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命运尖塔1.5大更:新角色盎然德鲁伊丹妮
一.新角色盎然德鲁伊丹妮登场:这是一个可以召唤各种召唤物辅助作战的角色,但是自身比较脆弱,需要和召唤物协同作战才能发挥优势。可以在召唤物身后释放毒药攻击或者多段打击,指挥召唤物攻击敌人。36张新的卡牌,1个新的皮肤天界祭司,这个角色未来会推出新卡补强和调整目前是在测试阶段,大部分问题我都优化调整了。二.天界祭司丹妮皮肤:初始卡组里把一张杖御替换为召唤天界幼狮。需要看5次广告获取。三.流程
本地开发模式没有内测资格的话真的很难用
本文旨在告诉像我一样没有资格,但是想要尝试本地开发模式开发的伙伴一些注意事项。本地开发模式中,想要初步写通一个游戏是很简单的,但是直接用codex的话也是可以写通的,tapmaker整体也就充当一个上传构建的功能。接下来说一下难用在哪:1、经验分享的缺失。tapmaker内很多人分享的prompt没有内测资格是不能看的。社区里分享的很多经验都基于内测也是没法用的。2、多模态功能的缺失。ta
TapTap制造游戏开发心得(新手和资格申请的朋友)第一期
首先声明我只是游戏开发的一名新手,本人对于游戏开发还处在学习阶段,老手请略过,正文开始。第一部分首先游戏开发的第一个难点是如何申请TapTap制造的云端使用资格,这也是最难的点。目前我已知的获取申请资格的方法有三种,从难到易分别是:1.直接在制造页面申请加入使用计划,等待审核,这个等待的时间比较漫长,短则1个月,多则半年(申请的人比较多,名额比较少),也有可能需要一直等;2.关注TAPTA
漫剧不止能"看",还能"玩"?| 开发者访谈(上·科普篇)
精华 · 开发者实践分享 · 系列上篇这一期聊一个在 TapTap 制造里还比较小众、但正在悄悄起量的方向——剧情游戏。如果你玩过《完蛋!我被美女包围了》这类真人互动,那可以把这类游戏简单理解成它的"漫剧版":把一部原本只能从头看到尾的短剧,拆成一个个节点,让玩家自己决定剧情走向、推进内容。丫够燥的工作室(制作人斯帕帕)先后用《我的甲方是阿飘》和《重生:新婚旧梦》两部作品,把这条路走通了——前
【游戏上新】灵宠进化录
挂挂机休休闲,养养宠物进进化
游戏内展示tap玩家名称一直失败
其他游戏正常,刚构建的时候正常,内部排行榜一加都不行了
20260802更新公告
发布日期:2026-08-02 适用版本:基于 v2.6,累计 18 轮迭代(R41–R55)本次更新公告汇总了 v2.6.1 以来所有重要变更,涵盖玩法手感到位、平衡曲线调校、屏幕适配、广告系统、系统拓展设计五大方向。✨ 核心新增SpeedRing 加速环(R54+R55):场地中段新增无碰撞体环形触发器,球穿过时 EXP+5·得分+150·速度×1.5(3s),可重复触发(同环冷却 2s
我知道我该死该被骂,但是我现在真的需要帮助发病的时候给之前那个项目删了,现在想新建一个发现用不了积分...至少我想再试一次...?好吧...?拜托了就让我再试一次
这两个问题无论怎么修护都修不好
我想问问官方到底是什么情况?我到底要怎么表达才行?还有我之前加入的一些动画也消失了,感觉tap都听不懂我在说什么一样。
更新日志20260803 海风带来的便民信
新增街道办主任剧情及阶段性奖励。下个版本更新渔村新地图,逐步开放诸暨小店、海鲜市场、农贸市场、海滨房产等建筑。PS:更新方式见评论区。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处