#TapTap制造 #卡牌游戏 #肉鸽 #杀戮尖塔 如题所示,标点奇旅是一款卡牌肉鸽游戏,核心玩法是“拼凑成句”,玩家的卡牌主要是各类标点符号和字符,通过将基础的标点符号拼凑出一个组合来得到不同的效果,比如“句号”牌和“逗号”牌,可以通过特定的顺序打出拼成陈述句,从而获得格挡和造成伤害。目前发布的版本中的标点师可以拼凑出四种句子,只要以特定符号作为结尾,中途可以加入不同的连接符号来增加句子长度
各位家主们所反映的问题,我这边都已经收集,并且进行更改当中,但由于遇到了一个难题,正在一直攻克当中,导致优化以及更新迟迟没能上线。关于UI层级显示以及位置优化等一系列都已完成了优化。去不曾想成为我首要难题的是人物随机脸型,在这里,为了提供更好的游玩体验,更丰富的沉浸式感,我大胆的废除了之前统一配套的人物形象,采用随机捏脸系统。而也正是这一步,导致了更新延迟至今还没有下落。本人不敢保证该问题什
本次为问题修复与体验保护更新,重点解决手机端反馈的选择题"选完回到本题、无法继续"的卡死问题。【问题修复】1. 选择题卡死修复:此前在第21章「生日临近,你先安排什么?」等选择题界面,如果自动存档恰好停在题目上,游戏又被手机后台回收或切走重进,会从存档回到同一道选择题,反复循环、无法推进。现在每一次选择完成后,都会立即把进度保存到题目之后的剧情节点上,任何情况下重进都不会再回到已经答过的选择题
大家好,我是这款游戏的独立制作人,正在用 TapTap 制造 + WorkBuddy 本地开发模式,从零制作一款像素风小游戏《糖豆芽奇境筑旅》。【游戏介绍】这是一款「横版像素跑酷 + 自由家园造景」的休闲小游戏。玩家操控主角糖豆芽闯关冒险,每通过一章关卡,就能解锁对应主题的造景素材套装,回到家园自由摆放、搭建属于自己的奇境场景。整体规划 10 个章节,合计 120 关,每一章都有专属的主题造
游戏的二周目已正式完工!并发布——⚠️ 注意:- 部分旧版存档可能出现冲突,不从剧情的对应位置开始,而是从前几句开始。已尽力降低影响。- 游玩前请关注右下角版本是否为[v0.2.1],如果不是,请重启游戏——🎮 更新:- 完成二周目剧情制作,全内容字数约3万字- 调整了部分UI表现,以适配更多机型- 增加了说话人高亮系统——让我们给故事一个美好的结局吧!
1. 家族名册优化舍弃旧亲族/内门/外门树状结构,成员关系简化为主家、族人、仆从、门客四大分类。名册新增搜索框,可按姓名、职位、境界、血脉、性别检索;留守女婿设置按钮迁移至人物详情页,找人操作更加方便。2. 天骄开局模式(广告解锁)角色创建页新增天骄开局,观看激励广告即可永久解锁。开局直接获得:92%+纯度金色极品血脉、天授之资、四项顶级天赋、特殊体质,根基+60,破境成色+20,附带
《归元:无限神器》首个赛季「潮汐纪元」9月20日 00:00 开启!五个昼夜,一场涨落不停的潮汐之约——🌊 潮汐轮转:每 10 分钟低潮/高潮交替。低潮掉金×2,适合肝收入;高潮 Boss 血量×1.3,硬核对撞时刻。你的挂机,从此有了"看潮汐"的理由。。📖 赛季手账 15 印:量卡 7 · 技卡 3 · 深卡 5。万尸录、金潮、快刀章…盖章即到账、奖励永不回收。集满 15 印,虹彩称号「潮
先说重点:岩石层阶段更新,新矿物、新挑战、新内容。地图深度已达700m。中秋节1.5版本更新其实说完重点之后没什么可以说的了……总之新增加的东西肯定是少不了!敬请期待吧!#深掘矿井 #更新公告 #发现好游戏 #单机游戏 #模拟经营
是因为分配错合集了吗,应该是模拟游戏合集的
本来只是想试试AI做游戏是什么样子,现在已经是负3000积分了#游戏开发 话说我这样的是不是太短了?