想做一款文字版的江湖轻度战斗 RPG。玩家将化身茶馆少东家,通过话术博弈与简单战斗在武林中步步算计,每一个选择都会即时改变你的江湖声望与命运。游戏采用异步互动架构,玩家虽不见面,却能通过悬赏榜、匿名信、茶馆访客等系统互相影响——你留下的传闻会成为他人的危机,你收到的飞鸽传书可能暗藏杀机,实现玩家不直接见面,但处处留下痕迹的沉浸式江湖体验。以下就是大概思路:做选择 ↓生成【江湖痕迹】 ├─
队伍成员5人左右,分路明确,配合游戏,缺一不可,技能衔接打配合,荣誉是大家的#TapTap制造 #TapTap制造社区 #TapTap制造社区认可
背景有流动感,增加降临其他星球的新玩法,可佩带技能等不同buff
最近遇上了海外个人开发者验证的问题想要找管理员协助。。。可是海外用户无法注册QQ😅 请问有其他联系管理员的方式吗? 不甘心游戏完成了无法发布!!
1.素材库界面能筛选和上传wepb格式,但对话窗口不能上传wepb,上传几kb的wepb像素太大会变成几mb的png,有时候又变成jpg,即使没变保留wepb格式游戏里也不支持显示 2.没有字体颜色渐变,nvg只支持描边颜色渐变 3.不支持透明度渐变边缘、不支持对图片 alpha 做径向渐变裁剪、不支持黑白图做蒙版、不支持整个容器内所有元素视为一个整体做透明度渐变。导致所有元素裁剪只能做硬边缘
之前本来就做了屏幕适配,识别刘海屏和灵动岛设置动态安全区。结果今天平台改了避让右上角胶囊区,顶部下移,导致顶部按钮集体往下偏移,各种显示和UI问题跟着爆发。。。所有已发布的游戏,都受影响。这种影响所有开发者和玩家的功能,能不能通知一声啊,让我们有个准备。
vivo设备,型号:Neo7竞速版,在 TapTap制造预览中显示“加载失败”,提示不支持运行环境。经测试,同一构建在电脑上的taptap制造可预览,疑似 WebView 内核禁用 WASM/WebGL。请求适配或提供降级方案。
近期由TapTap制造发布的亮眼作品如下。每款游戏将获得 2万 Token奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品叠加奖励)。边界突破:综合画面表现优质:伪2.5D场景增强画面立体感:消除逻辑与Roguelike成长机制融合:UI视觉反馈特效增加沉浸感画面边界突破:本作的画面采用俯视角展示不同的探索场景,具有末日题材辨识度的画风。场景图、CG插画、UI、icon等图素材全部由A
还有很多要做,UI面部还没来得及做,以及NPC生成时的条件+随机外观+名字。总之制作流程一定很长。
建议:申请高计划时被拒绝能否一次性说清差点啥,第一次申请说差玩法,我加了以后申请第二次说差美术,美术改完申请又说差UIUX