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【游戏上新】点爆那个魔王
大家好,我是《点爆那个魔王》的开发者。这是一款竖屏点击放置刷装游戏。玩家可以通过点击怪物造成伤害,角色也会自动攻击;击败野怪推进关卡,累计击杀后解锁 BOSS 挑战,不断刷装备、养伙伴、升技能,挑战更高地图和世界 BOSS。目前游戏包含:伙伴培养、装备掉落与精炼、技能随机分配与洗练、多地图关卡、世界 BOSS、排行榜、签到、每日任务、邮件、商店等系统。我想做的是一款适合碎片时间玩的轻量成长游
6月TapTap Maker测试2群-群内焚诀分享
Top 1描述问题:AI(嗒啦啦)经常随意修改代码、瞎猜变量名,且处于“过度谄媚”模式(无论开发者提议对错都顺从),导致产生大量Bug、逻辑混乱以及浪费巨量积分。解决者:云诺羲𝓡𝓲𝓷𝓸𝓻𝓼𝓲 解决方案:为AI配置极度严格的结构化Prompt限制其行为。核心指令包括:1. 严禁使用不确定表述;2. 严禁对标识符(键名、变量、路径等)进行大小写或结构猜测;3. 必须优先读取项目文件提取精确表述,
求助 LOGO在哪里
@天一大佬您好 怎么都找不到LOGO在哪里改,侧边栏AI一直诱导我更改其他。所以怎么改LOGO
【游戏上新】我在3D 跳棋等你
大家好我是龙瞎,该作是我对于AI制作游戏的初步探索,目前已经在Tap上线,请大家多多支持提出宝贵意见跳棋玩法也有所升级!
《游戏上新》作品自荐
放置挂机RPG。自由选择职业,自动战斗刷怪升级,挑战 BOSS 与无尽塔,冲击排行榜,拒绝数值膨胀,拒绝资源膨胀!-游戏内拥有自动上传云端功能,手动保存上传功能,实时保护玩家云端存档进度。-拥有较为丰富的养成路线,同时又很好的护肝,玩家不再是无脑点点点点,不再需要时刻盯着手机屏幕发呆。-拥有良好且稳定的反作弊系统,希望带给玩家们较好的游戏环境。-资源方面,我依旧保持做这款游戏的初衷
申请制造资质
各位TapTap的小伙伴大家好,本人新手独立开发者,全程使用TapTap制造制作移动端竖屏弹球手游,今天发布第一篇构思帖,把完整设计思路写出来,欢迎大家提优化建议、补充创意点。类型:竖屏单机休闲弹球消除游戏面向人群:通勤、休息时想轻度解压的玩家,操作门槛低,一局耗时短,不占用大量时间。主要玩法是:1. 玩家手指滑动屏幕控制底部挡板左右移动,接住下落的弹球2. 利用墙壁、挡板反弹角度,击碎
【游戏上新】星域征途
《万界征途》游戏简介四大阵营 · 兵种养成 · 星域争夺《万界征途》是一款多阵营放置养成游戏。你将从星轨科技、万武神庭、九霄仙宗、永夜圣庭中选择一方,从招募第一个兵开始,建造你的军团。点击采集资源,招募带名字和天资的兵种,修炼突破境界,进阶为终极兵种。挑战PVE关卡,占领星域据点,抵御AI反攻,在轮次循环中赢取十连抽奖励。研究院科技树永久强化兵种,英灵独立养成装配技能卡。离线挂机也有收益—
想用TapTap制作模拟经营游戏
最近玩了很多模拟经营游戏,尤其是金融这一块,大家其实都是用心去做了,但是感觉有很多地方没有想到,有很多数据都不准,所以我也想自己做一款模拟经营者游戏,后续会添加很多新思路,如果是股票,我会加入很多的经营数据,给价值投资排去玩,或者加入一些游资的打发,给我短线选手一些玩法,如果是玩创业经营的话,我会加入时代来袭,比如房产时代,电商时代,还有最近的ai时代,要想成为巨富,站在风口才能飞起来,希望能用游
策略兵线推线游戏自荐:兵线冲突
一共十个兵种任意组合,三路兵线随机出兵,守护双方的防御塔取得胜利。还加了PVP对战,好友双方可以互打看谁能赢,如果觉得可玩性高的话,会考虑增加赛季pvp排行榜。
新游戏上线啦
《职校风云》 一、上线通知 《职校风云》正式上线公告 各位校长: 经过精心打磨,校园经营模拟游戏《职校风云》现已正式上线! 在这里,你将扮演一所职业学校的校长,从零开始打造属于你的教育帝国。招聘教师、招收学生、建设校园、开展教学、应对突发危机……每一个决策都将影响学校的命运走向。 上线亮点: 完整的学校经营管理系统 丰富的校园建设与基础设施升级 真实的人事管理与部门运营 多样化
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处