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编辑推荐的单机游戏
模拟游戏
安利墙
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猫神大人开始下凡间巡视工作了,这是一款非常有意思的独立小游戏,十分清新可爱的画面风格,通过养殖各种小动物,在借助这些动物们帮我们赚取金钱,这样才能上供给我们的猫神来换取它的庇佑。究竟我们是会被赶出家门,还是成为猫神最虔诚的信徒,一切都取决于我们的行动。
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游戏玩法
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游戏在玩法方面,有点像是《幸运房东》的类型,我们拥有一个有限空间的牧场,在这个牧场中每天出现的动物,都会根据自己本身的价值给予金币,并且每天结束的时候我们都可以免费获取一只小动物,也不用担心我们有限的牧场会容纳不下这么多小动物,这里的有限是指每日上场的空间,所有的小动物会随机出现的几率都是相同的。而游戏整体上采用了闯关的设计,从一开始的教程到正式开始挑战,所需要上供的金额越变越多,不是猫神真的这么贪心吗?
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游戏特色
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而这些可爱的小动物不仅仅只有外貌上的不同,它们还拥有各自的神奇特性,就像是自然界一样,动物们分成了不同的种族,有的是食草类有的是鸟类还有的肉食类等等,像是母鸡与公鸡有几率可以孵出小鸡,家猪可以被野猪给同化,甚至豺狼可以捕食羊羔,绵羊等所有羊类,然后可以让牧羊犬保护羊羔不被捕食。当然随着游戏不断推进,我们还可以解锁许多其他的动物种族,每个种族都有属于自己的一种流派打法,我们也可以将不同种族之间结合起来,说不定产生意想不到的效果。
罐头商店,这是看似平平无奇,但是这其中的重要性是不可替代的,这里可以说是神器商店,提升种族羁绊或者购买各种遗物,甚至连地块都可以购买,每种地块所产生的效果都会作用于站在该地块上的动物,这可以和其他遗物、种族羁绊进行联动,就像我比较喜欢的养鸟流,通过购买鸟巢地块,以及减少孵化时间的遗物,再加上老鹰这个动物特性是每天可以一次性捕食超级多的小鸟,做到直接获取大量金钱,当然还有许多其他的打法我还没完全试出来。
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侏罗纪公园
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此外游戏最近还推出了全新的DLC,增加了大量全新的内容,不同猫神,地图,成就以及重置了排行榜,甚至还引入了十分有趣的一个种族,恐龙一家,各种手绘风格的小恐龙,所带来的则是全新的机制,一想到搭配其他种族所产生的效果,就感觉十分兴奋,迫不及待地想体验一番。
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总结
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十分有趣的一款休闲小游戏,别看游戏玩法有点简单,但实际体验绝对会惊艳到你,本作的整体美术画风个人非常喜欢,值得尝试,推荐给感兴趣的玩家。

来自 猫神牧场
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作为cod肘子,我觉得这游戏比cod的摸金好了不是一点半点…对此,我衷心评价,希望作者耐心看完
1.画质:我极其希望这个游戏的画质可以好一些,包括但不限于:光影抗锯齿、粒子效果…
2.地图:摸金模式目前只有一个地图并且并不算太大,并且如果要出新地图的话,不妨出一个像暗区要塞一样的地图(有地下、室外、室内的地图),如果灵感匮乏,我很乐意将我自己的建模无偿给作者使用
3、人机强度:作为一款单机游戏,个人觉得还是太容易,如果将寻路逻辑改为范围内,或者加入狙击兵(瞄准玩家时有提示)、重甲兵(子弹打不穿),又或者加入成群出现的boss(击杀boss获得特殊武器或防具)
4.钱币问题:由于资金获取难度较低,建议调低爆率或增高物价,且推出枪皮、刀皮(可用货币和广告获取),如果作者灵感枯竭,我会无偿让作者使用我的建模
5.刀皮、枪皮:获取难度建议调高,比如特殊任务或者抽奖
6.(最重要的一点)新模式:强烈将角色的夜视仪或者热成像加入摸金模式,并且推出昼夜更替和永夜模式,并且强烈建议给摸金模式也弄一个丧尸模式
我衷心觉得这款游戏极其良心,并且没有强制广告(极其好的一点),如果可以发电,我心甘情愿无偿投资此项目(或者直接把下载模式改为买断制,5~10元)
🎮可玩性:✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
🔖运营服务:
极品,没有强制广告✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
🎮操作细节:
到这个游戏了还能玩使命的滑铲跳狙真的骇死我力✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨

来自 前线模拟战
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# 《永远的蔚蓝星球》:星际冒险的梦幻之境 在游戏的浩瀚宇宙中,《永远的蔚蓝星球》宛如一颗璀璨的星辰,散发着独特而迷人的魅力。而最吸引我的,无疑是那美轮美奂、仿若童话成真的星球场景。 当你踏入这个游戏世界,首先映入眼帘的便是那蔚蓝星球的广袤海洋。它宛如一块巨大的、未经雕琢的蓝宝石,静静地镶嵌在星球表面。阳光洒下,波光粼粼的海面仿佛被赋予了生命,闪烁着梦幻般的光芒,每一道波光都像是大自然谱写的音符,奏响着宁静而又神秘的乐章。而陆地上,郁郁葱葱的森林宛如一片绿色的海洋,其间奇异的生物穿梭自如,它们形态各异、色彩斑斓,仿佛是从想象的深处跃然而出。在这里探索,每一步都可能揭开新的秘密,每一次发现都像是打开了一扇通往奇幻世界的大门,让人不禁沉醉其中,感叹造物的神奇。 除了令人陶醉的场景,《永远的蔚蓝星球》在玩法上也十分新颖且丰富多样。你可以驾驶着炫酷的宇宙飞船,在浩瀚的宇宙中自由翱翔。当飞船冲破大气层,驶入无尽的星空,那种在星际间自由穿梭的感觉,仿佛让你化身为真正的星际探险家,去征服未知的宇宙。每一次穿越虫洞、每一次与流星擦肩而过,都是一次惊心动魄的冒险体验。 而在星球表面,你还能发挥自己的创造力,从一砖一瓦开始,建造属于自己的基地。看着基地从最初的雏形,在你的精心规划和努力下,一点点发展壮大,最终成为一个繁荣的星际家园,那种成就感是无法用言语来形容的。每一座建筑、每一处设施,都凝聚着你的心血和智慧,仿佛是你在这个虚拟世界中的第二个家。 游戏的剧情线更是一大亮点。它就像一幅充满神秘色彩的画卷,等待着你去慢慢展开。每一个剧情任务都像是一个神秘的谜题,需要你运用智慧和勇气去解开。随着剧情的推进,你会逐渐揭开这个星际世界背后的巨大秘密,那种沉浸感和探索欲会让你欲罢不能,仿佛置身于一场紧张刺激的冒险电影之中。 此外,游戏的社交互动也为整个游戏体验增色不少。你可以和其他玩家一起组队,共同完成各种高难度的任务。在这个过程中,大家互相配合、互相支持,分享着冒险的喜悦和成功的经验。这种并肩作战的感觉,让你仿佛拥有了一群志同道合的星际伙伴,一起在这个浩瀚的宇宙中书写属于你们的传奇故事。 当然,金无足赤,《永远的蔚蓝星球》也并非十全十美。部分任务的难度设置过高,对于新手玩家来说可能会有些望而却步,需要花费大量的时间和精力去摸索和尝试。而且,游戏内的广告较多,偶尔会打断游戏的流畅性,影响到玩家的沉浸体验。 不过,这些小小的瑕疵并不能掩盖这款游戏的光芒。总体而言,《永远的蔚蓝星球》是一款非常值得一玩的游戏。如果你喜欢星际冒险和建造玩法,那么一定不要错过这个充满惊喜和挑战的奇幻世界。快来加入我们,一起在宇宙中开启属于你的星际之旅吧!

来自 永远的蔚蓝星球
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光遇这块游戏给我带来的最大收获就是友谊,而且游戏的体验和游玩感觉我个人感觉很棒
1.光·遇的世界温暖而美好,你可以收集蜡烛、爱心来兑换你喜欢的装扮,打扮你的光崽,展示你的个性穿搭
2.恶意辱骂极少,即使偶尔遇到一两个迷惑人也有人维护你,帮你骂他。时不时遇到个外挂也算是惊喜了,因为你可以看到莫名其妙放出来的烟花,天女散花的光翼,瞬移到你面前的小黑,个人感觉挺有意思的
3.作为一个温馨治愈的游戏在这里有能遇到真心朋友,比如我遇到了我的闺蜜祁笙,这款游戏可以社交玩玩,陌生人都很友好,运气好说不定与Ta的缘分就来了,即使好朋友退游了也不要伤心,至少有了珍贵的回忆🤗
对于画面和音乐我也觉得不错
1.地图的风景秀丽,如追光季、圣岛季,玩家们的发现也许是利用故障来发现许多风景,如墓土的变色月亮,伊甸失色谷,伊甸玫瑰城堡,这些景点都是玩家们通过探索发现的美丽风景
2.音乐方面也很不错,雨林大厅的音乐让人感觉到了雨林的宁静与安逸,霞谷滑行赛道让人敢到竞技的紧张
再来说细节方面
我发现光崽喇叭裤的衣服背面有一个难以发现的斗篷ui形状,在试炼的无翼状态下放大视角仔细观察才能发现。还有墙壁的细节也做的很到位,石壁的纹理很真实,火光照射在墙壁上很容易发现
总之光·遇让我感觉到了朋友们的温暖和陪伴,让我结交到朋友,勇于面对社交
我们因光而遇也因光而聚,遇见了就是美好

来自 光·遇
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这里应该有三个结局吧,应该在最后在辨认小忆和言叶时,你选言叶,那就是言叶回到呢身边,但小亿也就不在了,选小忆以后后面有两个选项,第一个为言叶复仇,一个拦住小忆不要让他滥杀,若由着小忆的痛苦与仇恨,那么主角也就会被裹挟终身,但是最后天使的一切由来源头,事情的真相也就水落石出,也就是安深记忆里的那个天使的秘密揭露,若选拦住小忆,那么主角就会被救,但也会被追杀,不过没有被仇恨裹挟,拥有理智与道德的底线,最后见到了逃走小忆,最后小忆也算解开了心结吧,最后抹除了主角的记忆,自此小忆和言叶不过是安深实习期的两个女孩。最后三个结局,到此结束。这里本人还是觉得三个结局都有可取之处吧,最坏的结局被仇恨裹挟,但也将事情的来龙去脉给表达清楚了,言叶回到身边,虽然言叶在,但小忆却不在了,而且事情的一切还没有搞清楚,最后一个言叶也不在了,但是主角最后留下的照片是言叶与小忆两人,至少在这个结局上两人是一起存在的
最后三个结局的不同故事线有互补的地方哦,比如在一个结局里面小忆和言叶偷偷溜出去,在另一个结局里的故事线里不仅说了,还说他们遇到了流氓
最后为裕说一句话,裕真的牛啊,两个结局故事线都帮主角,最后都死了,而且有一个故事线还说了裕与安深的羁绊,说裕把安深当弟弟,想让他一直坚持自己的目标。
总结每一个选项,每一个结局都很合理,对道德,法律,人性的思考都很到位,值得细细品鉴。
本人对galgame好像有误解,以为是和角色谈恋爱,结果大相径庭吧

来自 冬日树下的回忆
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25年花时间最多的游戏就是燕云
我是一个非常休闲的玩家,喜欢跟网友或者现实里面的朋友一起玩燕云,自己比较菜吧,所以一般的金戈,多人本我也不打。
燕云吸引我的点呢,是剧情和画质,还有就是不卖战力,这点我觉得真的很好,当时玩逆水寒,就是因为战力问题,没有玩下去的动力,但不代表我不喜欢,我去年五月份被朋友推荐下燕云的时候,我看到画质的那一刻我就心动了,我不怎么玩电脑端的游戏,一般只玩手游,玩了几百小时的逆水寒,他和燕云带给我的感觉 完全不一样。燕云的剧情呢,我还是很喜欢凉州 他的凉州曲我特别喜欢,因为燕云,我才了解了张淮深,了解了五代末,宋初的故事,我对中国历史很感兴趣,这里也很感谢燕云有这样好的剧情 也在游戏里结交了很多新的朋友。
我不明白为什么有些人戾气这么重,一言不合就开骂,拿着飞白在那边大肆宣传自己的女权,不觉得太过积进吗,还是被小红书的一些不正当发言所迷惑,都是一个普通的玩家,你不喜欢燕云,为什么一定要逼着别人也不玩,一直见不得游戏的进步,不尊重他人感受,一直拿着这个点来攻击他人,难不成您是高人一等吗,其实没有人想跟你吵,正常人难道会因为你的只言片语而轻易改变自己的想法吗,你有在网上做这些的时间,不如好好对自己 好好享受生活,玩自己喜欢的游戏,这难道有错误吗,不喜欢的,那就删除,不想看到,就点屏蔽 很简单的事情。
我还是希望新的一年燕云可以越做越好,玩家之间和谐友善,不要因为一些小事,闹毛病,毫无意义。
这的一个小玩家玩了200多天的感想,很感谢你们的观看
祝你们,天天开心,平安喜乐

来自 燕云十六声
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游戏开始就是康一接到承太郎的委托来到意大利,然后就是动漫剧情,不过剧情并不是全立绘对话和cg,大部分都是3d动画,这点好评,建模也还不错,不过剧情对话没有语音,观感就没那么好。
然后抽卡是和大达比玩牌,翻开面前的扑克牌抽,这个创意我挺喜欢的,并且r卡也有3d出场和大招动画,目前看来虽然主线是第五部,但一到六部的角色都有,一些比较冷门的角色也有,不过角色暂时只有50个。
至于角色,养成比较难,除七天签到每天一个角色和首充六元的布加拉提外我并没有发现其他除抽卡外获得角色或碎片的渠道,非一点的人就很难养SSR了,还有貌似不能随意拖动和放大或缩小角色建模欣赏。
角色可以装备名场面增加伤害等,不过目前只有六个名场面。
角色养成界面是横排的一长条,并且我不理解是按什么排序的,除了在养的角色,其他不应该是品质高的放前面嘛,我好不容易保底的大乔不知道什么定位搞得翻了半天才找到,有点烦人。
最后是战斗,很无聊,角色会自动战斗,玩家只需要放大招,也可以选择全自动放一边挂机,完全感觉不出来哪里需要策略,纯数值碾压,基于此,所谓米斯达第四次攻击命中率降低也感觉不到,环境系统目前碰到了严寒,看起来是会对角色造成微量伤害。
总的来说,未来可期。

来自 乔乔的奇妙冒险:黄金赞歌
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