模拟游戏佳作
安利墙

一代也玩过,所以才入手的二代,只玩了移动端,没有玩PC端,简单评价一下吧。
移植:比较烂的水平,可以看出来一开始是按照PC端做的游戏,做了移动端移植之后出现了很多UI、操作让人感觉不舒服的地方,比如说词条显示不完整,锻造操作繁琐等,但好在官方比较上心,接到反馈之后基本都会进行优化。
画面:比较烂的水平,同样是PC端移植,🐷厂的燕云十六声在同样的设备下所能达到的画质水平远高于本游戏。但是吧,这毕竟是小厂做的,也可以理解。
战斗:手感较差,勉强能玩的水平。
如果你能接受以上缺点,那我要开始说说优点了。
玩法:原汁原味的武侠游戏感觉,有一种小时候玩4399上金庸群侠传的感觉,如果喜欢武侠游戏,真的值得体验。
内容:内容很多,真的很多,可以说这游戏非常耐玩,制作组做的这个大世界,所包含的各种奇遇、支线以及庞大的武学、心法库确实能够让人有充足的探索欲望,获得一个个耳熟能详的武学并且不断变强的感觉很让人沉迷。
剧情:我只能说奇遇和直线剧情很多,但剧情深度一般,属于差强人意的水平吧。
其他:还有诸如人物入队养成、门派争霸、身份系统等等玩法,看得出来制作组很努力,有些玩法还挺有趣,有些一般,但确实极大扩充了游戏的内容。
综上,这个价格,这个诚意和内容,你还要啥自行车?缺武侠游戏的玩玩着实不亏
来自 下一站江湖Ⅱ

也算是玩了有一段时间了,整体认为还是挺值得玩的
💃🏻立绘建模:
新角色建模没的说,老角色带一些立绘和建模各玩各的的意思,希望后面能改一下
🧗自由度:
大世界自由度很高,不过地图上有一些很长的系列任务,类似森林书,沙漠书之类的
🧝🏻♀️角色人设:
米哈游的角色人设一直都很不错,每个都非常有个性
🎣交互丰富度:
有一些钓鱼之类的交互吧,还有一些解密拿宝箱,不过有的地方不看攻略是真的不知道该怎么拿宝箱
💰肝氪度:
这个肝氪度的话得看个人,如果抽了五星角色很多的话,可能摩拉不是特别够养角色,老版本地图资源其实不是特别多,新版本地图给的慷慨一些,如果就是像我一样零氪,稍微带一点肝的话,差不多是一个大版本出一个金(此处的金指角色不歪,也有运气好的人出的金比较多)
🎛️数值合理性:
数值的话,新角色是肯定强势的,不过也有老角色会加强,反正目前各元素大c基本上还是那几个
🎮可玩性:
如果比较佛系的话,那可玩性很高。不过如果追求强度,就得一直抽卡,而且到了后期,主线之类的任务做完了之后,要不就是去肝探索,要不就是去给角色刷圣遗物和升级材料
🌃画面音乐:
这一点我觉得就我目前玩过的两个(崩铁和原神)其实都做的挺好的,米哈游一向是擅长这点
总体来说,人物,音乐和剧情还是可以的,就是到了后期可能会枯燥一些
来自 原神

消消英雄2:三消+RPG的诚意佳作,爽感与策略双赢(微氪零氪友好向)
《消消英雄2》绝对是近期消除类手游的黑马,把三消爽感和RPG策略养成焊得死死的,既满足休闲摸鱼的解压需求,又藏着能让硬核玩家钻研的深度,零氪微氪也能拥有体面体验,唯一槽点是后期养成偏慢,整体值得一试!
核心亮点直接戳中痛点:一是玩法创新无短板,打破传统三消“无脑点点点”的僵局,四色方块对应英雄职业,田字块消除、连消攒大招的机制超丝滑,五消出的“大宝剑”能一键清场,配合英雄阵营(五大阵营)、元素(四大元素)克制,每一步消除都是战术决策,跨战力翻盘时的成就感直接拉满。主线关卡每章都有专属怪物机制,迷雾之海的肉鸽玩法随机事件超惊喜,技巧挑战赛更是纯公平模式,不靠战力靠手气+技术,休闲党和竞技党都能找到乐子。
二是对平民玩家极度友好,“无废卡”设定太良心!开荒送的SR英雄能当主C,SSR并非刚需,85级前英雄等级免费重置、装备升级不耗金币,试错成本几乎为零,新手开局百抽福利+日常资源稳定产出,零氪党慢慢推图也能养出强力阵容,不像同类游戏那样逼氪。而且全程无强制广告,竖屏操作适配通勤、睡前等碎片化场景,每天10分钟就能清完核心任务,不肝不卷。
三是内容丰富耐玩度拉满,300+主线关卡搭配国王宝藏、魔王试炼、无尽秘境等副本,既有轻松寻宝的休闲玩法,也有层层加码的BOSS挑战,近期更新的巅峰赛还新增限定英雄,三人混战的阵型拉扯超有策略感,不用担心玩几天就腻。卡通手绘画风精致,英雄立绘各具特色,技能特效华丽却不刺眼,BGM轻快适配消除节奏,视听体验很舒服。
当然短板也很明显:后期养成周期偏长,中低氪玩家想把英雄升到7星五绝,周期要按月算,金书资源稀缺,抽卡保底规则略坑(歪两次才保底),高星神话英雄和专属装备获取难度大,氪金性价比除了核心英雄外都偏低,氪几百上千提升不明显,容易让追求快速毕业的玩家劝退;部分后期关卡难度曲线陡,战力不够时再秀的消除技巧也难通关,有点本末倒置。
整体来看,《消消英雄2》是消除+RPG品类里的诚意之作,它没有把“养成”变成平民玩家的枷锁,也没有让“消除”沦为氪金玩家的陪衬,休闲党能解压,策略党能钻研,只要能接受后期慢慢养成的节奏,绝对是值得长期留存的好游戏。
评分:8.5/10,推荐给想找“不肝不逼氪、有爽感有深度”消除游戏的玩家,入坑建议优先养开荒SR,多攒资源等版本福利,避开无效氪金坑~
来自 消消英雄2

按实际玩的天数来看,应该玩了有两三周了吧,不知道还算不算萌新,个人是推荐大家入坑的。
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优点(个人倾向版):
1.剧情可以跳过
2.卡面漂亮,虽然会有一个人不同卡面不太一样情况(这个可能对我不是很重要)
3.很休闲,不肝
4.萌新攒抽挺容易,不知道后面是不是
5.萌新挺欧的(其实因号而异,我刚开始创的号非得要死,后来又创了个新号,也就是现在这个号,挺欧的)
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缺点:
1.初入坑一定要记住,这个游戏卡池不保底(这点确实烦,曾连歪三个,没招,一星扣在这)
2.有些活动有战力要求,最最萌新期时基本打不过去(但也还好,你玩几天应该能打大半)
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个人最喜欢修伊了,就这个冷脸萌爽
,但感觉修伊没啥ur卡,好不容易出一个,我当时太忙了没上线,等上线一看卡池只有一天了,谁懂这种绝望感![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
来自 欢迎来到梦乐园

期待很久的游戏 确实很不错 是我接触过所以模拟经营建筑类完全不痛的类型 本质还是一样的 但是玩法以及设定都很吸引人
先来说说有点
1.画面、音乐、小人偶真的很精美![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
2.也是最吸引的 玩法在以往的模拟类游戏做了很多创新 钓鱼采集建筑都是大创新 特别喜欢 还有故事情节也很有层次
3.装修设计很独特 物件可以放大或者缩小 就相当于一个家具你拥有了三个不同用法!
缺点
1.玩到现在最大的问题就是 操作画面旋转问题 就是不能360º旋转 感觉介于在第二人称和第三人称视角中间很别扭(不清楚我形容的对不对)我觉得有大世界探索话 画面操作可以在广泛一点
2.在探索采集中会有一点点卡顿 比如花朵采集会弹到一半卡出来 需要重新采集
3.对于是否联机的问题 (遇到了很多测试的小伙伴却只能用表情交流也是很可爱啦
)
4.任务指引追踪有点模糊
总的来说 lovania真的真的真的超级值得游玩 满足了装扮类 大世界探索类 建筑类 模拟经营类玩家的要求 个人很喜欢也更加期待他最终打磨的结果 哦对运营也很棒!各种福利或者修复奖励都发发发
会一直参与测试的 希望作者大大也加油加油尽快打磨好美美抬上!
来自 代号:Lovania(TapTap测试版)

🔫枪械还原度:
我认为是挺不错的。
虽然有些枪械没还原,比如双持手枪,野牛,内格夫什么的。
我希望作者能把这些做出来。
✍🏻建议:
地图只有三张,感觉有点少。
操作的按钮可以改的比较细致,我感觉操作按钮有点粗糙。
为什么没有沙2(ノ`⊿´)ノ
也可以把地图的建筑物改成3d立体的。人物不变,视角不变,这样就可以做出跳跃键,分出上下两层。
可以出经济系统。
虽然说有手枪局,短枪局,长枪局,但是没有经济系统感觉很奇怪,并且没有护甲机制。作者会做这些吗?「(゚ペ)
还有就是为什么回放训练,没法打字。
况且正常的自定义爆破,没法与对面交流。我希望可以搞一个全部的打字聊天栏
🔖运营服务:
虽说是一个人搞的,能做到这些就是不错了,但是偶尔的情况下会卡。况且采用静步键shift的时候,你会一卡一卡的,尤其是在多次使用的时候,你的人物会卡来卡去的。
我真心觉得这个游戏挺好玩的。
也希望作者能够看到我这些。
在这祝每一个CT和T把把杀疯,CT能拆包胜利。T下的包CT永远找不到。
来自 降维打击(TapTap测试版)

画风真的很好看!而且里面的解谜不是特别难,互动性也很高,环环相扣
我是一个比较手快的小女生,经常就是把还没触发的剧情需要的解谜给解了哈哈哈哈哈,第一章卡关的地方只有那个撞车找线索,还有游乐园那个扎飞镖,特别是扎飞镖,我真没招了才去搜的攻略,看见攻略的那一刻真的是无奈的气笑了
一开始只是觉得很新奇,明明看起来像平面游戏,结果还能有前后左右的区分,要下楼梯绕过护栏,而且移动方式也太贴心了,可以无摇杆控制也可以点击移动hh
里面的剧情我基本上都有认真看噢,整个故事就是尼尔坐着南方特快列车去看望他的战友们,只不过只见了两个战友,游戏就结束啦!玩完总觉得很意犹未尽,结尾的歌也特别好听,就是因为这个歌我才把结尾的致谢也完完整整的看完了
喜欢解谜的可以去噢,不是很难,每一个线索关联性都很高,你一眼就知道是怎么回事,就是需要耐心去找一下怎么使用你得到的线索以及怎么触发接下来的剧情了
来自 落日山丘






















