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讲个好故事
这就是考古的快乐嘛?
安利墙
TapTap

玩了这个游戏,一共触发了四个结局
看了作者发布的一些日常:因为都是在做麻木的训练,大部分的都记不清了,只能记得一部分,后续还会出剩下的,很期待
第一个结局:好结局
这个结局,像在痛苦中挣扎,想死又死不掉,因为开篇说了,到了那里用酒和头孢把自己给弄S,可是手机,酒这些都被没收了,后面被强制脱衣服,已经感觉到很压抑了,可以想象出作者当时是很崩溃的,躺在冰冷的地板上,双手掐着自己,背景音乐还有呼吸声,随着剧情,呼吸越来越急促,直至快窒息,但换来的却是一句,傻子吧?人怎么能掐死自己呢?是啊,人是有求生欲望的。后面:我将成为你,却不再是你。奔向新生吗?我认为是精神已经麻木了,分裂出第二个人格,让他替自己活下去,原本的自己早已S去,只剩下肉体,S不掉就只能把寄托在幻想里,幻想的世界里没有痛苦,第一个结局像是臆想中精神的解脱吧就像是——安心的睡去吧
第二个结局:值得吗
用大拇指用力的把自己的眼睛弄瞎,很疼,还要克服原本的恐惧,后面疼痛昏迷就到了医院,估计到这里就没有了。玩到这里感觉到好窒息,有点身临其境的感觉,因为我觉得,逃到医院就好了,逃到医院,就可以逃离这个地方,就能求救了
第三个结局:死亡
缓慢的吃着饭,在犹豫自己应不应该这么做,最后还是做了,导致的结局就是死亡,日复一日的机械性训练,精神已经麻木了,想要解脱,只有死亡,两个月怎么可能带的下,还要分等级1级可以打电话,3级就可以回家,无论如何都要扣押到半年,说好的不体罚,假的,说好的不收手机,假的,什么都是假的,一切只是为了掩盖真实的机构,否则“专业的机构”怎么可以维持下去呢
结局四:
后面讲述了一些被抓的那些人的事,很窒息,因为这些我之前看过,有些为了逃,想尽办法的逃,还是被抓回来了,我感觉作者不是故意忘记自己好朋友的生日的,毕竟在这么麻木的训练里,能想起来的事儿很少,后面作者是很自责的,很愧疚的,但是作者也很无助啊,自己待在这个机构里面,快疯了
然后就是与家人的对话,我感觉家人就是愧疚中式教育。这里聊到家人了如果涉及到敏感词,请别继续看下去,我怕你接受不了我说的话,说什么车厘子想吃就给你买自己都舍不得吃,就像菜一样。你喜欢吃这个菜你都会买。你不会挑食,反而责怪孩子为什么挑食。却没有想到这个是孩子不喜欢吃的,后面就是上下学的接送,报补习班,因为自己没上大专,想把自己的孩子寄托于希望吗?后面又说好好学习,又说考不上没关系,有点自相矛盾,像是嘴上让你放松,实际上是想让你学,很矛盾的心理,嘴上说的好听,实际行动相反的,还说小时候话多长大怎么话少了,这不就是家庭的原因吗?说那么多让人窒息的话,愧疚式的教育,说几句还能被认为是顶嘴,还会换来几巴掌,换做是谁,谁也不想多说话吧
总体感受:很有代入感,有些背景也有配音很细节:真实的,令人痛苦的。在玩第四个结局的时候,200个深蹲,我还以为我卡了,一直在点蹲下去,后面也是坚持点完了,后面400个,500个是可以跳过,这个设计就很棒,不过200个深蹲,个别的人是接受不了的,会感觉到很烦,可这不正是共情吗?点着屏幕都觉得烦,要是真正做200个,400个,500个不得累瘫,还有一些玩不懂的。看不出来的,感觉结局很乱的,也许是没有共情感受吧。每个结局都是不同的,是作者在濒临崩溃的时候想象出来的,假如那样做自己的结局会是那样。后续作者说讲的是作者的亲身经历,不想遗忘,我感觉作者真的很强大,因为在这么痛苦的回忆下,重新回忆一遍做成游戏,在回忆的过程中,自己会带入当时的感觉,会很痛苦,但还是坚持把游戏给做出来了,内心真的很强大。后续就是试玩结束了。不知道会不会出下一期,如果可以,我想在再一次游玩。但我又怕下一期作者的回忆更加痛苦,结局4就是作者最真实的了,其他的结局都是臆想的吧,作者熬了半年,终于回家了,后续的剧情也许是回家后的改变吧
刚开始玩的时候,看到真实事件改编,我愣了,附上一些拍摄的照片,我更加确信,还有真实的配音,对于重度转双相共情能力很强的我,换做是我,我已经选择结局三
这个游戏不建议心理素质差的,心理承担差的,理解性不好的,急性子玩,因为会感到很窒息,很难受,玩不懂等等等等的问题
致作者:
我已经看到了你的世界,我理解你所说的话了,愿你平安,愿你顺遂,愿你不再痛苦

来自 往事:戒网瘾治抑郁
TapTap

2026.01-0.2 内测体验+建议
个人情况
早些年江百50+级退坑,桃源399天69级的肝帝玩家,算是放置+经营游戏的爱好者。玩了小岛之后首次下载蜗居,不喜欢人物画风+蜗居的时间非常碎片,就卸载了。
蜗居只玩了一两天,都能感觉到这个游戏有很多蜗居的影子;而钓鱼和设计专区这块跟桃源一模一样。建议还是多些改动,直接照搬别的游戏不太好。
玩下来还行,不算特别肝,装修功能还需要打磨
ui建议
1.装修增加地基、网格功能,参考桃源江百。装修时支持多选建筑。选择家具之后右上角应该有个叉(退出当前操作),有可能是误触。拖动家具到边角位置时,地图会跟随移动,这个边角的判定范围可以再大一点。
2.模拟订单,拖动大地图时小地图也跟着移动。(p1)
3.玩家在抽卡界面勾选不看动画,设置为对多池子永久生效。不希望每次都要重新勾选。
4.功能性建筑(消除小游戏+小超市+钓鱼等),不要设置为某个地图的专属,装修游戏不想频繁切图跑图(可以集中到一起,也可以多个地图有多个分店。)
5.室内切换布局的时候,可以切换其他城市的布局。而不是先退出装修模式,再切城市,再进小屋装修。
6.小手柄可以再不显眼一点,经常误触(p2)
玩法
1.不要强制社交
2.不要强制上线时间,超市那块可以自动补货之类的,或者是延长货架的清空时间。(其他小游戏类似,消消乐那里的体力管可以再长一点)
3.日常任务刷新时间不应该设为12点,已经很久没见过12点更新的游戏了。
4.日常任务高度雷同,且是为了任务而任务。请设置成更日常的玩法,能覆盖玩家本身的日常任务
5.规范用语,摒弃流行用语。几年后的玩家看到包的、抽象这种词,不亚于现在看到雨女无瓜,泰裤辣的无语。游戏本身具备一定的传播功能且受众广,更需要考究文字用语等。(p3)
6.邻居送礼,新增长按物品显示物品来源,主屋里可以锁定物品不能赠送给村民。_(:з」∠)_不想辛辛苦苦攒资源抽到的东西送刁民了。

来自 小岛日记
TapTap

这游戏确实很好玩,目前通过方法我感觉最难的就是暗影之王和医学助手,暗影之王需要的材料需求量很大,和浣熊200亲密度完,20级帮派后7天内要求100积分兑换券给狱卒,100张紫色餐卡给兔子,50绷带给老虎,主要是7天内凑齐时间有点赶,特别是第一次触发剧情,不知道要求这么多,没提前准备很容易失败(顺带一提,老虎挺仁义的,给整到200多好感度每天豪华餐票给三四张,吃的就不愁了,钱可以用到别处),然后是医学助手(也叫佳人成双),这个也挺难的,和医生200好感度就可以触发了,也是7天结算,那个兔子不是什么好人,一本医学书卖1000分,+1%的进度,还得扣5理智,给整满好感度也不打折,索要也不给,兔子最好的就是给上贡卡,失败了好几次,都是差一点通关,总结就是,你要达成这个结局,你得去玩股票,大概10w积分能搞到100%医学知识,玩股票就选择加杠杆之类的福利,然后不要贪,不然功亏一篑,我几w积分一秒没,还没得回档,只能重玩,除非你晚上睡觉之前看纸条,你要选消息纸条才有可能有那个股票涨落的消息,福利纸条是只给东西的,有确切消息再全部梭哈,切记!切记!不要贪,不然很容易一秒亏没!!然后我个人感觉最简单的就是掌盟之主了,前期和狗老虎到40好感度就可以进掌盟了,然后给掌盟任务做一做,所有掌盟的人到200好感度,再给狱卒整点积分兑换券,这个任务没有时间限制就挺简单的,然后可以通关了,还有个举报结局的,和医生到120好感度给她捡到纸条,就可以打电话了,也是收集兑换券给狱卒,然后偷典狱长身上的账本,因为只有一次机会,你得提高偷东西熟练度,就只能拿别人练练手,掌盟狗老虎会打人就最好别偷,其他人都都可以拿来练练手,但是所有人都会讨厌你,懂吧,hh想试试也可以去试试,其他结局我打通了再补充[表情_开心][表情_微笑]

来自 抽卡监狱2
TapTap

打完一个档来评价一下,游戏很好玩,这几年电子阳痿以后头一次对一个游戏如此上头,还是个手游。
说点游戏理解吧,我的档里选的是全能发展,考公,做UI,种田,游戏工作室都解锁了,除了直播成长周期实在太慢没做成,其他我的数值都超一万了。游戏里最好赚钱的是游戏工作室,缺点是前期不挣钱,刚开的时候纯贴钱运营,所以建议先发展UI开个UI工作室攒钱,有个几万就可以开游戏工作室了,先招些初级的游戏高手攒工作室名声,名声高了以后就找那些直播天赋为10的当主播,主播需要你主动给他刷嘉年华提高人气,你刷的钱越多他每天直播的收入越高,每个直播天赋10的主播最多可以刷45万,他每回合的收入就可以达到11万多,你可能感觉45万很多,但他这个收入是递增的,你刷9万他每回合的收入就是3万,所以有余钱就给主播刷嘉年华提高人气,你收入是会滚雪球似的越来越高的,游戏工作室最多可以招8个主播,所以理论上最多可以每回合88万,理论上UI创作个人作品足够多应该也能达到,但是成长周期太长了,自己直播我不清楚,但是我直播了几个月每回合也就几千,都没有游戏工作室这种滚雪球的效果。
另外不知道制作组打不打算增加后期内容,像我这样破局之后钱没处花就只能找NPC大结局了,要是可以增加些投资啊,开公司啊,甚至开放其他城市就更好玩了。
总而言之,好玩,五分献上

来自 我独自生活
TapTap

说说我的看法和遇到的问题。
首先,游戏很好,很值得玩。
然后说说我遇到的问题,我现在队伍等级67,主线是在西岐去找姜子牙。在朝歌往西岐方向,港口往回有个界碑关,我不知道我玩的版本有问题还是咋滴,里面的怪贼牛批,我之前过主线,从这里刚跟将军对完话,准备顺着往下跑的时候,被遇到的两波小怪轻松打死了。然后现在我67级了,想着往回去看看有什么彩蛋遗漏的,路过界碑关,猜猜发生了啥,我又被一波小怪当成路边的野狗一样,随手就给我踢死。这合理吗,我主线已经到西岐了呀,之前等级低被打死就算了,现在我等级和装备比之前高那么多,还是那么容易就死了,关键这只是一个无关紧要的地图。
再然后就是,我现在有点卡关,刚在海底打完龙王,到西岐发现没一个野图是打得起的,我那70多级的兔子被一拳一万血,两三打死了,我在海底的boss妖王反复刷了半天,角色装备也都不差了。有点迷茫,看着游戏不知道要干啥。
再然后就是神兽坐骑什么的,比如进副本的门票,前期没有什么获取途径,有些要打凶兽什么的,打完就没了,但是凶手打完一次难度就会提高,然后到目前的等级进度就打不起了,换句话说,就不管什么途径什么方法,前期都不能获得坐骑和神兽宠物,想花时间肝一下也没得办法。这一点其实还是挺难受。
总的来说,游戏还是很好玩的,就是这一眼望不到头的刷刷刷有点心累。

来自 封神群英传
TapTap

心寒号已出,进入退游的最后流程,最后更新一次攻略,再后面的期待新人传火。
前排警告:这游戏代理方官方公关真的非常非常恶心* 【长达一个月的官方的恶性冷处理事件】
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下面正文:
以下分为四个板块,按需查阅:
新手开荒推荐队伍
挂机配队
最终成型攻击流配队
其余各副本配队
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1.新手开荒推荐队伍
攻击流开荒目前有三个较优选搭配,建议结合自身box有啥用啥。
梅琳娜主c:
梅琳娜是目前版本最超模的主c,刚需上场条件是一星解锁被动,且队伍里要有召唤师(专武紫罗兰最佳)。  梅琳娜队伍不需要特地区分推图队和boss队,但攻坚boss时可能需要手动释放梅琳娜技能(等到梅琳娜头上有凯拉和芙萝菈提供的buff图标后再放技能)
有紫罗兰专武:
5人口:梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、路易/凯拉 、紫罗兰(刚需专武)
6人口:梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、路易/凯拉、紫罗兰、天
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
无紫罗兰专武:(很勉强,慎用)
5人口:爱丽丝、梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、虚空女巫
6人口:爱丽丝、梅琳娜、芙罗拉、露米埃尔、天、虚空女巫
工具组:冰冻弹+赤红屏障
天或者梅塔尔主c:
天自身倍率不算突出,但优点在于他可辅可c,且他的辅助能力和输出能力不冲突,所以选择天主c的话相当于队里凭空多一个辅助,人口越少,超模大辅越多,天主c就越有优势。
梅塔尔倍率还行,优点在于0星即可用,且boss不需要手动等buff。
两者二选一。
推图:
5人口:天/梅塔尔、芙萝菈、路易/凯拉、露米埃尔、紫罗兰(刚需专武)
6人口:天/梅塔尔、芙萝菈、路易/凯拉、露米埃尔、紫罗兰、卡霍拉
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
boss:
5人口:天/梅塔尔、卡霍拉、路易/凯拉、露米埃尔、芙萝菈
6人口:天/梅塔尔、卡霍拉、路易/凯拉、露米埃尔、芙萝菈、露娜
工具组:冰冻弹+赤红屏障
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2.挂机配队
传统挂机队:(如果前期梅塔尔核心培养的,可以把翁古拉换成梅塔尔,同时稻草人换年轻的索尔隆)
5人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜
6人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人
7人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人、浮士德
工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人
矮人金币队:(前中期不推荐,需要一定的宝具练度和一个以上的双金币词条武器才有优越性)
6人口1:吉芙礼耶、五矮人(筛选-种族-矮人,全上)
6人口2:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、爱丽丝、双索尔隆          ⬅六人口优先推荐
7人口:吉芙礼耶、翁古拉、五矮人
8人口:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、五矮人
工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人
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3.大成攻击流配队
三种新手开荒选择中,梅琳娜可以无痛过渡成型,其余两种中后期都需要过渡成最终的成型队伍。
推图:
6人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
推图好用的主c:梅琳娜、翁古拉、伊布里丝、天、吉芙礼耶、莱昂娜、蕾伊、塞巴斯蒂安。
boss:
攻击流的boss队比较百花齐放,选择很多。
梅琳娜队:
6人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹/冰冻弹+赤红屏障
梅菲献祭流:
6人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹+赤红屏障
手速自信可以开战后将路易切成卢卡,伤害翻倍
兰花队:(一般站不住,所以刚需king和燃烧弹紫色引擎)(现版本不强势,非热爱不玩)
6人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、露米埃尔、king
7人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、king、露米埃尔、天
8人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、天、king、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹+赤红屏障
关羽队:(歪门邪路,刚需卡双刀,所以应用场景仅限于主线boss)(现版本不强势,非热爱不玩)
6人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、露米埃尔、卡霍拉
7人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、赵云、露米埃尔、卡霍拉
8人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、赵云、卢卡、露米埃尔、卡霍拉
工具组:治疗弹(引擎)+危险扳手
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4.其余各副本配队
竞技场:
马尔和堤莉是所有角色中出手速度最快的,库斐拉其次,卢卡再次,再往后才是别的英雄。且马尔有全体沉默,具有一锤定音的效果,故竞技场别称赛马场,谁的马尔攻击战力高就能先一步出手,所以配队思路围绕堆砌马尔面板战力。
5人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、天
6人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、天
7人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、天
8人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、瓦伦塔恩、天
工具组:连射弹+赤红屏障
列车:
(低层数强度还没上来,懒得配可以直接用推图队)
列车50层以后大部分怪物都免控了,且移速攻速都拉满了,势不可挡。配队思路是双免死拖时间,靠梅塔尔和天输出一两轮结束战斗,且梅塔尔普攻僵直效果可以进一步拖时间。
5人口:卡霍拉(需带专武且放一号位)/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯(需专武)
6人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、芙萝菈
7人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、芙萝菈
8人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、芙萝菈、露娜
工具组:燃烧弹+危险扳手
若有king及其专武,且有紫色以上燃烧弹引擎,可将卡霍拉+梅菲斯托的位置换成king,可以解放一个位置多带一个挂件。
面包:
面包出手速度极快,且动手就是全屏伤害,好在有常驻逃课阵容。
常规队:
角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成库斐拉、卢卡、天、莱昂娜这种出手快的角色。
工具组:冰冻弹+赤红屏障
逃课队:
卡霍拉(需专武且一号位)、梅菲斯托、路易、莉莉丝、露米埃尔/天/芙萝菈、吉童。
若无路易,卡霍拉、梅非斯托、爱丽丝、堤莉、莉莉丝、吉童,这套也可以逃,原理类似。
逃课详解看我另一篇攻略。* 逃课打法讲解
鱼人:
鱼人相对简单,也没有太多特殊机制。
常规队:
角色方面就用常规推图配队的角色。
工具组:击退弹+危险扳手
逃课队:
张飞(刚需一星),梅菲斯托(刚需四星),杰尔罗斯(刚需专武),紫罗兰(刚需专武),洛伊,露娜。
矿山:
矿山只有近战能打伤害,且50层以后会回血,可以用控制妨碍回血。
角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成近战输出角色。
工具组:冰冻弹+危险扳手(蓝色以上冰冻弹,且第二星座要塞攻速点满,否则50层后矿山会回血)
近战c(按推荐排序):关羽>比约恩>莱欧斯>兰花>卢卡>库菲拉。若凯拉无专,换稻草人。
矮人:
矮人宝藏只有远程能打伤害,且50层以后会恐惧我方全体,可以用爱丽丝避免恐惧。
直接用boss队即可,但主c需要换成远程输出角色,如果不能秒,则刚需带一个爱丽丝免疫恐惧效果打长线作战。
觉醒塔:
直接用boss队即可(但觉醒塔后面有点考验手操,灵活运用马尔沉默和堤莉卡霍拉挡伤害。)
机械坟墓:
坟墓的boss有几秒免死,除了要求第一时间将他秒掉以外,还需要提防他的临死反扑。50层以前堤莉单防,50层以后需要马尔堤莉配合。
马尔堤莉打法:
5人口:马尔、吉童、天(堆攻击)、芙萝菈、堤莉(需手动释放,挡boss一次激光)
6人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、堤莉
7人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、露米埃尔、堤莉
8人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、露米埃尔、凯拉、堤莉
梅妃打法:(容错率比马尔堤莉高,但浪费位置,上限没马尔堤莉高)
5人口:卡霍拉(带专武站一号位)、吉童、天(堆攻击)、梅菲斯托、堤莉(需手动释放,挡boss第二次激光)
6人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、芙萝菈
7人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露米埃尔、芙萝菈
8人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜、露米埃尔、芙萝菈
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