易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
【BUG】流程:1、图1,本想拖动某个图片到文件夹,但出现了“拖放图片到这里上传”的虚线框2、松开鼠标后,并没有进入“道具”文件夹,而是新生成了一张图 files.png我尝试搭建了游戏框架,恳请官方能给些积分用于打磨游戏框架,,已提交积分申请:游戏做了一点雏形,5w分实在不够打磨,这是分享链接,还望官方审批:
完了这个平台级别的bug是什么鬼
修了一个晚上,积分用了1万几千吧(具体多少不知道希望能补偿一下吧),修复不了
#TapTap制造《数码大亨》完整策划案 一、游戏基础信息 1. 游戏名称:数码大亨 2. 游戏类型:科技模拟经营、商业策略、品牌养成、轻度研发模拟 3. 平台定位:移动端(安卓/iOS)、PC移植可选;竖屏为主,适配碎片化游玩 4. 核心主题:白手起家创立数码品牌,自研芯片、设计手机、把控供应链、打赢市场竞争,从小作坊成长为全球顶级科技巨头 5. 美术风格:现代简约科技风,扁
《阿尔茨海默》简单做了.html的看看效果
玩了下感觉还行但并不像是个游戏这一点后面还得改改
《万象竞拍 》开发日志/今日心得tips
2026年6月15日项目概述:一款4人实时暗标竞拍+模拟经营游戏+后期股票交易。玩家从廉价物品起步,通过心理博弈竞拍藏品,逐步积累财富,解锁更高级拍卖场,触及超稀有藏品,最终在模拟股市里开启顶尖智斗。本轮已完成:· AI仿竞拍(人机对战)· 暗标房间完整流程(多轮出价、线索揭示、速胜机制)· 金币系统· 商店技能卡系统· 初始人物哈基医(技能+立绘)· 仓库系统· 展柜系统·
签到
《长生证道》是2D纯文字联机修仙游戏,主打「佛系长线养成 + 强制阵营对抗 + 对等NPC宗门培育」双轨玩法。 彻底区别市面普通挂机修仙:普通修仙 = 纯堆数值、无脑挂机、无脑刷怪本作修仙 = 想速成必打架、想休闲可种田、想无敌必须养宗门 所有系统全部闭环、互相牵制、无限拉长生命周期,适配长期单机养老、联机对抗两种游玩模式。 二、核心世界观:阴阳仙魔对立体系 世界分为两大永久阵
第一款游戏就决定好了!
初次试AI做游戏,智能体真的太强了,不管是理解文字还是调用skill包,我这个小萌新直接被震住了,太牛了!好啦好啦,说回正题,我做第一个游戏的初衷是——想搞一款让人慢慢变富的爽游。不是那种一刀999的爽,是那种:你今天在低级市场捡漏拍到一双限量球鞋,明天在深海沉船里捞到一件古董瓷器。是看着自己的仓库从一堆破烂一点点塞满神器的那种爽。是白手起家,靠眼光和胆识一步步往上爬的爽。是当天才交易员,或者
好想要制造一个游戏啊,就是根据一个故事改编一下,今天想了会,有点感觉,但是我想问下这里制造游戏能联机吗? #TapTap制造内测申请 #TapTap制造
tap制造游戏中横屏与竖屏哪个好
以热度来对比
新人加入报道!!!
各位TapTap的朋友大家好,可以叫我小A。 很早之前就自学编程,摸过C#、Python、Java,也折腾过Unity和UE两款引擎。可惜之前硬件、美术资源不足,做出的成品始终差强人意,可我始终不想放弃制作游戏这份热爱。 这次有幸获得TapTap制造的体验资格,终于拥有了轻量化创作的机会。从今往后会和嗒啦啦一起认真钻研,用心做游戏,做好游戏。 我会在这里长期更新开发记录、踩坑心得,不管
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处