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【创作资源申请】冒险日记
冒险日记 — 游戏简介类型:3D 战棋策略 RPG视角:俯视平台:TapTap(横屏)游戏链接:一、游戏定位D&D世界观的慢节奏跑团模拟器。玩家扮演一名冒险者队长,经营佣兵小队,在五年的职业生涯中从无名新手成长为传奇英雄。----------------------------------------------------------------------------------
创作资源申请《星际1942》游戏名待定
我的本意是想把他打造成一款长期养成高活跃度的竞技类飞行游戏,玩家组队实时比拼,游戏有丰富的内容简单的操作,割草的快乐以及打爆BOSS的爽感,内容正在制作中,希望能够获得官方的支持
创作资源申请<黑渊营地>
目前玩法进度:----------------------------------------------------------------------🏘️ 村庄整备在荒漠前哨站自由移动,找NPC接任务、买药水、升级矿洞管理背包(48格)和仓库,配装调整Build强化装备、镶嵌宝石、分配属性点⚔️ 野外刷怪打宝手动操作:WASD移动,走近怪物自动攻击,手机虚拟摇杆。怪物会主动追击
第十七个脑洞实验室创意-王庭暗影诅咒契约
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏名称:《王庭暗影:诅咒契约》二、游戏类型:双人异步博弈叙事游戏三、游戏定位:一部由两名玩家共同书写、无法真正信任对方的黑暗宫廷史诗,适合心理博弈与剧情抉择爱好者。四、一句话简介:怪物兵临城下,你和唯一的邻国女王必须选择:派兵共
资源申请 rpg自由探索冒险 宠物王国:修仙
创作资源申请 rpg自由探索冒险 宠物王国:修仙先开发工具再开发游戏内容,帮助ui和地图精准度和人性化省积分设计。(以上图片都是目前游戏测试阶段实机图!不是ai生成效果图!)目前同时完美兼容 电脑端(支持快捷键) 和 手机端(支持点击和摇杆)。游戏链接https://maker.taptap.cn/app/183f6851-9f00-4d4f-9549-8254697fae67一、目前完成
两级 Alpha 采样:如何用 (轮廓) 代替 (面积) 提取 2D 图片边界
在 2D 网格变形系统中,需要运行时分析图片 alpha 通道来自动生成贴合内容的三角网格。逐像素扫描 1024×2048 的图片意味着 200 万次采样——在 Lua 脚本层这会卡到无法接受。本文介绍一种两级采样算法,通过四角共享网格 + 边界格子精扫,将实际采样量降低一个数量级以上,同时保持轮廓精度。场景一个 2D 纸娃娃角色系统,角色被拆分为 10 个 PNG 图层(头发、头部、身体、衣服
创作资源申请《极简修仙打BOSS》
【游戏简介】这是一款修仙题材的放置挂机打BOSS游戏。你将扮演一位踏上修仙之路的主角,召集各路修仙伙伴组成团队,自动攻打横跨六大境界的20个强力BOSS。在这里,你打出的每一点伤害都会转化为等量的修为,用来让伙伴变得更强——越打越强,循环不止。【61位伙伴,七种灵根】游戏共有61位可收集的修仙伙伴(40位普通伙伴+21位高级伙伴),每位伙伴都有独特的名字、灵根属性和专属天赋技能。七种灵根属性
【创作资源申请】青川令
先用一句话介绍我的游戏:你穿越成了一个小县令,要从一穷二白开始把这座城治理成盛世。听起来好像很常见?别急,往下看。这个县令模拟器到底有多肝我做这个游戏的想法很朴素——既然当县令,那就得像个真县令。不是点两下就完事的挂机放置,是真的要动脑子经营的那种。所以我一口气塞了这些东西进去:你得搞基建。25种建筑,农田、鱼塘、矿场、织坊、学堂、兵营……四大类从农业到政务全覆盖,每一种都能无上限升级,
【创作资源申请】星球大爆发
大家好,各位taptap制造管理员好,首先感谢taptap制造给予我开发游戏的资格,让我这个没文化的普通农民也有机会实现自己的愿望和爱好,不知不觉已经来开发两个月了,目前还没发布一个游戏,这个游戏投入最多,已经一月多了,基本跑通了都能玩了,后续再加几个新的游戏模式,和赛季任务完善,就可以发布了,想做到稳稳妥妥,完完整整,所以积分不太够用,希望管理员给予积分资助。再次感谢!
第十六个脑洞实验室创意-沉默回响
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏名称:《沉默回响》二、游戏类型:双人在线非对称心理博弈(2D分屏叙事解谜)三、游戏定位:切断所有交流,仅凭心跳判断真伪的极致信任测试。四、一句话简介:被困密室无法交流,只能从彼此心跳声中辨真伪,用一次次抉择赌共同生路。五、游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处