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【开发日记】零号危城vol.4 战斗界面UI美术、动效基本完成

预计一周内完成战斗界面的完整素材更换,包括完整的四套不同的角色完整配套素材和四名不同敌人的完整配套素材; 当前界面还有部分动效和美术素材未完成更换和制作,预计能在同周期内一起完成; 当前开发计划较之前有一定修改,目前会优先完成已实现功能的相关美术替换,下一个重点开发模块是关卡内的探索模块,规划和相应编辑器已完成,当前计划内容完成后会开始探索模块的功能迭代 欢迎建议交流~

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DQT
可不可以求一个求邀请的那个tap tap制造名额大大[表情_期待]
菲力老师
代码太长时让 AI 拆分 当单个代码文件超过 1000 行时,后续每次修改 AI 都需要读取和理解全部代码,消耗更多积分。主动说:   「代码超过 1000 行了,请优雅的拆分成多个模块,以实现项目的持续膨胀和长期维护」