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2D动作游戏可视化关卡编辑器展示

#TapTap制造 2D动作游戏可视化关卡编辑器,后续会上传skill,目前由于文件过多传不上去,已联系官方人员。需要的可以留意一下 当前编辑器支持的功能概览 当前项目内置了一个面向 2D 横版动作平台跳跃游戏的可视化关卡编辑器,主要支持以下能力: 关卡搭建:可在画布中创建、选择、移动、删除平台、障碍、触发器、执行器等关卡物件。 属性编辑:可编辑关卡基础信息、玩家出生点、镜头边界、物件位置、尺寸、

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青悠
额,游戏引擎里面,做了一个游戏引擎?
F9进入界面编辑器会有点击穿透的bug

F9 Inspector 面板里的一个点击穿透/下拉层级问题:你点“跟随布局(relative)”时,下拉菜单没有优先吃掉点击,点击落到了它下面的“左偏移”输入项上。

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南歌
这里面还能开发出编辑器的吗?这是怎么做到的,不是只能通过对话来开发吗?