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安利墙
TapTap

终于是测试了,本人也很荣幸抢到了资格,经过几天的游玩来总结一下,首先满分是10分我可以给到8分,游戏还是不错的,我是按照大侠立志传来对比的,因为烟雨江湖本人没怎么玩,只有开服的时候玩了一小会,而大侠我是玩了很久的,两者目前来看都是单机(单论现在来看我没玩到有联机的情况,除了要网络连着,不排除以后可能变成联机的可能),目前很多功能还没开放,先说缺点,首先就是任务时间,有些任务比如华山派的每日听剑鸣竟然是按照现实时间算的,真的要等到明天就很离谱(我还以为是游戏睡觉害我一直睡觉),然后就是升级武学每升五次就有一次要时间等待,越后面越长两个多小时就离谱了,虽然有加速时间的道具,但我目前还不知道哪里可以买,估计会做成氪金道具(狠狠扣分!),大地图行走是点按的,这真的差点意思,为什么不搞个方向盘移动呢?每次都会按错,还有主角升级也太慢了,支线也太少了,主线又限制等级,就不能搞个快速升级道具吗(估计也会做成氪金道具,再扣!),战斗画面有点僵硬不流畅的感觉,特效还不错,就是这真的很像回合制攒能量放大招那一套,能出点新机制吗?跟传统回合制分隔开来。再说说好的点,有些支线做的挺不错,诘命刀那个就很好,只有一点点提示,代入感很强(建议多出!加分!!)目前来看没发现有抽卡,挺好的,希望后面公测也是这样所有角色都能在游戏中邀请入队,门派方面只开放了华山和少林,本人前面说了也是进了华山,场景非常不错!很有我想象中华山的味道,暂时就说这么多,待补充

来自 剑隐侠踪录(TapTap 测试版)
TapTap

评论了这么多游戏,怎么能不评论和平精英呢?!这作为一个开服集火和一个现象级的国民游戏,虽然在国外的名声也比不上某款游戏,但是在中国这绝对是鲜为人知
1、油桶是六边形的,游戏里的房屋也没有带台阶的楼梯,只有着台阶贴图斜板以供上楼。
2、所有的枪声和其他音效都是合成的。
3、本次更新后画质仍然过低,100米以外300米以内的距离范围内,你无法清楚地看见任何人或物。
4、击打特效过于显眼,人或车被击中后会出现一系列的神秘荧光。
5、使用游戏辅助程序的玩家过多,且每次对局(不论在什么时间)至少有一半以上的玩家使用了辅助程序。
6、《和平精英》的死亡回放用了很长时间才上线,且没法配市场上极少数的移动设备型号。
7、这个游戏是免费的,但游戏里的“军需库”藏品几乎样样价格上千。
8、游戏中的运输机和载具看起来非常奇怪。
9、游戏中所有的人或物都是精细的灰模。
10、当你开枪击中其他玩家时,系统不会在准星附近显示任何击杀反馈,只能在快速闪动的击杀弹幕里看见提示。
11、在你决定下载这个游戏之前,你得做好足够的心理准备,因为你将体验到迄今为止世界上唯一一款没有打击感且获得了版号却没有获得《绝地求生》正版授权的国产魔幻射击游戏。
还有从我玩吃鸡的朋友那里听来的非常远古的bug
-各种由代码漏洞引起的问题
-军需库内的藏品外观抄袭他人已有的外观设计
-网络数据波动导致的服务器崩溃
-在各种平台上雇佣大量“托手”,试图控制用户言论
-微博平台虚假抽奖
-原封不动地照搬其他游戏的机制或玩法
因为着急评论还有玩的时间没那么长,所以评论的可能没那么全,各位见谅
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!

来自 和平精英
TapTap

凉屋的顶梁柱
这游戏我玩了两三个月多,而且感觉非常的坐牢,每一关没个半个小时,根本打不完的!也没有什么倍数加成,伤害不够还得死
自身体验与感受
像素风格类游戏,在凉屋的不停更新当中,也更新了许多的关卡,boss,角色。角色都有自己的皮肤和技能。其次游戏不氪也能玩。就是靠肝。游戏本身玩法也非常多的。但无论有多少玩法,闯关也是经典永不过时的存在了。早期版本当中。武器和关卡真的是少的可怜。记得当时总是卡在最后一关的第一小关。所以一直没有通关过。但随着时间的推移。玩的时间久了。游戏也随之出了新的武器和新的角色,游戏也是在不停的优化当中。玩的也就越来越熟练起来。而令我印象最深的就是第一次通关最难的吊炸天模式。用的是游侠这个角色通关。但是恨不得把这个消息告诉全部人。现在已经习惯成自然了。而在3.0.0版本中更新远程联机以后,游戏本身也不在是一个人孤军奋战。虽然本身也退游过一段时间。但只要有重大版本,也一定会回来看看。
建议
一个游戏再好也有是有缺点的。凉屋的缺点也是显而易见的,游戏本身具有许多的bug。当然与其说是bug不如像众人一样说是特性。但是这些特性有利有弊。但如果是用bug刷鱼干这种有价值的物品的话。那必然是百结愁肠的。其次凉屋的远程联机中只能单纯的用表情表达。但如果单纯这样的话,很难表明意义。当然我理解凉屋的用意。如果加了好友系统的话,那就变成18+游戏了。所以建议多出些表情之类吧。
总结
《元气骑士》也是陪伴了我们许久的游戏。如今帧数越来越高。皮肤质量也是越来越好。而我们也逐渐长大。
以上仅个人观点,希望游戏越做越好

来自 元气骑士
TapTap

二编:
奥对,想起一个印象深刻的谜题,用绳子套青铜小人,应该是第四章或者第五章。
这个我感觉贼莫名其妙,去看了攻略,发现几个写攻略的人答案都不一样,他们也是猜的【可能】是什么原因。最后我瞎点瞎试就给过了,也挺无语。
————————————————
这一部终于有解谜游戏的样子了,比起前两部成熟了很多,谜题的丰富度,类型,数量,都有了很大的提升。
在谜题的创新程度上也挺惊喜的,和其他解谜游戏并不类似。
前两部就像试水的demo,很简陋,所以才能从简陋中找出一两个亮点,比如上一部的相机和现实世界的融合。
这一部已经相对成熟,谜题太多,亮点也太多,就不一一评价了。
总体上不难,每个场景的线索还是不多,就那么几样,多点点,多试试答案也就出来了,玩家比较少会出现“茫然”的情况。扯淡的谜题当然也有,这一部玩的断断续续,已经记不清了
缺点仍然是动画太长了。故事太长了。我玩过的其他解谜游戏,故事零零碎碎夹在谜题里,但是这个系列的游戏简直是故事大会,不仅动画长,故事多,对话也特别多,一半对话都是用来插科打诨,闲聊,而不是提供线索。
我估计这些闲聊的对话应该是想丰满人物性格。
我现在越来越确定,这个系列游戏,就是【为了一盘醋包的🥟】了。这绝对是作者自己的oc,为了搞oc而搞出的游戏。故事水平其实很一般,重点在人物,在角色上。故事也不是为了解谜服务,反倒是解谜,只是吸引大家来看她oc的一个手段。
这就有利有弊了。对于我这种【捎带了解一下故事,重点在解谜】的玩家来说,感觉在被迫大量阅读作者的oc,吃作者的家产,很无奈啊。
但是对于就喜欢看这些的故事性玩家,cp向玩家,可能会非常有趣。毕竟画风新颖,立绘绝美,在美貌度上是拉满的。

来自 栖云异梦2:瑶山谣
TapTap

先说优点,对于养oc的人来说可玩性很高,画风好看捏脸自由度也高,功能也非常全面,大多数OC软件有的和没有的这里基本都能看见。
再说建议
1.AI系统在家园里还好,但到了打工问题就大了,不仅OOC同质化还过高,我两个OC打工基本所有话都是:“什么东西怎么怎么样?呵,我直接怎么怎么样”这种。还有个问题就是人称有点混乱,看到有对象的oc跟我暧昧的时候我吓飞了
2.是UI问题,主界面像什么签到之类的,会出现东西已经全部搞完但红点还在的情况。严重的就是那个群聊功能,因为弹窗错位直接导致我❗主线任务卡住❗了(图1),我还疑惑了好久怎么用,直到我在关掉输入栏的一瞬间,看到了热度券弹窗下的使用按钮,但是由于会被输入框挡住,所以根本用不了。
3.装修系统有时会出现错位bug,有时候家具实体会比系统提示格放下的位置要高一些。
4.捏脸系统的可选项还是太少了,但是这个可移位和自选颜色做的特别好,增加一些可选项就可以了。
5.可以去的地方还是太少了,可以多整些地点然后让OC出门玩,再把现有的NPC加上此后还能让oc自主聊天。
6.目前家具除了好看,好像没有什么太大作用,反正我是没有触发过一次家具交互,这样显得家院子是个放oc的地方,希望以后可以把家具改成可交互,但是令人感动的是家具四个面都是有的,所以建造起来还是比较自由的。
7.可以出个衣服染色,看到适合自己OC的衣服但颜色却不适配还是太痛了。
8.可以增加经验的途径太少了,我想升8级的时候因为日常做完了主线任务又要达到特定等级,所以导致我卡到了第二天做完日常才能继续做任务。
9.基本只要切一回后台再回来,网络都会断开。有时候没切只是开小窗也会出现这个问题。本来没什么的但问题就出在如果在写人物设定的话,但凡手滑退出去一次再回来,写的东西就都没了,这时候如果是用户现写的,又没有存档,那就很崩溃了。
目前就是这些,剩下只有一些诡异的贴图问题了(图二),但总体来说体验还是可以的,不过从技术上来说如果要作为正式版发布的话还需要打磨。但如果正式版发了的话只要不丧心病狂的圈钱我就肯定会玩,官方加油

来自 乌托
TapTap

“这样就能让学姐幸福吗?”
玩到的结局里,最让我暖心的一个片段就是柜子里的不是尸体,只是玩偶,这一切也只是学姐编的一个恶作剧,真太郎好好的,一切都好好的,但是为什么总觉得这一切都不对劲呢?这是真实的结局吗?他们真的在一起有了孩子吗?还是其他的。。。
🌃画面音乐:
到特定场景有特定的音乐,比如客厅里那一阵一阵的钟表声,让人提心吊胆,手心出汗。“学姐一直在厨房吗?可是我怎么觉得不对劲,好像有人在视监我”进衣柜里的场景时,那是八音盒的声音,也是学姐悲惨的家庭。。
古早的画风,像素的场景,一帧一幕的剧情,好像都在揭示着那位令人怜悯的少女的身世,与她所犯下的一系列错事,但这真的是她自愿的吗?又或者是被逼无奈的决定。
游戏剧情🖼️:
有悲伤也有恐怖,这是我感触最深的一部作品。是很猎奇,但这并不是个怪诞乌龙事件,好像是有人制定好的一样。我们可以选择很多结局,也可以自编很多结局,但无论结果怎样,那位少年是真的来了她的家,找到了她的15页精心设计的日记,也发现了那隐藏许久的秘密。但却有三个选项:逃跑 拥抱她 留在她身边 。逃跑是被逼无奈,拥抱是为了给与最温柔的安慰,而留在她身边,就是想让学姐幸福。
自我看法,有不妥的地方可以回复我(?)

来自 铭日记
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