第一章节完成了,感觉兴趣的朋友可以体验下,流程简单易懂,画风为民国时期。第二章也在开发中,敬请期待#雨夜守馆人 #发现好游戏 #开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #叙事游戏 #互动影游
本次更新主要是常规内容补充和自动化能力的加强。此外,我在论坛总结了一下大家常问的几个问题,还有其他问题的话欢迎去底下留言!本次更新核心内容:1.增加了一张常驻地图2.大大增强了自动收割和自动炼丹的自动化能力,转世的专属技能树上可以点击"万炉自传"技能,将开始地图在线挂机全自动收割炼丹功能,在两三次转世后不用再繁琐的一直手动点点点了!未来更新计划:下周将继续更新两张地图,一张转世专属,一张常
来taptap制造这么多天了,我想说下我对taptap制造的现状和一点小看法:首先,毋庸置疑,这是一个不错的平台,给了我们普通人很好的开发游戏的机会,每个月一次的聚光灯活动都有不少积分,官方也付出了很多心血。但现在的问题是,个人感觉推流机制似乎有些崩塌了。首先是今日游戏,随着创意工坊也能预约和测试,每天都有上百个人游戏反复出现,即使有大屏曝光,得到的转化量也越来越少,现在基本有效曝光只有首页推荐
大佬们我的页面变成这样,好像没办法自适应,应该修改哪个部分?怎么和ai讲啊
TS:魔塔调整算法花了不少时间,满足随机性和可行性!欢迎来到「来开个宝箱」版本更新! 魔塔正式开启:• 16 层 × 每层 10 关 × 房间式地下城,全地图程序化生成• 钥匙开门、药水回血、守卫怪物,经典魔塔玩法• 16 大怪物族群专属原画(暗黑像素 Q 版)• 挑战记录进度自动保存,随时再战 14 天签到活动:• 双周循环签到,累计满 4 周领取大奖• 漏签 1 天可看广告补
本次更新将增加以下内容1.游戏开始将提供男女性别选择2.宗族说媒将提供男子说媒,女子说媒两种选择3.各位家主为家中女子说媒后将获得一笔彩礼4.科技页面新增科技子随母性,女性家主解锁该科技后膝下子女将随母姓5.衙门新增了党派系统,各位家主当官期间可以对官员进行交往,当结交官员大于三名以上,则会触发结党营私事件,玩家可以选择并入党派或组建党派或对外散谣6.在党派页面,当玩家和高于自己品阶官
之前的版本bug多,导致后续无法更新,现在推出3.0万象神域更多的收藏,更多的成就,底层逻辑全修改。后续稳定更新
欢迎提提意见哈
全套35章,按上、中、下三篇阅读。接着上篇,补招募与突破、助战装备和神兽、60关/30层塔、金币商城、存档与美术。 | | 本教程只用TapTap制造网页端和关联开发者中心。规则与角色为原创教学方案,尚未作为整套项目实机验证;每章按规则、制作指令、验收逐步完成。装备和神兽统一在「助战」。基础版与扩展版分阶段启用,勿混用配置。14 成品补充:把主城、招募、图鉴和角色成长连成完整体验参考录屏
《一念仙途》开发复盘:186 个本地事件、LLM 现场推演,以及字体、商业化和 GameAlgo 数据增长最近我在 TapTap 制造里做了一款修仙题材的文字人生模拟游戏——《一念仙途》。玩家先选一个开局身份,然后一年一年地做决定:是当散修四处游历,还是拜入宗门潜心修行;遇到秘境,是夺宝、结盟,还是避开杀劫。修为、道心和寿元会随着选择此消彼长,最后把这一世推向不同结局。目前游戏内置了 186