易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
求助 积分完全不够用
开始就只有几千积分,我还花钱买了两次25的包,依然只做了游戏基础的框架,申请积分提示体量还不够。那这不给我积分我应该怎么完成足够体量呢?
感觉最近嗒啦啦效率越来越低了
如题,嗒啦啦积分减负是个好事,基本一个对话也就在1000积分左右,最多也就两三千,但最近和嗒啦啦对话老是没说几句就出现错误要开新对话,这还不算什么,最要紧的是你给的对话稍微长一点,嗒啦啦可以给你五六个小时还是0进度,就是只分析,不工作。非常的耗时,再加上积分减负这就导致工作效率异常低下,并且还会造成很多积分浪费未使用。所以官方能否出一个“极致”以上,更高级的模型?可以更好的拆分长
制造bug
塔啦啦今天怎么了,极致的模型不作答复直接就说完成了。也不能发布,也不能更新测试
愤怒的牛顿今日更新堂堂登场!
添加了牛牛签功能为玩家占卜每日运势,添加了更加详细的新手引导,现在的新玩家将获得全新角色——阿奇的指引,以及扩充了部分游戏细节添加了部分新内容,提供了可供替换的新牛顿造型,玩家可在控制中枢中自行修改喔~
写了首主题曲
擦一扇窗,泡一壶茶,整理散落的杯子,给植物浇水,陪歇歇安静待一会儿。这里没有必须完成的订单,也没有迟到和失败。你可以按照自己的节奏,慢慢照看这间小店。 打开日记,你可以回到过去的某一天,重新做出选择,看看故事是否会走向不同的方向。后续会将主题曲放在游戏内容中已同步到网易云#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
变得越来越喜感的修仙房地产,做到第三话了,喵
给自己打打气,嘻嘻
关于游戏运行环境的问题
如题,这个制作出来的游戏不会真的去下载到本地运行,而是在Web端运行,导致内存层面有很大的限制,另一方面,由于我是3D游戏的开发者并且开发了三渲二的渲染插件,就导致内存方面更加吃紧,甚至我没法将三渲二或者它的变体渲染效果应用到全局,并且使用光追技术,而且大场景复杂环境渲染得很慢,一张500*500m的地图就要加载三秒钟以上,诸如此类足以证明web端限制很大,所以希望可以有一个下载本地的渠道,并非单
一句话转了六个多小时没转完
如题,你要不要这么夸张喔。之前也频繁出现极致模式下不干活或者干脆是error,甚至重开对话都不管用的,感觉现在的极致模式越来越抽象了。我本来打算趁着积分计划最后一天搞完战斗逻辑结果就给我来这么一套是吧。
以下功能已实装,欢迎试玩:
一,游戏世界观。1,多人在线角色扮演的2D回合制开放世界唯美仙侠游戏。官方QQ群:1105820679二,交易系统:1,无冲值,无商城,无内购,全部物品由玩家自已在游戏中获取。2,所有物品不绑定,都可以自由交易(面对对交易,离线摆摊,邮寄)。三:服务器规则:所有玩家不管先后都在同一个大世界里,每100人一个条分线,玩家退出后重新分配分线(不可手动选择分线,按先来后到的顺序依次进入分线)
工单 #100460 麻烦回复处理一下谢谢,第五天了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处