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新作上线:《牛头人必须死》
四人小队,十二波敌人,一些必须死的牛头人。
《牛头人必须死》是一款把放置挂机和回合制肉鸽战斗缝合在一起的策略RPG。核心玩法不复杂:从10位英雄里挑4个组队,打穿12波小怪,干掉最终的牛头人Boss。
但"不复杂"不等于"没深度"。
玩法亮点
【阵容搭配】
五大职业——战士、法师、牧师、弓箭手、刺客,四个出战位。前排谁扛伤害,后排谁负责输出,奶妈带不带,刺客换不换弓箭手?每个英雄有独立的属性成长和
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中获得推荐的作品相比,尚有优化提升的空间,暂无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
《作品上新:》萌宠动物园
《萌宠动物园》是一款以动物园经营为核心的模拟经营游戏。玩家白手起家,将一片空旷的土地逐步建设成举世闻名的野生动物乐园。
【经营循环】
游戏以“引进动物 → 建设配套 → 吸引游客 → 获取收益 → 扩大规模”为核心循环。动物种类越丰富、设施越完善,日均游客量和门票收入就越高,推动园区不断成长。
【动物与设施系统】
玩家可购买狮子、大象、熊猫等30余种珍稀动物,不同动物对游客吸引力各不相同。园区内可
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进开发者控制台。如果是新版控制台在选择游戏后,左侧第四个图标选择数据分析/广告收益。
具体广告次数需要你自己在游戏内统计。
广告次数仅参考,具体收益与次数关系不是特别明显,与单次广告的价值相关。
举个例子某个高价值广告被观看引导下载或专挑,≈十几个低收益广告。
































