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纸八也是通了。
从纸一刚出玩到纸八上线,看着阿纸越来越好甚至还有联动心里真的挺欣慰的
先让我们恭喜宁子服终于有脸了,还会说话了👏🏻👏🏻👏🏻
然后说一下这次的解密难度:头一次玩到这么简单的纸嫁衣,总共五章,只看了九次广告,甚至有三次是为了跳小游戏。
纸八这个解密难度感觉是被反馈解密太难过不去特意下调了
然后说剧情,整个剧情看的我大受震撼。
(算半剧透还没玩完的可以不看)
聂莫黎为了成就鬼仙精心设计了一个局,纸七女主杜言她的师傅瞎师婆知晓这个局并企图渔翁得利
聂莫黎本想夺走妹妹聂莫琪的魂魄成就鬼仙完全体,但是被妹妹一个意外导致企图功亏一篑,两人都将下地狱,但是我们战神宁子服横空出世把聂莫琪救下来了,聂莫黎被鬼门关吞噬生死不知(结尾汤婆婆流眼泪了,所以大概率是死了)
女星明梅为了求子(好像是),找了聂莫黎,来了奘铃村,本被当做棋子的她在最后整了个大活——把奘铃村的六葬菩萨的雕像搬回家供起来了,纸七最后说的梅姐应该也是指明梅,吸引了八不郎(装成推销员)来找明梅了
下一部大概就是讲明梅和她引出来的祸事,同时大概率会出现纸四的男女主张辰瑞和崔婉莺(因为结尾彩蛋出现了)
不过初代男女主还是权威啊,宁子服肉身硬闯鬼门关,聂莫琪阳魂离体还能把葬尊头扭下来。牛比👍🏻👍🏻👍🏻
不过话又说回来,阿纸真挺有意思的,放了不少第五人格元素,看来很看重这个联动了。
聂莫黎虽然坏透了但是真的画的很帅👍🏻👍🏻👍🏻

来自 纸嫁衣8千子树
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游戏里的语音系统特别棒。自由麦设计加上区域语音衰减,让“面刀现场”的沉浸感直接拉满。有时候听到队友一本正经地编瞎话,或者凶手憋笑刀人的声音,节目效果直接爆炸。而且在鹈鹕肚子里的玩家还能单独交流,上次我被吞进去,和其他小伙伴在里面唱歌、讲笑话,外面的人还以为鹈鹕在自言自语,差点就暴露了,真的超级搞笑。
最让我惊喜的是它的社交氛围。以前玩狼人杀,有时候遇到脾气不好的玩家,一有分歧就开始吵架,游戏体验很差。但在《鹅鸭杀》里,大家都很友好,就算被冤枉了也不会生气,还会一起开玩笑。我经常和朋友们组队开黑,每次玩都能笑到肚子疼,这游戏简直成了我们增进感情的神器,就算是随机匹配路人局,也能遇到很多有趣一起斗智斗勇,互相猜测身份,真的特别思。
同时它的玩法丰富多样,各种身份技能脑洞大开,就算是狼人杀老玩家也会被它的套路惊艳到。30多个角色,每局游戏都是全新的剧本和体验,完全不会腻。有一次我玩正义使者鹅,那种可以直接处决别人的感觉真的太爽了,不过要是不小心误杀好人就尴尬了,所以玩这个角色还是得谨慎判断。还有加拿大鹅,死了能触发警报,直接把凶手暴露,每次看到有人拿到这个身份,我都觉得好人阵营稳了一半。鸭子阵营也很有意思,刺客鸭能在投票时开枪,专业杀手鸭杀人不留痕迹,这些设定让游戏充满了不确定性和刺激感。中立阵营就更绝了,呆呆鸟要故意被票出去才能赢,鹈鹕得把所有人吞掉,每次看到有人玩呆呆鸟拼命给自己泼脏水,想被投出去的样子,都能笑到我缺氧。

来自 鹅鸭杀(TapTap测试版)
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最近三角洲行动迎来了S5赛季,来给大伙分享下感受。这赛季变动还挺多,有惊喜,有让人不太满意的地方。
先讲讲新内容。新地图潮汐监狱挺有新意,玩家像被押送到监狱里,得互相救援后再探索物资。准入门槛要78W战备和8W哈夫币,有点小贵。里面有专属BOSS渡鸦,带着几个近战厉害的小弟,碰上了可得小心。地图里还新增了房卡和物资,质量和价值随数字增大而提升,最高能到红色品质,这让搜物资变得更刺激了。全面战场的新地图风暴眼也不错,引入了水体系统,能从水下深入敌后。而且建筑都能破坏,油罐在关键时刻引爆,说不定能扭转战局。还有动态天气系统,打着打着变成暴雨天气,氛围感拉满。就是不知道为啥,每次更新新地图,匹配时间都变长了,有时候得等好一会儿才能进游戏。
新干员疾风绝对是这赛季的亮点。她运动能力超强,特殊战术装备钻墙电刺能穿墙释放,击飞敌人武器还能让敌人麻痹、暴露位置。紧急回避装置可以提供安全锚点,必要时能迅速把自己拽回锚点,被击倒了也能回锚点自救(仅限摸金模式)。还有多方向快速翻滚技能,击倒敌人能减冷却时间,附近有危险还自动加速。单排的时候选她,抢点、拉扯都很灵活。不过在组队的时候,要是队友配合不好,她这一套技能有时候就发挥不出最大效果,比如大招用在不合适的时机,浪费了关键的保命和输出机会。
武器方面,AM-17和复合弓加入,丰富了武器库。AM-17在中近距离表现不错,复合弓则适合喜欢远程偷袭的玩家,悄无声息地解决敌人,在监狱这种复杂地形里能玩出不少花样。老武器AKM这次大加强,性能枪管组合属性大变样,新增了大幅降低基础腰射散布、腰射专用弹道、爆头伤害增加这些效果。爆头伤害从78点提升到100点,头盔耐久没了的话,一枪爆头就能放倒敌人。不过这腰射强化只在静止状态有效,得掌握急停技巧才能用好。但也有玩家吐槽,这加强感觉有点太极端了,现在游戏里好多人都拿着加强后的AKM,玩法有点单一了。并且这赛季冲锋枪腰射被削弱,像MP7、SR-3M、勇士冲锋枪,开火散布增加,回声消音器等也被削弱,腰**度降低。对于喜欢冲锋枪腰射流玩法的玩家来说,游戏体验大打折扣,感觉官方在武器平衡这块,调整得有点让人摸不着头脑。
这次和明日方舟联动也是一大热点。四款联动皮肤很吸睛,像露娜×黑・天际线、蛊×能天使・午夜邮差等。获取方式还算友好,部分加入新赛季通行证,积极参与活动就能拿到。完成联动活跃任务,能免费得两款传说品质阿米娅武器外观,还有头像、军牌等道具。在烽火地带模式搜索罗德岛特殊补给箱,能拿到粘土人-阿米娅、源石等收藏品。不过对于不玩明日方舟的玩家来说,这些联动内容可能就没那么大吸引力,感觉有点强行联动,对游戏核心玩法没啥实质性提升。
再说说系统优化,仓库扩容新增了828格存储空间,终于能缓解炸仓的烦恼了,这点必须好评。烟雾弹持续时间从25秒缩短到12秒,减少了视觉干扰,对战的时候视野更清晰。但还是有些老问题没解决,比如偶尔还是会出现卡顿掉帧的情况,特别是在大战场多人混战的时候,关键时刻一卡顿,直接就凉凉了。还有匹配机制,有时候匹配到的队友水平参差不齐,要么太强把把带飞,要么太坑全程白给,游戏体验全看队友质量,这点真的很影响心情。
总的来讲,三角洲行动S5赛季有进步也有不足。新内容带来了不少新鲜感和玩法拓展,但武器平衡、匹配机制这些老问题依旧存在。希望官方后续能多关注玩家反馈,把游戏优化得更好,这样才能留住更多玩家。

来自 三角洲行动
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以下是对您提出的游戏创意各部分的详细阐述:
💡游戏创意:
核心概念:
- 设计一款融合了奇幻元素与现代科技的角色扮演游戏(RPG)。
- 玩家将扮演一名拥有特殊能力的“时空旅者”,能够在不同的历史时期和虚构世界之间穿梭。
特色玩法:
- 时间线探索:玩家可以解锁并探索多个历史时期,每个时期都有独特的任务和挑战。
- 能力进化:随着游戏进程,玩家的能力会不断进化,解锁新的技能和装备。
- 交互式剧情:剧情发展受玩家选择影响,提供多种结局供玩家体验。
🪄耐玩度:
多样化的任务系统:
- 主线任务与支线任务相结合,确保玩家在完成主要剧情的同时,也能享受到丰富的游戏内容。
- 日常任务和限时活动,增加游戏的重复可玩性。
社交互动元素:
- 玩家可以组建或加入公会,与其他玩家共同完成任务和挑战。
- 实时聊天和交易系统,促进玩家间的交流与合作。
成就与奖励系统:
- 设立丰富的成就系统,鼓励玩家探索游戏的各个角落。
- 定期更新的奖励机制,保持玩家的活跃度和兴趣。
🌃画面音乐:
视觉风格:
- 采用写实与卡通相结合的风格,打造既真实又富有想象力的游戏世界。
- 精美的场景设计和细腻的角色建模,提升玩家的沉浸感。
音乐配乐:
- 邀请知名作曲家为游戏创作原声音乐,营造出符合时代背景和故事氛围的音乐环境。
- 动态音效系统,根据游戏场景的变化实时调整音效,增强游戏的真实感。
🔖运营服务:
客户服务支持:
- 设立专业的客服团队,提供全天候的游戏咨询和技术支持。
- 定期举办线上活动,收集玩家反馈并及时作出调整。
更新与维护:
- 制定详细的更新计划,确保游戏内容的持续丰富和完善。
- 定期进行服务器维护,保障游戏的稳定运行和玩家的游戏体验。
社区建设与管理:
- 打造活跃的玩家社区,鼓励玩家分享游戏心得和创作内容。
- 设立版主团队,负责监督和管理社区秩序,维护良好的游戏环境。
通过以上各方面的综合考量和精心设计,相信这款游戏将能够吸引大量玩家,并在市场上取得成功。

来自 我的休闲时光
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上班摸鱼时候玩,很轻松休闲的游戏,虽然游戏内角色吐槽游戏已经没什么新意了但是看到还是会让人蛮轻松的,猫猫全自动生产、吸尘器基本上什么都能吸、不会卡生产时间等等这些都是优点,然后有几个建议。
第一就是能不能不要卡视角,只能从一个角度俯视有点不舒服,而且角色换了新衣服我竟然不能拉近欣赏??包括找路的时候因为锁定视角很隔应。
第二就是引导,该引导的没有引导啊,就比如我如果拆除了建筑其实那个建筑还在的,这不说谁知道呢(如果担心浪费资源了不就一直不敢拆了,不过资源其实很容易溢出)还有就是降压药能降多少比例的压力
第三就是我目前玩了一个小时,还是没有仓库可以建,我不知道后续有没有仓库,但是仓库不应该在木材糖和石头后就应该出来了吗?虽然吸尘器很方便但是也会吸遗漏啊,搞个仓库然后配个猫自动拾取感觉会好很多
第四就是召唤手雷可以增加猫但是必须要等到晚上,那能不能早上也搞一个类似的可以增加猫的机制嘞
第五好像没找到拍照功能?后续建筑多了肯定是要重新排列组合让建筑更好看的,而且帐篷是不是有点太大太占位置了?岛本来就很小然后找路还经常被建筑挡住鹅鹅鹅,能不能让帐篷不要挡住角色跑动了。
第六加点互动,比如没有任务的时候也能和美术啊策划啊什么的交流,或者点一下会有梦币什么的,然后猫猫可以抓起来丢那种(例如幻兽帕鲁里面那只羊)可以当保龄球在聚会的时候炸堆(恶趣味)
总体我觉得是我目前体验下来最轻松的游戏了,画风萌但是不**,充了个6r支持一下,五星推荐。

来自 奇蛋生物
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从海外服就开始玩的老玩家了,以前特别喜欢和朋友玩地图,最近回归国服了,有点不一样了但总体上还是很喜欢。
🧗自由度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
超级高!我最满意的就是这点!
只要你有时间,可以捏所有你喜欢的ip或者oc,捏脸系统还挺丰富的,肤色、发型、五官都能自己做,自己做的衣服也能放在商城卖,还有乐器乐谱动作那些,地图也能自己建造,如果能优化一个和好友共建的功能就更好了,想和闺蜜一起建地图,我能玩一下午🥰
🎣交互丰富度:⭐️⭐️⭐️
地图上可以放很多交互动作,拍照录像都很可爱,还能自己做动作,但是我感觉还是官方的动作比较可爱自然,自己做对手残党不太友好
🔖运营服务:⭐️⭐️⭐️⭐️
总体上还是很良心的,没有逼氪的情况,大部分皮肤0.1元就能买,不想花钱的零氪玩家如果会创作也能玩得很开心,很多穿搭活动,在这里我真的要夸夸大佬玩家,捏的裙子👗真的特别牛,社区商城也很丰富,官方也挺重视玩家反馈,我之前做的皮肤草稿箱全被吞了😤后面找了客服反馈一天就解决了~
🙌🏻社区氛围也特别好,很适合爱社交扩列的朋友。有好多OC大佬出没,它们捏的角色和皮肤都好惊艳,每次逛社区都能被狠狠种草。
最后是✍🏻建议:希望官方多出点服装动作和皮肤模板啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,还有玩的时候偶尔会遇到服务器卡顿的情况,尤其是人多的时候,希望官方后续能优化一下,那就更完美啦!总的来说,碧优蒂的世界还是很好玩哒

来自 碧优蒂的世界
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游戏不必多言,真正良心的游戏,巨好玩,我是在电脑模拟器下载的,所以这里没有游戏时间,玩了得有一两个月了,去年入赤溟池子入的坑,然后退游了一段时间,今年游戏荒了又下回来,五六月又接着玩,说说我的感受
一,游戏画面
伟大,无需多言,顶配的原画,极致的享受,还能互动,当然这些都是皮肤特性,角色原画也还好,机甲风格,但是解锁了皮肤就完全不一样了,那真的是享受 你会问我皮肤要花钱,狗都不买,好,我待会就要说这款游戏除开画面优秀外的顶级运营了,这里想接着说说游戏内画风的事,可能小厂原因吧,游戏内画面其实挺一般的,所以我一般都直接模拟器挂后台自动过了,3d小人模型,没什么诱惑力,看看以后生产力上来了能不能做个惊艳的;
第二,游戏运营
这么多的二游,我愿称交错为神,我觉得这种运营交错已经是独一档了,没有厂商能超越了,孩子们,还记得我说角色要有皮肤才惊艳吗,皮肤花钱吗,花,游戏内粲晶购买皮肤,那么我为什么说他好呢,因为他的粲晶你不充钱也能拿,是的,免费给,活动给,主线也给,新手任务还给,花不完孩子们,根本花不完,我试过了,一整章的主线大概在两千左右的粲晶,关卡只要过了就给,不是三星也能给,而一个皮肤的定价最高是1350,加上各种活动给的粲晶,基本上一期皮肤能买两三个自己喜欢的皮肤了,在这里提醒各位,一定,一定不要用粲晶抽卡!!!抽卡资源绝对不缺,相信我,我一会会说,还有一个很重要的事就是新手的那个粲晶活动,一定一定去看攻略做,做满能拿四万粲晶,免费拿四万粲晶,伟大,无需多言,王者出bug也就送你点钻石,而我们只是更新维护都给100粲晶,游戏内的所有道具,直购礼包除外,其他的道具基本上都可以用粲晶换,但还是那句话,这是娶老婆的钱,不要乱花,游戏内几乎不会缺任何资源,真的,粲晶一定一定要留着不要乱花;
三,游戏福利
怎么说呢,游戏的活动并不多,基本上一个月一次大活动吧,小活动基本上都是些签到送蚊子腿,其实比较一般,但我还是夸他的原因就是因为抽卡资源随手拿,别的游戏抽卡券可能活动送,可能游戏货币买,而我们交错就不一样了,日常就送,周常也送,是的,抽卡根本不缺资源,我是偏爱抽卡的类型的,这类二游除了画面我看重的就是福利,一次保底50抽,抽卡券随随便便拿,基地的兑换的那里,你可以逛好友的商店,加几个六十级的大佬,基本上每天必能拿三张,运气好四五张,每天都能,懂含金量了吧;
四,角色养成
这个可能是最诟病的一点了吧,养成资源非常吃体力,养成一个满级角色没有几千体力下不来,一次关卡就要三四十体力,每天也就回两百体力最多了,所以比较吃时间,因为体力真的是不好补(花钱买另说);
五,游戏难度
我觉得难度还好吧,我反正一个队伍挂后台自动打的,游戏奖励可能拿不满吧,但拿百分之八九十肯定没问题,很多地方三星通关跟普通通关差不多,我也没去研究过什么排轴啊,释放顺序这些的,都是全自动打的,反正也能过,比较轻松。
结论:一款肝度比较高的顶级二游,非常适合养老玩,基本不氪金,0氪跟重氪其实差不到哪去,这游戏pvp大家都是挂一个角色防守给别人送分,也没有战力排名,没有战力榜,非常轻松的游戏,我是因为觉得游戏太好了,所以基本上30的月卡一直再续,我怕小厂倒闭了,牢交你可一定要好好的啊,能力不够,只能30,30的援助,希望大佬看见我的评论能豪掷千金养着你😭,最后说说游戏这么好我为啥退游哈,因为这游戏很容易长草,加上活动也不多,每天上线五分钟日常就做完了,而且每期up很好拿,我也不是战力党,抽到就收手,真的很轻松,但是长草了就慢慢无聊了,才退游戏,不过前段时间的皮肤太顶了,牢交一定要好好加油,蒸蒸日上!

来自 交错战线
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一款精美篮球游戏,当今篮球游戏除了2k之外感觉派对可以说是上品了
[玩法]篮球游戏有3v3,5v5,现在又上架了超级联赛(也就是经理模式,可以竞拍,选秀或培养球员打比赛)玩法丰富。
[地图画面]球场可以抽取部件进行装饰(当然追求方便建议直接用简约球场)
[角色人物]对各位球星的还原度都非常高(除了某个詹姆斯,不理解为啥做的进攻这么便秘,明明现实中属于全能球星)麦迪的干拔,库里的三分,罗斯的不减速变向,都完美的展现了出来。
[操作手感]操作手感感觉是挺舒服的(**的是这玩意不分模拟器和手机,并且手柄和手搓差异巨大,只能希望有所改观)。
[肝氪度]一直都挺良心的,只要每周打球馆赛,兑换紫券,攒到一张满突紫卡之后就可以凑一张满突橙卡(只要别乱重置就好!!!)氪度不高,如果你只是追求自己喜爱的球星,完全可以肝出来(时装党除外)PS:好像有大佬统计过零氪一张满突橙卡加专属球衣好像要肝半年左右😔😓😓(有些球星不满突也可以玩)
[上手难度]很难评,如果你是拿模拟器加手柄加上组排的话随随便便上传奇以上(但这游戏单排环境不好,有时候失误一次队友就开摆)只能说能玩自己喜欢球星上分快乐就完事😑😑
[音乐配音]因为是网易的所以内配网易云音乐
[创新之处]多了一个爆发技,每个球星都配的有,比如詹姆斯的王者侧投,库里的库有引力。
[不足之处]单排环境不好,且建议将模拟器与手机分开匹配,对手操玩家不太友好,还有希望现役球星可以放后面出,现役球星打出历史级的表现但却是一张紫卡……(没错说的就是你东契奇)

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