易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
怎么会有这么一种人,玩又不玩又一直给差评,既不是同行跟他又没仇,纯恶心人
求助 竖版UI布局也太难表达完整信息了吧
有大佬知道去哪里学习相关知识吗 或者好用的skills
#TapTap制造 #脑洞实验室 《数码大亨》完整游戏策划案 一、游戏基础信息 1. 游戏名称:数码大亨2. 游戏类型:科技模拟经营、商业策略、品牌养成、轻度研发模拟3. 平台定位:移动端(安卓/iOS)、PC移植可选;竖屏为主,适配碎片化游玩4. 核心主题:白手起家创立数码品牌,自研芯片、设计手机、把控供应链、打赢市场竞争,从小作坊成长为全球顶级科技巨头5. 美术风格:现代简约科
【德州碎途更新日志】在医院中艰难更新
急性肠胃炎,直接就是一个削弱buff,不过现在基本上好了,能有时间修一下bug【修改】手机版的新手教程应该可以用了,因为修改了一些不同的做法【修改】修了一下手机版没有办法拖动卡牌的问题【修改】修了一下图鉴的问题,当然可能大家还没有玩到这里【修改】将手机版的教学模式按键放在右下角了,未来可能在修改一些位置【增加】增加了一些全新的技能,现在玩家可以通过技能就能直接击杀怪物
开发日志
一直在做一个3D生存带微生产线的游戏。参考了木筏求生、海港物语、火花奇遇记等游戏。项目的各种资源、策划文案、开发步骤等,均由塔塔完成。我只负责看结果提问题。当前项目已经完成海岛生存游戏的核心闭环:角色移动、游泳、昼夜循环、生命/饥饿/口渴系统、资源采集、钓鱼、背包快捷栏、制作、建造、拆除和基础设施都已接入。近期重点推进了中后期内容,包括科技树、工具/武器、攻击动作、手持装备显示以及浮动伤害/
传奇类的游戏有吗
Spine 动画系统完整讲解
面向 AI Coding Agent 和开发者的 Spine 动画指南本文档详细介绍 TapTap Maker 中 Spine 动画系统的资源构成、代码逻辑和最佳实践。 目录 一、Spine 动画简介Spine 是一个 2D 骨骼动画编辑器,广泛用于游戏开发。TapTap Maker 通过 urhox-libs/UI 提供了 Spine 动画支持。核心特点 支持 Spine 3.8 和
TapTap 制造新手踩坑大全——26 个让你积分蒸发到心痛的错误
大家好,我是远古意志,这篇避坑指南,希望新来的朋友看完后能少走弯路,把积分花在真正该花的地方。🔴 一、积分管理——新手最致命的坑💀 坑1:一句话描述整个游戏,让 AI 从零写❌ "帮我做一个开放世界 RPG,有角色创建、技能树、装备锻造、宠物系统、多人联机、排行榜……"AI 一口气写几百行,每个功能都是半成品,哪个都不能用,然后你花更多积分反复修改。✅ 正确做法:从最小 demo 开始,一
【游戏上新】一款同时有跑图关卡和Boss战的2d横板射击游戏
以身试毒:本地开发模式试用bug和一些不好用的地方;1,使用cursor按照mcp模式进行开发; 在开发了大半天一边预览的时候,点击了一下左边的构建测试版;然后,就冲突了。无论怎么修改代码,预览都不会变化了,页面预览始终是旧版,说是远端git无法被同步了;项目 ID:6909b521-7eab-4acf-8138-6d54a3769fe5问题:远端 userspace 工作
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处