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游戏墨染灵境,续一下计划二被说同质化
玩法如图,灵兽渡劫,灵武渡造(包括可以打造自定义灵武),炼丹引兽,12个挑战(每个boss都有各自特色),墨境轮回肉鸽玩法,基础秘境探索,拍卖玩法(可以抢夺可以尾随),灵田种植,还有异步pvp在线切磋。真的有同质化吗
游戏做到现在,突然不知道往下做什么了。很多功能都做了。又有很多地方要完善。然后玩吧,还不能正常玩。好像就卡在这了。拼拼凑凑,各种功能,最后真不知道到底都做了啥到底啥叫最小可玩玩法?
每日免费开启盲盒,随机产出普通、稀有史诗
这是一款休闲解压藏品竞拍类小游戏,主打轻松捡漏、盲盒开藏品、线上竞价博弈玩法,无需复杂操作,碎片时间即可游玩,适配短视频、小游戏信息流推广,受众覆盖全年龄段休闲玩家。完整核心玩法2 藏品盲盒抽取 每日免费开启盲盒,随机产出普通、稀有、史诗、传奇四类藏品观看广告可额外解锁高级盲盒,大幅提升高价值藏品产出概率
游戏自荐《肉鸽无尽弹射方块》
对俄罗斯方块的颠覆性重构,游戏分为无尽模式和弹射模式,无尽模式下方块将成为机枪,扫射从顶部袭来的方块。通过旋转,枪口的数量也会跟着变化。没得到一定分数,还会达成肉鸽奖励。弹射模式则是让方块由下往上跳跃,并且可以调到中部,以及任意想要去的位置,极大提高了灵活性,同时也有肉鸽技能搭配。目前游戏已经大致做完,只剩美术以及一些细节需要优惠啊,希望能够得到官方认可。
【游戏自荐】失重之城
《失重之城》是一款充满神秘氛围的像素风 RPG 探索游戏。玩家将踏入一座被遗忘的古老城堡,在幽暗的走廊、隐藏的房间与中寻找线索,通过场景中的道具改变重力和触发机关,解决一个又一个谜题,激活散落各处的蘑菇雕像。
【游戏自荐】股市生态
📈 股市生态 — 一款用 TapTap Maker 做的 A 股模拟交易游戏🎮 这是什么?股市生态是一款纯 UI 策略游戏——没有花哨的 3D 场景,没有物理引擎,只有数字、曲线和你的决策。你将获得 10 万初始资金,在 20 支股票中自由买卖,追求资产增值。交易制度为 T+0(当日买入可当日卖出),每 1 小时为一个交易日,涨跌停幅度 10%,五档撮合成交——基本还原了 A 股的核心玩法。
竞拍奇物
这是一款休闲解压藏品竞拍类小游戏,主打轻松捡漏、盲盒开藏品、线上竞价博弈玩法,无需复杂操作,碎片时间即可游玩,适配短视频、小游戏信息流推广,受众覆盖全年龄段休闲玩家。观看广告可额外解锁高级盲盒,大幅提升高价值藏品产出概率
游戏上新
国风单机模拟经营新作《山野本草堂》现已完成制作,欢迎大家来测试以传统中医药为核心,完整经营循环清晰完整:进山野外采集各类原生本草,开辟药田栽种培育药材,遵循古法炮制加工草药,坐堂接待百姓问诊开方,也可前往药市完成药材交易。随着经营进度推进,逐步解锁药膳制作、药材育种、官府声望系统与阶段性荣誉目标。
有趣的游戏
以QQ农场作为底色,有两块田,一个种修仙药草,一个种灵石,这是一个修仙游戏,草药用来提升境界,吃药为主。底层还是qq农场那套,灵石用于抽技能,战斗仿照Q宠大乱斗。和qq农场一样的休闲种菜。还可以补充更多的设计,来增加游戏的可玩性。
【自荐】《赛博:终末地》想听听大家的意见
大家好,我是《赛博:终末地》的开发者,来论坛自荐一下自己的小游戏。这是一款赛博黑客题材的俯视角 ARPG。玩家会进入失控的网络空间,在随机节点废墟中探索、战斗、刷装备、升级技能,并不断向更深层推进。游戏核心玩法是:- 自动战斗 + 走位生存- 随机地图探索- 三系技能树构筑- 暗黑类装备掉落- 角色等级、装备、背包等长期成长- 清完区域后踩传送门自动进入下一层游戏目前没有内购,主
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处