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讲个好故事
这就是考古的快乐嘛?
安利墙
TapTap

三测要开了紧急搬运一下在别的平台发的测评(
首先是某某人你真的很萌(我已经开始期待你高星卡了感紧端上来别逼我跪下来求你),boss说要找帮她从船上逃走的人此男眼睛亮晶晶的,结果我一说是野狼立刻耷拉尾巴了,也不解释就纯委屈
,然后第二章主角说和主厨在浴室会面结果立刻变脸决斗去了,和替罪羊真假某某人之辩也很萌 第一个亲上的怎么往后这么败犬让我来疼疼你
关于二测先说优点,角色塑造都挺立体的(我一开始以为我不喜欢小男孩的砰用行动证明了我自我认知的浅薄),虽然有时候有浮动但是整体水平在线,关于代入感和女主人设我其实不太在意女主党还是代入党,过剧情的时候代入感比较强比较顺畅,离开剧情我也能单纯欣赏女主,对我来说刚刚好
立绘和cg也很敢画,请守住这条赛道不动摇好吗好的
配音我主要听英配没啥大问题,然后俄罗斯轮盘赌的小游戏我也挺喜欢,嗯然后好像就没啥了(
缺点:
1.养成资源和体力缺!!!大家都在反馈这个问题,难以想象我现在是没买体力的状态但是也算全勤了,居然连一队完整的70都拉不出来别说天赋和藏品了
2.成就没有一键领取真的很烦,尤其是刚开始很容易触发一对成就就得一个个点进去,还很容易误触打开成就详细说明,这个改一下吧还挺影响手感的,至少我很看重这个嗯对
3.红点优化,为什么仓库消耗品也会有红点,然后新怪物收集啥的也有红点,点进去还没有啥奖励但是就是要多一步操作,好歹给点金币呢,我有红点强迫症
4.每日额外体力领取时间延长,中午的我勉强能理解但是下午四点到八点,我下班到家七点稍微收拾一下吃个饭就错过了有何必要,测了七天我得补买了三四次晚上的体力
5.战斗中小人的移动太不智能了 如果是要卖有位移技能的卡当我没说(还是很想骂就是了,你的牌权啥的真的很紧张,这个战斗模式也很难谈得上什么策略吧。。)
6.章节奖励和福利问题,这个我有刷到有老师详细算过的反正是严重不够,等三测看会不会改或者礼包定价吧
7.这个卡池为什么重复率这么高,我基本都是五六十抽出六星卡,但是提线人暴君东南西北叠了三张,将军叠了两张,为何呢
但是总之女性向我来了,不管你出啥只要不rn我都接受,社区代入党女主党腐唯恨腐乱七八糟的贷款吵架看的我逆反心理上来了,正常人玩的时候真想这么多吗,我只想库库练级过剧情解锁个人档案,三测你抽我吧我给你钱。。。。

来自 夜幕之下
TapTap

第一次玩文字类游戏,原以为文字类游戏就是几个人物占着讲讲话,“听”几个人口头讲完一个故事,没什么意思。可我玩饿殍时只觉得很舒服,大概七八个小时的游戏历程却完全没让我感觉无聊。
我玩了两遍才触发真结局,期间一次没死[表情_看我的][表情_看我的]选选项时我都是顺着人设选的(毕竟要达成满好感度的话那样剧情走向就会显得主角太心软了,当然这也是我第一遍没通关的原因)不论是“快逃”还是“同生”结局(我解锁的结局)最后看到时都是心里一紧,一种莫名的压抑涌上心头。“狼”到“良”的身份与心理的转变让我真正感受到了文字游戏的震撼。
**就真结局而言我的感想**良一直觉得自己是有兽性的狼,可良其实不坏,只是没有自觉的去想自己的立场,人的转变从来不在一瞬间,他是要一个历程的,需要足够的时间,需要恰到好处的时机,也需要有人助推他一把,穗便是让良看到自己真正内心本质的人。比起“只为自己而活”而杀人的心理安慰,良选择了自己安身立命的本性“善”。“不杀妇女”既是底线也是转变的契机,不论是舌头,还是我,亦或是游戏中的其他人物看来,良的内心从来都不是狼,良就是良。穗也看到了良的种种言行,正如穗所言“爹爹和良爷差不多壮”,也许在满穗眼里正是看到了爹爹的影子,不愿意再有爹爹那样的人离开人世,所以才心痛地放良走。多年的恩怨,几年的仇恨就在一瞬间解决了,只是因为穗认识了良,穗的心愿是杀死恶狼,而不是杀死善良。恶狼变成了善良,穗也再不忍心让良死,只是多年的仇恨都付诸东流了吗?这里开发者并没有很快否定税的付出,而是用9年的时间让所有人,包括玩家,良,穗去消化这份仇恨。最终时间已经如实抹却了一切,也许当年刻骨铭心的恨,在时间的轮轴下渐渐变得平淡。很多人说用9年的时间去苦熬一个不知道结果的结果,这样的结局让人很难受。但时间的作用不就在于此吗?正是因为不知道结果,所以才会在苦熬中逐渐释怀所有的可能。穗最后放下了恨,选择了去接受良(个人觉得在最后的开放性结局里,良没有被杀死),因为在穗面前的永远都不是那只狼了,而是良。
**就故事节奏而言**良线和穗线双线叙事的结构让玩家能够在游戏后期越来越了解故事脉络,对穗的身世与目的也有了更好的猜测,不至于在一些细节上一头雾水,循序渐进的节奏恰到好处,不牵强地一笔带过,而是有细致的心理描写,让我切实感受到了良在现实情况下的纠结与挣扎。
感谢制作组的良苦用心(我在看到比命都长的制作名单时,真的吓了一跳)在过完剧情时的宿命感与“制作组有在用心做游戏”的感慨下,这满分我觉得值!
(顺带一提,穗真的很可爱[表情_羞涩][表情_羞涩]

来自 饿殍:明末千里行
TapTap

简单说两句吧 我从18年左右入坑(大概是小白或者茶几出的时候)
作为一个玩游戏三分钟热度的人阴阳师是唯一一个让我断断续续玩了8年的游戏,期间也退坑过(实在是抽不到新SSR还被断了大非酋)再加上本人当初下载的时候没注意!下载成了渠!道!服!!因为当时已经给游戏充了钱也拿到了一些联动角色就没有转服。
好了,说下游戏本身
之前是没有40/60保底一个金 我也经历过700强娶,520抽出金票,我还记得当初我到处跟朋友吐槽。所以运营出了这个之后我很满意但抽出当期新式神依旧很难。
勾玉还是比较好获得的,每日任务做做放个太鼓结界卡,打打斗技 协同斗技之类的(我是pve玩家不怎么打斗技)
每次新式神出来会有个大型活动,我个人是非常喜欢这个 稍微肝肝就能拿到一个随机的式神兑换券(不过嘛实在是太随机了 总能给我一些远古时期的式神)早期我还会肝绘卷,现在是卷不动了拿到头像框就放手了,而且绘卷实在是太难掉了!
原来皮肤最贵的也就是典藏皮, 后来出了花合战皮肤有劵时候20多块钱很便宜也很好看,但是阴阳师他太想挣钱了 现在居然弄了个400多的可以幻色的皮肤[表情_思考]只能说氪佬的世界我不懂
每次新式神出了还有个对应的新区,新区福利好 好多老登都有几个新区号吧。但是新区开的太频繁了,我之前还担心老区会成鬼区 但我现在发现新区更容易变成鬼区,举个例子:我大号在冬之雪,小号是新区的(百鬼啥的忘了)同时开启的绘卷 冬之雪全开了两天后新区才开完
当初和我一起玩的朋友们也早就退坑了,虽然我也小退过但在寻找新游戏的时候又把阴阳师下来回来。我跟他们说,他们很震惊我居然还在玩
总的来说
这卡牌游戏能运营十年离不开应声虫们[表情_致敬]

来自 阴阳师
TapTap

💡游戏创意:
玩起来挺有意思的,基本上就是下海捞捞鱼,种种地收收菜,晚上卖卖寿司,解锁更高级的装备去很深的地方。
🪄耐玩度:
这游戏的流程和一些任务都是偏长的,但缺点也在这,一般一个流程较长的任务完成后,会紧接着再来一个任务,并且难免无聊,且基本上每解锁一个新区域,后面都要打两个boss,有的甚至更多。搓屏幕另一个缺点就是,在你装备差的情况下,比方说夜潜的boss大白鲨,就会开始卡关。但后面装备起来了,戴个减伤的护符,就是那个生态健康手镯,面对一些没有特殊机制的boss甚至可以硬抗过去,至少我这边氧气升到满基本上就没怎么卡过boss了。
✍🏻建议:
(赚钱嫌慢的话有个小bug,就是晚上你卖寿司,不要等他时间走完,走到一个你觉得赚的差不多的程度,点开设置,保存退出到主界面,再进入游戏。钱是会正常往上加,但会正常掉食材,如果你食材够多,但时间不多,可以尝试一下。不确定以后会不会修嗷,所以……[表情_狗头]
🔖小提议:
前期升级侧重氧气,负重,下潜一次甚至最好是贪到没办法再贪的情况下再走。可以多杀鲨鱼,三齿鲨啊,锯鲨啊,这种基本上只会冲刺的,而且一局下来有刷点固定肉还多,在前期也不便宜。不过不要杀太多多,不然养成习惯了,你会下意识往有这些鲨鱼的地方游,到后面基本上就用不到了,然后滞销。。[表情_裂开]
(还有,要是碰见了那种纯绿色和纯红色,不大不小的标准鱼,直接梭哈,还有那种黄不拉几的喜欢和狮子鱼混,看见你就想咬你的大胖鱼。等你开了菜园,有了白米你就知道为什么建议你多捕这些鱼了[表情_送花]

来自 潜水员戴夫
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