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复杂层级关系的2.5d游戏方案
复杂层级关系的2.5d游戏方案,本游戏为基础框架展示!实际 游戏内容会有多种不同,尽情期待咕! 欢迎支持咕咕!
蜗牛大宝贝(XianDao):
咕咕可爱捏,游戏快上线![[TapTap×洛克王国世界_捏脸]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/cec23a0cd9f7b7b4115f9fc116e26e71.gif)
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你这里是上传文档的,上传素材的按钮是旁边第二个,
【游戏自荐】
在浩瀚银河深处,无尽的畸变体威胁着星际航道。玩家扮演一位星舰指挥官,通过升级20种武器辅助系统模块(电容组、核能中继器、冷却系统、反物质储能、火控雷达……直至终极快速装填阵列)来不断强化战舰火力,自动击杀层出不穷的深空怪物,推进无尽关卡,收集星际代币,解锁7大星域,研发3条科技路线,并最终通过星际跃迁(Prestige)获得星核能量实现全面飞跃。
目前游戏所有模块均已经过多次测试验收,事件,技能,
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11号晚上给游戏准备商店物料,一不小心嗒啦啦把游戏上架了,于是没办法,急急忙忙各种修改补救,宣传图,五图,宣传资料,到社区发帖申请,当天一直忙到凌晨1点多,把商店的物料按照要求提交完,赶紧到社区发帖自荐,然后满心期待等待自荐结果,同时也在继续没有完成的僚机系统(帖子下方还有系统更新的回复记录)
终于等到周一早上现积分多了1w,大概是在10点30确认获得了社区认可了,悬着的心也放了下来,11点30只有看后台数据的时候,曝光3000+,图1想着周一大家都上班,曝光少点,可能也正常,下午五点又关注了一波,4229,安慰自己可能认可给的曝光次日才会生效...
今天周二,一看数据,悬着的心终于死了,认可前,前3天平均曝光7.7w,认可后,认可当天曝光5812,今天9点,曝光刚破4000,具体看图3,辛辛苦苦发帖关注得到认可,最终是这样的结果,说实话落差很大。
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我属于第一种:对风险和未知敏感,倾向观望并总结归纳别人的经验和问题,并且喜欢主动创造独属自己的偏见隔开影响的。
【游戏自荐】谎言侦探 文字推理
一句话简介:十重密室,三层谎言,每个证人都在撒谎——你能找出真凶吗? 详细描述: 在澄镜阁,每一桩密室命案都被层层谎言包裹。 你将扮演一名推理侦探,面对精心构造的密室杀人事件。每位证人都有不可告人的秘密,每句证词都可能暗藏玄机。你需要交叉比对物证、常理与证词,逐层剥开三重谎言,最终指认真凶。 【核心玩法】 逐句审视证词,用证据或常理质疑可疑陈述 三层递进式推理,每层揭露更深的真相 密室铁律不可篡改
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您申请的游戏「澄镜阁·谎言侦探」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。







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