为啥我进去之后游戏做好没有那个界面?说扫码可以试玩,我在这个软件扫码了他说没有识别到二维码? 为什么需要开发者认证才能发布?我们未成年也想发布。
有喜欢模拟经营类游戏的玩家欢迎前来游玩哦今天又有小更新啦1.等级30解锁到35级2.员工扩建到10个3. 奶茶解锁4款新品后续已在开发中的,分店管理,员工更多上限,限定饮品,ss,sss级员工等等。美术UI会进步优化,已有整体思路。大家有什么好的建议或者发现bug也可以提供给我,也欢迎论坛的玩家前来测试游玩。
【增加】更新了一个全新的核心,开心!玩家在完成轮回1后就能使用这个核心了!这个核心有点强,敌方球体越多,伤害越高,不过初期有点坐牢就是了【增加】增加了一些全新的遗物,现在你的球可以变大变小了!也增加了一些遗物的图片,现在图片应该会好看很多了【增加】现在可以增加加速和暂停的时间了,当然是在外部成长啦!-..-....-.-.-.-. ----..-.-.----. -.-...-.--..-.
大家好,我是独立游戏《鉴宝·搜打撤》的制作人。今天不说虚的,直接聊玩法。核心循环:搜 → 打 → 撤 → 鉴搜进入12张架空地图(古丘、沉船、地宫、月球基地等)。每张图都有独特机制:毒气倒计时、水下氧气、低重力、SAN值下降……翻箱、破墙、窃听,找到那些“未鉴定”的器物。打不强求战斗。可以潜行绕开、扔肉驯服怪物、引敌人踩陷阱、甚至贿赂人类守卫。当然,硬打也行,武器有耐久,敌人会包
【新游戏自荐】方块炸弹消消乐,做最快乐的的休闲游戏之前发过帖子要首页推荐和模型积分,没有得到天一大佬回应。目前继续打磨之后再来求一下。 1.玩法创新:俄罗斯方块、动物消消乐、道具获取和使用。休闲和组合博弈之间有一个不错的平衡。2.美术界面:都做了大量的优化,包括道具原子弹,重力下沉,都是非常好的美术感官。还会继续打磨,核心还是出方块的算法,要能持续提升心流体验。
BUG:先打开项目资料,展开某个md后。再打开图库,然后关闭图库就如图BUG显示了
1.修复宠物被动技能麟魄扣蓝问题。
积分不太够用,对美术要求很高,其实5w积分一开始送的根本不够用,我后面也不用他生成图片,全是我自己image2生成了上传的,现在我先插图的积分都不够了,申请提了工单,也没有人反馈,而且还说我同质化严重……
尽力了,我能力不太行,只能做出比较简陋的地图。
@天一@TapTap制造请问游戏未上传包体但发布为敬请期待状态,会消耗类似首发流量或者推荐流量的东西吗