易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
该相信Ta还是嗒啦啦?
我游戏项目遇到了瓶颈,感觉必须启用多人匹配模式,但会让单人异步模式的数据失效。于是我先问了TapTapAi ”TapTap平台是否提供小游戏间的跳转 API“Ta回答:我再问嗒啦啦是否可以实现?嗒啦啦:核实完毕。那份回复中的多个关键 API 在 UrhoX/SCE 中不存在,很可能是平台 AI 助手生成的,不是人工审核过的技术文档。逐条对照如下:逐条核实结果1. OS.OpenURL
《灵植仙途》开发心得—代码小白,用TapTap,7天做出游戏雏形
大家好,我是《灵植仙途》的制作者,首先感谢官方大大给的测试资格。我是一个彻彻底底完完全全的代码小白。变量、函数、循环这些概念我有所耳闻,但真要我从零敲出一行Lua代码,十有八九会缺逗号少括号。 那这款有70种灵植、52位NPC、63件法器、5种结局的修仙种田游戏是怎么做出来的? 答案是:我用详细的设计文档,驱动TapTap制造的AI帮我写完了全部代码。 7天时间,204次构建,约24400行
天墟传说公测
天墟传说公测预约黑暗末日无尽暴击黑暗末日奇幻MMO1/1复刻04年天炼狱玩法机制,自由交易多端互通,组队开荒经典重燃职业介绍人族=冲锋者/狙击者/泰坦/女武神血族=行者/黑暗之眼/黛谟你卡/秘术师#天之炼狱 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥
【作品自荐】Maker上手指南文档中唯一提到的那个游戏
没错,就是这个游戏。不过,却又不完全是这个游戏。会飞的猪的故事,希望找到看懂的同路人!献给所有游戏追梦人,致敬那些还未坠落的梦想!加油!
【干货】TapTap 制造 省积分技巧|通用框架一键复用
每次新开游戏,重复写框架、好友、宗门、排行榜太耗积分。只需用 Git 保存你的纯净核心框架,新项目一键复用,全程不用重复写代码。## 使用方法1. 提前把你的游戏纯净框架、通用系统上传Git只上传:scripts、assets、核心自定义代码忽略:.project、引擎目录、dist、缓存等引擎自动文件2. 复制你的Git仓库地址 + 仓库PAT3. 新建TapTap制造项目,**直
【作品自荐】《掌门摸鱼日记》
做了一款宗门养成 轻松休闲的修真题材游戏
游戏误删id号无法换绑导致游戏无法发布
起因是这样的,我的游戏因为名字没有审核通过,于是我一直在改名,显示改名成功了,实际上审核时候一直用的旧名字,导致一直无法通过审核,因为名字原因屡次审核失败,改名字又没用,就这样循环了几次,于是我想着把原来的游戏栏位删掉再新建一个,删掉时也没有提醒id是唯一且无法换绑的。我就这样删了重新发布,没想到发布的时候名字是改了,但是发布游戏时候显示appid属于唯一不能换绑,也就是我把最早的游戏栏位删掉了,
小白做的首款塔防竖屏手游感兴趣可以体验
这是我自制的第一款塔防游戏但整体的UI排版和界面总觉得差了点味道,看着很别扭,却又说不出问题在哪。同时局内的武器、怪物观感也不够协调。https://maker.taptap.cn/shares/uuaj4d真心恳请各位大佬帮忙体验一下,多多给出修改建议,我会认真打磨优化! #TapTap制造 #
【自荐作品】《骰子修仙录》
大家好,我是丝滑拿铁,是游戏《海上避难所》的制作人。推荐一下我的新作品《骰子修仙录》做这款游戏的时候,灵感来自逆天改命这四个字,天然就和丢骰子,然后改命改结果联系在了一起,有点像三国杀里面的张角。改命有有点像道家文化,所以我的题材就选择了修仙,现在看来可能武侠题材会更好一点,但是木已成舟,也只能接受。这是一款围绕“掷命、改命、构筑”展开的修仙爬塔游戏。我想做的,不只是一个修仙题材外壳,而是
别炒股了!先在这游戏里练练手。
如果你觉得现实股市太卷,强烈建议先在《经济模拟大亨》里练练盘感。这游戏把宏观经济和微观理财结合得太妙了:✅ 真实的行情系统(涨跌幅榜、热点板块、期货保证金)✅ 多元资产配置(股票+期货+存款+黄金,分散投资了解一下)✅ 时间流速调节(1x慢慢玩,5x光速体验财富自由)我特别喜欢它的"银行理财"和"求职打工"设定——不是单纯让你当赌狗,而是教你"工资理财→投资增值→创业扩张"的完整路径。从
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处