扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
动作游戏佳作
模拟游戏佳作
安利墙
TapTap

这个二游战斗玩法不同于原神一类,比较复杂,物理异常和法术异常。
物理异常:击飞,猛击,倒地,碎甲,这四个使用之后都会给敌人造成破防的Buff,其中一,三是持续叠加破防最多四层,而二,四是消耗所有的破防层数给对面负面状态或者造成强力打击,消耗的越多效果越强,比如碎甲就是减抗,你消耗的破防层数越多减抗就减的越多,不过很麻烦,一般小怪还没叠起来就嘎掉了,而且战技条回的还很慢,还不如直接拿普攻刮死。
元素异常:和原神差不多,就是元素附着,火雷冰草,但这比原神均衡一点,什么元素都能玩,不像原神,就差深渊门口写一个风元素与狗不得入内。终末地里面,四个元素任何一个挂上后,都可以用另外一个打出元素反应,分别为:燃烧,导电,冻结,腐蚀。都是给对方加负面状态,或者是给我方增伤,相比于物理异常,这个玩法比较多,但同时也比较乱,有的连携技也会给对方挂上元素附着,这就导致打元素反应的时候很乱,一个不小心点到连携就乱套,而且有的时候连血迹会出现两个同时出现,就导致打元素反应的时候,点了就乱套,不点的连携技时间就到了,所以说配队也很重要,而且配队也很麻烦,要么就走连携路线,以后搞不好会出一个拿连携技打伤害的角色,那配对就主打一个容易触发连携的多连携队伍。要么就走打异常配合的路线,但队伍里必须有个主c,要么朴实无华一点,直接配上四个伤害最高的角色,用最朴实的手法闪避掉对面所有的伤害,然后用伤害堆死,直接丢掉大脑,手法代替思考,但是普攻不能转向很难受。
还有就是基建玩法,都能半自动化生产线了,能不能把挖矿那个也弄个传送带啊,我现在还是手动运矿呢,好麻烦呐,但是这个供电挺有意思的,基建玩法发展发展的话应该还可以,战斗玩法的话就算了,玩的脑袋疼。不过感觉爆率还挺高,Up池一发10连就出up角色了,而且还送了不少六星武器。

来自 明日方舟:终末地
TapTap

虽然无暖短板很明显 但是明显长板长得吓人
个人觉得,目前这么多游戏没有任何一个游戏的服装的物理效果能和无限暖暖比,可以说无限暖暖已经掌握了换装玩法的核心科技了。
就说我自己,因为朋友玩暖暖,所以奇暖闪暖无暖我都是玩了一点点但是对换装没兴趣就退了,我也不懂搭配啥的可以说我是暖暖圈纯路人了,但是无暖真的特别轻松,能让我玩到大世界,还没有强度和厨子焦虑的只有暖暖,虽然我不氪微肝几乎没几件衣服,但我还是可以穿着自己喜欢的衣服拍一些简单的照,换句话说这个游戏太好看了,我真的每次刷到大佬搭配我都特别想下回来再玩,更不用说真正的暖妈了,IP带来了大量粘性极大的死忠粉,愿意一直给这个游戏机会。
而且根据我阅游无数的经验来看,目前开放世界里换装独此一家。大世界里的原神大头娃娃纸片风就不提了,鸣潮一套时装168还不能自由搭配。换装游戏无论是自家的闪暖还是以闪,都是在摄影棚里搭景,无限暖暖真正做到了户外移步换景。
只能说叠纸要的玩家目标非常的明确,我不是他们选择的玩家,但有太多玩家喜欢无暖了,现在来看叠纸用虚幻5做暖暖是正确的,暖暖的招牌卖点是衣服,而能这么高效的大批量的产出高质量,高材质的衣服的游戏引擎也只有虚幻5了,其他的游戏引擎做不到,要么制作成本高...

来自 无限暖暖
TapTap

燕云是我心中当之无愧的2025年度最佳
我是被河西预告的PV吸引入坑的,之前其实是纯纯的单机党,但进了游戏还是惊为天人。
燕云是我2025年玩过最好玩的游戏,包括神级的音乐、美术和演出。
至于很多人吐槽的战斗,说实话我河西完结的时候入坑的,一开始剧情模式打通了所有主线剧情,回过头打试炼BOSS,没了辅助卸势,认真看技能的时候,并不觉得差,甚至看了2026年所有国产游戏的PV和实机演示,除了影之刃零,同类型的其他游戏没一个能比肩燕云的战斗。
老实说,我觉得燕云没有得到和他本身质量匹配的风评,很多人可能对网易游戏有偏见,但看到燕云在国外爆火,外服玩家纷纷夸奖又很矛盾,根本原因就是燕云是好玩的,品质是不差的。
也许每一款3A都有比他好的地方,但很少有3A比他全的地方,他的玩法广,剧情足够深,探索上量大管饱,只看某一个小点燕云确实算不上顶尖3A,但是那些顶尖3A又给不了燕云能给到的体验,几十个小时玩完也就玩完了,放库里很可能一辈子也不会碰了,当然也有很多热爱愿意反复刷的,但是燕云不一样,即便你玩腻了,过几个月回想起来内容更新了又玩的津津有味,这就是比传统3A强的地方,也是传统3A很难给到的体验。
从综合面上来看可玩性、玩法广度、沉浸游玩时长、剧情深度、传统顶尖3A又远不是燕云的对手,这是一场有输有赢的较量,只拿画质和战斗手感或许燕云离顶尖3A还有段距离,但从玩法、可探索面积、建模文本数量、主支线剧情深度、画面艺术表现张力来说,燕云已经当之无愧是一部顶尖3A了,这是一个极其矛盾的判断,也是极其拧巴的组合,主因归根结底是开始宣发那段时间的节奏带来了至今众口难调的褒贬,但当抛开一开始他宣发而带来的节奏情绪,摘掉网易游戏,这已经是一部很了不起的游戏了,底气足一点,直说是部顶尖3A都不为过,年度最佳还绰绰有余。
并非贬一褒一,现在燕云单机我都玩,我也喜欢玩单机,只是这不妨碍夸夸燕云,他提供了一种很好的形式,打破一部分人的偏见同时让更多人体验到了武侠单人沉浸世界乐趣……无论单机网游,都期待国产游戏越来越好,好游戏越来越多。

来自 燕云十六声
TapTap

说实话,我从来没有玩过二游 在25年8月暑假浏览器搜索《刺客信条影》支线攻略看到《重返未来1999》联动刺客信条的广告就好奇点了进去 我算是刺客信条老资历虽然玩的菜开修改器但整个系列我都玩过,我是真没想到有生之年能看到艾吉奥被二创成这样 也没想到刺客信条2这种老的马赛克游戏还有联动,官网的联动页面确确实实是用心做的 进游戏我被整体的游戏风格给惊艳到了,尤其是角色界面低沉氛围感拉满的音乐配上apple🍎低沉的嗓音让我感觉就像进一个古老的展览馆一样算是属于我的白月光了,整体联动剧情还有UI设计玩过刺客信条2的就跟回家一样,唯一不足的就是背景音乐《艾吉奥之家》不能单独在大厅里放(暑期的联动我拿到现在说好像有点过分了)总之我是在联动剧情的时候入坑这个游戏真的做得很好 但是不管什么游戏都有各种玩家群体,比如战斗的 说角色机制拆分角色狂想没有到位等等,但是作为喜欢美术剧情的我觉得真的很不错 尤其是《疯癫与文明》剧情中创作的音乐《致自由的灵魂Freedom》真的是神中神(仅个人看法),最后再说我刚玩时干的蠢事 新手根本看不懂乱七八糟的也不会养成角色 剧情完全打不过推进不了一点 但是我太喜欢艾吉奥了就充钱氪了一个满塑,抽奖礼包还好 但是买完礼包一抽就要18块…属实是我见过最贵的抽奖

来自 重返未来:1999
TapTap

还可以,PC和手机云玩都玩了,bug虽然多,但是主要的玩法还是不错的,伊莫也非常可爱
伊莫和大世界探索结合得不错,有跑图超级快的狼,会攀爬会滑翔的鼯鼠(就是耐力有点少),还有会游泳的蝾螈(应该是吧),只要抓到有对应能力的伊莫就能拿来用,实用性很强,而且人还能和伊莫联结,相当于用伊莫主视角来玩,这个很不错(其实我觉得抓宠时跑出来的人也可以去掉了,直接伊莫掏球出来抓伊莫)
抓宠模式非常的友好,首先,队伍可以切换到抓宠模式,就是打到残血就不会再进攻了,避免把要抓的打死,然后,打架时还有一个击破,这时会出现一个按钮点快速捕捉就行,不用自己再掏球瞄准
但是抓首领有一次机会,而且除了必中球其他的概率都非常低,令人无语,好在首领刷新间隔比较短,好像是1分钟,不过要重新打也很麻烦,建议打败首领后留一段时间随便让抓
还有就是双人副本难度有点高,也不是过不了,就是要有点耐心,但是我不知道公测的时候匹配的人是不是各个都愿意慢慢研究各种机关,建议在双人模式里加个单人模式选项,就是单人能切换两边的伊莫自己通关
这里的副本都挺有趣的,比如说有个伊莫技能生成冰块,搭配人物的操纵技能就能过各个机关,然后冰块太大过不去缝隙,还能等一会儿等冰块融掉一部分再过去。然后有个天平一样的装置,一块冰不够重,还能扔多块冰上去增加重量
不过大世界里面的小挑战就很无聊了,就还是那些竞速挑战,对齐图案,跳(滑翔)木桩之类的,最烦的是竞速挑战,好好地跑着图为了一个奖励又不知道跑到哪里去了,还是一拳把石头砸碎拿奖励那种好

来自 伊莫
TapTap

《大周列国志》是款挺有料的战国背景策略手游,玩着有历史代入感,但也有不少明显的小毛病,整体适合喜欢硬核策略、能接受繁琐操作的玩家,新手入坑得有点耐心。
优点方面,首先是内容做得细,还原了大周到战国的时代背景,诸子百家的科技树设计很有特色,选法家重治理、选儒家重教育,不同选择玩法差异大;内政、外交、军事的框架很完整,还能体验种田发育、合纵连横、攻城拓土的不同玩法,甚至能选王道、霸道、皇道三种不同的统一方式,玩起来有深度,认真玩能玩上百个小时。其次是氪金不逼氪,零氪玩家靠日常福利和游戏内操作也能玩得顺,不用非得充钱拿强力卡,氪金更多是锦上添花。另外游戏的历史细节做得不错,都城布局、年终报表这些设计,能让人有当列国君主的感觉。
缺点也很突出,新手教程基本等于没有,刚玩的时候摸不着头脑,很容易劝退;操作特别繁琐,后期国土大了之后,教育人才、任命官员、流放宗族这些事都要手动点,重复操作多,玩一局要花不少时间,特别肝。AI设计也不太合理,小国动不动就无脑宣战、背刺,外交系统基本用不上,合纵连横的机制也很僵硬,打起来特别影响体验。还有游戏优化差,经常卡顿、闪退,手机玩久了还发热,后期编制州郡、调兵的时候卡得更明显,甚至会丢存档;数值后期也会崩坏,兵力、生产力的数值变得特别离谱,玩到后面就是纯拼数值,少了策略的乐趣。另外还有些小设计反人类,比如筛选功能用着不方便、部分提示关不掉、六军设定僵硬,大国和小国部队数量一样,玩起来很出戏。
整体来说,这款游戏是国产策略手游里的不错之作,有自己的特色和深度,但优化、操作、AI这些问题拖了后腿,要是能接受这些毛病,喜欢战国策略的话可以试试,要是怕肝、喜欢轻松玩游戏,那这款就不太合适了。

来自 大周列国志
游戏专题
益智游戏佳作
策略游戏
单机游戏