不少开发者用 AI 做游戏的时候,期待的往往是一支「能自己画出完美作品的铅笔」。但真正把产品做扎实的人,依靠的从来不是工具本身。《宿命旅途》是一个 2 人团队的项目 —— 一位制作人,负责策划案、代码和系统;一位有 6 年经验的美术,负责所有视觉素材。他们靠嗒啦啦把策划、美术、QA、上线整条链路跑通,在 TapTap Maker 里做出了一款服务端商业化手游。采访中,开发者用一句话点明了他们的
请问这一直选择上传新版本但是等待转动完成后,包体还是没有更新,仍然显示版本不同...怎么解决?由于无法更新...游戏已经差评如潮了(也是我做得不够好)#taptap制造
现在改一个文字居然要消耗掉我1000积分,好像是后台改了算法了吧,这个积分根本都不够用现在。
@卖菇凉の小火柴🔥#TapTap制造社区认可 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐#TapTap制造社区 大家好,我们制作了一款足球俱乐部模拟经营游戏:《像素足球俱乐部》。在游戏中,玩家将以俱乐部老板的身份,接手一支普通俱乐部。你需要通过阵容管理、球员培养、转会判断和设施建设,让球队从城市联赛一步步走向更高级别的赛场。游戏采用赛季制推进。每个赛季包含夏季转会、上半赛季、冬季转会和下半赛季
塔拉啦越来越难用了,任务动不动就暂停,执行到一半就停止了,积分消耗还变多了很多。官方也不处理一下。
从一介草莽到三分天下——我在这款文字游戏里,真的当了回主公游戏类型:文字类综合战斗收集游戏游戏简介:这是一款纯文字策略游戏,你不需要操作武将走位,不需要抽卡赌脸,你需要做的只有一件事:做选择。是扩军,还是精装?是选择蜀国的“同袍”坚守,还是吴国的“战意”爆发,亦或是魏国的“虎威”碾压?是赌一把+16强化,还是见好就收?每一次选择,都在写你自己的三国志。如果你也喜欢慢节奏、重策略、靠脑子而不是
点点移山》—— 一个人的愚公移山一句话介绍: 水墨画风放置挖山游戏,带你从龙虎山一路凿穿珠穆朗玛。核心玩法你是愚公。面前有60座真实存在的中外名山,从海拔247米的龙虎山到8848米的珠穆朗玛峰,每座山都有真实的历史典故和文化背景。玩法很简单——点击大山造成伤害,削平它,然后迎接下一座更大的山。但简单的表象下是一整套环环相扣的策略系统:工位系统 —— 你不是一个人在挖。招募工人、分配人
大家好我是龙瞎,该作是我对于AI制作游戏的初步探索,目前已经在Tap上线,请大家多多支持提出宝贵意见跳棋玩法也有所升级!
游戏类型:像素风休闲攀爬 / 跳跃闯关游戏简介:《攀云者》是一款竖屏像素风休闲攀爬游戏。玩家需要在两侧墙面之间不断跳跃向上攀爬,收集金币、宝箱和道具,躲避射击怪、冲撞怪、小鸟、陨石等障碍,挑战更高高度和更高分数。核心玩法:1. 点击屏幕控制角色左右跳跃攀爬2. 收集金币和宝箱获取积分与道具3. 躲避不同类型敌人和天气事件4. 解锁装扮皮肤5. 排行榜挑战最高分和最高高度游戏亮点