模拟游戏
安利墙

还记得那天,我兴冲冲地走向你,像初见时那样。我以为迎来的会是信任和陪伴,没想到是致命的一击。毫无预兆的一刀,硬生生划过我的脖颈,那么冷,那么利。我闷哼一声,那只并不肥美的鸡腿啪嗒掉在了地上,连同我全部的希望和热情碎了一地。原来真心真的很难,哪怕我只是一只鹅。
💡游戏创意:
致我未破壳的九颗小星星
我亲爱的孩子们:
这是妈妈在鹅鸭杀的庄园里,第无数次躲在通风口的阴影里给你们写信。妈妈是一只布谷鸟,我的毕生心愿,就是诞下九颗完整的蛋,等你们破壳振翅,可这份心愿,终究一次次碎在了庄园的晨光与夜色里。
妈妈总在隐秘的角落小心翼翼产卵,数着一颗、两颗、三颗.•.指尖抚过蛋壳的温热,便觉世间所有的警惕与奔波都有了意义。可鸭子的刀锋总来得猝不及防,冰冷的寒光闪过,妈妈便倒在离你们不远的地方,连最后护着你们的力气都没有。我听见脚步踏来,听见蛋壳碎裂的轻响,那声响比刀锋划过身体更疼,一下下,剜着妈妈的心脏。我躺在地上,看着你们的蛋壳混着草屑滚落,连一句告别,都来不及说。
我试过换遍庄园的角落,锅炉房的角落、图书馆的书架后、飞船的货舱里,我以为藏得够深,就能护你们周全。
可鸭子的眼睛总盯着我,鹅群也带着怀疑的目光打量着这些无人认领的蛋,他们不懂,这是妈妈拼了命想要守护的希望,是我作为布谷鸟,唯一的执念。
我总在想,若你们能顺利破壳,会是怎样的模样?会不会有着和妈妈一样的羽毛,会在庄园的枝头发出清脆的啼鸣?
🎮可玩性:
说身份
来自 鹅鸭杀

非酋平民玩家的开荒过程,因为小师姐叶瞬光入坑的。
吸引我的是zzz的动作、建模、打击感和特效,所以我是没有看剧情的,到今天为止,第十九天,总共获得了“392抽”,具体参考我的游戏时长,这是可以在短时间内靠任务无脑堆砌的,甚至可以不看攻略就能够攒到很多菲林(做任务时需要),有XP真的很戳中你的时候,非常推荐大家自己创号入坑,而且zzz的表现在手机端是十分优异的。
萌新速开荒,先做“主线第二季”-“限时活动”-“零号空洞”-“式舆防卫战”(深渊)-打到卡战力了,再做完主线第一季,期间不需要刻意凹驱动盘,注意等级就行。
不看剧情的话,在24小时内可以做完,这就差不多有一个大保底了,可以拿下你喜欢的角色了,还要进阶的话就是。
“支线任务”(蓝色的)-“养两支队伍重打深渊”-“代理人秘闻”-“零号空洞特遣调查经验谱”,到后面这里就没有什么先后顺序了,游戏的整体萌新也基本了解了,这种机器人打法虽然比较痛苦,但是时间上的收益是最短的。总之呢,我的看法是游戏毕竟只是游戏,只能陪你一两个版本,如果你刚好有时间,又觉得这个游戏有点意思,那就可以试一下,固定玩法的方式可能会让你枯燥,但是也是给你一个放空大脑的时间。
祝各位友友玩得开心,十连不歪,抽抽出金。
来自 绝区零

游戏每天10个广告,群里福利很多,大佬有问必答,还有各种攻略,新手的一点点心得,和大佬满级攻略角度不一样
升级不建议挂机20天才到100过几级,推荐任务跑70环就是70倍经验,100个橙色升华石可以合成为10红色升华石,10个升华石可以把一件橙装升为红装。
由于是新号刚出了狂战职业,又出了T2远古装备,所以这号是1战士2狂战1奶妈,并且从打不过T1副本,到打通T2副本在挂机远古到,通关的基础数据。
1:战士加点是体力点到200后,如果CD30%后技能冷却但因为技能读条技能不放,可点专注把施法速度点到50%施法减少,剩下的点智力。装备选择圣殿套,武器地鸣斧。装备属性首选攻击,
2:狂战加点200点力量后加幸运,装备选择蚀骨套,武器地鸣斧。
3:奶妈加点240智力后加体力,不语套,武器拯救者,主堆蓝条套盾,40CD,300状态时长。
4:出现圣殿套后卡图时,刷魔力之森副本,可以刷橙装拆出橙色升级石合出红色升级石,把战士橙装升为红装,并且160级圣殿套可以升到200级圣殿套。
5:战士200级全红盾牌.洗炼出格档率10.格档效果20,奶妈11万蓝40CD.300状态时长.护盾效果250左右(头盔配件精华选护盾加成),狂战伤害有140万左右每秒,就能打异界之森,然后把战士圣殿套2件200级升级到220级,T2圣殿套效果2件是防御力+30%物理防御能到5万多,就能打T2副本前几层刷远古装备,注意副本比野图爆率高,红装升远古很垃圾,听说第一件武器会出范围加一,所以我选择T2山峰巨岭刷黄龙剑
战士T2圣殿两件套30CD后技能一直排队,防御够用的少2个技能也好用是,嘲讽是前面狂战伤害太高,仇恨一0T就战士拉嘲讽,当仇恨到1000万时冲锋号角吸一下后西就永不0T了。奶妈第三个加血技能,看boos可更换净化.驱散.降boos攻击等技能
来自 团子岛密语2

目前市面上主流的战棋手游我都有玩过。
现在我手机里有钢蓝,铃兰之剑,和这个异象回声。
论福利,爽感,策略的趣味性,抽卡的几率,肝度对比。 吊打市面上所有的战棋!
这是一个对零氪和低氪玩家最友好的游戏。
马格南和k2个池子,我50抽就抽出来4个6星,说明没有恶心的还债机制。简单来说就是你运气好,你可以连续5个10连抽出5个6星。这在其他游戏是不存在的。
另外进游戏战斗,哪怕我是零氪都可以无限回退,市面上你能找到第2家让你无限回退的战棋?
那个啥梦幻模拟战不充钱,回退的功能都不存在!
甚至为了让新人不浪费培养资源,养错人物,甚至能够给你回退资源!!你就问良心不良心?
你看看市面上有没有第2家???
论肝度,梦幻模拟战,铃兰之剑,你没几年的天赋,队伍训练,不可能毕业,你再看看异象回声,也就是技能人物等级,装备等级上去就行了。
肝度可以说是非常良心,这个游戏重点就是把趣味性做在了人物培养和对策上,这是和其他战棋大大不同的地方。
哪怕是3,4星都有很大的上场空间。
唯一可惜的是画面不足够惊艳。
希望异象回声能越来越好!
来自 异象回声

好玩,爱玩,3发十连出了42姐,虽然武器池保底了,但是不妨碍我玩的开心,明明就很好玩啊,有朋友一起开荒,看看谁先把电线拉满,多开心啊,搞不懂为什么现在两极分化这么严重?认为好玩的是觉得真好玩,认为不好玩的可能是原神之类的玩多了,玩不来这种复杂的游戏,只能玩玩简单的打怪探图,喜欢玩快餐爽游,终末地真不适合你们。
然后锐评一下缺点,基建我觉得还算简单,不需要花太多时间就能搞懂,最主要是你游的跳跃,泰拉人均超人,你一个围栏跳不过去,但凡有空气墙的地方都站不住脚,整体玩下来跑图这个跳跃问题影响很大。
还有就是剧情,问题很明显,就是不如前作,没有一点惊艳的地方,出现的老角色还是克隆人,代餐这一块属于被你游玩明白了,反正我现在剧情全程跳过,一点也不想了解。
总结一下,玩法很新意,解决了我困扰已久的ed,缺点也点明了,希望改进吧。
来自 明日方舟:终末地

刚玩几天,说不上多深入的了解,但是总体下来说还不错,刚进去的时候会有点手忙脚乱的,感觉这个也不够那个也不够,但是慢慢摸索下来还是慢慢上手了。
先来说说优点:
1.不逼氪,不氪和微氪都能玩的很舒服。
2.画面啥的还可以,说不上非常惊艳,但是对于一款轻体量的游戏来说挺不错的。
3.抽卡道具不难获取,甚至可以说很容易,欧皇和非酋不会出现那么大的差距。
4.上线时间不需要很长,碎片化时间就行,很适合我这种没很多时间玩游戏的人
再来说说缺点:
1.能量获取方式太单一,也很容易达到上限,建议可以提高一下上限,或者达到上限后能量以一定的折扣储存起来,玩家可以自行提取。
2.广告奖励太少,我进来我就直接买了免广告,但是这么多天体验下来,免广告带来的体验提升并不算多,建议可以适当加点奖励。
3.对于资源使用的引导还不够,比如金币,至少目前我是用不完的,我不知道还能花在哪,比如钻石,除了开工厂格子,其他地方我不知道要不要用,又不敢用。
4.对活动任务玩法介绍还不够,比如我刚升到25级,突然开了两个活动,我不知道该先搞哪一个,比如那个军火岛,哪些资源建议拿,哪些资源可以适当舍弃,需要自己摸索权衡,对于新入坑的人来说不太友好。对于第三第四个缺点,其实都是攻略类的,建议作者可以放一个官方攻略在界面供玩家随时查阅,就像另一款我在玩的游戏【古代战争】那样
最后希望作者能保持初心,越做越好!加油!
来自 重建生存营地

给个满分,刚刚玩完第三部。(评价有些长,都是我自己的个人抒发,总结在最下面,不想看的可以直接去看总结,我认为是没有剧透的)从我个人而言,不论是作为avg还是galgame,它都是一部成功的作品。
体验方面我不想聊太多,毕竟这是我的体验,我只能说三部一块不到100块还是很值得的,全部过一遍,有的配音听完了,有的配音只听了一半,游戏时长大概在27小时左右,第一部6个小时,第二部13小时,第三部8小时。
音乐方面很一般,没有什么特别惊艳的音乐,但都很符合氛围,不拖后腿。绘画我认为还不错,音乐可以给到6分,绘画可以给到8分
不过还是要说一下。avg方面成功点在于很多悬疑都设置的恰到好处,很多时候都能恰到好处的带动玩家的情绪,埋的伏笔基本都回收了,制作者有时候还会在里面掺杂一些自己对于一些观点的看法,至于这些看法对大家有没有帮助就仁者见仁了。
再说galgame方面,至少在我玩过的里面,排名绝对靠前。甚至这么说,我感觉它比很多日本那些高评分的galgame都好。我的目的不是为了拉踩,只是单纯个人感觉。日本来的那些里面很多都有色情内容,说实话,我玩glagame挺讨厌那些色情内容的。恋爱方面渲染的很日常,这是我比较喜欢的一点。剧情的推进和恋爱的体验都在同时进行。galgame没有高低之分,可能是文化不同吧,我就是喜欢国产的galgame。还有就是很重要的一点,虽然有刀子,但是最后还是发糖了。这一点就很好,以前天天玩二游,天天吃刀子,我不是很喜欢一直发刀子的游戏。我很喜欢圆满的结局,哪怕过程曲折一些。
最后的话我还是想聊一聊社区风评方面。总体评价是偏好的,不过有些人骂这个游戏不媚宅什么的。这点其实我认为是优点,我玩过那些媚宅的galgame,给我最大的感觉就是不自然,多的不展开说,游戏没有好不好,只有合适不合适。大家都有不同,毕竟galgame主要面向的是宅男,我不想定义自己是不是宅男,但是我确实认为不媚宅是好事。别的平台上有些人拿着女性友好之类的词来嘲讽,我不怎么混圈,对于这些词并没有什么了解,但就我个人而言,剧情是没有雷点的,反而让人玩的很舒适。
总结一下吧,如果你对于avg和galgame都很感兴趣,我认为是值得入手的,这两个在这部作品上不论是哪一点都做的很好,第一遍玩的时候基本不会腻的。我认为很适合纯爱党,如果你和我一样同样讨厌那些有色情内容的游戏。最后就是少看社区,少看社区,虽然说没有谁对谁错,但有些说法就是很影响人心情,我认为他们没有参考的必要,按照你自己的喜欢来就好
来自 不存在的谎言

为数不多能让我就算退坑也时不时有回游欲望的游戏,上一个还是原神。。。。。。。。。。
至于为什么退坑,长草了呗,长草期间确实冷淡无聊,但是游戏真的非常高质,官方产量跟不上也能理解。
这是一款非常纯正的武侠游戏,想体验穿越到古代当大虾的非常建议体验一下,尤其是剧情,至少我玩过的所有游戏里面,这是最牛逼的,当然刀子也是最多的。。。。。不过剧情会稍微有点长,没有耐心的人是体会不到的,这边建议稍微有点耐心,剧情党的话就纯福利了,反正我没那耐心。。。当然我也慢慢去体会剧情了,光谈剧情这就是神作。
画质这方面,想体验高画质还是建议去玩端游,不过内存会很大,标准版都150多个g了,但是画质这方面跟3A是一个级别,虽然老有没玩过游戏的串子那燕云跟3A对比,无脑跪舔,贬低燕云是网游,我的建议是下个游戏玩玩,看看是3A好玩还是这个好玩。
而且燕云的养成系统是做的很好的,等级,奇术,心法,武学,像我之前长草退游半年多,周年庆因为送258自选时装回游,也就一周的时间,战力直接跟上了t1梯队,养成这方面对玩家还是非常友好的 新手玩家想快速提升战力的话随便刷刷就上去了,就是宋元通宝可能会非常缺,这边建议去把不见山开了刷通宝。。。。。。
总之一句话,燕云牛逼!!!!!
来自 燕云十六声

游戏的正常模式但可以,但摸金啊,摸金摸金,搜打撤,撤你加个广告是几个意思?知道你开发难,加点广告维持开发收入我们都能理解,但你在撤离的时候加个广告来……干啥?恶心人吗?那这样的话就不好意思了
1.删除广告文件
删除:okhttp3文件夹
打开assets文件夹找到相关特征:
删除:grs_sdk_Server_config.json
删除:zlsioh.dat
删除:supplierconfig.json
删除:ksad_idc.json
删除:gdt_plugin
删除:bdxadsdk.jar
无用的文件,广告垃圾直接删除。
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2.常见广告类型+去除办法
可疑入口:showad
可疑入口:showAdContent
腾讯广告(qq.e)
去除:dex++→全选→常量→过滤qq.e替换
快手广告(kwad)
去除:dex++→全选→常量-分别过滤(完全匹配)→ksad/kuaishou然后替换
百度广告
去除:dex++→全选→常量→过滤回调成功→搜索
并定位到onSuccess→开头赋值return-void
京东(jad)
去除:dex++→全选→常量→过滤jad
米萌广告(miui)
去除:dex++→全选方法名搜索com.miui.zeus.mimo.sdk.MimoSdk.init在上面加上return-void
sigmob广告
去除:dex++→全选→常量→过滤sigmob替换
mbridge广告
去除:dex++→方法名搜索getAdHtml,赋值const/4 v0, 0x0
谷歌广告
去除:反编译AndroidManifest.xml搜索com.google.gms,把带ad的全部删除
穿山甲广告(bytedance)去除:进assets找一串数字→找到后选择apk信息→复制版本号→dex++→全选→常量→过滤刚才复制的版本号然后替换dex++→方法名搜索com.bytedance.pangle.Zeus.hasinit赋值const/4 v0, 0x0
记得最好再弄一次去除签名检验,Apktool_M和MT管理器都行,mt的吊但要会员,但Apktool也差不到哪去
来自 前线模拟战

这款游戏从去年年底的一天在tap上游玩厂家的另一款制作的游戏《魔堡》时被游戏中奇莫角色形象吸引后入坑,到现在快到了100天了。最开始游戏吸引我的是它的肉肉鸽随机性和职业的各个常规流派。在逐渐了解了游戏的各个玩法的模块。度过困难9副本之后啊。通过加入到官方群和在群里讨论当下流派攻略和慢慢打每天深渊解锁新的角色。吸引我的是每一个解锁的新的角色和活动天赋搭配的新的可能性。就我个人进度的话,应该是到达了中期。在这里想为游戏提出一些评价和个人建议。
💎资源获取:
游戏氪金在目前手游环境下是性价比超高的。
1-30元永久免广告。
2-购买角色箱子开新角色(大头),前期买财神箱子获得资源(小头)
☄️成长体验:
每天可以获得的免费资源很多,角色可以通过深渊玩法白嫖获得,不逼磕,做到角色获得的相对公平,让玩家专注于流派玩法的开发和游戏内容上,日常玩家也有非常好的体验。
✍🏻建议:
游戏平均每月版本都会更新2-3名奇莫角色和每周的活动天赋,新角色新天赋给游戏带来新的可能性。希望制作组能保持住当下的更新频率。
希望能实装一个试炼场的玩法功能,自定义敌我双方的奇莫角色(BOSS),天赋和牌组。方便试验新思路的流派玩法。
许愿能扩展升级当前职业的卡牌库,植入1-2个新的流派玩法。或者能开发一个全新的职业。
一些日常获得的收藏品碎片和法像碎片已经溢出来了,建议加一个兑换变现的渠道玩法(集市商店)。可以统一回收成新货币,然后用新货币购买缺少的资源。也可以相同类型的资源进行1:5或者1:10比例通用碎片的兑换。
也可以进一步扩展游戏的世界观,增加一个长期以限定角色通关对应副本的玩法。例如可以将游戏中西游四人组和相关联的故事背景设定整合创作一个西游主题的副本。增加游戏的代入感和耐玩度。
最后提前期待今年3-4月会有一次游戏版本玩法的大更新,也希望游戏长青。
来自 代号肉鸽
















