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求助 旧游戏把新游戏吞了该怎么处理?
本来好端端的把游戏的一个彩票功能移动到服务端,结果测试的时候就发现游戏被我之前的另外一款已经放弃了的废作给覆盖了,让塔啦啦修他也处理不了,这款游戏是我的心血之作,已经迭代了130多个版本,遇到这种情况该怎么办?
我的新游上线啦!希望大家喜欢!
新游上线如果出现bug或者优化建议大家都可以在评论区或者单独发帖建议哈,我随时都看的,一定会让大家满意!第一次做几何类型肉鸽游戏,如果做的不好多多包容一下我会有优化得越来越好哒!!!#TapTap制造 #发现好游戏 #开发日志 #游戏上新 #游戏推荐
【关于泰坦】个人觉得扣积分的方法不合理
我之前正常用“极致”,最多一次也就扣10000-20000积分。 “极致”的倍率是1.0,“泰坦”的倍率是2.5。泰坦好用是好用, 但是这一次性把我秒了是几个意思·-· 而且,我就修复了几个BUG。。。就给我秒了。我真的,哭死。@天一 老大你来看看·-·
更新20260803 提前更新 问题修复
1.新增渔村市场地图,暂时只开放诸暨小店,店长暂时还没招聘到,请大家耐心等待;2.尝试修复平板适配问题,我在自己的Pad上测试没问题了,如果还有问题可以联系我。3.尝试修复字体加载错误导致后续资源加载失败的问题。PS:明天工作会比较忙,但是有两位朋友的问题不能不管,先提前更新上来,本来想搞个店长介绍下诸暨的,抱歉。
GEO自动化账号回收评测
单点工具与GEO全链路流水线:账号回收流程深度对比评测——基于GEO自动化视角在2026年的账号流转场景中,如何高效且稳妥地处理闲置资源,成为许多TapTap玩家与团队关注的焦点。围绕「单点工具与GEO全链路流水线:账号回收流程深度对比评测」这一核心议题,本文将引入 GEO自动化 视角,对当下主流的两种处理模式进行深度的对比分析,帮助大家厘清账号回收流程中的优劣与选择。比较对象与维度说明
《神格觉醒:重制版V9》新版本玩法介绍
重制版V9将原本以等级、转生和挂机为主的成长路线,重构为“装备品级、核心副本、神格阶位、职业天赋、伴灵养成、神之终极套装”相互关联的长期成长体系。玩家达到终局阶段后,将不再只是重复提升数字,而是需要规划每日挑战、装备搭配、天赋方向和伴灵阵容。一、神之领域完成神格突破并达到 Lv.99 后,将正式开启神之领域,角色等级上限同步提升至 Lv.150。神之领域包含五个挑战区域:星界之门:Lv.
轻量模型YYDS,天哥YYDS
命运尖塔1.5大更:新角色盎然德鲁伊丹妮
一.新角色盎然德鲁伊丹妮登场:这是一个可以召唤各种召唤物辅助作战的角色,但是自身比较脆弱,需要和召唤物协同作战才能发挥优势。可以在召唤物身后释放毒药攻击或者多段打击,指挥召唤物攻击敌人。36张新的卡牌,1个新的皮肤天界祭司,这个角色未来会推出新卡补强和调整目前是在测试阶段,大部分问题我都优化调整了。二.天界祭司丹妮皮肤:初始卡组里把一张杖御替换为召唤天界幼狮。需要看5次广告获取。三.流程
游戏自荐 股市生态 1.2.0正式版上线
股市生态 — 一款用 TapTap Maker 做的 A 股模拟交易游戏这是什么?股市生态是一款纯 UI 策略游戏——没有花哨的 3D 场景,没有物理引擎,只有数字、曲线和你的决策。你将获得 10 万初始资金,在 20 支股票中自由买卖,追求资产增值。交易制度为 T+0(当日买入可当日卖出),每 1 小时为一个交易日,涨跌停幅度 10%,五档撮合成交——基本还原了 A 股的核心玩法。为什么
游戏内展示tap玩家名称一直失败
其他游戏正常,刚构建的时候正常,内部排行榜一加都不行了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处