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taptap位面修仙
taptap位面是一个源代码构成的界面 游戏开发就是修炼功法 每一行代码都是符文@天一哈哈
2026年8月25日 更新日志2
添加了视频番外
混沌效应太好玩辣!
#发现好游戏 昨天下载了苍翼混沌效应这游戏,作为一个刚玩几个小时的小白,来谈谈我的感受好吧首先就是这个游戏美术很吸引我的,我很喜欢2d横版的感觉,比较朋克的风格,蛮炫酷的,然后就是特效开高了会有些晃眼,我个人喜欢中级特效,简洁干练其次就是这个打击感,爽,爽死人,乱按都能打出很帅的连招,注:我选的枣麻衣,潜能飞天起来了一直飞,很舒服,而且很流畅然后就是剧情,本小白还没玩完,玩完了再说……总之,
【新游上新】《我在武侠世界卖情报》
你是皇城脚下酒馆的木偶掌柜——白天开酒馆,晚上卖情报,账本越记越厚,江湖越混越熟。白天,各路江湖客鱼贯而入:大侠点"江湖第一菜"、丐帮长老顺走酒壶、女侠打听八卦打赏封口费。来的客人什么身份都有——少林武僧、魔教护法、衙门捕快、西域胡商,朝廷的、宫里的、门派的、市井的挤在一桌喝酒,谁也不服谁。你一边招待客人,一边把酒菜卖成铜钱,还得防着大侠们一言不合拆店——拆了,照样按江湖价索赔,一分不能少。入
2026-08-24 TapTap 制造每日快报
数据来源:TapTap 制造频道每日速报;统计日 2026-08-24(仅统计该日北京时间首发的新游戏)。 今日该频道首发 74 款新游戏。一、今日概览 vs 昨日指标 昨日(08-23) 今日(08-24) Δ(% 变化)新发总数(款) 71 74 ↑ 4.2%热度中位数 59 54 ↓ 7.6%热度均值 110 86 ↓ 21.9%头部峰值 818 662 ↓ 19.1%开分率
求助 听了大家的意见建议在写新的内容了
可是我写不出来这个AI制作游戏完全get不到我想要的东西,我可能发的指令也有点冗杂,有没有大佬教教我!以至于现在改点东西就好几千好几千的算力积分,有劳大家再稍微等等!!谢谢大家!#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
林岁回的样子!
大家有什么建议都可以提出来的呀,作者很听劝的!我#发现好游戏 一个好游戏!#游戏日常 就是去#游戏安利 !希望大家都可以#浅评一下 !你们知道#今天游戏圈发生了啥 ?《时光有信,岁岁回音》正式版上线啦!!!
《蓝星商业帝国》更新公告
版本范围:v1.0.90(正式版)→ v1.0.93亲爱的玩家:过去两天,《蓝星商业帝国》迎来了一批重要更新——两个全新 DLC 先后上线,同时针对大家反馈的三周目卡顿、上市市值、手机端体验等问题进行了集中修复。以下是本次更新内容。🏭 重磅更新:第三个 DLC「全链路帝国」上线在情报网络之后,帝国的格局进一步升级——科技、零售、物流、地产四大产业正式打通!科技产品零售上架:把自研硬件铺进
《放置问道长生》8月25日更新内容:
1. 装备锁定与洗练优化 装备详情新增锁定功能。锁定后的装备无法手动出售、一键出售或熔炼,装备图标会显示锁定标识。同时优化洗练页面的数据刷新与渲染逻辑,降低操作卡顿。2. 存档安全优化 优化本地存档与云端存档的同步、校验及冲突处理流程,减少设备切换、重新登录或同步异常导致的存档回退、进度覆盖和数据丢失风险。3. 问道台次数调整 问道台每日基础挑战次数提升至 10次,为玩家提供更多宗门挑战
第3期「制造新星 Game Jam」今日启动!主题相关疑问看这里
大家好!已经收到报名成功通知的开发者,从今天起就可以正式开始创作啦!第3期「制造新星 Game Jam」现已正式启动!本期希望看到怎样的作品?本期关注的是以叙事和互动体验为核心的作品:玩家通过操作、选择与探索了解故事,并推动事件发展。我们不限定具体品类,更关注作品的核心体验是否符合以下方向:故事、人物和情节是体验的重要组成部分;玩家通过互动参与并推动事件发展;玩家的选择或行为会影响人物
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处