模拟游戏
安利墙

叠甲:本人玩了很久了,中间退游过一段时间,原58级,崩铁70级。
首先说一说ys的剧情,跳过键到底什么时候出?
主线剧情还好,支线和世界任务真的不想看剧情了。
还有每日委托,每日委托还有剧情?
就非得这样凑在线时间吗?
真的有点心累TAT
其次是月卡的必须每日上线,哈哈哈,买了小月卡之后,一天不上线,这天的原石mhy就直接给你吞了,不补发,不延后![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
上次氪了三个小月卡,之后因为学业退游过一段时间,结果七十三天的原石直接消失了,哈哈哈
,有点过分了哈。
mhy的原和崩铁基本上都是这样哈😊
还有大世界的广告,天啊,没有一键举报吗?
祝打广告的人家门口天天贴满小广告哈🙂。
还有强度,我本人是不太懂配对之类的东西的,也不太会培养角色,以至于深渊月月停留在十层左右哈。
还有幻想真境,打不过,完全打不过。
至今没能搞懂月绽放和奈芙尔的那个种子的反应……
不会机制,全靠父亲大人(阿蕾奇诺)的E和平A,以及夜兰大人的大招……
硬生生杀出一条血路……
我现在已经58级了,世界等级还死死停留在8级🙂,完全不敢升。
还有就是卡池,其实按我来说,卡池还好,基本上我小保底都是没歪过的(仅限原的池子,注意:是基本上,不是完全没歪过),就是原石不好拿,一般除了每日,就拿不到什么多余的原石了。
所以一般卡池结束之前,零氪和微氪是拿不到保底的。
甚至小保底都不够(就像我,奈芙尔的池子甚至只有21抽,这还是氪了一点)。
之前上头过一段时间,328,648也氪过,但是!拿不到角色^_^
该说不说,不愧是米池。
最后是千星奇域,我本人不喜欢。
抽限定只能有充钱这一条路。
免费衣服难看的要死^_^
常驻衣服爆率比角色还低?
mhy真的是太棒了啊^_^
其他的,我觉得玩法还不错,在游戏里玩游戏,很有意思了^v^
其他的就是一些零零碎碎的小事情了。
比如,其实我不太喜欢强制联机的,(之前有过心理阴影),所以一些只能联机的活动我就不太敢参加,怕被骂。
但是不参加活动拿不到原石,纠结再三还是试了。
i人惶恐。
总结,优点很多,缺点也不少,但原神做的已经很不错了,它是连接我们所有旅行者的一条链子,因为热爱,因为喜欢而聚集。
原神加油!
(ps:缺点还是要改的^_^)
来自 原神

在pc端从开服一直玩,玩了这么长时间,因为我一直在弄基建,所以剧情刚到武陵,首先必须说这游戏还是挺有意思的,底子很好,就是需要好好打磨。
基建确实是核心玩法,我也觉得挺好玩的,虽然我也说不清楚为啥好玩,所以这个游戏本身就很挑受众,这个基建好像没戴森球那么肝和复杂,相对比较简单,但也需要很多时间去调整,如果你能忍受一条产线肝几个小时,并觉得乐在其中,那这个游戏应该挺适合你的。当然这个基建有很多问题,在我个人的体验中,我觉得取货口确实太少了,只有协议核心的六个外加仓库存取线的一两排,并且位置固定,我要没记错一条高容电池产线需要八个蓝铁矿取货口和四个还是六个砂叶取货口,这是要搭配热能池产电所以必须要有的,还有我记得生产某些装备原件也需要很多取货口,同时存在很多这样的产线时就会对设备的放置和空间安排带来巨大的麻烦,所以现在确实缺一个类似协议仓库这样的位置不受限的取货口。还有就是这个b传送带太屎了😅,不让我上升下降高度就算了,速度还只有可怜的0.5个每秒,还不能升级,我记得正经的基建游戏传送带肯定是分等级的,这就又加剧了取货口的紧张,还导致了传送带分流器和合流器几乎没用,一个砂叶磨成三个粉我必须用三条传送带,如果不想浪费传送带的空间就用协议仓库送回,但之后要使用又要用三个取货口😅,一根筋两头堵了属于是,所以传送带的排布也很难。总之基建确实可以,千万别删,但是很多类似的问题确实需要解决。
剧情方面,一开始四号谷地确实给我看得云里雾里,大量的站桩对话和名词堆砌让我昏昏欲睡,剧情本文本也莫名其妙,不过后面到武陵就好很多了,主要是运镜的增加还有合适的bgm增加了沉浸感,四号谷地的地图和剧情里bgm的存在感太低了,我还没看后面的剧情,如果保持武陵开始的演出水平那就很好,文本和世界观不做评价,毕竟刚开服我还看不出个所以然。
我看很多差评都说抽卡资源少,虽说二游的重点应该是抽卡,但是终末地我觉得和一般二游还不太一样,现在看来角色够用就行,玩基建和送货又不用抽卡,在某些方面其实更像个单机,毕竟基建和送货这些玩法本来也是从单机里来的,如果只是关注抽卡资源的多少那么游戏体验肯定不会好,所以我想说不要被抽卡束缚住游戏体验,虽然抽卡资源确实给的少😡。
本来终末地在我这里只能给三星,但是看到现在这个评分确实过低了,不说六分以这游戏的素质五分应该肯定是有的,反正肯定不会是四点几分,所以我还是给了四星来稍微提点分
来自 明日方舟:终末地

昨天才发现《小岛日记》这游戏,刚玩两天正上头呢,就看到官方说今天测试要结束了,真的意难平!不过这游戏福利是真的顶,官方狂送粉钻和金币,完全不用为钱发愁,想买啥买啥,套装随便抽,服饰也超多还能免费领,就是抽卡爆率稍低了点。但房子套装和服饰的质感都超赞,部分衣服还能换色,要是人物的皮肤、瞳孔也能自定义换色就更好了,像休闲时光那样;还有拍照的时候,希望能让福福一起入镜同框,一起拍合照。
菜鸟驿站的抽奖超爽,能抽好几百发,游戏里还融合了超多小游戏,我最爱的就是拼图和还原房间,帮邻居装修房子也巨有意思,邻居们嘴超甜,花式夸人,情绪价值直接拉满!最头大的是方块消除,我本身就不太会玩,还带时间限制,但奖励服饰我都挺喜欢的,我都要玩几次才能过,还好体力恢复得贼快,这点真的很贴心。其他的找东西、超市消除还有邻居的小任务都超简单,分分钟就能搞定,就是偶尔会出点小bug,得退出重启才行。弄完这些就能安安心心装修房子,大部分家具都能四面旋转,布置起来超顺手,房子外面的空地也能摆家具,空间利用率拉满。
玩下来最大的槽点就是邻居的对话系统,真的能把人逼疯!有时候我刚点一句想自己聊,系统直接自动帮我聊完了,哐哐一顿弹消息,字都没看清就结束了;要么就是这边还在和一个邻居对话,下一个邻居又突然凑过来,界面直接乱成一团;还有时候明明对话完了,去做任务又提示没聊完,真的巨无语。有时聊天,之前聊过的内容又会重新发一遍,消息轱辘似的弹,还得自己往前翻记录。最坑的是钓鱼环节,邻居正教我钓鱼呢,突然跳出来别的对话把我拉走,钓鱼教程直接跳过,现在我连钓鱼的地方都找不着,相关任务也卡着没法做,这个真的太需要优化了!
一天的时间都可以自己去调,有四个时间段,有时还会有不同天气,挺喜欢下雨的,感觉很有氛围,就是天气不可以调,希望可以有不同的天气情况,如下雪,下大雨打雷那种
还有挺好奇啥时候能领养猫猫狗狗,虽然已经出了宠物用品商场,但品类有点少。二手市场差不多半小时刷新一次,里面的家具都不太好看,可有时候为了完成任务又不得不换。不过游戏等级升得挺快的,家具商城也不用等刷新,所有款式一次性全出,这点超省心。
另外还想提几个小建议:希望能增加和邻居的互动,多些专属对话,没事干的时候能主动找她们唠唠嗑;现在有时候任务做完了,房子也装修好了,就闲得没事干了。希望二手市场的家具品类丰富点,宠物用品商场也多更点款式,就更完美了!
来自 小岛日记

还是很不错的,把科技点上来后也是虐杀了,基本就大本营都能赢,大炮不说,箭塔都能随便乱杀了,打个大宝箱地区,三个石塔当肉盾三个箭塔输出直接结果最后一波入侵刚好也在那,三个箭塔直接都通关了,100%碎甲70多攻击,直接虐杀了,玩到后面没什么意思了,入侵太容易了,按理说我这70多攻击就是最爽的时间点,结果游戏结束了,就感觉食之无味弃之可惜,没爽起来,
也不求出个无尽模式,完全可以出个推平全部区域作为获胜模式的条件,期间就一直每两分钟入侵一波就行,最高入侵难度就以现在的最后一波为准,不用继续增加什么入侵怪物数量那些,这个应该挺容易做的,只是稍微改变一下获胜条件而已
总体而言还是挺好玩的,值得推荐,另外不知道是不是手机问题,手动操作工人去避难会闪退
来自 迷雾城堡

本人玩了很多游戏,崩铁、某原和以闪是我坚持比较久的游戏了。
(先叠个甲,某原账号58级,崩铁账号70级,都是自己一点一点打的。)
首先就是我是微氪党,偶尔会氪个小月卡,结果就是每次中间少上线几天,这几天的星琼就消失了^_^
这点我不太喜欢,比如之前我退游过一段时间,退游之前氪了三个小月卡,还剩下八十七天没领,结果直接消失了OTZ
其次是米池,大家懂得都懂,哈哈哈,卡池是一个不落的,角色是必歪的OTZ
至今没有一次前五十抽就出金的OTZ
上次抽星期日,给我气退游了(歪了两把)
还有是强度。
天啊,你懂什么叫技能点满,遗器尽力刷到最好,光锥拉满(但没有叠影),结果打不过boss最高级的痛苦吗?
我不太懂配队,所以只练了一个队伍(那刻夏,白厄,罗刹,昔涟【以前是飞霄】)
我不知道配的好不好,反正我自觉已经练到我所能及的最好了。
然后,打不过太一之梦的最高级OTZ
呜呜呜
最近又抽了大丽花和流萤宝宝,打算再抽一个星期日或者阿雅,但是又不知道该抽哪个,希望各位开拓者给个建议TAT
肝度还好吧,不算很肝。
反正就是还可以,剧情偶尔会出现看不懂的情况,然后就得刷解说才能看懂……
至于货币战争。
我还是挺喜欢这部分的,感觉很好玩,但是这也需要学会配对和研究机制。
对于我这种不带脑子玩游戏的人来说有点痛苦TAT
还有末日幻影,从来没上过六星TAT
最后声明,以上仅个人观点,仅供参考,对错勿怪,不要深究,怼我就是你对。
来自 崩坏:星穹铁道

先说说本人的情况吧,我是一个没有游戏瘾的人,因为我爱看小说,是小说党,虽然没有游戏瘾,但对于各种游戏都有尝试,比如吃鸡,因为太菜而且玩过一段时间后,还是发现自己最爱小说,所以放弃了,现在已经差不多一年多没登陆账号了,可能更久,还有蛋仔派对,王者,光遇,天谕,还有武侠类的游戏,都有尝试过,但从来没有哪一款游戏能够留住我,我一直不能理解为啥有人会往游戏充钱,讲真的,我一直觉得这类人跟钱多了,没地方花一样,知道我尝试了燕云十六声。
第一次了解的时候,只是刷到了几个龟奶奶的视频,说一定要买她的小乌龟,不然会后悔的,这勾起了我的好奇心,加上龟奶奶的形象很可怜,所以我就说下来试试看,结果一发不可收拾,特别是燕云的䣃式,我真的很爱了,因为我真的真的是一个菜鸡,调视角很慢,走路找不着方向,更别说别人打我,我只会原地转圈圈了,感谢燕云的卸式,让我体验了更多。
说这么多,其实我也觉得自己没说到重点,讲真的,因为现在最主要的是剧情打动我了,还有少东家这个形象,也就是主角自己彻底立起来了,人物丰满起来了,我一直在玩游戏的时候,看他们说什么红线之死,刀哥之死,其实我心里一直是毫无波澜的,直到走到最后,看过了历史上那么多人物的悲欢离合,生死离别,才终于懂得了燕云这款游戏,燕子,你是个不错的游戏,开服这么久,完全没偏离主题,一直勤勤恳恳,不会去搞那些什么乱七八糟的东西。
抱歉,让大家看这么多字了,下面我说的简洁一点哈主要一句大晚上的话,懒得打字了,想早点睡觉,其实这款游戏我还是比较推荐的,一直安利身边的人玩,可奈何他们都没有时间陪我打游戏。
🧗自由度:超级超级高,我最喜欢这一点,其次,也不会强迫主角必须要去做什么主线任务,支线任务,这些任务完全看自己的心情
🏹代入感:我之所以往游戏里充钱,就是因为我彻底爱上了少东家,也就是主角自己,也就是我们这个角色,想对她好,愿意给她花钱,愿意给她漂亮的衣服,虽然刚开始进入开封的时候,我觉得他很傻,老是被骗,看到现在最近进到不见山了,马上到中渡桥了,才知道这个人物身上的可贵,这个角色是相当不错的,刚开始懵懵懂懂,不懂江湖上的一些事情,后来懂了,却依然保留了自己的善良
🎣交互丰富度:我觉得还行,但是我不怎么玩多人,我一般都是单人玩
最后说一句,真的真的推荐你们玩一下燕云十六神,它让一个没有游戏瘾的人从此有了瘾,不往里面充钱的人,从此充了钱(ps:充的钱只是买漂亮衣服的,燕云从来没有用钱可以买属性战力这个说法)
来自 燕云十六声

我在某种意义上算是老玩家,23年12月入坑,因为比较佛加上退游时间长所以目前只有72级,一共开了3个号充分体验小登和中登的游玩感受
💃🏻立绘建模:
9的美工还是相当不错的,但也有时画归途例如野树莓,但也有可能是个人原因感觉9的美工相对于其他同类型游戏(57,五华米线)感觉更显角色稚嫩(人话就是成女不够成熟),个人熟女只有露西温妮比较成功,所以熟女控慎入。。。
💬叙事:
9的背景故事世界观相当有趣,在二游圈里也算新颖(没有失去记忆找这找那的),剧情也算是表达方式比较直白,个人感觉谜语人还是很少滴。但是文青病比较重,难以理解(并没有说这种文案不好的意思)
🃏抽卡体验:
萌新使劲欧,老登使劲歪。无人能懂新开小号一天凑齐启示队,大号吃满保底的痛。。。总结来说做好抽卡规划的话玩的还算比较舒服(只抽限定及其队友即可),每个版本的资源给的也不少,但是老登很容易歪。
🎮可玩性:
可玩性只能说是一般,但也没有到坏的程度。可玩性由你的体力决定,体力多了什么都能打(限于萌新),少了就上线站桩。肉鸽什么的设计还蛮有意思的。以上所说的肉鸽和剧情可玩性仅限中登和小登,老登除了新版本上线的时候比较忙其他时间只用(只能)站桩。推荐当副游玩。
🔖运营服务:
依旧完美答卷,依旧机制从不拆分,依旧我们的保密工作做的像在楼下演讲,依旧被抹布。但是福利杠杠的。有时运营发癫,但大部分时候都很拟人,无功无过吧
总结:
推荐萌新入坑,推荐老登退游
来自 重返未来:1999

别想那么多,现在刚开服,人物养成没起来,还能玩,差距不大。
总而言之,玩射手就可以了,射手阵容啥位置都有。配个廉颇和蔡文姬、李师师,够用了。
你以为的射手阵容就是射手?
其实啥职业都有,射手羁绊只是幌子。
坦克肉盾(5⭐):五星孟获,狗熊肉得比五战士都肉。
副坦控制(挂件):刘备,范围群体眩晕
辅助挂件(挂件):马可波罗,加一点点攻速🤏🏻
超强挂件(5⭐):黄忠,控边角,超强buff
黑科技辅助(可选5⭐):孔融,群体减攻速
废物双子星:狄仁杰、展昭💩
平民核心(5⭐):元芳,叠攻速和传递伤害
氪金核心(5⭐):后羿,单体高伤害,过挑战跟吃菜一样。
红色废物:孙尚香,攻速慢得跟💩一样
搭配挂件:
奶妈:蔡文姬(单体最强奶)、李师师(克制元芳传递)
副坦buff:廉颇(高性价比群物防)
来自 王者之弈

优点:
1 剧情设计用心,丰富且有深度,随着主角小六的探索,从压抑的船舱到后面的层层关卡,一步步揭开隐藏在贪鄂号上的惊人秘密,后面的反转真的特别赞
2 怪诞的画风惊悚有趣,场景搭造的很好,尤其是在轮船外的那一小段,明亮耀眼的日光和波光粼粼的海洋,远处黑压压的“客人们”迈着笨重的步伐走上贪鄂号,究竟是食客还是食物… 真的特别震撼
3 音效、氛围感和音乐很赞,沉浸感十足,尤其是后面揭开小六和船上的秘密时,配着音效和音乐真有种背后发凉的感觉 (建议搭配耳机食用
3 丰富的关卡和收集要素,保证了长久的可玩性。探索度、自由度高,充满了刺激和乐趣,玩家可以在游戏中感受到无尽的探索和冒险的快乐
4 成就也很有意思,煲汤?蹦床?或是一个爱的抱抱?达成的同时既好玩又有成就感。
不足:
1 操作体验感不太好,追逐很容易卡住
2 屏幕两端有黑边,有些影响观感
3 画面糊,最高亮度也是朦朦胧胧的,有些成就点压根看不见,
4 卡顿,有的时候甚至会出现虚影,还有卡退的情况
5 复活时间是不是有点太长了,存档点也有点迷,每次复活后都要重新跑好久,刚开始还好,玩久了就烦了
整体来说,如果习惯了操作的话,游戏还是很还不错的。没有小男孩篇还是有点可惜了。希望官方能继续优化不足,给玩家更好的体验
(小捷径:眼睛灯那块儿可以从最里面走,完美躲过灯光
来自 小小梦魇

左思右想还是写个评论吧。
简单总结一下,这不算一款合格的乙女游戏(交互内容比较少,剧情实在一般,男主有些同质化,文案肯定有ai参与)
但这算是一款比较合格的二合游戏 痛点不多,如果你想要轻松休闲同时轻度集卡和男主互动,那这款游戏还是可以玩的。
冲榜人机很多,而且上赛季排名影响下赛季匹配机制,零氪也是可以拿第一的,以及合理利用体力做活动可以拿到大部分赛季的所有卡。
就这两点来说逼氪这个词其实是有失公允的,我不知道这游戏玩家是不是普遍年龄偏小,很多人太喜欢用逼氪这个词,但吃相好不好看和逼氪实属是两码事。
这游戏并不是抽卡游戏,每个赛季卡的卡池对我来说更像个摆设,就是可以让你攒几个赛季就能拿一个赛季卡的满花。ur限时卡池显然有圈米嫌疑但完全可以不氪。
考虑到tap宽松的打分机制以及对于一些构思游戏的包容度,这个游戏低于七分其实是有些低了。
来自 花与绯想



















