编辑推荐的游戏
安利墙

被朋友拉来玩的,不知不觉也玩了一个月了,说一下我的体验和感受。
我其实不算这类游戏的受众,之前玩的卡牌大多是塔防类和肉鸽类,这算是第一次接触多人pvp类型的卡牌游戏。最开始的时候只敢和人机打打演武,根本不敢真人对抗;后来慢慢的离了朋友也敢打几场,军争也试着自己单排进去玩了,属实是没想到这游戏玩下来能有这么上头hhh战力都快比我朋友高了
优点:1.氪金程度低,英雄获取易。我本人是伪零氪党,对名将杀的定位在副游和社交游戏的位置,在朋友的指导下只氪了38块钱的小战令,大概攒了一周不到就抽到大保底的英雄了。而且2v2的将池好像是互通的?在没抽到前一直在蹭朋友的曹丕和孙权用,也没觉得缺什么武将有多少影响。后面攒够了碎片直接1600美美拿下丕总也完美躲避了硬氪陷阱,怎么说呢,氪金程度低到让我都有点困惑这游戏到底靠什么赚钱了hhh
2. 日活强度低,游戏体验好。太喜欢玩这游戏的2v2了!最喜欢和朋友玩权组合,这个组合玩起来真太赖皮了但真的很好赢啊哈哈哈哈哈,每次一刷出这俩武将我和朋友就在麦里狂笑说有人倒大霉了。而且不管是在他死后自己carry还是看他给我报仇都很开心,一局时间也不算很长,基本上闹几句聊几句一把就过去了,日活也刷满了,玩起来真的一点负担都没有,完全不像打卡上班。
3. 策划是真的人好啊!朋友和我说那个返还机制的时候我都惊了,说实话这游戏我一天玩下来都能给十抽多了,每一期将池里的传说做不到抽齐但也能抽个七七八八,结果这机制基本相当于调一个送一个新武将啊,策划这给的也太大方了我更好奇这游戏到底在靠什么赚钱了……
至于武将强度的事我不是很明白,还没玩的那么好,不过听朋友说控的挺好的,我个人玩下来也没有遇到那种完全打不过的武将,感觉大家都比较各有优劣,没有遇上那种一看到就要跑的英雄。
建议:其实我总体来说玩下来体验很好,但有几个小细节还是希望能改动一下,如果策划大大看到了求采纳~
1. 将池太大,新手教程引导太弱了。虽然现在已经完全玩爽了,但是刚开始的时候是真的很困难啊TvT要不是朋友很爱玩,在麦里一张卡一张卡的和我说和我介绍,我估计还没玩懂就已经跑路了。最开始不熟悉武将技能的时候基本上抓不到熟悉的武将就不想玩了,练习场练了也抓不到练的奖,有点sad……
如果可以的话是否有考虑过缩小2v2的将池呢,我自己的十个ban位常年人满为患但依旧会出现六个将都不会玩的情况otz
2.我想要郭嘉的皮肤我想要郭嘉的皮肤我想要郭嘉的皮肤!!!朋友给我发图了名将杀你们做了不卖心胸狭隘啊!!!我要抽这个!!!
来自 名将杀

13号病院、纸嫁衣从1到8一直玩下来的,可以算得上是老玩家。点进来这次的评分这么低是我没想到的,这一部的内容相对更多,解谜没有从前难了。更像是完善剧情填从前挖的坑,少了很多留白,我依然觉得这是个好作品。
最开始是民俗偏恐怖向,偶尔会有突脸,对比现在恐怖元素减少煽情太多。如果是一个独立的游戏,应该以新玩家的视角为标准,没玩过从前几部的玩家也可以大差不差读懂剧情,就算要和从前几部剧情有链接,像第二部第三部一样彩蛋式穿插会更好。
总而言之文案是不错的,也有很多细腻的细节值得回味,比如主角的名字,莫离莫弃、宁聂、梁祝等等,这次的剧情实在像灵感枯竭赶工出来的,有些老套。
纸嫁衣在我的了解是开创了民俗解谜赛道的第一部游戏,希望越做越好。
来自 纸嫁衣8千子树

先说结论,好作品,好游戏,还有优化空间
派系构筑合理,元素丰富,搭配多样化,上手也很容易,属于门槛低上限高的佳作。具体内容这一部分留给大家自己游玩,如果有打不过卡关的情况论坛攻略贴里所有教学应有尽有,请君自取。目前没有遇到什么太大的问题或是恶性bug,但——
操作不是很能接受,真的不是很能接受。体验比较差的主要有:没有缩放视角,没有小地图,没有双摇杆固定选项,没有键位自定义布局,甚至不能记忆自动射击选项导致每次基地车落地第一件事就是要重新打开自动射击,顺手还要把靠近建筑时固定出现的详细信息手动点掉,委实很磨耐心和好感…除此之外还有个教人头秃的设定就是基地车选址一定要空地,一格杂物都不能有——有一说一就算石头跟寄生体占地方吧,那杂草能占什么地方嘛,车碾上去不是很正常么😞怎么就不能停了,你知道我每次找到一个心仪的风水宝地好位置结果因为沟槽的杂草石子一格红有多绝望么꒰꒪꒫꒪⌯꒱
只能说等待后续优化吧,音乐有点子“不怎么样”的味道但鉴于注意力全用来跟沟槽的移动摇杆斗智斗勇所以完全可以忽略不计。作为一个试玩版来说确实不错,甚至可以说是可圈可点,把可玩性与特色完美展现了出来,综合可以给到人上人。官方加油啊,好好做优化,正式版出必买🫰🏻
来自 鸡械绿洲

#鬼谷八荒
叠甲前言:
我自己也是刚入坑不久,自己先开了几个其他难度的体验了一番才开的洪荒难度的存档
各位新入坑的萌新,个人极其不建议洪荒开局,最起码先了解一下机制什么的,不然很容易直接GG,洪荒难度下没有炼妖壶等神器的庇佑后很容易直接删档(前功尽弃)
由于只体验了一个结局,也还没打完全成就,所以以下评价有谬误的敬请见谅 (ฅ´ω`ฅ)已阅留爪
正文:
一、初始的气运、属性和资质
游戏内基本上都介绍的比较详细,这里就不多介绍,单说说我的选择和体验
三个先天气运,我选的分别是天妒英才、龙祖灵息和噬魂剑
已解锁的各个先天气运中,稍稍看了看,基本上都是前期过渡用的,像是加某项资质属性,便于前期使用更好的功法等(资质基本上主要靠灵果来提升,大世界里瞎晃悠也可能遇到事件,有个灵兽任务比较特殊,会给主修功法对应的灵果)
这些先天气运增加的资质都可以后天获取补满,而像是幸运、悟性这种后天很难增加,于是乎开局方面就选了天妒英才(开局后直接傻了,极度缺乏灵果,进而导致宗门晋升每次都得等资质拉上来才能进行,不过成为宗主后就很好解决了)
而像是开局就有可加入的宗门也是相当的不错(主要是可以一条龙直升宗主,其他宗门还要击败现任宗主,比较麻烦),因此就选了龙祖灵息
噬魂剑、莲花剑意和阴阳眼三个属于特殊的先天气运,不加作弊器的情况下应该是就只能带一个,反正我roll了好久都只有一个
总的来说,先天气运中除了这三特殊的,另外两个其实完全可以自由选择,只要流派成型了,这个游戏能玩的很舒服的,只要不越级很多(火剑完全毕业依旧被衡天二阶段打爆了一次,好在第二次苟延残喘剩丝血打过了)
二、流派以及战斗体验
目前就体验了火剑,核心点基本就在冷却和增伤
火身法成型后基本三秒一放,身法施展期间敌人丢失目标加自身无敌帧
只要让烈焰铺到一定程度,基本上伤害能增加到一个相当恐怖的地步,三千万血10秒就能打完
流派成型后基本越个两三个境界都可以打,洪荒难度下带上噬魂剑和炼妖壶基本上越一个大境界没问题,但羽化打登仙还是有点吃力的(有时候没看好时机容易暴毙)
鬼谷的战斗属性基本上只看能不能破防,只要能破防,基本上靠着极短的CD冷却磨也能活生生磨死BOSS(本人有幸磨死过那个丢了两女儿的白胡子老头水神,花费22余分钟)
其他流派都只是稍稍体验了一番,都没有完全拉满,手机配置能承受的情况下,弹幕特效还是相当炸裂的,每个技能放出去都跟毁天灭地似的,不过如果大地图的话很容易丢失自己的位置,有时候身法按着按着就不知道自己人物跑哪去了,但基本上再多打几下BOSS就没了,倒是没那么严重
不过毕竟单机游戏,爽刷爽玩更好玩,一味的搞复杂困难反倒感觉怪怪的
三、剧情任务以及奇遇任务
八荒是以《山海经》作为IP吧?
后羿射日、精卫填海、夸父逐日等等剧情任务衔接个人感觉做的挺好的,至少和八荒的世界观契合上了,主线上抵御兽潮、共战刑天、一统仙盟的剧情也做的相当不错,张三李四的故事设定相当巧妙,回应开局的那片竹林、那盘从未下完的棋(个人认为是八荒的每个世界中都有天命人也就是玩家加入这一盘棋,由玩家落下那最后一子,也就是结局)
奇遇任务做的则感觉有些略显单调?前不着村后不着店的那种感觉,游历世界路上听闻路人说了些消息就触发了,而完成后给的东西也基本用不上
结言:
总的来说,体验相当不错,不过打完全成就后估计就很难再拿起来玩了,大抵这一类的游戏都有这样的问题,
完全通关后就丧失了玩下去的兴趣,大家打完全成就后还玩什么游戏呢
有没有推荐的(๑•̌. •๑)ˀ̣ˀ̣
来自 鬼谷八荒

我的天哪永春嫩枝大人和奥数大人🙌,众所周知😆,永春嫩枝大人法杖只要每过10秒就会回复全部魔法值,而奥数屏障可以消耗魔法值抵消伤害,由于最后关卡李书建他的伤害是不会变的,因此我们可以得出这样一条结论😋,理论上只要在10秒内能够保证魔法值够奥数挡住李书建的伤害,10秒后法杖蓝条回满,就能继续抗伤,然后一直循环,这个时候你就无敌了,哪怕拿个魔法弹都能给他耗死😅。孩子们,10秒后一切都会好起来的🙌🙌,我的天哪永春嫩枝大人😂。
以下是这个套路的一些思路😊:
永春嫩枝法杖,奥数屏障,顺风耳和骑士盔甲这四个是套路的核心,必须要有。
永春嫩枝法杖可以通过商店刷出来,其中的每10秒回复所有魔法值词条就是这个套路的核心。
奥数屏障的话得看点运气,不过一但刷出来史诗级法术就可以去加工站换出来,奥数屏障做为一个泛用性非常强的法术,他不仅能够提供用魔法值抵消伤害的独特自保能力,还给了400的魔法上限,可以说是一个万金油的法术。
顺风耳的效果是每受到伤害0.8秒内无敌,这个效果可以让我们强制把李书建的攻速变成0.8秒每次,是拖延时间的核心遗物。
骑士盔甲可以提供25%的高额减伤,可以有效降低套路成型的难度,也是拖时间的核心遗物。
这个套路非常简单,凑够核心组件后只要叠叠魔法上限就可以了,大概叠到1700左右完全够了 ,成型之后站撸李书建😋。开局进去正常打,玩啥流派都行,只要看见了就拿,这个套路除了法杖其他的都是万金油,就算你没凑够这几个单拿出来都是对你提升非常大的,泛用性非常强。
注意:该套路只针对那些只打不过最终boss李书建的萌新宝宝们,目前该套路与现在所有流派都不冲突,是可以一起成型,特别是那些叠魔法上限的流派,比如克总召唤流 ,万剑归宗流,反伤流等等等等,而且我也是一个只玩了几天的小萌新,对游戏有很多理解不够的地方,偶然间发现了这个套路就给大家分享出来了,如果你觉得难以通关李书建,不妨来试试这个套路吧。😚
来自 魔法工艺

《明日方舟:终末地》评测:野心与争议并存的差异化探索
作为《明日方舟》世界观的衍生作品,《终末地》跳出前作2D塔防框架,以3D即时策略RPG+工业基建为核心,在延续世界观魅力的同时,走出了一条极具差异化的道路,但也因玩法取舍和细节问题引发不少争议。
核心亮点:差异化玩法与高品质呈现
- 玩法革新:放弃传统塔防,转向3D即时战斗+策略暂停机制,搭配箱庭式开放世界探索,新增滑索部署、无人机运输网络等特色玩法,工业基建系统更是核心亮点——围绕“电池”“胶囊”主产线的自动化建造,虽前期上手门槛高,但搭建完成后资源循环的成就感极强 。
- 品质升级:3D精细建模带来宏大场景,五零城的水墨意境、依山而建的台城设计沉浸感拉满;角色细节打磨到位,雨水滴落、趟水阻力等特效真实,国语配音舒适,甚至融入方言元素,支线配音覆盖率高。
- 细节贴心:共享信标功能支持炮塔、滑索共享,队友可协助发现宝箱、挖矿捡物,失物自动找回机制避免道具遗漏,双端优化流畅(PC端表现尤为突出)。
现存争议:野心之下的体验短板
- 剧情与战斗割裂:剧情节奏拖沓,主角沉默寡言与NPC热络互动形成强烈反差,故事模板老套;战斗虽特效华丽,但多为“哪里亮了点哪里”的公式化流程,小怪战冗长,跳跃功能实用性极低。
- 基建与探索痛点:基建与装备主线强绑定,据点升级需频繁调整生产线,“锦陇”地图水管设计混乱影响布局;探索时角色无法攀爬、游泳,坠落动画过长,部分地图传送点稀少,依赖滑索移动效率低下
来自 明日方舟:终末地

主要在PC上玩,所以TapTap没多少时长
短短续续玩了差不多两个月吧,有经验加成和溯玉追赶,等级和功法升级很快,这个好评,不然追赶大部队都要劝退了,加分
PC端游戏捏脸自由度高,还新增语音,图片捏脸,挺惊喜的,游戏画质精美,细节丰富,世界可交互性高,加分,手机端开高画质比较吃配置,所以建议尽量PC上玩
剧情演绎有节奏,松弛有度,代入感强,支线丰富,可肝可不肝,加分
不同的武器可使用不同的技能,可装备两个武器,技能搭配比较多样,可整活,不过建议按推荐的搭配玩,伤害和操作会比较好,加分
无氪也能爽玩,氪金重点在时装,不在战力,加分
对最近的飞白成诗女皮问题无感,且逐渐被带节奏转变成男女对立问题,大伙注意别甄别,任何一方只强调男权女权都是在走极端,是在宣泄情绪,是在擅自代表整体意志,强迫他人认可自己的标准,而不是讨论游戏,为游戏好。
来自 燕云十六声

好久没看评论,那么多差评呐。(下面是一些角色设计和游戏内图片)
开服老玩家1.2到1.4淡坑了一段后面一直有在玩,微氪(基本上就充小月卡)。大概一个大版本能有三到四金。当然我是几乎不做任务开地图的,如果把版本内容都肝了的话,应该也是有2~3金的
给新人玩家看看吧,毕竟新版本有不少想入坑的。
1.新人开头肯定是比较肝的,不喜欢走格子的话现在也可以选了,绝很多内容是可以选的,比如剧情可跳过,可玩走格子,周本可选,副本可选难易,不管是想打操作还是想摆烂都挺友好的。(当然这里不包括不打日常不打活动不规划抽卡抽不到喜欢的角色还抱怨打不过深渊的)
2.强度膨胀更新是偏中快的,比原肯定快,比铁慢一点。如果有喜欢的角色不够强的话可以等等,官方都会尽量出补强的,一次补强基本上都是直接给的,二次补强可能需要刷一些材料,但也很好获得
3.新人玩到40级左右基本上就好很多了,尤其是前期抽了版本大c(像是雅,仪玄,叶瞬光这样的虚狩)的基本上就可以爽玩深渊以外的内容了。
福利活动☆☆:4.福利像是送五星,送皮肤这一类做得很好的,皮肤做得很好看,也都有独立建模,很用心。送的五星也是能和版本大c组配队的。可以玩的内容还是很多的,不管是版本活动,还是游戏内的小游戏,大部分还是保软的,奖励很好拿,给的也是很多的。版本活动真的很丰富,像是自走棋,拍照小活动一类的都广受好评。
角色设计☆☆☆5.绝我认为最好的就是角色设计,美术一类的了,角色设计是能改变我的xp的😂像是福瑞一类的以前也没接触过,但看到狼叔我就觉得这肯定是我喜欢的,还有照小姐这样的。另外喜欢和角色互动的也有,可以主动约角色逛街,平时也有好感任务。
6.必须要单独说一点的是我真的欣赏绝区零的各种PV,EP的制作,太精良了,不一样的音乐风格,不一样的美术创作,还能每个都贴合角色,觉得是我认为绝区零不得不品的一环。
7.移动端优化还是差很多的,不管是黑屏加载问题还是bug,推荐稍微好一点的设备游玩吧,肯定是没有原优化好的,原的下限是五年积累向下一直打的,而且也确实是五年前的游戏了。最好还是近三年的设备会好一点。
端游我不太清楚,我4070能开高画质无限帧不卡顿
来自 绝区零

新手小攻略-
1.金币不够怎么办?右上角设置,然后点击其他设置,然后点击说明,有一段绿色的字,多点几下会有免广告(注意:大多能免广但是有一部分不可以!!ios暂时没有开通免广!)然后就可以刷精灵🥚啦!一次5个,在应用商店下载一个连点器,数据调到最快,一分钟可以有上完个,按一分钟一万精灵🥚,一个精灵🥚200金币,卖了就相当于一分钟赚两百万!前期金币不用愁!(没有一些农作物或者动物怎么办!)不要急,点开我们右下角钻石💎图标,右上角有个哥布林一样的图标,然后点开,往下滑,有一个神像(开了免广直接点!一共八个!注意:神像不能删除,但是可以移位)
2.精灵升级和升星还有技能,喂食,装备,吞噬-
升级:首先我们要知道,精灵升级是需要经验球的!(就是水蓝色的球体一样的东西)不同品质升级所需要的经验球是不一样的!!!我们可以先刷精灵🥚,然后开,开到自己想要的精灵“B”品质的,然后精灵右上角锁定🔐!(精灵一共可以上阵6个)B级所需要的经验球是最少的!
刷经验球怎么刷!先升级“B”的精灵,升到六十级,然后精灵画面的左边有个“B”“s”点击这个会有个升级,然后升级到ssr,然后再点精灵名字右边的×就可以遣散掉,这样可以获得3000多经验球(注意:刷经验球的时候用自己不用的精灵刷,从B开始,不要用自己上阵的,这样后边会有点绕)
升星:看精灵画面的下边,有个详情,详情右边有个提升,点开有一个绿色和一个灰色的四个字,绿色的是升级灰色的是升星,直接点升星,然后这两个字就会变绿,接下来我们可以直接点击了,最高升到5星
装备:刷装备可以去混沌大陆(这时候有人问了,混沌大陆没解锁怎么办!没关系!我来教你!)第一个解锁的是风之大陆,咋们精灵装备等级没有成型,就可以只去下一层!不要打怪!不要打怪!如果必须打怪的话又打不过,可以先去工作台,用一个史莱姆掉落的黏液和两个绳子(绳子怎么弄?看这里→一个粘液和两个棉花,棉花是神像开出来的)合成捕兽网,记得抓精灵的时候要关闭自动这样才可以抓精灵,等精灵脚底下出现10%这种认真数字和%的时候就可以抓了!这样可以有效避免精灵等级不够而通不了关!到第十层的时候精灵没有伤害就不要打boss了!直接通关去下一个大陆,后边三个大陆就这样刷开!然后就是来到我们的混沌大陆啦!,然后开始打怪,精灵没伤害的可以重置然后一直打第一关,这样也能刷经验球的,然后结束以后有个广告两倍获得记得点!右下角有个抽奖,这里边就有sr的装备,装备可以刷怒气+的后边有(可重叠)就是可以同一个装备用两个!具体装备刷什么可以去攻略区看看其他大佬的装备
技能:这个就不用说了,优先选择➕怒气值的,然后看情况选择了
喂食:喂食下边有精灵喜欢的类型,可以直接去红色的锅(神像那一页往下翻有个看广告获得的,直接点,免广)然后就可以做了,可以进官方q群有食谱,或者去攻略区找也有,我这里图片最多放三个,放不下,就不展示了~
吞噬:吞噬就是吞噬同等级的技能
阵容:其实也不重要,我的是三个幽灵法师+精灵射手+月光祭祀+女妖或者树人长老
然后还有一些bug小技巧和叠叠乐,可以去攻略区看哦~这里就不说了
具体新手大概能用到的就只有这些啦~剩下的后期补~
来自 海岛时光-种田挖矿

这游戏没有套路比配机制,比王者好玩多了
打王者时间长了就知道都是机制套路,要打上王者要什么痛苦,
这游戏最好的一点就是没比配机制
不过有不好的就是人机局过长个人感觉,可以缩短点人机局要不是我打过这类游戏就要放弃了,宗师以下都是人机局
以上就有意思了,😆比配机制很好
给新手一个小小教程,宗师以下不要进邀请队伍,哪队伍都是橦位置的4个射手
宗师以下要是感觉人机局无聊可以进同城世界😎很有意思
宗师以上比配就去同城世界在比配
这样就是自己位置比配
正常页面我比配都是橦位置,同城不橦
在说个好玩的,我打射手位置辅助很重要,软辅助就月司很强,宗师以上队友都用硬辅助可是月司回血量就是移动泉水,推荐玩月司或者要队友用月司,有它团战或者和射手走太爽了
来自 决胜巅峰
已经到底了


















