边界突破独立气质的作品原生感强、具备可玩性的高完成度作品,偏向独立游戏既视感,虽然UI立绘极简但基本上看不出是AI做的游戏。音游品类突破少见的打歌音游,虽然只有一首歌,但曲子听感、卡点都比较适配该品类。打歌的基本操作和下落反馈及时,判定范围略大,但整体是该品类中完成度上的一次突破。token的消耗也比较合理。基建建造可视化在众多文字数据值模拟游戏中,在核心数值的建造方面加入了可视化的流
想问一个问题,首页流量突然断崖式下跌会是什么原因,从600多的推荐一下就到了98,而且很奇怪的是上午就到的98,然后一天首页流量一点没有,到一天结束还是98;第二天也是6点起来已经73了,到中午还是73;这个非常奇怪;如果跟差评有关系,我已经投诉了几个跟游戏无关的差评,而且都已经处理成功了。也应该恢复流量了啊;@天一 如图:
《卡牌弹珠对撞》是一款竖屏休闲弹射卡牌对战游戏手牌里的卡牌可以直接拖拽发射到对战场地,卡牌会转化成彩色弹珠,依靠物理反弹、互相撞击产生伤害,目标是击碎对面的基地血量,基地血量清零即可获胜
叫你的玩家按图1的步骤提交反馈,然后你跟塔拉拉说:拉取反馈日志+你的描述和你的玩家描述
穿越星辉大陆,以调率之力对抗混沌,邂逅美少女同伴并肩而战,收集七叶遗器,在混沌与秩序的对抗中,改变此界的命运。保留二游核心玩法的竖屏二游模拟器,放置探索,畅快抽卡。模拟世界,放置探索,畅快抽卡,尽在二次元游戏模拟。
穿越时间线,在无数次模拟中,抵达终将到来的黎明。《霓虹极速》游戏简介《霓虹极速》是一款高速、极简、风格化的第一人称跑酷游戏。你将进入一条不断延伸的霓虹赛道,在赛博朋克的未来夜城中疾驰。游戏特色1. 指尖微操,穿越失控的光!闪避、收集、超频、突破纪录。左滑、右滑、跳跃、滑铲。没有复杂按键,没有慢吞吞的流程。极限闪避,加速超频,在无数次模拟中,抵达极致的未来。2. 霓虹夜城
挖要玉玉了是一款经典的三消游戏,开局选择一种自己想要挖的玉,挖出15张即可过关,简单又有意思,如果过不去还有道具可以帮忙哦还有超多主题可以切换,玉石、首饰、玉雕、水果、甜品、应有尽有,大家快来玩玩试试吧
作品自荐游戏名称:T8H·放置英雄制作灵感来自于最近比较火的Steam桌面放置游戏,像素风格,放置,刷宝,自由交易,游戏虽然不复杂却让人很上头,但是也有些痛点让人难受,于是就自己制作了这款游戏
话说这里就没有人想过开发一个类似联网魔塔的玩意?