《不入轮回》游戏上新,TapTapMaker分享一些Build心得!
游戏上新介绍
道友们好,我是《不入轮回》的制作人烧烤酱。![[心动小镇_养猫]](https://img.tapimg.com/market/images/3b2d99d43ff420dec684aa6b109a051b.png)
使用TapTapMaker 耗时1周时间,做了这款“让玩家不认命”的水墨暗黑横版游戏——《不入轮回》
先给不熟悉的道友一句话概括:水墨暗黑风 + 横版动作+跳跃闯关+ 角色扮演+(Rogue-like:后续会设计并添加的元素)。
主角被上古神器“轮回镜”锁死,困在永无止境的生死循环里。
整个世界都在告诉他——轮回就是宿命

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TapTap制造:
感谢自荐。您的游戏与当下在TapTap制造中获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集推荐帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
硬核文字交互游戏来了 无限特遣队
新作品:无限特遣队:无尽轮回 玩法介绍:本作为叙事为主,卡片战术选项。根据玩家选择进行与敌方战斗,获得经验值,轮回死一次,物品掉失,只保留安全箱内物资,让你体验硬核生存玩法 美术素材风格统一为末日风,美术素材正在持续优化 开发进度:已经完成框架搭建以及部分核心功能,下一步会完善细节以及美术优化,战斗逻辑 游戏玩法高度借鉴了某科夫,某卡牌游戏设定,主打就是硬核。 视频为宣传ai生成视频,实际效果需要
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流场加寻路 游戏预告:《汪汪雪饼》《天道打样了》
流场加寻路 动态地图 无限地图 游戏预告:《汪汪雪饼》《天道打样了》 其中非常感谢大佬的分享 还有某位ceo的开源作品! 游戏还在难产中,性能优化一直是大问题,动不动就降到20帧,咕咕会努力的! 欢迎支持咕咕的新游戏 !
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干啥了这么卡,内存泄露了吧。









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