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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
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遇到好几次同款问题,差点被气死过去)幸好今天还算稳定
求助 求大佬指点
费了好大劲,终于做了建造系统,但是存在好多问题 1、碰撞检测方面 碰撞检测总是有问题,目前是射线检测,嗒啦啦在身上弄了好几根射线,但还是总是检测的不准确。中间尝试切换成官方自带的物理系统,但是我的游戏有个巨大的海面,每次一进海里就无限移动,即使添加海面也没能解决。 2、模型生成方面,生成的模型演示不统一,我曾尝试,给塔拉拉一个参考颜色,但是没解决问题,还导致风格也不统一了,后来塔拉拉就拒绝了参
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我也在做3d。塔妹在3d这边可能因为代码量比较大以及使用的用户数据量不够所以非常呆和非常容易忘东西。。我写了个skill才稍微缓解了些塔妹健忘症的问题。射线这个问题也是塔妹现在3d的大问题,没找到有效应对方法。建模这边你考虑下让他先做没贴图和颜色的白模,做完回头你从其他地方拉材质球或者贴图给他让他整体替换试下

















#今天游戏圈发生了啥 









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,我尽量想点没那么费浮木的方法


