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休闲游戏佳作
编辑都在玩的游戏
安利墙
TapTap

超级推荐,不管是画风还是妆造都很吸引人流,自设的形象很萌
不过有一些细节还是优化一下吧,
①比如加载页面除了乌托猫还可以加上OC和小猫互动,也可以自定义一些卡通形象,头像什么的,加载中也可以看看OC
②抽奖池优化,抽奖动画有一点点单调,抽出来好的还是一般的只能靠卡片颜色区分,没有特殊CG,可以研究其他游戏,出金或者出紫有个跳转,而且增加功能,抽到重复的东西可以转换成碎片,碎片积攒起来兑换相应家具,这些功能都没有,还有概率展示中已抽取的物品自动勾画,这样一目了然哪些没抽到,抽到家具套装需要先在背包里使用,而且无法直接套用奖池模板,出金出紫一定要加动画啊,放大什么的都行,也可以增加图鉴
(补充)能理解oc多的人需要很多衣服家具,不过有些重复物品抽的太多了也有点麻烦,可以增加一个回收功能把不想要的东西换成碎片
③打工时间五分钟倒计时,但是人物行动速度太慢,还会有一点点卡顿,希望优化
④权限,想使用相机拍照,但是点击只告诉需要开启权限,没有直接跳转,但是在手机设置里开了之后也无法使用,还没想到办法,希望可以直接跳转
⑤oc可以进行陪伴模式,在手机桌面上显示,正常动作OK,但是无法对话,只会显示token已失效,这个怎么解决
⑥左上角的商城可以可以用紫晶或者蓝晶购买服装家具,正常显示只有最基础的人物模版,可以多一个选项切换到现在人物身上,两个一起看会更有对比感,而且商城有些道具物品点击只会问是否需要购买,但没有明确的介绍和使用说明,这个加一下
⑦还是卡顿问题,不论是领取东西还是加载什么的都很慢,还有背包里使用道具增加回响值什么的只能一个一个使用,不能全部使用,效率低
但是这个软件真的超级棒,所以一定会越做越好的[表情_开心][表情_开心]加油,现在是测试,非常期待之后的优化内容,陪伴的时候人物动作好丰富,超萌,我写这一篇的时候她正在爬墙[表情_开心][表情_开心]
补充:后面两张照片是加载中,可以增加小猫和人物互动,多设置几个页面,每次加载有种开盲盒的感觉,背包物品点击红点每样都在加载,有一点点繁琐,希望优化,不需要加载就好了
⑧陪伴的三种模式,只有自由活动是人物活动,学习和休息篇幅都很大,加了场景,如果在学习中需要使用手机查资料什么的话,学习模式占桌面的将近三分之一,有点不方便使用

来自 乌托
TapTap

这是竖屏放置暗黑刷宝手游,核心是自动战斗+技能流派+暗能套装+侍从光环,下面按阶段给你最实用的攻略
一、开局必做(0-30级)
1. 职业选择(2选1)
- 野蛮人(近战物理):新手首选,生存强、操作简单,开荒稳
- 秘法师(远程法系):输出高、AOE强,需要技能衔接,适合进阶
2. 资源与机制(必懂)
- 混沌石:战斗消耗,没了就回营地休息;优先主线,别乱刷低难度
- 装备循环:打怪掉装备→自动分解→得奥术结晶→升祝福等级→提高高品质掉落
- 侍从:用灵魂石刷新招募,优先聚怪/回血/增伤(如魔蛋、奶牛、布罗)
3. 开荒流派(直接抄)
- 野蛮人:雷旋风斩(紫符文+暗能2件)→ 旋风回血、清怪快、生存拉满
- 秘法师:电离爆破流→ 触电+易伤+急速,持续输出稳
二、中期养成(30-100级)
1. 技能体系(5类搭配)
- 被动(常驻)、基础(输出)、核心(核心)、掌控(辅助)、终极(增益)
- 野蛮人:冲锋聚怪→旋风斩→狂乱平A;秘法师:电离→领域→滚雷→爆破
2. 暗能秘境(刷套装核心)
- 钥匙留到41层再用(41层后套装爆率12%)
- 只刷三星金怪图(黄边血条怪才掉套装)
- 常用套装:
- 野蛮人:原罪之伐(痛割流血)、永恒主宰(原力锤)
- 秘法师:水巫4件+虚空连协(续航+输出)
3. 战力三支柱
- 祝福等级:优先升攻击→暴击→生命→防御
- 侍从:魔蛋+奶牛+布罗(输出三件套);优先升星,光环全程生效
- 符文:每日免费10连,300抽稳拿核心橙;雷旋风优先电元素12
三、毕业玩法(100级+)
1. 主流毕业流派
- 野蛮人(T0)
- 雷旋风:超级闪光+保护祝福+狂热+旋风斩+决战咆哮;元素12电
- 荆棘反伤:堆防御+荆棘甲,站桩反伤,休闲首选
- 秘法师(T0)
- 电离辅助:爆破+电离+领域+电鳗+滚雷;被动元素共鸣+能量亲和
- 冰控流:冰锤+寒冰领域,群体冻结,PVP/高难本强
2. 装备毕业配置
- 暗能6件套+双虚空+日神护腕+能量链+圣洁符+幸运戒
- 词缀优先级:暴击/暴伤>元素伤害>攻速>生命/防御
3. 资源规划(不浪费)
- 暗金币:前期买祝福→中期考古锤→后期抽符文
- 工会币:5级工会→每周限定必买
- 宠物币:留1000备用,蓝宠优先升彩星
四、避坑&技巧(少走弯路)
- 混沌石别浪费:优先主线,别反复刷低难度
- 装备自动分解:只留套装/橙装,其他全部分解
- 侍从优先培养:光环比主角装备更影响全局
- 暗能秘境:41层前别用钥匙,只刷三星金怪图
- 离线收益:睡前开挂机,上线领满资源
来自TapTap[ID:761473917 fgh]

来自 闪烁之光
TapTap

💎资源获取:
永远都是蚊子大点的肉给你慢慢的喂,如果你不是那种很有耐心的人的话呢,我不建议你玩这个游戏,资源给的特别少,如果你充钱的话呢,那另说,如果你零氪的话呢,资源给的特别少
🎮可玩性:
就是一款无聊的时候打发时间的游戏,你要认真玩的话非常不推荐
🌃画面音乐:
一般
🔖运营服务:
运营极其之拉胯呀,这游戏的核心宗旨就是慢慢玩,你不充钱,你前期绝对不能爽玩,后期我不知道,我只玩到了30级,实在是玩不下去了,太磨叽了节奏,而且这个二周年给的奖励,还有那个兑换道具的获取方式,纯纯为了留玩家时长而推出来的,你打一个怪,也就一个两个道具吧,那个最贵的东西好像是10万个道具还是1万个道具相当于你要打5000或者说1万个怪,如果你想全部拿满的话,你大概要打10万个怪左右差不多吧(差不多你要打一天)这款游戏就不适合当主流的游戏玩儿,最多当个休闲游戏,但是策划了他的左脑跟右脑有互搏啊,他就想让你在这个游戏里面一直浪费时间,让你去刷怪获取经验,他是既要又要,又想让玩家觉得这是一款轻量游戏,又想让玩家在里面浪费大量的时间,而且他的新手任务啊,就是那个新手期间给新手设置的福利任务,第2天还是第3天,有一个任务是让你消费一次,让你用现金消费一次,就让你充一次钱,跟三国杀一样,在新手引导里面放充钱,然后后面的任务呢,都是一些刷怪,刷够1万只5万只这种任务,反正就是一些浪费时间的任务。真想入坑的话呢,我只推荐你们把这当做一个休闲游戏来玩,就是你们有空了就玩一下,没有必要去跟进度,而且这个游戏他的那个抽奖是完全随机的,就是他保底会出红,意思是他保底的时候,那三个选项里面会有一个红,但是如果你非要抽到那个红的话呢,你就得准备1000颗石头,1000颗石头才能抽到一个红,这里说的是三倍的情况下,因为正常来说,你只是单独的抽出一只红,是没什么用的,你必须要三倍的情况下抽出来给他拉点等级,让他技能解锁一下它才有用
✍🏻建议:
建议呢,就是你那个抽奖机制能不能改一下,那凭什么我都抽到保底会出红了,那三个选项里面会有一个红,一个紫,一个蓝呢?而且我每次为什么抽的都是蓝啊?你能不能直接就是给那个保底改成到了出红的时候你就直接摆三个红在上面,你摆一些其他品质的角色干啥呢?纯恶心人是吧?还有你那个升级天赋的蓝色矿石啊,你就往死里递增吧啊,你就搞到一级300颗蓝钻吧,你就慢慢的这么去整吧,它是可再生资源,但是我一趟一趟的跑也是很费时间的,还有新手任务里面放一个要充钱的任务是何意味呢?请任意在游戏里面消费一次是何意味呢?弹窗还有广告这些就不说了,毕竟现在是个这种小游戏都是这样子的

来自 百炼英雄
TapTap

在外打工忙的天昏地暗,兄弟给我推荐了这个游戏,说当时卡池是俩帅哥(钟离,达达利亚)叫我入坑,看了觉得还有点帅,但是没时间玩。卡池最后几天下载看了一圈,觉得抽角色无望,就搁置了
水龙王卡池最后一天上去一抽,什么也没有,莱欧斯利卡池最后一晚时,莫名被这位伯爵迷住了,那会儿不知道保底继承,歪了个刻晴就咬碎牙下了一千八出了伯爵,然后每天都会坚持上线看眼帅哥😁
芙宁娜卡池的最后一天,我在上班前半小时内下了648结果小保底最后一个十连出了两个芙宁娜!(骗我留下来的)(这么欧没歪还两金是符合欧非循环的,当天晚上被俩大四的学长诈了一千)
这是我刮痧之路的开端,此后每一天都上去给角色升级、捡果子。不知道圣遗物和武器要升级突破,刮到47级有大佬登我号才发现(现在59级了才开始猛打圣遗物,有点刮刮的)
那年每天都上原神捡日落果甜甜花苹果,不知道委托给原石,就下了月卡上限领月卡过日子(错过了多少啊啊,后面知道要做委托但是不知道凯瑟琳也有20原石,泪目)
某天半夜有大佬带着我跑了一宿的图,当时没沉玉谷没开稻妻,其他地方神像全开了,第二天白天又急急忙忙的去上班,夜晚回来不睡觉继续玩
第二年心情很难过,每天上原神都不是捡果子混过去,开始做其他的内容了。难受了就上原神看看风景和美人,找找小彩蛋。联机遇到了和我一样生病的朋友,一起玩了两年原神
以前没玩过什么游戏,蛋仔玩过一段时间没玩了,结果栽原神里,之后崩铁绝区零都玩了,隔壁m也下了,天天忙不过来了
总之,挺喜欢玩的,为了能跑图找宝藏甚至去做代代,沉玉谷、枫丹都打过几十遍,挪德卡莱和纳塔也打过很多次,朋友找宝箱都直接问我了😆
可惜时过境迁,玩了两年的朋友们逐渐放下原神崩铁,不是去玩其他游戏就是都不玩了,好友栏里的大佬们都少了很多上线的,开头那个兄弟的号都给我做每日了,生活总是在变啊 哪有永远的永恒。
23年为了玩原神特意用一月工资买了个新手机,现在为了能玩其他游戏也要去换个新机
谁看到这儿了?噫这么有毅力那做什么都会成功的,不叭叭了
祝二游越来越好,玩家都能玩的开心,大家都欧欧欧
每个游戏都有自己的长处短处,都是可以体验一下的游戏
会继续玩下去的,不说钱财精力,这里面有太多回忆了,在难熬的日子里是原神这些游戏转移我的注意力不被难受折磨,可以短暂的逃避一会现实。现在继续玩着大概是不想面对现实,被至亲之人刻下“无用意义的不必要存在”伤害,连寻求解脱都做不到时,是这些游戏里的角色和风景让我的心能敷上一层愈合剂
昨天家人又不管青红皂白怪罪我,偏心都无所谓了,但跑去其他省了还要隔空索敌。唉,好累,这么多年了坚持着玩这个爆肝又不太欧的了游戏又得面对现实
算了,小时候没想过能过18现在也都二十几了,过一天是一天,游戏会玩,生活会继续,就这么前进吧
(语无伦次有点,想到什么说什么了)
下面图里,p4流浪者头顶有个小三角一直在闪
后面其他两人看戏,一个跑旁边石头顶上,一个爬树顶上,猜了我一晚是男是女

来自 原神
TapTap

对于一个肉鸽横版闯关 类银河恶魔城游戏来说,通关需要30分钟左右的流程来说偏短。
打击手感方面:打击画面感很好。特效素材没多少,但好在够用。手感讲实话。。。有点怪怪的。
可能是发展时期过短,角色自带的招式,以及其他天赋给的打法单一。这就有点对不起他的肉鸽标签了。
游戏画风/风格具有特色。这一点我想之后的更新保留会好一些。
但是我要开始说不好点了。
1.首当其冲的就是 没有成就系统。要知道玩横版闯关类的,基本上都是需要像身边人炫耀自己技术(装逼)。但由于并不是每个人打游戏都会开录屏,这导致如果不做成就系统会损失一部分潜在用户。我想这也是凉屋不想看到的。
本人意见:继承凉屋一贯的玩梗性格,如
有一关你打完boss,但是奖品一个都没捡。触发成就[遗忘的角落]
那个首个有悬崖的关卡,出口爬高墙。触发成就[好高骛远]
然后再设计几个无伤通关boss的成就(不过这个听说好像有了🤔)
可以随便给点奖励,够看就行。
2.有时角色的特点在推关中反而成了阻碍。就比如说鸭子的普攻,他像回旋镖一样。但是他并不是直接接触到的敌人就停止,而是固定某个距离。这就导致打boss的时候好不容易看好了距离,突然一个击破,又得重新卡距离了。
但是其实这也挺好办的,本人意见如
直接不要用像元气骑士的那个回旋镖的代码。直接用元气骑士宙斯之矛等投射物的代码然后再加上旋转和攻击间隔就可以了。
3.皮肤声音优化。这里我不得不点名墨兰啊。我玩你凉屋其他游戏的时候,都没觉得皮肤的乐器声能噪耳。不是哥们,你也得润化一下吧。(特效确实没毛病,起码不敷衍)还有乐器声不能连贯等等原因。不过好在也是小问题,方法如
平a三下均用平调,格挡用重调。
省事可以直接找一部曲子丢墨兰的待机动画里也行,反正要能看出来墨兰她会弹曲子。
以上就这一些。讲实话啊,他的动作,手感,画面和流畅度来说可以拿个五星。但是音乐和内容上还是有所欠缺。(也有可能单纯是凉屋人手没给够)
这款游戏冲击tap tap8.5分以上应该是没什么问题。但需要加内容,润色角色等等一系列优化。
话说到此处,只能说还需努力。

来自 绝地鸭卫
TapTap

🤧不怎么样,也就一般般好玩,
一天24小时里我只玩了20个小时而已。
(tap显示的游戏时长不准)
言归正正正传,一些优缺点——
🍎1️⃣画风挺不错的。
虽然战斗模型和画面是像素小人,但人物立绘各有特色,不显廉价、不同角色间也不会有奇异的“雷同感”。
>>>我唯一想吐槽的地方,就是能不能把一些女角色的胸收一收。当当当然,不是说不能有,但是即使是一些穿盔甲的女角色还要特地画出一对超大结构,看多了是真有些微微微微不适了。
🍌2️⃣玩法多样,剧情也不赖。
除了主线关卡和日常材料获取等内容,《命运的螺旋》这一部分我是真喜欢——通过操控角色去经历一遍角色的过去,了解角色的故事和羁绊,故事间隙还能在地图上活动——可比光看剧情然后选选选没用的对话有意思多了(主线部分严格来说不属于操控主角)。
整个剧情都比较在线,起码我玩了一天还没跳过剧情,哪怕自动播放也就当看动漫了(主线有时候用的话剧风,也挺有意思的)。
>>>谁懂啊,主线开篇就给几个主要出场角色剧情杀,都给我看懵圈了,心想这不是主角团吗(我一开始以为是以主角团为主要存在一路推进剧情的游戏,因为我战棋只玩过且爱玩火纹),等游戏正式开始了才发现是抽卡形式的……也行吧,但是我后来发现新人好像完成任务送铃兰小队(开篇出场角色),这让我挺惊喜的。
🍒3️⃣游戏机制丰富,策略性较强。
对我这种纯手动的人来说真的很友好,以少打多以弱胜强这块,在奇特的地形道具机制面前是真可以存在的嘞。
>>>然而,毕竟是抽卡培养类游戏,后期吃数值是没法避免的,我目前应该还没有因角色实力低导致卡关的烦恼……吧?因为体力太少了,体力开销很大,上千点体力都不够一天嚯嚯的,一天下来只推到第二章(╥_╥)。
>>不过已经有角色一个走位不对就直接被秒的苗头了,所以现在战斗都得细细斟酌才行,好在还算顺利。
!!!另外!能不能自己决定人物朝向啊?或者可以自己制定行动路线来决定最后朝向。不然有时候明明可以不用背对敌人的,确认落点后系统自动规划行动轨迹导致朝向不合心意的情况有时候颇让人心烦。
🍊4️⃣卡池……?
卡池保底数太大了,能少点吗?一百抽也行啊!而且抽一发好贵,要150钻。设置180抽的保底数……策划是不是觉得不可能有人会非成这样(*'へ'*)
再一个,活动力度比较小,或者说,活动难度有点高,好些活动任务奖励作为萌新根本做不到、拿不了。我才二十几级,就要面对不知道多少级的怪,反正我绞尽脑汁刮它血皮,都不如它摸我一下我直接睡着,那活动关卡是过不了一点(っ╥╯﹏╰╥c)
>>>这边建议可以将参战角色根据关卡设定成固定等级,还能给老玩家上点难度,省得他们习惯了上场就秒觉得枯燥(/黄豆斜眼笑)
🍏5️⃣游戏过程中偶尔会卡卡的(手机没发烫,也不是那种特明显的卡顿)。

来自 铃兰之剑:为这和平的世界
TapTap

先开局介绍一下,我大概玩了四百多天,氪条700,属于月卡党
🎮可玩性:三星
地图很大,剧情略显俗套,这款游戏主要是靠暖暖一个人撑起来的。但我喜欢♡´・ᴗ・`♡我就喜欢简简单单的剧情,可以跳过,不必烧脑,大家最后和和美美的结局。补充:不是黑,我真的喜欢简单的
但是,玩法和可探索的地方相对少,这么大的一个游戏环境基本上被当做摄影棚来使的,不过可以看出官方也是努力在推出新活动,从迷宫到养成再到模拟经营,可以看得出进步的,我要夸夸无暖了。
游戏体验 五星
横向对比其他女性向或者开放大世界手游,这款游戏属于福利比较多的,大世界两个地图(需要时间大概两个星期)就能肝出差不多一套五星衣服(2.0肝完亲身说法)。就算不肝地图,算上版本活动一个月也能拿下八十抽(一百八十抽保底)而且活动很轻松,日活三五分钟就能干完,一个版本的活动没有硬限制的话一天就能做完,简直不要太方便了好吗。
我拿暖暖当抽卡模拟器来着,不要太爽好吗,别的游戏80抽保底还会歪,160抽才出一个角色,暖暖十抽保底还给我一个部件,我就算不抽到全套也很值来着。
至于难拿的奇想星,现在狗叠也改成可以找其他暖妈帮助了,副本里死了太多次的话可以解锁无敌模式,非常暖心啊。
🙌🏻合作体验:一星
体验非常不好,我的老年机一联机就卡,不过我是孤狼。
推荐指数:三星
一个是对设备要求高,一个是零氪可能不太友好,这个游戏家园和一些衣服只有你氪金才会用很优惠的价格给你东西,不过零氪下池子是完完全全没有问题。
另外其他人说的手感问题,刚玩的时候确实很红温,落点不清晰,摇杆太灵敏了,但玩到后来慢慢就佛了,因为无暖也没要求你玩的多好,分数多的奖励也很一般
🔗网络优化:
之前2.0用手机经常闪退,但2.3改用手机做日常完全没问题。
总结:这是一款游戏逼氪手感不行的游戏,但如果你是那种上班族或者事情很多的人,这款游戏的肝氪程度完全符合你的要求。
等等,最后我要说一句,里面的衣服真的很华丽真实啊,期待像以闪一样出异形,另外,我需要每套衣服单独锁染色盘!开放更多的能力格子!!!
最后一句,我是这款游戏喜欢上的暖暖,她温柔善良,是个很漂亮很可爱的女孩。

来自 无限暖暖
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