模拟游戏佳作
安利墙

因为平时比较喜欢经营类的游戏,特别喜欢末日风,偶然间刷到这个游戏,抱着试一试的心态下载了,确实给了我很大的惊喜。
首先是开发者让人觉得很真诚,他将自己的联系方式直接放在游戏界面上,你能通过各种方式,随时联系到他并得到他的反馈;并且他也很乐于与玩家交流,会根据玩家的意见完善游戏;另外他还建了玩家交流群,不管你有什么疑问,他都会在群里耐心地为你解答。
其次,游戏虽然不是大厂制作,但整个画风还是蛮精致的,我特别喜欢建筑的设计,清晰并且很有细节,人物设计也很特别,各有风格;游戏的玩法也很多样,喜欢休闲的可以种地、生产交易、开图探险,喜欢竞技的也有很多竞技向的比赛和活动,例如勘探和竞技场。
再者,就是氪金,在这个游戏中,氪金其实是个人选择的问题。游戏里的物品、道具,无论你氪金与否,都可以得到,只是快慢而已,并且开发者还会出很多活动和福利,让你免费获取高级人物和道具,就算是不氪金,只要你掌握了玩法,完全能玩。但是游戏做出来就是要赚钱的,它的消费渠道也很多,我是属于比较心急的人,经常忍不住就氪了,如果你是那种耐得住性子的人,抵得住诱惑,说不定你能熬死很多大佬,感觉游戏越到后面,与氪佬的差距就越小,其实就是比谁玩的久。
最后,我并不是一个喜欢写评论的人,但开发者邀请我写一写时,我很乐意分享一下对这个游戏的真实感受,用心的游戏是应该被大家看见的。
来自 重建生存营地

我也算玩了大半年的老玩家了,总体可肝可佛,但是要养角色,不然可玩性会降低很多,角色一般来说按强度高一点的选一两个活动角色好好养就完全可以。不充钱就可以凭着福利和肝资源抽角色,这一点挺好的,充钱的地方就是角色服装或者不想肝直接氪金,但是服装本身不影响强度。如果角色可以打得过大多数关卡的话那么完全可以佛系挂机,新人前期好好养角色就行,命座很重要的。
游戏福利不算多但是很舍得,大多数不用钱(除了服装,但是有些活动会免费送服装或者角色)但也不是直接给,还是需要打活动关卡或者小游戏(挺好玩的)来获取的,并且养好了一两个角色后就完全没有难度。
游戏的人物也有故事,都挺生动形象的,你也可以参与进去。挺好玩的,比较良心的游戏。
但是这个角色爆率真是一坨大的(对我来说),我一抽角色要么歪要么大保底,官方你什么意思?(因为只是我个人爆率不高所以不加入总评价)还有你每次都搞混池并且那个狗史机制能不能改改,我都选定一个角色了你给我抽一个歪一个的,每个还都是大保底😡虽然我只是个微氪玩家,但是你也没必要抽角色一直阴我吧??
⚖️平衡性:
这一点倒是没有明显缺点,总体来说强度还是比较平衡的,但是老角色压根打不动(没有满命的情况下,满命也不一定可以打过)。新角色要么拉的一坨,要么强的吊打老角色。所以养角色一定要擦亮眼。
来自 盲盒派对

咋说呢,一看就是老游戏,但是无所谓,0氪应该也能玩的很爽,目前跨区榜二,冲了大概4天6块一共24块。
但是缺点也明显
1,游戏优化有极大的问题,跳过战斗的流畅性非常差,跳过战斗会越来越卡直到不能玩,这点在爬塔上犹为明显,目测是栈溢出
2,人太少,宣传有问题
3,充值价格和礼包价格全是拍脑袋想的,礼包的性价比差距非常大,有些简单的数学计算一下就知道了。充值的价格更一言难尽,我个人认为除了6块的那个其他完全没性价比没有吸引人充值的动力,然后你还不能砍那个6480券,砍了更没人玩。这么下去又离黄了不远了。
4,各种活动的产出基本等于没有,因为礼包给的资源活动拍马都赶不上,是否加大活动产出力度
5,部分功能隐藏的太深(比如洗练),导致你不玩个好几天甚至都意识不到这个功能很重要
6,8点那个boss就不能设置血量多一点么?秒没,比谁手快?
7,职业同质化很严重,目前没看出来除了治疗和盾,阵容宠物之间的搭配,输出职业一大堆基本没办法让你考虑如何搭配培养,基本都是无脑带5个最强的打不过四号位换治疗再打不过就没办法那种,基本到后面沦落成数值游戏
来自 龙灵

先叠甲吧:怎么说呢,先说我不是luoli控;
其次,也是第一次做评论,可能有些地方是会忽略的;
最后仅发表个人观点
总:感觉作为一款国产galgame,本作我个人感觉挺好的(也可能是我玩的比较少嘛),整体画面包括角色立绘、场景排版都让人觉得很养眼、很清新,音乐设置也是恰到好处的,尤其是画风我特别喜欢,看得出老师的辛苦用功(老师辛苦辣!)
虽然我不是luoli控,但还是被苏幼晴(女主)狠狠“打动”了。我觉得不仅仅是因为角色立绘设计得很可爱很耐看,让我有玩下去的动力,更关键的是其中对角色的反差设计(剧透警告:是萝莉却双持萝莉和御姐音),这点起先我是不知道的(也没看宣传,因为大家对此的评分都相当不错,所以直接上手了),当时是有点惊讶的,(但也毕竟能猜到一些,所以很快也就接受了)这个很加分😁
故事篇幅较短所以也不过多剧透(篇幅有点遗憾了,不过也是小问题,无伤大雅),结局应该是只有两个了(试了四个组合),通过后还有类似彩蛋一样的音频,这是没想到的,算弥补了一种遗憾吧,也从中看出了工作室的真投入👍
最后提提建议:我觉得作为免费的galgame还是太过完美了,让我心甘情愿花时间游玩摸索,太可恶了(狗头)
感谢制作组,辛苦了!
来自 小小的身影,重叠的内心

第一次写长篇评价游戏,不会排列东西请耐心观看
虽然ba他不会保留卡池抽数,但是基本大部分学生都可以歪出来,在配对对策没攒够之前老老实实攒资源,等fes再抽等歪就行,其实石头还是很好攒的,爆率这种东西纯看运气啊有时我运气很好水白子和水梓复刻,水日奈那会我都是一个10连就出,黑子,临战星野未花fes卡池那次就非常非酋400抽才拿下1个up(黑子)剩下两个都是兑换的,总得来说,不卷就能爽玩,毕竟抽这个游戏又没有命座这玩意
角色人设都还可以,有可爱的呀 好玩的把你当兄弟的 也有傲娇的学生等等,其中我最喜欢的还是hina,哈哈
圈子怎么说呢,很差劲,现在全是小鬼和一些④人二创靠摸黑来黑红,各种把ba融入到其他游戏来搞各种cp唉我真的没招😓其实我并不反对玩其他游戏的人玩ba拿ba做头像id的,毕竟你喜欢这个角色拿她来做头像id的说明你特别喜欢这个角色,但是那种玩都不玩的人连剧情和人物背景都不知道的还天天当皮套叫老婆的我是真的很厌恶啊😓😓
话就说这么多,一句奉劝,如果不是玩得很熟的人不要让他知道你玩ba因为现在网上对玩ba的印象给别人很差,会背上很多的锅,不凹总力大决战到当副游是一个非常不错的选择,抽卡就慢慢攒,等到fes再抽毕竟大部分只要不是限定都能歪出来,遇到喜欢的xp也可以直接抽,要凑够凹总力和大决战的对策队还是要很长时间的,如果以上有不对的观点可以提出,没有认为我就是对的,祝各位老师都能抽出自己喜欢的学生,十连十彩
来自 蔚蓝档案

嗯,其实非常非常的好玩,嗯,就是各个方面都算得上没有什么缺点了啊,但是还是有很多缺点的,比如我是个非酋,哎,那我就不能给五星了,我给他给四星。
然后呢嗯,我最近边玩,然后决定研究一下怎么搞一个新手攻略吧,啊,我现在没有心情搞那个新手攻略,我被那个貂蝉打的我头晕。如果是能有个好友跟我边聊边吐槽的话,这个新手攻略应该做的蛮快的。唉,不过现在……
诶。哎,我没有心情做这个新手攻略,
毕竟我是非酋太难过了。
嗯,等我把这个攻略做出来,嗯,就付个链接吧,嗯,算了,我没有心情做这个攻略。再说吧,反正这个游戏现在只能是四星了,因为它有一点点有一些功能,它还不是很好。
When to cut that The Story Of Diu Sim, when will I give it five stars? Otherwise, he only deserves four stars, and then there are still some functions that are not perfect, so I will give it to you.Give it to four stars, although I only want to give it to two stars, because I'm very upset that I was beaten by that The Story Of Diu Sim. The Story Of Diu Sim is my lifelong enemy, and I fuck The Story Of Diu Sim.
总之为什么只给四星不是三星呢,因为没有UR卡,乐。
总之等我做完新手攻略再回来改成三星。
0Ver。
我被人机队友气昏了,这个故事模式的人机队友太人机了啊,简直是人人又鸡呀,我操他妈的,我操,打不赢这个人机队友,我死了。给饿醒哎才怪,这个游戏还是给恶心了。
其实我想给2星的,但是被这个语音转文字气笑了,所以决定给四星。
来自 富豪闯三国

作为一个开服老玩家,说一下我的感受
第一就是剧情方面除了刀没啥太大缺点了
第二点就是数值,官方不卖数值在我眼里是非常不错的,我不知道隔壁卖不卖,但在我这不卖数值就是非常棒的
第三点也就是这个游戏流水的主要来源,衣服首先说一下直购的衣服首先就是很多人吐槽的 258 时装没结算特效少的事,这个原因我觉得还是这个折印券的问题,能让 258 打半折,所以策划可能就对直购 258 系列不太上心了,其次就是八音窍衣服,现在送的袅袅简直了,隔一段时间送个几十抽的导致一些欧皇玩家直接白嫖,随后充钱抽的人越来越少(富哥富姐除外)所以从有狐之后八音的质量也开始不尽人意了,再者就是八音武器,这东西纯纯富哥富姐玩的,我没关注过八音武器的洗炼,不过听说是要洗出来一个极品要几万,不过效果确实不错,二代八音剑的全冰真的好看(其他需要大量充值的问题就不做赘述了)
紧接着是游戏体验,先说数值问题,在不打 pvp 的情况下各个武学我认为过剧情是都可以的,但考虑到 pvp 除了版本之子,剩下的只能和同武学组成搭配才能发挥最大效果,更不用说,1v1 与 2v2 等模式带入战力,导致新手会被老鸟两个武学技秒掉,体验感差(削弱手甲僵直和伞的定身😠)
随后就是老生常谈的优化问题以及 bug 这个我不多做赘述
随后就是更新问题,新版本在河西的时候简直是灾难,我在开封结束之后退游,出新地图后回游,用了不到四个小时就过完当时的新主线,随后又退游了,在今年一月底回游,让我震惊的是不仅河西做完了,居然又出了一个新地图况且还做完了,不过 bug 多,优化差,没办法,为了快导致游戏体验不好可以理解,但我希望燕子还是能打磨打磨新地图后在上线
总结一下,燕云是我这两年为数不多玩过好玩的游戏了,不卖数值和氪佬不会拉开太大差距,况且衣服做的也算不错,无聊的朋友可以尝试,相信喜欢这种类型和题材的朋友玩过之后绝对不会失望
来自 燕云十六声

外服沉淀两月萌新主观唠嗑(以下皆为外服体验!!)
绯月絮语?我还以为又出了什么新卡牌游戏热度还挺高,点进一看颇有故人之姿,这不魔姬吗🤨😅?我见过很多外服游戏改个名河蟹一下就出国服的,但这个游戏我万万没想到,它不是17+吗?(外服擦的程度就差给建模画🐻两点🖊一线了)这是加个布料就过了?tap真是海纳百川啊🤓👍🏻
🕹伺候器区别:这个游戏分区(伺候器),且一个区人满了就不能再进了,不同区的游戏进度不同(早开的区关卡副本开的都会比晚的区早。区成就进度也不同:第一个到多少级的,第一个副本打到多少关的全区成就奖励),区进度不同资源奖励多少也就不同,所以说老区肯定能领的福利多些。萌新想入坑可以进个老区熟悉游戏内容再蹲个新区,这样你的游戏进度可以和别人同步开始
💎资源获取:新人的资源算较多,足够养一个前期过渡的阵容(前中期好不好过全看阵容角色,一定要看着养!不要砸资源养烂泥最后打水漂很难受!!)后期就成长草挂机刷资源的副游。每期的限定都可以免费嫖一个。钻💎给的算多不多我觉得一般般,屯久了就多了(氪佬可无视以上内容)
☄️抽卡:攒一个卡池的保底大概要在半个月到一个月左右,概率还行只要脸不是太黑都能在保底前歪这么一个出来(不重置保底次数)这边建议资源攒着抽限定(毕竟人是限定肯定比常驻厉害🤓👍🏻;除个别招笑物种😅)。常驻池有三种,都可嫖免费抽卡卷(挺多用不着钻来抽)
🎮可玩性:平民玩家也就肝肝副本过过主线打打副本看看老婆(主要养老婆😋),二游抽卡育成游戏嘛,PVP依旧是氪佬们以及老资历的天下(⚠️微氪和氪佬亦有较大差别⚠️),不过这游戏有个PVP下注玩法,可以看大佬们激情对轰下注,给的奖励资源还挺多的,这个倒有意思
🌃画面音乐:给我的感觉就是页游,毕竟是竖屏动画风。立绘还行若隐若现很养眼😋,战斗内就是Q版纸片人了(没感觉有ai味,比那些换皮ai立绘⭕️💰游戏好多了)。特效啥的没什么好讲的,毕竟动画风2D纸片人游戏要什么精美技能特效(不过是有的)音乐也没什么特别好讲的,就是个衬托场景的
✍🏻建议:游戏荒和闲余时间多的可以尝试一下😋👍🏻
来自 绯月絮语

这是一个藏在怪诞恐怖风格下的美好愿望,是具有现代意义的游戏艺术品(微剧透)
【🎮可玩性】
操作简单,地图较小且指引明确,游玩过程很清晰,内容量较小,时间不会太长
解密难度对于新手来说刚刚好,容易上手
缺点就是挠猫那里需要摸索半天才能过,很费时间和耐心以及抓娃娃机容易卡勾爪导致要重抓
【🌃画面音乐】
美术很棒,很独特的画风,怪物和场景的设计令人震撼,巧妙的是其与后面剧情的揭露是强关联的(对男孩回忆的滤镜化),比如贯穿始终的猫,驮着什么的爬行怪物,人体结构的频繁使用等等,场景融合了很多世界名画,进一步放大了艺术感
【剧情主题】
通过男孩的奇幻冒险一步步拼凑出背后的反战主题,以可视化暗喻这一童话般的艺术表达形式讲述我及怪物们在现实对应的人(怪物设计特点与其经历相符)在战争下的悲残故事,深入人心
【最后的话】
最后想说“May the peace be with us”,愿世界再无战争,每个人拥抱“幸福”
那么就到此为止吧,希望可以从你的全世界路过,为你我带去一丝价值,我们下个故事再会
来自 猫博物馆

猫和老鼠手游评价:情怀满分,欢乐与槽点并存
《猫和老鼠》手游是网易推出的1v4非对称对抗手游,以经典动画为蓝本,把童年追逐战搬进手机,是IP改编里还原度极高的作品,但运营与平衡问题也一直伴随。
亮点
- IP还原拉满:角色、场景、音效、动作高度复刻动画,经典之家、雪地古堡等地图细节到位,玩起来像在操控动画片,情怀党直接破防。
- 玩法轻松上头:老鼠偷奶酪、推墙缝;猫咪守火箭、抓逃生,节奏轻快,好友开黑欢乐度拉满,操作门槛不高,休闲娱乐很合适。
- 角色与地图丰富:猫鼠双方角色各有特色,技能差异化明显;地图机制多样,道具互动有趣,低端局娱乐、高端局竞技都能玩。
不足
- 平衡波动大:新角色时常强度超标,版本更迭快,猫鼠阵营强弱交替,单排玩家容易被环境“折磨”。
- 新手体验一般:匹配机制偶尔跨段,高阶操作有学习成本,新人容易被虐,路人局配合差也很影响心态。
- 商业化偏重:皮肤、知识卡、角色养成付费点多,部分内容性价比低,零氪/微氪长期玩会有差距感。
- 内容更新趋缓:核心玩法多年未大变,新地图与新模式偏少,老玩家容易觉得重复、枯燥。
来自 猫和老鼠




















