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讲个好故事
模拟游戏
安利墙
TapTap

很高兴能提前玩到这款游戏,现在只打到了第三章,总体游戏还行,
1.战斗的确有点木讷,但我也不是冲战斗去玩的,中规中矩也行。但第一章关卡感觉还应该降低一点难度,三章里面就第一章我打到下一章了还没满星。
2.cg到第三章锐减,很多能有cg动画的地方都变成文字描述了,我感觉是经费不足了,希望以后赚钱了能给幽灵多加点cg,毕竟幽灵也算你游的热门角色吧?
3.还有皮肤卖的角色有点诡异了,主厨剧情文本塑造没红手套多,我不清楚你公测后会不会出其他皮肤,但是你卖主厨起码给人剧情里弄个卖🍖的cg吧?第二章里主厨和女主在浴室相遇的情节就能插个cg让大家爽一下,肯定会有人一时心动去买那皮肤的,结果主厨啥都没有就被端上来卖了。
4.第一章暴君剧情cg动画有音画不同步的情况,第二章开始有配音缺失的情况,这种情况一直持续到第三章,还有主厨个人简历有错别字,围打成煨了
5.能不能突破一下把角色突破弄成一键突破,一个一个点好麻烦。还有你那个给角色换独立配音的,怎么放设置里?要不是我有天心血来潮想听中配我这辈子发现不了还有打字机通讯头像,能不能固定女主?byd我换我推头像和我推聊天你自己看诡异不
总之这个游戏我是推荐玩的,但有些小瑕疵希望能改,但瑕不掩瑜,它是女性向游戏我必须狠狠支持一波

来自 夜幕之下
TapTap

首先我是一位全勤的萌新其次我是一位爱丽丝厨,所以对于国服的加速来说,我是希望越快越好,所以看法会有一点主观意见
蔚蓝档案这款游戏并不适合当主游玩,适合当个副游,所以那些说玩法单一的我是不太理解的。BA最赚钱的是卖周边并不是卖卡,所以玩法肯定有点欠缺是可以理解的,但是我觉得凹总力战真的很好玩😋
然后国服加速很多人是喷的,虽然是因为补偿原因吧,确实补偿有点太少了,解决方案是加了个紧急总力战,有时候给张十连券。但是有千里眼这个东西,所以你认真规划的话人权是可以凑齐的,但对策你想抽的话那就有点困难。还有一个难崩的点就是老玩家爆率是真的低,这个深有体会,不想说了。
最近也有很多新手入坑,应该大部分是因为美术入坑了很少是因为玩法,然后圈子就会变得鱼龙混杂吧,也就有了小鬼这个称呼,这算是每一个火了之后的圈子要面临的一个困难,这个我确实不想评价。还记得班上一个说玩蔚蓝档案的,我问了等级是20多级的,那时我的感受,那和别人的区别就是有这个游戏,我真的不理解这种人的思想
剧情的话国服也管不了,后面日服最新那个下跪闹得挺凶的,因为在日本那边这也不太奇怪(应该)但对于国人的话肯定是要改的,鞠躬差不多?国服也有给剧情配音(就是挺慢的)我是比较喜欢目前的国服进度的剧情,日服的剧情,我之前因为太懒了没过想着国服有配音了再过,但总归是好的没什么刀
然后就给萌新一点建议,这游戏90级仅仅是开始,所以当你90级的时候你也要认真学习,不要发表一些自己的一些游戏理解,可能会误导他人(因为我被人恶心过)所以我自称萌新的话也没什么错,像总力战和竞技场,你真的摸透了吗?你的强度认知可能也只有那些博主的排行榜。然后加一个好的小组或者是加一些大佬借角色,跟大佬沟通一下大佬应该都会加的

来自 蔚蓝档案
TapTap

游戏是一个有点像逆转裁判+逆转检察官的推理游戏,但是剧情没有抄袭,是个校园怪谈,总体来说还可以,所以三星起步。
开头的剧情动画好评。搞笑部分好评(白毛老登hhhh),角色作画都很好看,所以四星。
以下是建议
1.用平板的话因为屏幕比较方(指屏幕长宽比),画面上下都会缺一部分,导致一部分按钮点不到,比如说对话和移动,建议做一下适配。
2.因为是竖屏,手机端的话字很小,看着费劲,而且字体不太容易阅读(这可能是我的问题)。
3.有时候会莫名其妙触发对话声音,不知道是不是bug。
4.玩完第二天之后叫我去问证人,去了以后没有证人,可能是测试版剧情到此为止了。
5.体力条让人不爽
6.连接星星很多,一个屏幕放不下。但来回滑动费劲,建议少放几个星星,全放一个屏幕里。(逆转检察官好像最多6个,你这目测都超过10个,而且看广告都连不上)
7.玩家开头就输官司,会导致一部分人退游。这条如果是我的问题当我没说。
8.校园怪谈已经见得太多了,你最好有点自己的特色。
eg
某人(A)想霍霍被害人很久了,所以这次想利用怪谈吓她。所以A放了个仿真娃娃在铁轨上。火车压到娃娃所以停车,被害人和司机下车检查,发现娃娃碎片之后报j。被害人以为是真人,被吓到猝死。玩家不知道是A,剧情表现为,火车突然停车,被害人看到娃娃猝死,还有玩家去查现场。后来经鉴定发现是娃娃,但被害人已经被吓死,就查是谁放的,然后没有人承认。后来因为BC当天进过隧道,C证实是B放的,但B一直否认,所以休庭。
但这件事被传成更离谱的校园怪谈,说隧道里有女鬼,把被害人吓死了,之后隧道也没有人再去。后来又出一起火车撞死,玩家又去查,发现现场有仿真娃娃碎片,但这次死的是真人。后来证实这次死的是A。玩家审问B,B最后说出娃娃是A放的。但导致A死亡的凶手未知,之后一直在查谁是凶手,查出被害人和A的感情纠葛,校园霸凌,BC被A带动和胁迫,一起霸凌被害人。这次A又胁迫BC给自己打掩护,不准他们暴露自己放娃娃的事。但结果是A想去回收剩下的娃娃碎片,自己一个人去的,私自翻越护栏,走得离铁轨太近,被压强差吸进去撞死。
最终结局是BC因为霸凌被处罚,A死了。

来自 逆时真探:最初的审判
TapTap

总结全网36篇结果

《下一站江湖2》是一款国产开放世界武侠单机游戏,自2024年发售以来评价褒贬不一,其核心特点是‌高自由度、内容量庞大且价格亲民,但优化、bug和打击感等问题也较为突出‌。
游戏主要优点
开放世界与高自由度‌:游戏提供约300平方公里无缝大地图,轻功探索无空气墙,玩家可自由游历、触发奇遇,且主线任务无强制要求,沉浸感强。
内容量庞大‌:拥有数十万字剧情文本、全配音、海量支线与奇遇任务,以及经脉、五脏、武学等多维养成系统,可玩性高。
定价良心‌:折前售价78元,在同类游戏中性价比突出,被称为“量大管饱”。
以下是关于游戏优点体验的视频:
当前主要缺点
优化与技术问题‌:普遍反映卡顿、掉帧、加载慢、穿模、NPC行为异常等优化问题,且bug较多,影响体验。
战斗与手感‌:打击感弱、技能释放僵硬、动作流畅度不足,即时战斗系统打磨不够。
引导与UI设计‌:新手引导薄弱,任务系统分类繁杂且缺乏寻路提示,部分材料获取依赖随机刷新,容易造成卡关或挫败感。
画面与音效‌:角色立绘多用AI生成导致辨识度低,建模粗糙,部分场景音乐循环突兀。
总结与购买建议
适合人群‌:能容忍技术瑕疵、偏爱自由探索和慢热剧情的武侠游戏爱好者;追求高性价比、重视游戏内容量的玩家。
慎入人群‌:对画面、优化和操作手感要求较高,或希望有清晰引导的玩家。
整体而言‌,游戏框架扎实、内容充实,但作为小团队作品仍显粗糙,官方持续更新修复,若后续优化到位潜力较大。
以下是关于游戏评价与潜力的视频:
下一站江湖二评价
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以上内容均由AI生成
大家还在搜
02:07
一周更新八次!《下一站江湖2》开放武侠体验咋样?虽糙...
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B站精选
2024-5-1
下一站江湖2心法天花板点评
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GmShmily
2025-7-2
01:34
又香又臭的国产武侠!下一站江湖2真的很难评价!
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B站精选
2024-4-18
文章
《下一站江湖2》评测:这个江湖并不完美,但它有属于自己的...
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知乎
2024-5-2
13赞
为什么说下一站江湖2是又香又臭,国产武侠到底怎么样!
《下一站江湖2》游戏的优缺点,作者表达了对游戏支持的态度,尽管游戏存在细节优化问题,但整体框架和玩法尚可。作者呼吁键盘侠实际购买并体验游戏后再发表评论。
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B站精选
2024年4月18日
下一站江湖Ⅱ - 游戏评价 - TapTap
1.整体评价 游戏性很好,玩的钢枪已经40个小时了,刚干掉地榜第一; 2.优点 游戏性和庞大的内容,随机性也不错,经脉、装备,武学有随机属性; 3.建议改进的地方 各种身份需要突破做任务感觉没必要,主要有的任务要去找书很难受; 4.缺点 手感
TapTap
00:43
国产武侠的失望之作?《下一站江湖2》体验评测
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SteamUU鉴赏家组
2025-9-17
文章
《下一站江湖Ⅱ》:续篇再燃武侠魂,江湖深处梦再逢
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多克特盖姆
2024-7-24
又香又臭的国产武侠!下一站江湖2真的很难评价
《下一站江湖2》是一款充满矛盾的国产武侠游戏。虽然画风和玩法值得肯定,具有正统武侠风格和打击感,但优化问题严重,细节处理粗糙,如昼夜交替突兀、脚步声重复、打斗场景不协调等,使得游戏体验大打折扣。
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爱奇艺
2月26日
近期发布
如何评价单机武侠游戏《下一站江湖Ⅱ》? - 知乎
回答时间: 2025年09月09日
最佳答案:一泡臭狗屎。找AI也写不出这狗屎一样的打油诗。没文化硬拗,真难为这文案了,我劝贵公司赶紧辞退这文案吧!球也干不成
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知乎
大家还在搜
《下一站江湖Ⅱ》:及時制武侠,好评与争议并存
26个回复发帖时间: 2025年12月02日
1楼: 你必须做下去,我还要玩下一部,...
6楼: 非常遗憾,下一站江湖2不适合我。
10楼: 论实力,下二可以吊打一切国产单机...
百度贴吧
下一站江湖2
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B站精选
2025年7月21日
3赞
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下一站江湖二评价
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来自 下一站江湖Ⅱ
TapTap

作为一个资深摸金玩家,我相信我的话还是有些可信度的
告诉你们一个小技巧
山顶20kg撤离有个小BUG只要你把东西丢在撤离点里面出去在进来显示正在撤离把地上的东西捡起来也能把东西带出去😋
优先升级
1背包
只有背包越大才能吃的越多
优先收集银砖,金砖,诅咒硬币,在等级生完之前即使丢掉一些小金也要尽量收集银砖哪怕在不使用金砖升级的情况下也能吃完大半个地图,升满更是可以搬空全地图
2负重
没了这个你包里装再多东西也跑不动(可以慢速奔跑比移动快那么一点点)
重点收集重点收集工具锤,机械硬盘,诅咒金币,以及五个金耄耋。后期哪怕把全图高级物资吃完也依然健步如飞。
3仓库
你也不想你的大红放不进仓库吧😋
优先收集风水罗盘,麻绳,针线包,如果仓库不够大你就得考虑到底是卖你的大红还是升级材料
地图选择
必须禁区,就好像染上绝密谁还想要回大坝捡垃圾吃。哪怕升级材料爆率也会变高物资也多,在别墅和港口附近会刷新流浪商人,可以花略高于市场价的钱买升级材料,药品,钥匙,以及大红。地图会在别墅和经理室旁边刷新boss,必带满耐三套,以及满改14加三级蛋,和金狗牌,有概率出房卡以及各种大红。
枪械选择
1A大,不管打哪都能做到一枪清ai(一定要三弹低级弹伤害低一枪打不死)打boss最好的武器
2k416优点是可以改装稳定性高哪怕装4倍也能无后座(谁不想拿着满改枪清图呢)😍子弹一定要三弹后期子弹随便打花不了多少哪怕一把花一千发也就一百万左右
boss打法
经理室旁边的可以卡外围大楼梯或者空地柱子(别忘记优先清小兵)基本上aw4枪头或者aw三枪头加步枪一枪头就拿下了
别墅区把一二楼小兵清完之后在楼梯拐角等待boss出来漏小身位打不然哪怕穿三套也会被秒boss没死不要轻易上二楼,这个阴间一会跳出来四枪给你抬走了你气不气😡

来自 前线模拟战
TapTap

我说大世界就不应该搓玻璃有无懂的,上次给的移动端资格,锁高帧率,顶着的30帧开图感觉是一坨答辩,浅尝辄止,这次的争鸣测试全平台开放,也是用PC体验了下,因为是保密测试,所以就不放截图了,四天把剧情全过完了,确实一般啊,就讲星之队的事儿感觉确实像是21年的,毕竟当时王者也出了归虚梦演这个系列的主题的皮肤,就感觉最后部分的上官婉儿和李白那一段PV还不错,毕竟策划都说对这一段剧情不满意,说长安剧情还不错,那就等到时候看吧,反正剧情我都是跳过的老套剧情了,优化的话,想象中的没问题,我测的话骁龙8zen3,可以带120帧(我是可以保帧率去降画质的)感觉还可以,PC端也没什么问题,果然脱离了虚幻5,一切都会好起来的,锐评氪金系统--拉完了,我上次移动端封闭测试,当时还剩了10万璇晶(就跟点券差不多),这次系统出bug了,保留了下来,但是只有一天的时间,然后就收回了,相当于氪了1万的程度,东方耀的那个红皮池,10块钱一抽,总共抽了130抽出来了,换算成人民币1300,并且还不是保底,那个红皮我的评价是不如王者本家耀的无双皮,1300去干什么不好,然后我把商店能清空的全清空了,最后还剩8000多璇晶然后给我收回了,角色开服给的还可以,感觉源流之子强度并不低,配上一个伽罗就可以玩的很爽,送的是凯,西施,东方曜和蒙犽,伽罗是战令英雄(内测氪战令开服送战令兑换券,感觉还是挺不错的,毕竟是白拿[em]e400833[/em]),角色养成时间挺久的,不要当二游玩,角色养成卡体力,买体力有次数(非常不建议买体力,我是内测冲进度买的,反正商店已经清空了又是纯白嫖),体力一天能回160左右,但是满体力是200,刷装备,刷铭文,角色进阶,武器进阶都要材料,所以说最多拉两个角色差不多了,我是原流之子配伽罗,中途拉了一点凯,但感觉凯pve一般Pvp倒是还可以,画面其实还不错,反正也没有一些人说的那么不堪,值得一提的是战斗手感我感觉很好,我感觉卡战力也不太严重吧,主要是闪避给的收益挺高的,就是战力不高的话会耐一点,里面有一个设定叫做荣耀装等,好像就是装备等级,如果你的荣耀装等比怪物的等级要高,会对他有加伤,反之有减伤,这个感觉见仁见智吧,还有传统艺能频道里面全是串子,要么弗如原神,弗如鸣潮还有弗如燕云,燕云我也是开服体验过的好歹也是到开封了,我感觉画面也说不出来好坏吧,看喜不喜欢网易那种风格吧?当时燕云不是也出节奏吗,重新定义3A,结果被嘲Android And Apple,王世界的那个亲密度可以直接继承王者,跟我上次猜的一样,注定是重社交的,追求沉浸感的,要被弄去异环那边了,虽然说不加小地图是为了更有沉浸感,但是我感觉其实也没什么大不了的,地图还是看得懂的,小地图无所谓的感觉,目前来说的话就是氪金系统感觉拉的很其他部分都倒是没什么太大问题,还有一些小bug,其实也不太强行绑定社交,因为技术好的可以单通,还有那个共斗感觉也就那样其实,社交部分其实就是共同开图了吧,开节点的话会长亲密度,一个小节点2点,大世界高速移动有滑板,但是那个滑板上不能用动作,所以导致那个牵手的双人动作只能慢慢跑,就是纯拍照用的了。很难想象我到时候还要重新开一遍图,崩溃了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]

来自 王者荣耀世界
TapTap

还没玩完,玩到博古斋暗室调查那里忍不住了,想过来说说我的想法,话说这是我玩这个游戏后第一次评论呢(最近开始玩的这个游戏,从一开始玩的)
游戏的可玩性和剧情评论区的长评说得都挺好的,我就不多加赘述了,我主要想说的是cp,我从13岁就开始磕cp,今年25,磕过的cp数不过来,自认在cp这方面还是能说出个一二三来的。我想说的是青青和这个疑似是青青cp的萧九辞,首先我看评论区有说这个女法医是玩家扮演,那有可能是编剧把她融入到剧情里了,但她既然是法医来到了警局,从剧情上看以后很难不出场的,成为和青青定位差不多的角色也有可能。我不知道这个女法医的人设是玩家提供还是编剧的想法,反正不管是谁的点子,我直接说塑造得太差了!欢喜冤家本身不难磕,但是放在这个剧情里就是不对味儿的。女法医刚出场就是和青青吵架摆出一副很强势的样子,但是实际她不占理的,强势就变成了盛气凌人;后来,她在中西医和是否解剖方面和青青有冲突,她是留洋回来的,那个落后的时代下,她肯定看不惯当时国内很多愚昧腐朽的思想,那时候很多的进步人士言辞大多是比较极端的,有的甚至全盘否定国内的文化传统的,这些都是先辈们为了探索中国前进发展的尝试和碰撞,我能理解她在这方面的态度,不能用现代人看待现在的某些崇洋媚外的留子的眼光去看待她,她就不是崇洋媚外。后面在调查取证环节,女法医时不时就会怼青青,青青倒是好言好语,一个态度莫名其妙且咄咄逼人,一个态度温和良善且在女法医的衬托下有点忍气吞声了,话说有正常人会喜欢一个在你认真工作时旁边时不时就拿话讽刺你的同事吗?关于专业知识方面的冲突,我能理解青青和女法医的各执己见,但是都到了搜查房间的环节了,也不是女法医的专业,女法医在这个场合下对青青还是没有好态度,我真的很想问青青到底欠你什么了,让你这样看不顺眼他😅有三处令我不适的地方,青青夸妙药,女法医说逢迎,女法医夸妙药见多识广,我要是青青我绝对在这时候怼她;女法医不小心打开了密室,青青好心建议女法医以后不要随便动机关,结果女法医让他别挡路然后找妙药去了;妙药通过布鞋推测凶手有可能和齐博远认识且是齐博远很重视的大顾客,女法医说这都能猜得出来,青青说这是推理不是猜测,仵作还是法医都应该来现场勘查,多学习多积累经验,对工作是有帮助的,这不就是工作上的前辈对新人的建议嘛,结果女法医说“哼,要你说”。女法医在博古斋那里对青青和对妙药态度上的双标,让我觉得她不是不懂人情世故,她对妙药这个上司态度就很好时不时还会夸赞妙药,而青青说点什么,她就会讽刺一两句,青青像她一样夸妙药,在她眼里就成了逢迎😓我真的不理解,这敌意是怎么这么重的,怎么会有人这么地没礼貌,我看到她怼青青,真的没耐心听她的cv说完台词,我只想赶紧过,让她下场😒歪个题,看评论区有人说是那位玩家想要的角色是要和青青有互动,那这么说这位玩家应该是青青的角色推或者说对青青有好感的,那女法医这个态度就不能是玩家的想法了吧,总不能玩家想和青青有互动就是为了怼他吧😑
这个cp给人的不适不止来源于女方的人物塑造和编剧对欢喜冤家这个设定的刻板上,还有一点比较重要的是青青就不适合一个欢喜冤家式的cp,青青的性格是比较内向比较良善比较乖宝宝,说话着急了有时还有点小结巴,女法医这样的cp很容易给人感觉是单方面欺负他,如果是妙药被女法医怼,可能不适感还不会这么强,我不是说妙药就应该被怼,我是说妙药的性格肯定会怼回去,欢喜冤家最重要的应该是互动上的互相毒舌,是互相,青青和女法医完全成了女法医不讲理不礼貌而青青性格好不计较啊。而且女法医和青青性格底色上都有点偏正经严肃型的,这对要是cp就没有碰撞反差感,就像灵丹妙药这种正经的要配一个不正经的(bushi),青青这款小奶狗其实更适合精神上的gb,一个外向主动型的爱贴贴比较会撩的让青青会脸红有点招架不住的,在关键时刻又会护着青青的,女法医的性格太强硬了,和青青的相处不像平等的cp,硬要说倒有点像姐弟,姐姐看不惯弟弟和对弟弟的血脉压制,这样想还有点贴切。
总之以上就是我的一点个人想法,等我玩完了看看后面怎么回事,再补充点内容

来自 隐秘的原罪8-博古斋序事件
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