扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
模拟游戏
动作游戏佳作
安利墙
TapTap

《下一站江湖2》国产武侠开放世界的巅峰之作
作为一名沉浸武侠游戏十余年的老玩家,《下一站江湖2》彻底打破了我对移动端武侠游戏的固有认知,它以买断制+无内购的纯粹体验、256平方公里无缝大世界、千种武学自由搭配、38种结局+700万字剧情,构建了一个真正“活”的江湖,堪称国产武侠RPG的里程碑。
🌍 江湖之大,无拘无束
游戏打造了无空气墙的无缝开放世界,从烟雨江南到塞北戈壁,从繁华城镇到隐秘秘境,每一处都藏着奇遇 。自由轻功让你飞檐走壁、踏水而行,真正实现“仗剑走天涯”的武侠梦。动态江湖系统更让人惊艳:NPC会随你的选择改变态度、偷学你的武功、甚至引发门派纷争,江湖因你而变。
🥋 武学自由,流派万千
没有僵化职业限制,数百种内功、外功、轻功、技艺随心搭配,你可以是刀剑双绝的豪侠、以琴伤人的雅士,也能是毒术无双的邪派高手 。即时战斗系统搭配招式组合、内力调度,每一场战斗都是策略博弈,自创独门绝学、打造专属流派,成就感拉满。
📖 剧情深邃,选择即人生
5大初始身份、38种结局,每条线都有超百万字剧情,你的每一个选择都影响江湖走向 。主线跌宕起伏,支线充满江湖人情味,NPC塑造有血有肉,不再是冰冷的任务工具人 。从初出茅庐到一代宗师,从行侠仗义到一统江湖,你的江湖你定义。
🎮 玩法丰富,百玩不厌
除了核心武学与剧情,门派经营、江湖争霸、生活玩法一应俱全。你可以拜入少林、武当,也能自建门派招募弟子、争霸天下;还能垂钓、挖矿、酿酒、锻造,打造专属神兵。PC与移动端数据互通,在家用电脑享高画质,出门用手机续江湖,体验感拉满。
✅ 瑕不掩瑜,诚意满满
诚然,游戏初期存在优化、引导等小问题,但开发团队持续高频更新、积极修复BUG、倾听玩家反馈,诚意十足 。买断价,解锁数百小时内容,性价比碾压同类游戏 。
🌟 总评
《下一站江湖2》用极致的自由度、深厚的武侠底蕴、海量的内容,圆了无数人的侠客梦。它不仅是一款游戏,更是一个可以沉浸其中的真实江湖。如果你热爱武侠、向往自由,这款游戏绝对值得五星推荐,不容错过!

来自 下一站江湖Ⅱ
TapTap

全靠童年回忆支撑,不吸引新玩家入坑是有原因的,在情怀的面子上打个满星。
首先就是《我们修改了玩家的匹配机制,低本不会按奖牌匹配而是按大本等级匹配》,其实根本就是在说谎。一开始一两天确实按大本匹配了,一旦打的多了就开始按奖牌匹配了,按奖品匹配就导致会匹配到许多高本摆烂低牌养老玩家,解决办法只有四五天不打玩家图再全部重刷。就算开全红闪谁家48级的越级打70级的?全红紫主攻号,50级以下,全靠瓜鸭,神医震妹,大黄,怪发,弹雨这些好原型清人机图玩家岛,不说医坦,就激火,地图上一看全是高自己五六级的没法打,人机岛哈莫曼的仓库,恶魔巢穴,密林重生一打一个不吱声,还是要慢慢熬熬到20雷达,解锁全部族族再一键摧毁。很多人就没这个耐心了,熬到20级雷达20本双工下至少也要半年以上,很多人没这个耐心就退游了,在10多本用着野人,看着地图上的雷霆人机岛,真爱,高速公路..就觉得没意思了打也打不过,还玩这个游戏干嘛呢。官方这里我觉得还行,每次打螃蟹给个六块瞬时挺好的,bug是一堆的,匹配机制是糟糕的,小队长末日彩云堪比天启坦克(串台了,意思是很强),逆天重机枪手抗下三发巨加,加上神医坚固实现完全免伤,把瓜鸭大黄绑战令,让玩家氪金享受轮椅原型,每次更新是一定要去应用市场,不能在游戏内点进浏览器下载,结果下到版本更低的。资源除了螃蟹,人机岛打不过玩家岛打不过只能充六块钱升级,邪恶币太贵,特殊岛打到最后一级不降级打不了,除非嘲讽卡妹子,纯激(高操作),有神医瓜鸭,当我没说。有个50的掠夺加成也拿不到多少,低本的资源完全不够用,高本的资源爆仓了没有建筑币只能全换矿石(其实是都不想氪金)。特遣队每天两三药打不好还会被压力,被踢来踢去的,低级的曼波嫌钻太少,打谢幕之战等级不高直接踢。榜上那些全蓝闪还留红的不是靠防御的,全蓝闪遇到坚固杂兵,前仆后继双飞照样随便攻破。他们都是不开云,私下发钱让位子才上去的,所以也不用羡慕他们那么高的奖牌。也没啥能吐槽的了,反正就是新人玩家玩的比较难受吧,过了60级会好一点,就看能不能熬到了。

来自 海岛奇兵
TapTap

作为首测表现还是很不错的。
首先,游戏内容与前期宣传基本一致,世界观塑造有扎实基础。文本量充足,对江湖氛围的营造比较到位。探索体验是一个亮点——几乎所有地块都支持互动,连副本地图都是可以摸出东西来的,以致看到一个不一样的描述就想摸一下看看,这点做得很有沉浸感。
然后就是一些吐槽:
1、首测内容确实只有两天的内容量,所有人物聊完卡等级就没什么事情可做了。剧情目前看来没有特别大的亮点,是比较常规的江湖热血少儿郎这种。
2、战斗有点无聊,绝招的释放没啥策略性,自动一开就是看播片,而且一场战斗的时间还不短。希望可以有退出战斗/逃跑的功能,有的怪一打就知道打不过,但还是得眼睁睁看着被打死。
3、战斗表现可以优化一下,比如追击的表现太弱了,不仔细看都看不出来,还有比如望岳拳的一览众山小有多段伤害,但是血条只减少一次,就感觉第二段伤害没打出来一样。
4、前期角色区分度不高,更多感觉是武器或者武功的差异而非角色本身特色。譬如两个女角色都是拳脚属性的,定位和培养感觉没什么区别。
5、数值卡得有点难受,尤其是25级的精英怪,邮件送的资源全都拉满还是打不过。(也可能是实际游戏内容没补满的缘故,只能越级打)
6、随便进别人家偷鸡摸狗真的没有任何惩罚吗=。=以及大半夜NPC都熟睡了找他们交任务还是会老老实实和你对话有点出戏。
最后,一定要试试轻功翻进达摩院!
期待正式上线。[表情_比心]

来自 剑隐侠踪录(TapTap 测试版)
TapTap

我玩了好几年这个游戏了,最开始是看妈妈喜欢玩,后来我也跟着一起玩,以前真的觉得这个游戏很好,很适合娱乐,有事没事来一把,玩的挺开心的。但是自从我今年玩到登顶以后,毫不夸张,每次更新都是折磨。
前几周吧,我想着玩了这么久从来没有充值过,充值后会不会好打一点,好家伙,充完之后才知道什么叫做搬起石头砸自己的脚,不但没有更好打,还更难了,没氪金之前打不过偶尔可以看看广告➕两步,花了钱之后,这个看广告➕两步直接消失了,不管你打了多少次,是加两步还是加五步,都只能用金币买,我想说要么就都别有,这样倒反天罡有什么意思,稍微公平一点好吗。
我为什么这么生气,我没氪金游戏难度高点无所谓,没毛病,毕竟你们要赚钱,但我花了钱反而比不氪金更难打,算怎么个事?是觉得有一就有二是吗,不觉得为了逼氪有点蹬鼻子上脸了吗?
还有就是新更新的关卡,我觉得那个金刚魔力鸟和无限精力没有存在的必要,都用上反正也过不去(我都会买一个➕三步道具,也没用过不去),有一些关卡什么都不用反而过去了。一个阶段15关,起码卡六七关,比如用无限精力打几十次都不给过的那种,60分钟的无限精力,一关都过不去(没有夸张,亲身经历),真的绷不住破防了,现在流的泪都是之前氪金脑子里进的水。
如图所示,我现在看到这个黄色的鸡和它说的那句:“终于拿下这一关!”就犯恶心,鬼知道我打了多少次才过去。
四星是我给这个游戏最后的体面,也谢谢它陪伴了我这么长时间,我可能会继续玩,但绝不会再氪金,绝对不会!

来自 开心消消乐
TapTap

电竞是最挣钱的选择 且很稳妥 UI伤健康 公务员挣钱少 如今也是一回合白捡六十万的。。。如果我自己动手直播一把就是一百一十万这上下
电竞线里 网咖的 三好学生 大神 流浪汉叶休都是解锁高阶技能的人物
1.叶休是连续上网三次 抢攻
2.三好学生是触发对话 回学校对话 然后再回网吧即可 挡反
3.大神是格挡 同理 网吧对话 然后去运动场触发对话 然后回网吧跟他打两次
4.帝王四连 游戏数值到800解锁
5.控距斩 神级技能 获取条件是熬夜打游戏 就是床上的第二个选项 填满游戏栏的三个进度条就行了 我用这招跟帝王四连 1.5w血跨级打全国大赛拿下第一(虽然吃运气 不触发就爆开 空过一次都会拉开差距 导致广告复活嘎嘎多)
拿下全国冠军是迟早的事 就是个数值游戏
然后就是最关键的躺平挣钱 一路上就是直播 打单子 全国第一直播收益上限是55w这上下 不超过60w 而省第一就只有27w上下
所以打到全国第一然后开直播是很必要的攒钱手段
且一定要 赢 保持胜率 就会留住观众 这个自己摸索一下很快就明白如何干了 我现在经常一次直播赚两三百万 结果到上限 只给我55万😂好了说躺平挣钱 就是开公司 19楼游戏公司 八个人都要用游戏主播 且主播天赋0-10 越高越好 10星天赋一个人可以赚9-11w 9星只有7w上下 越往下越低 你怎么培养低星天赋都没有等一个高星天赋的实在 然后就要给他打赏 加热度
我已经腻了 我的公司打底都是直播八星 三个十星 现在一天六十万 结果钱没处花 我就抽到V10拿了个保底神器就去结婚看结局了
不足的地方我估计就是后期实在没地方花钱了 可以加个炒股金融啥的 然后就是公务员上限太低了 一个月的工资最高职位十万不到 然后我还不能当老总啥的 还是个公务员 一个月的工作没我一天直播挣得多 所以要爽选择电竞的路 是不会出错的
这游戏很上头 我就玩了一天 一天就玩了七小时 哈哈哈哈 祝各位找到这游戏更多好玩的地方😊

来自 我独自生活
TapTap

因为小时候那会儿没有QQ所以洛克王国没玩成,手游也算是圆梦了。以下为从公测开服体验而来的攻略向测评,请择优取用ᰔᩚ/•᷅•᷄\\୭
1⃣开局御三家选谁都行
👉过主线和手册任务到后面可以放“宠物果实”在猫头鹰孵化基地(游戏里叫眠枭庇护所)和其他御三家玩家进入联机状态就可以做到在场景里共享御三家随便抓,也可以蹭大佬的通行证专属宠物
2⃣大世界体验很不错,进入联机状态和退出联机状态都没有黑屏。
萌新跑图神器“电咩咩”,在风暴战犬平原这边很容易找到。
❤关于跑图和开锚👉除了大锚点之外,炼金魔法锅和眠枭等都可以当传送点用。
【洛克的跑图开荒减负做的很不错,如果有已经开全图的朋友,直接tp到该好友位置即可速开锚点(不要在同一个世界】
❤如何进入联机状态👉加好友之后,在场景和对方名片交互,好友树最下方“申请访问”即可。或者选择“带带他”就可以主动邀请进入世界。
🆘具体解释如何双人作战👉“场景交互好友名片”→打开好友树→带带他(自己当主世界)or求带(进入对方世界)【带他或者求带会变成“牵手状态”,这时候去打怪会变成双人作战】
❤双人开荒打怪体验极佳,将精灵控血在百分之20左右抓取成功率会高一点。直接打死高于听话等级的怪打死给的经验也很多
3⃣关于精灵获取和战力系统
精灵球等级分为棱镜、国王、高级球等,精灵宠等级分为了不起>相当好>其他。
精灵获取难度低,直接场景丢高级球就可以了。因为通行证宠物也能获取,所以氪金点也很少了。精灵方面基本靠肝能全获取,一般抓20个某宠就能在图鉴里获得相应的蛋,异色和炫彩都有暗概率在,还是比较好获得的。
4️⃣家园系统:分为室内(可以养宠物)和种植园(种植各种花卉植物)。种植园种的植物可以作为食物原材料,而食物可以喂给室内的宠物。两只异性宠可以生蛋如p2,繁育系统还是很有意思的,因为没玩过页游所以问了朋友说是页游有繁育系统,手游这方面复刻的很好。群友两个未成年炫彩冰封雪灵下了个蛋。
👉综合来说是需要同蛋组,比如同精灵组(水蓝和火神)、大地组、不死组、天空组等
👉培育核心规则① 同蛋组+异性且≥20级,缺一不可 ②子代种族=母亲,技能遗传父亲,天赋随机继承父母 。
可玩性很高,没有传统二游的抽卡和资源获取焦虑,整体游戏玩法偏养老,游戏里衣服有一些可以免费获取,入坑不亏。

来自 洛克王国:世界
TapTap

玩了很久,也为爱发电了不少,我提一下我认为现在的游戏的不足
1.游戏太简单了
获取灵石太容易了,本人凡人无天赋开局,除了炼气到筑基的门槛外,一帆风顺,血脉天赋出现的频率太高了,随便做做副业就可以攒很多灵石,然后去拍卖会和商店就基本一两天就完全通关了(还是在20年一次麒麟子一出现就逐出家族和不使用神秘商店的情况下)
2.副业太简单了
我不知道为啥之前的那个丹方器方要取消,现在的太简单了,基本随便搞搞就可以得到一个副业很高阶的后代
3.境界提升的很枯燥
除了选一下如什么异象之外,就是单纯的喂丹药和等待,没啥意思,玩几次就觉得很无聊
4.爽点有点少
前期的影忍直到培养到元婴和金丹时可以去掠夺和攻打爽一下,其他的就是单纯等待修为提升,很无聊
5.功法与天赋的问题
哪怕没有天赋的族人,在升级几次灵脉后,凭借修为加速和功法,基本可以直通化神飞升,这个我觉得很不合理,所有人不论天赋都可以飞升,很无趣,而且天赋出现的概率太高了
6.血脉
血脉这个东西,我个人不喜欢,因为有血脉然后让修仙变的很简单,或许有人喜欢我希望加一个可以取消血脉的选项
7.掠夺
这个让游戏变的很简单,而且不是很合理,最高元婴的家族可以获取到六阶装备,而且掠夺得到的东西太多了
8.电脑人机
感觉电脑人机真的呆,我感觉可以接入ai提升游玩性
9.高阶修士
这个和上面功法和天赋有重合,但是我还是想提出新的一点说,随便玩玩高阶修士太多了,是不是可以比如增加天道限制,比如最多出现几个化神几个元婴,,要不然比如灵气稀薄之类,然后大幅度降低高阶修士寿命,既可以解决卡顿,我觉得可玩性也可以提升
10.我个人的想法
在我的想法里,修仙家族模拟器,肯定是更注重运营的,但是现在就是疯狂的SL改天赋,搞出一个天赋很高的然后四处掠夺横推一切,我觉得很不合理,应该是更注重家族的运营,减少天赋的影响
我还是很喜欢这个游戏的,也愿意更多的爱发电,但是希望游戏内容可以更加丰富和变好

来自 修仙家族模拟器
游戏专题
策略游戏佳作
模拟经营游戏佳作
好评如潮的放置修仙佳作