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【作品自荐】齿轮排序
游戏简介《齿轮排序》是一款蒸汽朋克主题的排序解谜游戏。玩家需要在插板之间移动彩色齿轮,将同色齿轮归类到一起。规则简单,但随着关卡推进,策略深度不断增加。核心玩法点击选中来源插板,再点击目标插板,顶部连续同色齿轮会整体移动(不是一个一个搬)目标插板为空或顶部颜色匹配时可放置所有插板归类完成即通关三个差异化机制(渐进解锁)隐藏齿轮 — 非顶部齿轮颜色不可见,移走后才揭示,考验记忆与推理锁
每日许愿
1.能不能不积分还债啊,这样每小时都能对话一次2.每日积分,为啥对应每小时的恢复时间。为啥要卡着刚好一天一万的上限?感觉这样不如直接一次性发完。如果第一条建议不行,那能不能参考这一条建议?每日零点一次性发完一万积分。3.上传版本不消耗积分(没分了,苦于不能上传更新。)
煤油灯快灭了,食物只够两天——你今晚派谁出去?
各位玩家好,我是独立开发者,精心打造的末日生存文字游戏《废墟余烬》正式上线了。这是一款什么游戏?城市已经毁灭,你带着几个幸存者躲在一间勉强能住的废墟里。白天,你们修补避难所、分配物资、治疗伤员;夜晚,你必须决定——谁留守,谁冒死出去搜刮。没有刷不完的资源,没有无限复活。食物在减少,士气在崩溃,每一天都可能是最后一天。核心玩法 白天决策 — 建造防御工事、制造武器、分配口粮,每一份资源
一点进度更新——可视化编辑
内置的编辑器支持多层贴图和触发执行逻辑了,策略节点也做了,优化一下代码可以开始做关卡设计了没有可视化编辑做不了一点关卡内,但愿能赶快做吧,但是素材图欠了好多哦(躺)好几个界面ui没做,七月之前这能发出来吗不知道剩下的四万积分还够烧吗#TapTap制造
美术优化方案
这个美术到底应该怎么去优化呢完全没有头绪,有大佬吗
游戏上新
数据评分都挺好,就是差点曝光,希望能给点流量!各位冒险家,欢迎来到灵兽杂交实验室! 在这片神秘的奇幻森林中,你将扮演一位基因研究员,收集、培育并杂交各种灵兽,打造最强战斗阵容! 核心玩法 7大纯血种族(兽人、亡灵、精灵、龙族、元素、机械、异兽),两两杂交可诞生21种全新杂交种族 490种灵兽外观等你收集
你玩过人生模拟器,但你试过在深渊里重开人生吗?
【游戏上新】钟馗捉鬼——当街机套牛机遇上中国地府
投币、丢链、套鬼、拉扯——砰!BIGWIN!一只赔率 ×26 的刑天入袋。这不是拍拍机,是钟馗大人在霓虹闪烁的冥界街头开张营业的压缩毛巾 。「钟馗捉鬼」是一款街机捕捉玩法×中国地府朋克题材×奶茶策略 buff的竖屏休闲游戏——把童年街机厅套牛的核心快感,重新包进了一个纯代码绘制的像素地府世界。 为什么做这个?最近在b站刷到了「100币挑战套牛」。那种"概率与赔率博弈"的心跳感,在手机上几乎
还有什么办法能获得积分
积分完全不够用了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处