讲个好故事
安利墙

玩了一年多了,氪了2000到了v10,像素风休闲小游戏,不氪也能玩,反正玩久了送声望一样能升VIP,缺一分给运营,皮肤和角色出得太快了,更新换代很快,萌新建议b站搜攻略,钻石全部都要攒着,基本上只能拿来抽至臻活动,或者新年的六光耀自选,还有活动出的至臻密灵、圣武、侍魂,我反正是战力党,只想着升战力,但是水分太多了,我现在16亿的有些都打不过,开始的时候有什么礼包什么的,除非特别好,达成就送至臻或者金的角色、密灵、圣武、侍魂碎片箱子,那就用钻石,其他的都留,每日商店买,占星石(免费),光之契约;神秘商店买金币材料,超过300w金币一件的不买(问就是没金币)我现在金币不够花反正;臻宝商店买称号2500的;秘文商店看氪佬装什么买什么;英雄商店……我半年没换了,到等级开觉醒者我就没得分解换过里面的角色;公会商店优先换箱子,兑换币多的话底下的也全换;角斗商店我也纠结,因为角色出得快没必要换魔能三件套,现阶段换魔能的话就只能给混沌龙用了,因为平民玩家把角色升到顶级的时候可能都出下一代角色了,刚好能给下一代角色附魂(玩久了就懂附魂是啥了);跨服商店缺啥换啥;巅峰商店……我玩一年多就换了不到10次吧应该,缺啥换啥;殿堂如下图(另外种币换纹耀徽章);种族商店,缺啥换啥;海神商店如图,有多的换神觉技能石;地牢商店就换底下的徽章和精粹别的不换,后面慢慢合成;遗迹商店换装备之源,然后换精炼材料;矿场商店先换随机符石,再换自选,反正感觉随机出很多重复的时候就是该换自选符石的时候了;成神商店先换碎片箱子和圣职徽章,别的有币再换;神庙商店换抽奖券再换金侍魂,再换红侍魂(哪个碎片差的少换哪个,可以优先换玄冥);荣誉商店换至臻碎片,水一下字,祝大家新年快乐,恭喜发财万事如意!玩到后面就直接抄氪佬作业就行了,慢慢玩,钻石至少留2w,不然现在活动很多,很容易到斩杀线,用完一下子就退游了,幸运硬币活动,每天一抽,保持在前50就好了,其他的不懂的可以留言,解答时间可能久点喔,毕竟家庭重要。
来自 浮空秘境

现在我所能提出终末地的痛点有以下几个:
1、各种探索地图体验及解谜:地图探索的锚点离关键资源点较少,需要建造滑索,有些解谜需要基建系统参与进行,上手门槛较高。
2、地图探索及跑图体验:地图的探索体验不太好,特别是到了后期武陵地图极为明显,道路中间会冒出来坑,让你反应不过来,然后地板边缘还特别容易脚滑入水,体验感很差,并且没有做惯性系统,你在移动的地板上跳跃,会落入水中。
3、角色养成体验:装备的制造,强行绑定基建系统,虽然现在到等级会送一定量的中期装备制造材料,但因为基建系统的复杂难以上手导致后期装备制作出来的难度较高,并且角色养成材料的刷新量太少了。
4、将基建系统作为游戏的一部分基石插入,使得上手的门槛较高,虽然有蓝图解决一部分痛点,但还是瑕不掩瑜,因为光靠蓝图你自己也理解不了,而且我相信有一部分人不愿意过教学副本因,此会导致理解很难。
来自 明日方舟:终末地

这游戏真是为移动平台量身定做的神作!24块就把端游+DLC全塞进去了,性价比拉满。
🎮 移植诚意超出预期:这不是粗暴换皮,按键布局、视距调节、竖屏单手模式全安排上了,甚至体感倒茶这种专属彩蛋都有。像素风在小屏反而更精致,光影梦幻到能缓解深海恐惧。
🐟 “全缝了”但缝得惊艳:上午潜水捡素材,晚上当店长跑堂,主线打着打着还能赛海马、种菜、撸猫、古文明探窟……30小时主线里隔一会儿就塞新花样,每天都有盼头。
👴 戴夫是治愈烦躁的天使大叔:这胖子生气鼓脸、开心竖拇指,用包容的性格把全员串成温暖故事。加上像素微表情,连配角都活灵活现。
⚡ 针对痛点疯狂讨好:端游玩家狂喜——一键供应、批量购买、鲛人村传送直接告别重复劳动;轻度党放心——跑堂手忙脚乱?后期雇人就躺平,鱼打不过?先升级绝不催肝。
虽有小瑕疵,但这诚意绝对是现阶段最完美的买断制移植范本。像素海很美,戴夫值得!
以上是ai生成评价哈哈哈哈不会评价,但是上班摸鱼一直玩儿,太好玩了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
来自 潜水员戴夫

14开头不是老玩家但是还是想说说,纯自己想法
💰肝氪度:
零氪不算强度党玩的很好,每个小版本都出一次0+0,特别在意强度要命座的要么攒要么冲
🎛️数值合理性:
嗯还是那句膨胀太快,本来是xp党但实在是太牢了成半xp半强度,三点零之前的角色牢的牢绝版的绝版,引以为傲的白厄到4.0没命座也是刮,最夸张的老钱也牢上了
🌃画面音乐:
音乐不用多说太好了,喜欢《在银河中孤独摇摆》《不眠之夜》,画面可以的,之前的老年机换掉之后开最高画质只感觉太吊了
🎮可玩性:
钢镚战争太上头了,我要金币叽米,但打到后面没命座和运气就打的很艰难
小游戏很多,但是吧对我来说有点无聊
剧情
只能说匹诺康尼剧情是巅峰,巨喜欢。翁法罗斯角色都很好,但是剧情太长太烦人了,试图搞宏达的世界观,结果根本没有什么惊艳我的地方。还有剧情就剧情,搞一堆解密,最后懒得玩找的代肝。
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愿此行,终抵群星
来自 崩坏:星穹铁道

游戏缺点很明显,有很多bug,期间有两次我做好的武器经常会被卡没(恼),不过后面没怎么遇见了,感觉制作人还是蛮上心的,加上游戏不错的可玩性已经足够让我忽视bug的存在。
目前这款游戏是在我手机上,继开罗泰拉之后玩得最上头的单机游戏了,无法拒绝种田建房的诱惑。
我非常喜欢这个游戏的一点就是没有太多任务的指向性,在游戏内唯一的任务性引导就是让土地带玩家走完解锁第一个月井的流程,在这个流程走完之后则给予了玩家很高的自由来探索世界。
再也没有NPC跳出来让你一定要怎么怎么做,连种田我也是在第一次解锁了大半世界之后才发现的(一直在专心盖自己的大别野,所以很晚才注意到种田
)种好的作物可以研究料理。
打怪也不是很吃操作,我本身不算是技术流玩家,强度对个人而言是刚刚好的,也没有说一定要多高等级要多牛x的装备才能打过,即便是困难模式也能玩得很轻松,小人死亡后的惩罚力度也很温和,真的就像其他玩家说的一样宝宝巴士。游玩期间发现精力清空也不会挂掉之后,我的小人就再没睡过一个觉哈哈哈,只要没解锁迷雾我就一直在跑地图,白天种地,晚上偷袭,因为小人不睡觉所以感觉不到时间的流逝,只觉得一不留神我的小人就变强了。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
后面差不多40-50小时打完巨象解锁全月井之后就没什么事情可做了,一直研究盖新房子,然后也找不到下一个游戏,无聊又开了几个新档反复玩。。现在已经进入戒断期了。
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游戏是预售时候关注到的,看到很便宜大碗,买本体送2个游戏,忍不住就入了,其他两个游戏暂不多说,单无径之林这一个游戏的体量,给人的游玩体验绝对是物超所值!
总之,感谢制作组能带来这么平民又好玩的游戏,已经推荐给朋友玩了
来自 无径之林

一案(开发者)我来评价病栋啦!(也是给想玩或在玩的玩家看的)![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
我还是先说缺点吧:目前最多的几个负面评价是部分AI画风看着不适、卡牌效果表述不清楚、平板UI不适配。
嗯……确实,不过一案也表示过病栋的开发只有祂一人,全手绘确实有难度(特指资金
),但绝大部分的AI图是在战斗时敌人的图标和卡牌上,基本不影响剧情观感(这是游戏前部分剧情我的主观评价,毕竟剧情我也还没过完,后面的我也不敢随便乱评)。
其次是卡牌效果表述问题,我也吃过这样的“亏”,就比如那个“回溯”,效果描述是“下两张牌不消耗”,但这个“不消耗”可以指不消耗能量,也可以指消耗类卡牌不会被移除(所以这个不消耗到底指什么啊?
),还有就是玩“腐朽”卡组时莫名其妙就被上流血debuff了,但卡牌上写的顶多是置入负面卡(也可能是怪的攻击效果,但对方回合结束后都没有显示,只有在我用完一次卡后才显示我被上了流血debuff是什么鬼?!
)
平板UI问题估计还得等一案富裕起来后再调整(依旧资金问题,说实话心疼一案了,不知道看广告能不能给你加收入
)
玩法方面:卡牌回合制游戏,比较考验策略(比如该不该硬吃流血打一次伤害或者放盾 、先放属性卡加伤再打等等
),也考验运气(每次刷不到护盾卡和太阳碎片的我崩溃了
),卡组组合也尤为重要[梦行十+太阳,造物优先选“夕阳永恒”和“忽然一梦”,前一个保命后一个打输出,卡牌优先选“多重梦”快速叠编织,有攻有防有迷惑还赖着不死,推荐新手试试
,老手可以试试玩时空+腐朽,用腐朽叠力量再用空间斩,我最高(其实还能叠,但我懒)叠到了600多伤害,卡全部抛出去总计能打2000,能量也管够
]
剧情方面:嗯……剧情其实我就不评价了,毕竟我剧情只过了第一章还只有一遍,基本都跳过去打战斗了,要是真让我硬评第一章的话我觉得还是不错的,三个主角(又或者一主两配?算了不管了
)刻画得性格鲜明,配角也是印象深刻,要是觉得第一章没有把故事逻辑讲清楚的话就去看第二章(好吧第二章我也没看多少,但讲的应该是前置
),具体的我就不剧透了。(话说一案,病栋第一章是不是有两条线啊,怎么同一章的剧情不一样还是随机的
)
其他:
其实不止平板UI有问题,手机也有(也可能是我手机太牢了,屏幕太小),我的手机一旦一侧的卡上了两行,就超出屏幕了,只留了一点还在显示。
感觉第一章的剧情有点问题,毕竟病栋预警,院长说去安全区,后面安全区被屠了,打过污染的小女孩后院长一行人又出来了,感觉逻辑有问题(要是是伏笔就当我没说过这话,我连第二章都还没过)。如果这点改了,就希望打过小女孩后能有别样的剧情(好不容易打过了你跟我说“我”被院长崩死了?
)
一些描述清楚一点,比如那个编织,对于新手来讲真的很迷,我敢肯定有部分新手连编织都没叠就入梦,结果下一回合直接脱梦了(你猜我怎么知道的
)
有的玩家说怪打不死,其实绝大多数都是没弄懂怪物的机制,记得长按怪物头像了解机制再打(比如腐朽魔女,要先打石碑才行,否则就瞬秒击败)。
总结:对我而言,病栋还是一款很优秀的游戏,玩法上和机制上没什么大问题,主要还是一些内容表述不够清楚,希望能优化一下。
至于AI画风,和UI问题,看不惯玩不了的那是真没办法(除非等一案有资金或者刷新一位好心人)
剧情就不总结了,我基本没看……
图片为剧情冲突↓
来自 病栋

前言:虽然我这里显示的是玩了9.8个小时,但我是从测试时期开始玩的老玩家了(那个时候看板娘还是莉薇娅……好怀念)转眼就2周年多了,只希望越来越好吧
正言:玩唢呐也挺久了,唢呐的兴衰时期也都经历过,虽然中途退游过几次,但我还是没放弃(毕竟很多角色都戳我xp上了,一天不看难受看了兴奋一天)
萌新前期还是很好过渡的,过过剧本做一下指导手册,拉点货跑路,中后期主要就是肝桦石,欢乐豆和装备升级材料(后期拉角色练度特别烧钱),所以我这个开服老登要交出焚决了😏
搞钱(欢乐豆):1⃣️过剧情去淘金乐园买沙金,然后兑换一个金箔的制作配方(忘了咋解锁了,自己去看),一个沙金低点五六百,高点顶多一千多,一个沙金就能造俩金箔,一个金箔目前是卖3000一个(制作等级高了还会额外生产),也就是说你卖一个金箔可以赚个好几千,随便跑个城市去卖再跑回来也不亏,不过要注意疲劳值!这个涨疲劳值特别快!跑个两三次就会满!当然你也可以吃点东西或者去休息区找大莱莱喝点,这样你就会发现你一天赚了1000万(本人亲测,绝对有效)(不有效你找我我给你一个金豆子)
2⃣️点击活动,往下拉点经营活动,找到那个新闻,去看变卖物的价格变化(一般情况下是降进价涨进价),目前是七号自由港的发财树赚钱,列车长们赶紧去砍树
升等级:新手前期上个30级没问题吧?上个40级也不错,上到35级左右~就可以啦,点击活动,点击剧情活动,点击那个乐园之门,点击前往演绎,打过一关之后会出现个扫荡,这个时候你就不断耗澄明度扫荡就可以了(三天42级暴力升到50级,主要是我回复澄明度的东西都吃完了,也不敢拿桦石买😭)
装备升级材料:装备去打铁安和区域清理,打活动也可以,打架就给;升级材料分装备升级材料和角色升级材料,这个跟上面一样,去打架,扫荡给的也多
爆率:这个世界看个人,我这个号爆率也还可以,20抽出海伦娜,30抽出朵拉弥丝,20抽出伊卡菈,20抽出赫卡蒂,10抽出达斯廷和亚莉奈,20抽出火箭妹,30抽出鸭子控小女孩等等(还有些歪出来的扫福瑞)
杂谈:剧情活动一定要打,一定要打,一定要打!红茶战争,乐园之门,宿舍怪谈(忘了叫啥了),还有那个跳进染缸(倒数第二个),一个是给桦石,一个是给装备和欢乐豆,另一个是给卡片和活动货币,活动商店里全是好东西,不换亏一辈子(虽然不会下架)
我也玩过别的二游,蔚蓝档案,明日方舟,明日方舟终末地,少女前线,星塔旅人,原神,崩铁,鸣潮,我纯把唢呐当挂机游戏玩😱(除了过剧情的时候)
bro们加油吧
来自 雷索纳斯

我第一次玩这个游戏的时候,什么也不懂,在永宁州随手救下了一个很丑很丑超级丑的女人。她红着脸告诉我她的名字,说要用一生来偿还我的恩情。
我没太在意,因为我的眼里只有力量,筑基期的我谁都能欺负,打个妖怪要掉半管血,我需要能够横推一切、无人可匹敌的力量,以满足我的一切欲望。
后来我不断地刷材料、修炼,她每个月都会找我搭话,比如“你真厉害你又突破了”、“我和你加入了同一个宗门,以后我们就可以天天见面了”、“修炼之余,也不要忘了生活逸趣呀”。
但我没时间。
有次我正愁去哪里找一本合适的身法,她下个月就屁颠屁颠给我送来了,她修为那么低,却横跨了大半个地图。我很感动,我一看她对我的好感都快满了,就顺理成章地与她谈了恋爱。她说:“那颗榆木脑袋可算是开窍了,你不知道我想这件事想了多久。”
我虽有些不好意思,但还是太想变强,就也没再管她。她依然会每个月都找我搭话。
然而,我在化神境时被人偷走了一本秘籍,我生气地把他杀了,可没想到他居然有个登仙境的师父。他隔月便来寻仇,境界的差距宛若一道天堑鸿沟,我使出浑身解数,也未能伤其分毫。
就在我残血,心灰意冷之时,她居然来了。她说:“夫君,你先走,不要担心我。”我的手机里没有出现“要死一起死”这种选项,我只能落荒而逃,将那样的一位敌人交给她一介练气境。
下月,噩耗传来,就如我预想的那样。她死了。
境界太低,都没有重塑肉身的机会。
一时间,我有些恍惚。我记下了那两个人的名字,在我达到了登仙境之后,我按照他们二人的族谱,一个不留地全部杀光。
我成功了,变成了这个游戏里的最强。所有的NPC、所有的敌对生物,恐怕加起来也打不过我。但我不开心。
最强的、最美的、别具一格的……无论我再找什么样的女人谈恋爱,都不会有人月月找我搭话,也不会有人敢说我是榆木脑袋了。
我想不通。她真的很丑,小眼睛歪嘴巴白头发,穿的衣服也破破烂烂的。可是我每次突破成功,她都会给我送来些东西。衣服、功法、丹药,那些破烂东西我看都懒得看,毫无价值。
她也仅仅只是一个游戏人物而已。或许,我不该这样在意她?
再怎样好看的文字,也都是那些秃头的剧情组大叔们一个字母一个字母敲出来的,不是真的。
后来,我开了很多新存档,我发现这是一个固定隐藏剧情。玩家们称这个剧情为“小迷妹”。她就是会一直跟你说话,送你东西。等到你快死的时候,就来救你一命,把死的那个人换成她。
攻略上说,开局可以先触发一下这个剧情,以备不时之需。
我释然,原来只是一个复活币么?
再后来,我通关了好几个存档,什么样的流派都玩过。有的存档找了好几十个婆娘君临天下,有的存档就一生一世一双人逍遥天地,可每个存档都会触发那个“小迷妹”剧情,每次触发时,我又总会想起那个丑丑的她,怎样也挥之不去。
我对每个“小迷妹”都很好,因为她们对我也是同样的好。可一模一样的剧情,给我的却是截然不同的感觉。或许是心中始终被什么东西给占据了那一块吧。
我对这个游戏越来越熟悉,她们也没再替我死过。
我已经很久没打开这个游戏,因为玩得太多了,我没了以前的那种感觉。
变强的满足感,杀人夺宝报仇雪恨的舒爽……以及她说我榆木脑袋时的不好意思,还有她救我一命时候的怅然若失。
我渐渐明白,欲望是无穷无尽的,永远也填不满的。生命中最珍贵的东西,往往是那些稀松平常的、总被忽视的。
我把这些东西,称作纯真。
对了,如果你也在永宁州救下了一个丑丑的小迷妹,要记得珍惜眼前人哦。
来自 鬼谷八荒

满怀期待,奔赴《粒粒的小人国》里的治愈童话
自从了解到《粒粒的小人国》这款微观治愈生活模拟游戏,我便一直满心期待,盼着能早日踏入这个温柔又奇妙的小世界。游戏以独特的微缩视角展开,玩家意外变小,来到温馨的摇粒乡,和可爱的粒粒们一同生活,把平凡日常变成童话秘境,这样的设定瞬间戳中了无数人心中的柔软角落。
游戏最打动我的,是充满想象力的微观建造与生活玩法。在这里,寻常小物件都能化身温馨家园:眼镜盒变成柔软沙发,耳机线编织成秋千桥梁,回形针打造实用工具,牛奶盒搭建可爱小屋。我们可以用纽扣、花瓣、旧物自由DIY专属小窝,从书桌抽屉到窗台花园,每一处布置都藏着创意与温暖。还有巨物种植玩法,普通花草长成参天模样,能在雏菊花海奔跑,在花瓣上看流星,把平淡时光过成诗
游戏的玩法丰富又治愈,没有内卷与压力,只有慢悠悠的惬意时光。可以采集露水、花香、花蜜,用植物香气制作美食;和粒粒们组建乐队,用日常物品当乐器;探索乌帕大森林、暗星深井,解锁隐藏剧情与素材;还能收集百款风格服饰,自由打造个性形象。与性格各异的粒粒交友、互动、陪伴,在治愈的氛围里感受陪伴的温暖。
在快节奏的生活里,《粒粒的小人国》就像一处心灵避风港,用软萌画风、细腻细节与温柔剧情,治愈所有疲惫。我无比期待上线那天,能化身小小居民,住进摇粒乡,和粒粒一起探索、建造、生活,在微观世界里找回简单的快乐与心安,开启一场专属于自己的治愈童话之旅。
游戏亮点
- 治愈不肝:无强制任务、不内卷、节奏自己定。
- 细节拉满:毫米级光影、材质、互动,沉浸感强。
- 跨端互通:多设备数据同步。
- 绘本风治愈拉满,狠狠期待《粒粒的小人国》!
来自 粒粒的小人国

四章内容全部玩下来应该是七个小时多一点。我是第一章免费体验没算时长里。简单模式过了一遍剧情。
看了作者的话,小作坊请不起配音,所以就搞了一点点不喜欢的可以在设置里关掉。
第一章免费体验,难度简单,几乎就是情景剧走下来。如果不讨厌这个类型可以趁现在有活动玩玩。
先说优点故事内容连贯,相互衔接,人物对话通顺流畅,故事情节是中上等。武侠破案买断三个亮点非常拿捏🤏🏻我,必定现在随便一个游戏都得买首充+双月卡➕终身卡,不然几乎都没法玩。玄境破案模式有点意思,有点名侦探柯南里大门吱嘎打开的意思,让人有身临其境的感觉。
再说缺点破案类型就会存在作者和玩家脑回路不一样的地方,这是无法避免的。可能是我玩的简单版本的问题,有些时候就像看情景剧,我如何选择对后续的结果好像没什么变化。第四章人物内容都很丰富,第二第三章显得单薄。
希望国产单机游戏会越来越好百花齐放春满园。
以下可能涉及剧透建议勿看👀
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三个结局玩了两个,第三个没玩,感觉会挺惨。两个结局其中一个是冤枉了一个好人,但其他人都没大事。另外一个是凶手罪有应得,其他人也相安无事叫风平浪静,这个结局不错。必定主角也就是武林中一个弱鸡,仅靠破案是很难真的改变什么,最主要还是龙椅上那位一个念头的事。
来自 墨影侠踪

很爽的搓招游戏呢,人物剧情什么的都很到位
除去御三家其一和第一个半价角色什么的
一个角色才6块出点奶茶钱就能买齐角色,对微氪很友好
🕹️耐玩性:
非常之耐玩,各种成就啊小机器人皮肤啊还有各种boos的无伤(反正是非常吸引我的)
技能也是十分炫酷,有一种拳拳到肉的感觉
🔖运营服务:
基本不用担心有什么事情会出现吧,不会像其他家的出现一大堆问题和瓜什么的(求别🐎我,我真这么觉得)
而且也会去听取玩家建议,潜能获取就是个不错的例子,玩家建议后官方也有着手改就挺不错的
✨个人感觉
五星推荐,嗯对没错!和朋友玩什么的也非常good啊,可以两人联机!我特别喜欢能和朋友一起玩的但是就是和朋友一起玩的一把不能暂停什么的有点难受。(我从这个游戏又玩到了苍翼之刃上,然后又从苍翼之刃去看了苍翼大部分剧情,这游戏怎么拖家带口住我手机里了?行吧其实都很好,已经垂直入坑了哩)
希望这游戏越来越好吧!
来自 苍翼:混沌效应



















