驻逃课阵容。
常规队:
角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成库斐拉、卢卡、天、莱昂娜这种出手快的角色。
工具组:冰冻弹+赤红屏障
逃课队:
卡霍拉(需专武且一号位)、梅菲斯托、路易、莉莉丝、露米埃尔/天/芙萝菈、吉童。
若无路易,卡霍拉、梅非斯托、爱丽丝、堤莉、莉莉丝、吉童,这套也可以逃,原理类似。
逃课详解看我另一篇攻略。* 逃课打法讲解
鱼人:
鱼人相对简单,也没有太多特殊机制。
常规队:
角色方面就用常规推图配队的角色。
工具组:击退弹+危险扳手
逃课队:
张飞(刚需一星),梅菲斯托(刚需四星),杰尔罗斯(刚需专武),紫罗兰(刚需专武),洛伊,露娜。
矿山:
矿山只有近战能打伤害,且50层以后会回血,可以用控制妨碍回血。
角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成近战输出角色。
工具组:冰冻弹+危险扳手(蓝色以上冰冻弹,且第二星座要塞攻速点满,否则50层后矿山会回血)
近战c(按推荐排序):关羽>比约恩>莱欧斯>兰花>卢卡>库菲拉。若凯拉无专,换稻草人。
矮人:
矮人宝藏只有远程能打伤害,且50层以后会恐惧我方全体,可以用爱丽丝避免恐惧。
直接用boss队即可,但主c需要换成远程输出角色,如果不能秒,则刚需带一个爱丽丝免疫恐惧效果打长线作战。
觉醒塔:
直接用boss队即可(但觉醒塔后面有点考验手操,灵活运用马尔沉默和堤莉卡霍拉挡伤害。)
机械坟墓:
坟墓的boss有几秒免死,除了要求第一时间将他秒掉以外,还需要提防他的临死反扑。50层以前堤莉单防,50层以后需要马尔堤莉配合。
马尔堤莉打法:
5人口:马尔、吉童、天(堆攻击)、芙萝菈、堤莉(需手动释放,挡boss一次激光)
6人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、堤莉
7人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、露米埃尔、堤莉
8人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、露米埃尔、凯拉、堤莉
梅妃打法:(容错率比马尔堤莉高,但浪费位置,上限没马尔堤莉高)
5人口:卡霍拉(带专武站一号位)、吉童、天(堆攻击)、梅菲斯托、堤莉(需手动释放,挡boss第二次激光)
6人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、芙萝菈
7人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露米埃尔、芙萝菈
8人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜、露米埃尔、芙萝菈
来自TapTap[ID:696387392 风啊云啊丶]..
来自 洛伊的移动要塞




















