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一个人做了一款武侠卡牌Roguelike,类似小丑牌但讲的是江湖
大家好,我是《乱世牌》的制作人,一个人做了这款游戏。
游戏是什么?
一款武侠题材的卡牌Roguelike。核心玩法是闯关式战斗+卡组构筑,60张侠客牌、35个羁绊、31件神器,每一局的组合都不一样。灵感来自《小丑牌》——我喜欢那种"规则简单但策略很深"的感觉,想用武侠的世界讲类似的故事。
为什么做这个?
之前玩《小丑牌》的时候就在想,如果把它做成武侠会是怎样?不是换皮,而是真的把"羁绊""阵营""

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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
硬币大乱斗!预告!
十分轻松愉悦的弹射对战游戏 录视频的时候还没做音效所以放个bgm上去( 《硬币弹射大乱斗》 拖一拖、松一松,一枚小硬币也能掀翻全场! 一句话介绍: 这是一款回合制硬币弹射对战游戏。像玩弹弓一样把硬币弹射出去撞飞对手,配上 20 种花样技能和 8 张机关地图,比拼的不只是手速,更是脑子。 上手只要 3 秒,玩明白要好久 按住硬币、往反方向一拖、松手——硬币就"啪"地飞出去。力度采用真实的非线性
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阔以阔以,创意不错![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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老是自己能看到 别人看不到

就没人做一个好玩点的回合制游戏嘛,现在不是各种模拟的就是挂机打怪无限挂机的,没有乐趣可言
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